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消費級PC VR設(shè)備推薦 HTC VIVE COSMOS VR詳細(xì)評測

  發(fā)布時間:2020-06-17 14:47:45   作者:佚名   我要評論
在消費級VR領(lǐng)域中,如果你問我哪家品牌的VR體驗最好,我會毫不猶豫的回答你:HTC。早早押寶的HTC在VR領(lǐng)域中確實風(fēng)生水起。前段時間,VIVE推出了全新的VIVE COSMOS,今天我們就來體驗一下這款HTC VIVE消費級最新的VR眼鏡究竟如何,一起來看看吧

安裝配置

作為一款PCVR,COSMOS還配置有一個串流盒,可以與包裝內(nèi)的配套線材進(jìn)行連接,再分別于PC主機游戲主機和COSMOS頭盔進(jìn)行連接即可完成硬件組建。之后再登陸VIVE官網(wǎng)下載必要的應(yīng)用程序以及SteamVR,按照教程設(shè)置之后即可完成全部的安裝步驟,整個過程還是非常簡單易懂的,即便是新手也可以非常輕松完成。

當(dāng)我們安裝好必要的PC程序之后,就可以進(jìn)入到COSMOS的虛擬世界中進(jìn)行設(shè)置,在這里首先會進(jìn)行空間設(shè)置,通過眼罩上的六枚攝像頭來識別周圍的環(huán)境信息,代替原本的空間定位儀,待一切設(shè)置妥當(dāng)了,我們就正式進(jìn)入了COSMOS的虛擬世界。

VRS

COSMOS內(nèi)的VR世界名為VRS(VIVE reality system),其理念核心就是:VR體驗需要貼近現(xiàn)實,但更要超越現(xiàn)實。

VRS中的Origin是VR應(yīng)用程序(VIVEPORT)和日常VR社交(VIVEHOME)體驗的啟動板,通過任意門一樣的窗口進(jìn)入到不同的空間之中,就像是通往未來次世界的大門一樣,充滿各種的未知性。

Origin空間

VIVEPORT簡單來說就是虛擬世界的應(yīng)用商店,與我們手機上的App Store別無二致。但在VR這樣一個新興領(lǐng)域中,各種應(yīng)用的質(zhì)量可謂是參差不齊的,VIVEPORT最大的特點就是集成非常多的優(yōu)質(zhì)游戲、應(yīng)用資源,其中不乏很多專業(yè)性極強的應(yīng)用以及制作水平極高的游戲,相較于很多其他應(yīng)用商店平臺來說,VIVEPORT基本就是VR領(lǐng)域中的精華匯總,是一個優(yōu)秀開發(fā)者匯聚的平臺。

 

在VIVEPORT中,HTC VIVE也提供了會員服務(wù)—VIVEPORT Infinity,這也是目前VR領(lǐng)域中首個不限量會員服務(wù),僅需58/月或480/年的價格就可以體驗到非常多的精美VR大作,對于VR愛好者來說可以說是非常劃算的。

在VIVEPORT中我們可以看到應(yīng)用都是以卡片的方式進(jìn)行展現(xiàn),選中的某個應(yīng)用會放大顯示,展示其視頻宣傳片和游戲內(nèi)圖片,便于用戶更加直觀的了解,同時在每個應(yīng)用中都有用戶真實的評論內(nèi)容以及對主機設(shè)備的配置要求,這些真實的評論也可以在下載前幫助用戶去了解這款游戲/應(yīng)用的體驗如何,避免踩坑。

同時在某些游戲/應(yīng)用中,還有VR沉浸展示,選中后就會進(jìn)入游戲/應(yīng)用內(nèi)的世界,觀察畫面場景的精良程度以及風(fēng)格是否合自己的口味,這也是相比于評論來說更直觀的感受方式,進(jìn)一步降低用戶的下載成本。

在VIVEPORT中,有豐富的類型選擇,不論是應(yīng)用還是游戲都可以通過標(biāo)簽直接找到對應(yīng)的游戲/應(yīng)用內(nèi)容,還是非常方便的。

同時在頂部的標(biāo)簽欄也可以看到自己已經(jīng)下載或正在下載哪些應(yīng)用,整體的頁面布局簡單明快的,這一點要給出大大的好評。

為了更好地玩耍,VRS中也有VIVEHOME,在這里可以看到Steam好友的在線狀態(tài)以及互動戰(zhàn)績,同時在這里還可以查看最近應(yīng)用。當(dāng)然這里也可以與Steam好友進(jìn)行互動,一起在家里玩耍。

VIVEHOME中也提供了豐富的可玩性,包括有手柄和眼罩的顏色自定義以及手柄的特殊功能,比如繪畫筆、寶藏探測儀等,這些也都是與VIVEHOME中的一些訂閱和任務(wù)相對應(yīng)的,相對是一個比較私密的個性化空間。

沉浸體驗

最后,我們來聊聊VIVE COSMOS的體驗。硬件方面,其鏡片采用了兩枚2880x1700像素的鏡片,內(nèi)置的LCD面板還進(jìn)一步縮小了像素間的距離,所以在肉眼近距離觀看的時候也不會出現(xiàn)類似紗窗一樣的紋理干擾。

不過我在體驗的時候也感受到了COSMOS在觀看中心點的時候清晰度尚可,但是觀看相對靠近邊緣的時候就會出現(xiàn)虛焦的情況,這在觀看文本的時候就需要不斷地移動頭部位置,體驗相對來說比較累。

我們這一次選擇的是兩款游戲,《雇傭兵》和《家園防線》這兩款游戲都是射擊類游戲,可以體驗6DoF自由度的真實沉浸感,更可以體驗到手柄的豐富功能。

兩款游戲的相似點有很多,比如都需要有一定的身法才可以進(jìn)行游戲,要通過不同的身法走位來躲避子彈以及擊打?qū)κ?。《雇傭兵》是需要兩個手柄來控制兩只手的槍械,通過按鍵進(jìn)行開槍和補彈。

而《家園防線》則是通過左/右手來進(jìn)行持槍,另一只手則進(jìn)行換單和穩(wěn)定槍械,值得一提的是,《家園防線》的更換槍械彈夾和手雷拆卸拉環(huán)的操作需要兩只手配合,與現(xiàn)實世界的操作方法幾乎一模一樣,只不過在VR世界里是需要不同的按鍵來輔助操作,但感受卻非常真實。

通過游戲的截圖也可以看得出來,《家園防線》的持槍畫面也分為左右視角,與人眼的觀察方式一樣,讓游戲沉浸體驗更加真實. 

總結(jié)

在體驗了幾天VIVE COSMOS之后,我也感受到了VIVE在PCVR方面的進(jìn)步。最為直觀的體驗就是取消單獨的空間定位器而改用面罩上的6DoF攝像頭實現(xiàn)空間識別之后,對于一般消費者體驗這款產(chǎn)品的限制要求大幅度降低,即便是一個普通的家庭空間也可以很輕松實現(xiàn)沉浸式體驗。同時取消了空間定位Mod之后,也減少了消費者的安裝難度,讓VR可以被更為廣泛地被消費者接受。

作為一款PC VR產(chǎn)品來說,COSMOS對于硬件產(chǎn)品的要求并沒有非常高,一般情況下10系顯卡就可以滿足高畫質(zhì)要求,對于消費者的體驗基礎(chǔ)要求也沒有非常高,畢竟愿意去買旗艦級PC VR產(chǎn)品的人,在PC硬件方面也都有一定的底子。

體驗方面,COSMOS的6DoF自由度確實帶來了極度的仿生效果,不僅移動追蹤靈敏,就連手柄的操作也都宛如真實的手來掌控一樣,沉浸感非常真實,甚至在摘下面罩的一瞬間,有一種恍如隔世的感覺,讓我對VR世界產(chǎn)生了流連忘返的感覺,這種體驗是在此前體驗過的VR產(chǎn)品中從未出現(xiàn)過的。

如果你的PC硬件達(dá)標(biāo)的話,那么花費5899元購買一款VIVE COSMOS之后你一定會得到更加升華的體驗,是任何一款純PC都無法比擬的。

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