首個(gè)微軟授權(quán)的霍爾搖桿手柄? 蓋世小雞G7 SE體驗(yàn)

來到背面,這里就和G7有很大不同了,M1和M2兩顆背鍵旁邊,單獨(dú)設(shè)置了開關(guān),可以鎖定按鍵,開啟了滑動(dòng)鎖后,背鍵就不能按壓,直接硬件防誤觸。
其他設(shè)計(jì),比如USB-C接口,3.5mm音頻口,都是一脈相承的。從整體的握持感和貼合度來看,G7 SE和G7之間差別極小,搖桿在各個(gè)方向上所需力度一致,按鍵反饋手感沒大改,所以在不影響體驗(yàn)的前提下能夠降低售價(jià),這對(duì)于用戶來說非常劃算。
從Gamepad Tester的測(cè)試來看,G7 SE的默認(rèn)操作空間接近純圓,有部分游戲的操作純圓不能達(dá)成,需要圓角矩形的操作空間,后期可以在蓋世小雞的驅(qū)動(dòng)Gamesir Nexus中更改搖桿有效范圍最大值。兩顆扳機(jī)開始按壓大概有0.5mm左右的空鍵程,從這里開始到觸底,鍵程剛好就是0.00到1.00,不多不少。
驅(qū)動(dòng)里可以重新配置的鍵位功能如圖所示,L4和R4兩顆背鍵沒分配,按需重映射,這點(diǎn)跟之前的G7是一樣的。
至于搖桿設(shè)置,因?yàn)閾碛辛诵‰u獨(dú)有的搖桿算法,在這里可以自定義死區(qū),比如設(shè)置0死區(qū),以及外圈的方圓。
快速扳機(jī)換句話說就是按壓即觸底,不適合一些需要控制力度的游戲,像競(jìng)速類游戲那樣需要油門配合的,建議保存在另一套配置中。這個(gè)快速扳機(jī)設(shè)計(jì),更多的是適合動(dòng)作或FPS類游戲。
第三項(xiàng)的快速扳機(jī),會(huì)和第四項(xiàng)震動(dòng)有聯(lián)系,如果開啟了快速扳機(jī),那么在出現(xiàn)手柄震動(dòng)的場(chǎng)景里,震動(dòng)幅度會(huì)直接開到最大,反之就會(huì)有一個(gè)循序漸進(jìn)的幅度。默認(rèn)3檔就行,震動(dòng)幅度和造型剛好在接受范圍內(nèi)。
來到實(shí)戰(zhàn)部分,將肩鍵映射到背鍵后,食指就不用在扳機(jī)和肩鍵中來回移動(dòng)了,特別是在一些鍵鍵與扳機(jī)操作頻率極高的游戲中相當(dāng)方便。一套操作行云流水,跟售價(jià)略高的G7不相伯仲難分高下。搖桿,扳機(jī)表現(xiàn)在線,ABXY這幾個(gè)鍵回彈迅速,反饋感在同類的導(dǎo)電硅膠按鍵中突出,跟手,適合快速連擊,在動(dòng)作類游戲中有著不俗的表現(xiàn)。只是微軟不允許XBOX授權(quán)手柄使用宏,一些連招需要玩家手動(dòng)搓出來。
基本體驗(yàn)過程就這,這半年來,蓋世小雞在G7 SE上做的改動(dòng),就是不影響ABXY手感的按鍵結(jié)構(gòu),留給玩家依然流暢的搖桿,以及提供背鍵鎖,差不多就是性價(jià)比最高的XBOX認(rèn)證手柄,最強(qiáng)XBOX手柄平替,物有所值。
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