HTML5拖拽API經(jīng)典實例詳解

一、關于拖拽API
拖拽API是HTML5的新特性,相對于其他新特性來說,重要程度占到6成,實際開發(fā)中使用比例占到3成,學習要求個人認為是達到掌握即可的程度。
二、什么是拖拽和釋放?
拖拽:Drag
釋放:Drop
拖拽指的是鼠標點擊源對象后一直移動對象不松手,一但松手即釋放了
三、什么是源對象和目標對象?
源對象:指的是我們鼠標點擊的一個事物,這里可以是一張圖片,一個DIV,一段文本等等。
目標對象:指的是我們拖動源對象后移動到一塊區(qū)域,源對象可以進入這個區(qū)域,可以在這個區(qū)域上方懸停(未松手),可以釋松手釋放將源對象放置此處(已松手),也可以懸停后離開該區(qū)域。
四、拖拽API的相關函數(shù)
解釋了什么是源對象和目標對象后,回歸前端中的拖拽API,由上面的操作我們可以得出幾個函數(shù)
被拖動的源對象可以觸發(fā)的事件:
(1)ondragstart:源對象開始被拖動
(2)ondrag:源對象被拖動過程中(鼠標可能在移動也可能未移動)
(3)ondragend:源對象被拖動結(jié)束
拖動源對象可以進入到上方的目標對象可以觸發(fā)的事件:
(1)ondragenter:目標對象被源對象拖動著進入
(2)ondragover:目標對象被源對象拖動著懸停在上方
(3)ondragleave:源對象拖動著離開了目標對象
(4)ondrop:源對象拖動著在目標對象上方釋放/松手
拖拽API總共就是7個函數(shù)!!
五、如何在拖動的源對象事件和目標對象事件間傳遞數(shù)據(jù)
HTML5為所有的拖動相關事件提供了一個新的屬性:
e.dataTransfer { } //數(shù)據(jù)傳遞對象
功能:用于在源對象和目標對象的事件間傳遞數(shù)據(jù)
源對象上的事件處理中保存數(shù)據(jù):
e.dataTransfer.setData( k, v ); //k-v必須都是string類型
目標對象上的事件處理中讀取數(shù)據(jù):
var v = e.dataTransfer.getData( k );
示例一:實現(xiàn)一個可以隨著鼠標拖動而移動的小飛機
提示:飛機需要絕對定位!ondrag事件中獲取鼠標的坐標值?。?!
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body{ margin:0; position: relative; } img{ position:absolute; } </style> </head> <body> <h3>隨著鼠標拖動而移動的小飛機</h3> <img id="p3" src="img/p3.png" alt=""/> <script> p3.ondragstart=function(e){ console.log('事件源p3開始拖動'); //記錄剛一拖動時,鼠標在飛機上的偏移量 offsetX= e.offsetX; offsetY= e.offsetY; } p3.ondrag=function(e){ console.log('事件源p3拖動中'); var x= e.pageX; var y= e.pageY; console.log(x+'-'+y); //drag事件最后一刻,無法讀取鼠標的坐標,pageX和pageY都變?yōu)? if(x==0 && y==0){ return; //不處理拖動最后一刻X和Y都為0的情形 } x-=offsetX; y-=offsetY; p3.style.left=x+'px'; p3.style.top=y+'px'; } p3.ondragend=function(){ console.log('源對象p3拖動結(jié)束'); } </script> </body> </html>
效果如下:
示例二:
模擬電腦中 ”垃圾桶“的效果, 總共顯示三個小飛機,拖動著某個小飛機到垃圾桶上方后,小飛機從DOM樹上刪除
提示:刪除需要從DOM子節(jié)點中刪除元素,需要阻止ondragover的默認行為?。±迷磳ο蠛湍繕藢ο蟮臄?shù)據(jù)傳遞記錄小飛機的ID值?。?!
重要信息:
ondragover有一個默認行為?。?!那就是當ondragover觸發(fā)時,ondrop會失效?。。?!這個可能是瀏覽器的版本問題,需要以后瀏覽器不斷更新可能才會解決??!
如何阻止?
ondragover= function(e){ //源對象在懸停在目標對象上時 e.preventDefault(); //阻止默認行為,使得drop可以觸發(fā) ..... } ondrop= function(e){ //源對象松手釋放在了目標對象中 ..... }
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { text-align: center; } #trash { opacity: .2; margin: 15px; } </style> </head> <body> <h3>拖動飛機到垃圾桶后從DOM樹中刪除子元素</h3> <img id="trash" src="img/trash_full.png"> <hr/> <img id="p3" class="src" src="img/p3.png"> <img id="p4" class="src" src="img/p4.png"> <img id="p5" class="src" src="img/p5.png"> <script> //為源對象添加事件監(jiān)聽 —— 記錄拖動了哪一個源對象 var srcList = document.querySelectorAll('.src');//找到全部img元素 for(var i=0; i<srcList.length; i++){ //遍歷img元素 var p = srcList[i]; p.ondragstart = function(e){ //開始拖動源對象 e.dataTransfer.setData('PlaneID',this.id);//保存數(shù)據(jù)--該img元素的id } p.ondrag = function(){} p.ondragend = function(){} } //為目標對象添加事件監(jiān)聽 —— 刪除拖動的源對象 trash.ondragenter = function(){ //源對象進入目標對象 console.log('drag enter'); trash.style.opacity = "1"; //將透明度變成1 } trash.ondragleave= function(){ //源對象離開目標對象后 console.log('drag leave'); trash.style.opacity = ".2"; //將透明度變?yōu)?.2 } trash.ondragover= function(e){ //源對象在懸停在目標對象上時 e.preventDefault(); //阻止默認行為,使得drop可以觸發(fā) } trash.ondrop= function(e){ //源對象松手釋放在了目標對象中 console.log('drop'); trash.style.opacity = ".2"; //將透明度變?yōu)?.2 //刪除被拖動的源對象 var id = e.dataTransfer.getData('PlaneID');//得到數(shù)據(jù)--id值 var p = document.getElementById(id); //根據(jù)id值找到相關的元素 p.parentNode.removeChild(p); //從父元素中刪除子節(jié)點 } </script> </body> </html>
效果如下:
拖拽小飛機到垃圾桶刪除后:
如圖,原本三架小飛機,現(xiàn)在變成了兩架!??!
六、拖拽API的補充知識點?。。ㄖ匾?,面試中也許會問到噢!?。?/strong>
面試題:
如何在網(wǎng)頁中顯示客戶端(電腦)的一張圖片?
如何拖動客戶端的網(wǎng)頁顯示在服務器端下載的頁面中?
這兩個問題是什么意思呢?
我們平時在電腦中拖拽一張圖片到瀏覽器中實現(xiàn)的下載操作?。?!按照H5之前的標準,要實現(xiàn)直接拖拽一張圖片到瀏覽器中顯示是無法完成?。〉亲詮腍5新特性出來之后增加了拖拽API的特性,完美的實現(xiàn)了這一功能?。?!
應用場合:
在某網(wǎng)站上,上傳圖片當做是頭像
上傳相片...
HTML5新增的文件操作對象:
File: 代表一個文件對象
FileList: 代表一個文件列表對象,類數(shù)組
FileReader:用于從文件中讀取數(shù)據(jù)
FileWriter:用于向文件中寫出數(shù)據(jù)
相關函數(shù):
div.ondrop = function(e){ var f = e.dataTransfer.files[0]; //找到拖放的文件 var fr = new FileReader(); //創(chuàng)建文件讀取器 fr.readAsURLData(f); //讀取文件內(nèi)容 fr.onload = function(){ //讀取完成 img.src = fr.result; //使用讀取到的數(shù)據(jù) } }
代碼如下:
<span style="font-size: 18px;"><!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #container { border: 1px solid #aaa; border-radius: 3px; padding: 10px; margin: 10px; min-height: 400px; } </style> </head> <body> <h1>拖放API的擴展知識</h1> <h3>請拖動您的照片到下方方框區(qū)域</h3> <div id="container"></div> <script> //監(jiān)聽document的drop事件——取消其默認行為:在新窗口中打開圖片 document.ondragover = function(e){ e.preventDefault(); //使得drop事件可以觸發(fā) } document.ondrop = function(e){ e.preventDefault(); //阻止在新窗口中打開圖片,否則仍然會執(zhí)行下載操作?。?! } //監(jiān)聽div#container的drop事件,設法讀取到釋放的圖片數(shù)據(jù),顯示出來 container.ondragover = function(e){ e.preventDefault(); } container.ondrop = function(e){ console.log('客戶端拖動著一張圖片釋放了...') //當前的目標對象讀取拖放源對象存儲的數(shù)據(jù) //console.log(e.dataTransfer); //顯示有問題 //console.log(e.dataTransfer.files.length); //拖進來的圖片的數(shù)量 var f0 = e.dataTransfer.files[0]; //console.log(f0); //文件對象 File //從文件對象中讀取數(shù)據(jù) var fr = new FileReader(); //fr.readAsText(f0); //從文件中讀取文本字符串 fr.readAsDataURL(f0); //從文件中讀取URL數(shù)據(jù) fr.onload = function(){ console.log('讀取文件完成') console.log(fr.result); var img = new Image(); img.src = fr.result; //URL數(shù)據(jù) container.appendChild(img); } } </script> </body> </html></span>
效果如下:
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的HTML5拖拽API經(jīng)典實例詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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