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HyperX Cloud Earbuds云雀小耳機大聲場 入耳電競耳機詳細圖文評測

  發(fā)布時間:2018-10-08 10:24:02   作者:佚名   我要評論
在電競大耳麥市場,HyperX風生水起,但是在小耳機市場,卻一直沒有發(fā)力,但是隨著手游市場的如日中天,HyperX也將產(chǎn)品規(guī)劃提上日程,今天終于看到了新品——HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機,一起看看吧

大家都知道,HyperX成為獨立品牌是在2014年,最早的產(chǎn)品就是以耳機為主,逐漸延伸到了鍵盤、鼠標等其他外設(shè)。而HyperX耳機最大的特點就是音效,隨著玩家的消費升級,需求也在逐漸提高,從最初的有聲音發(fā)展到有精確的聲音定位。并且,HyperX的用戶普遍感覺佩戴舒適,耳麥清晰,憑借這些良好的口碑,HyperX在電競耳機市場培育了一大批忠實用戶,且眾多戰(zhàn)隊也將HyperX耳機作為標配,參加國內(nèi)國外大賽。感興趣的朋友千萬不要錯過了。

在電競大耳麥市場,HyperX風生水起,但是在小耳機市場,卻一直沒有發(fā)力,但是隨著手游市場的如日中天,HyperX也將產(chǎn)品規(guī)劃提上日程,今天終于看到了新品——HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機。

初印象——兼顧潮流與使用

HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機給人的第一印象非常深刻——紅色扁線+黑麥黑頭。在眾多國際知名大牌的耳機設(shè)計中,紅色是使用最多的,紅色從來都是節(jié)日里喜慶氣氛的妝容,黑色則具有很好的交融性,可以用來融合色彩的差別性。特別是在秋冬季節(jié),時尚范兒的紅黑搭,更能體現(xiàn)出一種設(shè)計上的簡約性和特別的氣質(zhì)。從星光大典上的閃耀明星到時尚街頭的個性潮人,從曼妙的T臺到綠蔭的賽場,從熱烈的派對party到日常的工作生活,都可以捕捉到那別具一格的紅黑情懷。

扁線相比傳統(tǒng)的圓線,不易纏繞,并且韌性更高更耐用。線長1.5米,對于使用手機聽音樂的玩家,可以把手機放進褲袋,而不必擔心線長的問題。麥克風位置基本設(shè)計在下顎處,方便使用的同時可以充分保證通話的清晰度。隨機配備了三組大小不同的硅膠耳塞,方便不同人選擇最適合自己的耳塞。還有一個耳機盒,不使用耳機的時候方便收納,畢竟隨意一團丟進書包,耳機線材反復擠壓是會縮短壽命的。

深藏不露 高規(guī)格下的極品

對于入耳耳機來說,受制于體積大小,驅(qū)動單元都不會很大,所以在規(guī)格上基本上大同小異,唯一例外的就是HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機。既然定位電競耳機,其規(guī)格自然不含糊,在驅(qū)動單元采用了極致的13mm單元設(shè)計,要知道一般入耳耳機的驅(qū)動單元多在9-12mm,超大的驅(qū)動單元讓更高的靈敏性,定位更準,音場更寬廣都成為可能。

頻響也是耳機的一個重要指標,HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機達到了20-20000Hz,這也是人耳聽音的范圍。因為低于20Hz的次聲波,以及高于20000Hz的超聲波其實人耳是聽不見的,所以一些耳機企業(yè)宣稱可以做到10-40000Hz,看似很好,實際上沒有任何意義。

體驗絕佳 沉浸式環(huán)繞音效

游戲體驗才是檢驗電競耳機的試金石,而隨著《絕地求生》的大紅大紫,入耳式電競耳機的春天也到來了。畢竟在公交車、地鐵、公園長椅等地方,無論掌機或者手機,帶一個大耳機確實不方便,遠沒有小耳機便攜。

在嘗試過HyperX的各類電競耳機之后,再試HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機,可以總結(jié)幾點:

一,不同的配方,熟悉的味道。雖然各類耳機大小不一,價位不一,但是有一點是一樣的,就是游戲中的體驗,無論聲場還是定位的精準性,HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機都給出了幾乎一致的效果,不因為體積小就在聲場或者定位上有所缺失。無論對手是在屋頂、墻后,碎碎的腳步聲全部呈現(xiàn),充分暴露了敵人的方位。

二,麥克風清晰抗噪音。在室外壞境,環(huán)境噪音其實是很嚴重的,路邊飛馳而過的汽車,偶爾的鳴笛聲,附近工地的施工噪音等等,感覺被360°包圍。但是在麥克風的收音中,依然只有本聲,大大降低了其他噪音的收錄。

三,沉浸式的游戲體驗。因為是入耳耳塞,所以當硅膠耳塞填滿耳道的時候,實際上對環(huán)境噪音已經(jīng)有了足夠的抵御,屬于物理降噪。也因為是入耳耳機,發(fā)生單元直接深入耳道,即便是很小的聲音,也可以提供玩家沉浸式的體驗。

四,相比耳罩式的耳機,小耳機解放了耳朵,不再悶熱;對于戴眼鏡的玩家,也沒有眼鏡腿和耳朵的擠壓感;頭頂也沒有耳機的壓迫感,可以放松的投入戰(zhàn)斗中。

五,聽音樂也是一把好手,除了游戲之外,HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機在音樂中的表現(xiàn)也十分理想,特別是人聲的表現(xiàn),通過鼓、小提琴以及多張蔡琴的試音碟不難得出一個結(jié)論,低音有力且有層次,不渾濁;中音標準,蔡琴的聲音歷歷在目;高音靚麗不失真。

總結(jié):HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機是目前HyperX首款推向市場的入耳式電競耳機,相比普通耳機在聲場、精準性上有更高的提升,對于日常的聽音也有不錯的表現(xiàn)。在消費升級的大環(huán)境下,玩家的需求提升也符合HyperX的戰(zhàn)略,在手游、掌機領(lǐng)域太久沒有針對游戲的精品耳機出現(xiàn),HyperX Cloud Earbuds云雀入耳電競耳機的推出很大程度上會成為手機或者掌機中的一個標桿產(chǎn)品。

HyperX不僅是《CS:GO》超級聯(lián)賽(CSL)、Dreamhack Open、Intel Extreme Masters(IEM)、HyperX Dota2 League(D2L)等大型電競賽事的主要贊助商。還在全球范圍贊助了超過50支游戲戰(zhàn)隊,其中不乏VG、LGD等實力強大的頂級電競戰(zhàn)隊。

在跨界合作中,HyperX繼簽約喬爾•恩比德、戈登•海沃德和朱朱 史密斯-舒斯特等明星球員后,近期正式宣布簽約國內(nèi)影視明星魏大勛成為HyperX的品牌形象大使。此次的跨界合作,旨在讓更多年輕玩家可以了解HyperX品牌,助力電競行業(yè)更上一層樓。

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