利用html5的websocket實現(xiàn)websocket聊天室

什么是websocket
WebSocket 協(xié)議是html5引入的一種新的協(xié)議,其目的在于實現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信??戳松厦骀溄拥耐瑢W肯定對過去怎么低效率高消耗(輪詢或comet)的做此事已經(jīng)有所了解了,而在websocket API,瀏覽器和服務(wù)器只需要要做一個握手的動作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。同時這么做有兩個好處
1.通信傳輸字節(jié)減少:比起以前使用http傳輸數(shù)據(jù),websocket傳輸?shù)念~外信息很少,據(jù)百度說只有2k
2.服務(wù)器可以主動向客戶端推送消息,而不用客戶端去查詢
關(guān)于概念和好處,網(wǎng)上到處都是,不再贅述,簡單看看其原理,然后動手寫一個web版聊天室吧
握手
除了TCP連接的三次握手,websocket協(xié)議中客戶端與服務(wù)器想建立連接需要一次額外的握手動作,在最新版的協(xié)議中是這個樣子的
客戶端向服務(wù)器發(fā)送請求
GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: 127.0.0.1:8080
Origin: <a >http://test.com</a>
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Sec-WebSocket-Key: OtZtd55qBhJF2XLNDRgUMg==
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Extensions: x-webkit-deflate-frame
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_9_0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.57 Safari/537.36
服務(wù)器給出響應(yīng)
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: xsOSgr30aKL2GNZKNHKmeT1qYjA=
在請求中的“Sec-WebSocket-Key”是隨機的,服務(wù)器端會用這些數(shù)據(jù)來構(gòu)造出一個SHA-1的信息摘要。把“Sec-WebSocket-Key”加上一個魔幻字符串“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”。使用 SHA-1 加密,之后進行 BASE-64編碼,將結(jié)果做為 “Sec-WebSocket-Accept” 頭的值,返回給客戶端(來自維基百科)。
websocket API
經(jīng)過握手之后瀏覽器與服務(wù)器建立連接,兩者就可以互相通信了。websocket的API真心很簡單,看看W3C的定義
enum BinaryType { "blob", "arraybuffer" };
[Constructor(DOMString url, optional (DOMString or DOMString[]) protocols)]
interface WebSocket : EventTarget {
readonly attribute DOMString url;
// ready state
const unsigned short CONNECTING = 0;
const unsigned short OPEN = 1;
const unsigned short CLOSING = 2;
const unsigned short CLOSED = 3;
readonly attribute unsigned short readyState;
readonly attribute unsigned long bufferedAmount;
// networking
attribute EventHandler onopen;
attribute EventHandler onerror;
attribute EventHandler onclose;
readonly attribute DOMString extensions;
readonly attribute DOMString protocol;
void close([Clamp] optional unsigned short code, optional DOMString reason);
// messaging
attribute EventHandler onmessage;
attribute BinaryType binaryType;
void send(DOMString data);
void send(Blob data);
void send(ArrayBuffer data);
void send(ArrayBufferView data);
};
創(chuàng)建websocket
ws=new WebSocket(address); //ws://127.0.0.1:8080
調(diào)用其構(gòu)造函數(shù),傳入地址,就可以創(chuàng)建一個websocket了,值得注意的是地址協(xié)議得是ws/wss
關(guān)閉socket
ws.close();
調(diào)用webservice實例的close()方法就可以關(guān)閉webservice,當然也可以傳入一個code和string說明為什么關(guān)了
幾個回調(diào)函數(shù)句柄
由于其異步執(zhí)行,回調(diào)函數(shù)自然少不了,有四個重要的
onopen:連接創(chuàng)建后調(diào)用
onmessage:接收到服務(wù)器消息后調(diào)用
onerror:出錯時調(diào)用
onclose:關(guān)閉連接的時候調(diào)用
看名字就知道是干什么的了,每個回調(diào)函數(shù)都會傳入一個Event對象,可以通過event.data訪問消息
使用API
我們可以在創(chuàng)建socket成功后為其回調(diào)函數(shù)賦值
ws=new WebSocket(address);
ws.onopen=function(e){
var msg=document.createElement('div');
msg.style.color='#0f0';
msg.innerHTML="Server > connection open.";
msgContainer.appendChild(msg);
ws.send('{<'+document.getElementById('name').value+'>}');
也可以通過事件綁定的方式
ws=new WebSocket(address);
ws.addEventListener('open',function(e){
var msg=document.createElement('div');
msg.style.color='#0f0';
msg.innerHTML="Server > connection open.";
msgContainer.appendChild(msg);
ws.send('{<'+document.getElementById('name').value+'>}');
客戶端實現(xiàn)
其實客戶端的實現(xiàn)比較簡單,除了websocket相關(guān)的幾句就是一些自動focus、回車鍵事件處理、消息框自動定位到底部等簡單功能,不一一說明了
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