雙風扇短小精悍! 耕升GeForce RTX 5050追風OC顯卡全面測評

▲RTX 5050 GPU,核心代號GB207-300。

▲顯存是來自三星的GDDR6顆粒,單顆2GB容量,共4顆。
耕升GeForce RTX 5050追風OC顯卡產(chǎn)品資料
- 核心架構(gòu):Blackwell
- 核心代號:GB207-300-A1
- 制程工藝:TSMC 4N
- CUDA核心:2560個
- 光追核心(RT Core):20個(第四代)
- AI核心(Tensor Core):80個(第五代)
- 核心基礎/Boost頻率:2317MHz/2632MHz
- 顯存容量:8GB GDDR6
- 顯存位寬:128bit
- 顯存帶寬:320GB/s
- NVENC:1個(第九代)
- NVDEC:1個(第六代)
- 輸出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b
- TDP:130W
- 參考價格:2099元
性能測試
換代RTX 3060水到渠成,DLSS 4加成比RTX 4060還強
好嘞,咱們這就開干,性能實戰(zhàn)測試走起!大家最想知道的肯定就是耕升RTX 5050追風OC究竟能在游戲中跑出啥花兒來。之前提過,RTX 5050的目標可是直指RTX3060、RTX3050,還有那幫“老古董”——RTX 2060和GTX 1650這些1080p游戲卡。測試的時候,我就拿RTX 3060 12GB版來較量一下(別問我為啥不用8GB版,咱們評測室壓根兒就沒貨!再說,我覺得12GB顯存版更有說服力嘛)。而且,我還把RTX 5060、RTX 4060也拉進來一起跑幾圈,給大家做個參考,好讓咱們?nèi)?、客觀地看看耕升RTX 5050追風OC的真實力。測試主要在1080p分辨率下進行,畢竟這是RTX 5050的市場定位,但咱也不忘給大家伙兒來點1440p的測試成績,僅供參考哈。
測試平臺
- 顯卡:NVIDIA GeForce RTX 4060、NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB、耕升GeForce RTX 5050追風OC。GeForce RTX 3060 12GB
- 處理器:AMD銳龍7 9800X3D
- 主板:ROG STRIX X870-A GAMING Wi-Fi吹雪
- 內(nèi)存:影馳星曜DDR5 6000 16GB×2
- 硬盤:影馳星曜X4 Plus PCIe SSD 2TB
- 電源:ROG THOR 1200W
- 顯示器:戴爾UP3218K(7680×4320@60Hz)
- 操作系統(tǒng):Windows 11 24H2
- 驅(qū)動程序:NVIDIA Game Ready Driver 576.88
3DMark理論性能測試

3DMark的TimeSpy測試主要是看顯卡在玩DX 12游戲時的表現(xiàn)。從測試結(jié)果看,耕升的RTX 5050追風OC比RTX 3060 12GB強大概15%,優(yōu)勢挺明顯的。但如果跟RTX 5060比,耕升的RTX 5050追風OC在DX 12游戲性能上就差了大約30%。不過,跟RTX 4060比的話,兩者基本持平,差距只有1%左右。

在光追性能測試里,耕升RTX 5050追風OC在PortRoyal測試中和RTX 3060 12GB差不多,性能差距大概在1%左右。但在SpeedWay這個有很多新光追效果的測試里,耕升RTX 5050追風OC比RTX 3060 12GB快了大概13%。這說明第四代RT Core的整體性能比第二代Core在支持新光追效果上好很多,表現(xiàn)更出色。
和RTX 4060比,耕升RTX 5050追風OC在PortRoyal測試里慢了大概15%,在SpeedWay測試里慢了大概4%,但第四代RT Core在ASpeedWay測試里和RTX 4060的差距縮小了。和RTX 5060比,耕升RTX 5050追風OC的整體光追性能平均慢了大概48%。

再來看DX 11游戲性能測測試項目Fire Strike。耕升RTX 5050追風OC看來在DX 11游戲性能上表現(xiàn)還是很不錯的,相比RTX 3060 12GB的整體性能領先達到了25%以上,相比RTX 4060也有5%左右的領先優(yōu)勢。不過限于硬件規(guī)格配置,相比RTX 5060的性能落后程度仍在30%左右。
傳統(tǒng)游戲性能





在實際游戲性能測試部分,我選擇了10款當下比較熱門的游戲進行了測試,其中既有要求較高的3A光追游戲,也有大家耳熟能詳?shù)木W(wǎng)游,以便考察耕升RTX 5050追風OC在不同類型游戲下的真實性能表現(xiàn)。這部分測試主要的參考對比對象是RTX 3060 12GB。
在1080p分辨率下,可以看到在DLSS關閉的情況下,耕升RTX 5050追風OC相比RTX 3060 12GB性能的領先幅度為2%~27%之間,平均性能領先約11%。開啟DLSS平衡模式之后,耕升RTX 5050追風OC相比RTX 3060 12GB的性能領先則達到了17%~115%,平均領先幅度達到了43%左右。顯然,在支持DLSS幀生成的游戲中,耕升RTX 5050追風OC相對不支持DLSS幀生成功能的RTX 3060 12GB有著近乎碾壓的性能優(yōu)勢,比如《三角洲行動:黑鷹墜落》以及《刺客信條:影》,性能分別領先115%和67%。




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