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2024年暢玩2K/4K畫質(zhì)游戲大作怎么配? 618組裝機(jī)配置推薦

川川川川桑   發(fā)布時間:2024-05-13 15:01:54   作者:川川川川桑   我要評論
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最后是針對光追的DirectX模組,測試結(jié)果如下圖所示:

  • 平均幀率為77.60FPS

4、存儲測試

第一是內(nèi)存性能測試,測試結(jié)果如下圖所示:

  • 讀取速度為105.06MB/s
  • 寫入速度為100.90MB/s
  • 拷貝速度為100.40MB/s
  • 延遲為63.5ns

5、整機(jī)溫度

這里使用3Dmark的Speedway循環(huán)壓力測試,測試結(jié)果如下圖所示:

  • 通過率為99.0%
  • CPU滿載溫度在40°左右
  • 顯卡滿載溫度在60°左右

應(yīng)用測試

上述跑分工具僅代表理論,下面進(jìn)行實際工具軟件與游戲的量化實測。

1、游戲測試

首先是要求配置較低的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇無畏契約(DX11),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,訓(xùn)練場測試的結(jié)果如下圖所示:

  • 游戲幀數(shù)在410-450FPS中間浮動。

其次是要求配置較高的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇Apex英雄(DX11),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,訓(xùn)練場測的試結(jié)果如下圖所示:

  • 游戲幀數(shù)在230-310FPS中間浮動。

第三是要求配置較高的常規(guī)FPS網(wǎng)游,案例選擇CSGo2(DX12),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,Benchmark模組的測試結(jié)果如下圖所示:

  • 游戲幀數(shù)在270-350FPS中間浮動。

第四是優(yōu)化較好的3A游戲,案例選擇巫師3(DX12),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,戶外場景的測試結(jié)果如下圖所示:

  • 最高畫質(zhì)+不開啟DLSS+不開啟光追,游戲幀數(shù)在130-150中間浮動。
  • 最高畫質(zhì)+開啟DLSS+不開啟光追,游戲幀數(shù)在FPS270-350中間浮動。
  • 最高畫質(zhì)+開啟DLSS+開啟光追性能模式,游戲幀數(shù)在FPS140-150中間浮動。

第三是優(yōu)化一般的3A游戲,案例選擇看門狗2(DX12),畫質(zhì)選擇2K分辨率+全高,戶外場景的測試結(jié)果如下圖所示:

  • 游戲幀數(shù)在120-160FPS中間浮動。

2、生產(chǎn)力測試

首先是代表CPU和內(nèi)存性能的7Zip Benchmark,使用默認(rèn)的10次循環(huán),測試結(jié)果如下圖所示:

  • 綜合平均分?jǐn)?shù)為163.756

其次是代表綜合性能的Blender Benchmark,測試結(jié)果如下圖所示:

  • monster項目,CPU分?jǐn)?shù)為183.81,GPU分?jǐn)?shù)為3819.75。
  • junkshop項目,CPU分?jǐn)?shù)為139.66,GPU分?jǐn)?shù)為1840.83。
  • classroom項目,CPU分?jǐn)?shù)為92.19,GPU分?jǐn)?shù)為1907.76。

最后是代表CPU+顯卡AI性能的Stable Diffusion Benchmark,使用Normal標(biāo)準(zhǔn),測試結(jié)果如下圖所示:

  • 14.6 / 20.55 / 23.28

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