游戲黨RTX 50顯卡無腦入還是抄底舊款? 建議看完這個你再決定

老黃在1月7日的CES2025發(fā)布會上正式宣布了RTX 50系列顯卡,可能大家看到老黃那一張“549美元的RTX 5070比肩RTX 4090的性能”PPT時確實激動了一下,這性價比,簡直無敵了有沒有!不過,按照老黃的一貫作風(fēng)來看事情并沒有那么簡單,畢竟商人總歸要賺錢的嘛。那么RTX 50系列到底提升怎么樣?是否值得無腦入?我們從官方提供的數(shù)據(jù)里其實也可以看出一些端倪。
RTX 5070能打RTX 4090?老黃又玩文字游戲
CES 2025發(fā)布會上老黃的PPT上豁然寫著RTX 5070擁有RTX 4090的性能,而價格僅需549美元,折合人民幣4024元,幾乎只有RTX 4090當(dāng)前售價的1/3,這性價比著實讓人一驚。不過,仔細看看NVIDIA的官方對比數(shù)據(jù),你會發(fā)現(xiàn)老黃又玩了一把文字游戲。
從NVIDIA官方公布的數(shù)據(jù)來看,在僅開啟光追的情況下,RTX 5070大約比RTX 4070強30%不到,而在開啟DLSS(這里顯然RTX 5070用的是50系獨享的DLSS4,支持新的多幀生成技術(shù))之后,它在《黑神話:悟空》《D5 Render》里的性能差不多就是RTX 4070的兩倍以上了。所以,老黃這里說的RTX 5070比肩RTX 4090,很顯然是依靠了DLSS4……不過這種比法也不是第一次了,你猜為什么老黃的DLSS4多幀生成只給RTX 50系獨享?
看看RTX 5090D、RTX 5080和RTX 5070 Ti和上代的官方數(shù)據(jù)對比,也都是這個情況,在沒有新版DLSS4加持的時候,提升幅度都只是正常水平,大約20%~30%的樣子,其實也還可以,只是不算夸張。開啟DLSS4之后RTX 50系就起飛了,相對上代都是翻倍的水平。硬件升級擠牙膏,再通過軟件黑科技打雞血這種方式估計以后就是N卡升級的常規(guī)操作。
DLSS4的多幀生成據(jù)說直接把競品打延期了
這次RTX 50系獨享的DLSS4黑科技確實有點東西,特別是新的DLSS多幀生成技術(shù),利用RTX 50系的第五代Tensor Core來實現(xiàn),在支持此技術(shù)的游戲中帶來數(shù)倍的幀率提升。據(jù)說競品本來計劃在CES上發(fā)的下一代的新品顯卡,也推遲到本季度末去了,不知道是不是就是因為DLSS4太強,自家對應(yīng)的技術(shù)不好意思拿出手。
從官方數(shù)據(jù)來看,RTX 5090 D在4K極限畫質(zhì)光追全開的情況下跑《賽博朋克2077》,不開DLSS只有26fps,開啟DLSS4之后暴增到260fps……除開超分辨率帶來的幀率提升外,這里至少有一百多幀是AI計算的,就問你怕不怕。可能玩家要擔(dān)心了,AI插了那么多幀,就不怕幀延遲暴增嗎?沒事,老黃這不是給你們帶來了NVIDIA Reflex 2嗎。
Reflex一代技術(shù)大家都很熟悉了,Reflex 2加入新的Frame Warp技術(shù),通過優(yōu)化延遲的預(yù)測渲染算法,在GPU將渲染幀發(fā)送至顯示器前,根據(jù)最新的鼠標(biāo)輸入信號對其進行更新,從而降低游戲延遲,根據(jù)官方數(shù)據(jù),可以降低75%的延遲。有了這個,多幀生成帶來的延遲增長就能在一定程度上被抹平了。當(dāng)然,具體效果如何現(xiàn)在還不得知,還得等實測。
目前首發(fā)支持DLSS4的有75款游戲,《黑神話:悟空》居然沒在首發(fā)之列,不過官方說了要支持的,最多就是稍微等等。
買不買,價格當(dāng)然很重要。目前NVIDIA官網(wǎng)已經(jīng)公布了RTX 5090 D和RTX 5080的人民幣售價,沒有驚喜,沒有意外,一分錢一分性能,這就是老黃的一貫風(fēng)格。首發(fā)的旗艦壕哥當(dāng)然可以入,對于普通玩家來講,其實2月再上的RTX 5070性價比更合適,估計各家超公版定價會在4599元~4999元左右,主玩3A游戲的話,有DLSS4多幀生成的RTX 5070顯然性價比很高,主玩FPS電競網(wǎng)游的話,已經(jīng)擁有RTX 4070 SUPER/RTX 4070 Ti SUPER的玩家升級意義就不是很大了,畢竟大部分對抗很激烈的FPS電競網(wǎng)游預(yù)計還是不會加入DLSS多幀生成,就算加了正式比賽選手也不會用——當(dāng)然,這只是一個預(yù)測。
寫在最后:
RTX 5070還是挺香的,DLSS4加持暢玩4K簡單總結(jié)一下。目前NVIDIA首發(fā)了4款RTX 50系顯卡,RTX 5090 D和RTX 5080顯然不是走性價比路線的,和上代比,不開DLSS多幀生成,提升幅度屬于正常的代際差距,定價也是一分錢一分性能。開了DLSS4游戲性能提升還是非常夸張的,所以追求極致的壕哥玩家和有AI算力需求的用戶可以直接入,畢竟沒得選,討論值不值都沒意義。
相比之下RTX 5070確實顯得比較香,開了DLSS4確實直逼上代旗艦,玩4K游戲也可以HOLD住,這就比RTX 4070系列強不少了,價格方面也比較合適。而且考慮到NVIDIA的游戲生態(tài)建設(shè)已經(jīng)是業(yè)界霸主,DLSS4游戲數(shù)量當(dāng)然不用擔(dān)心,從這一點來講,喜歡玩3A游戲大作的主流玩家確實可以等2月再直接入手RTX 5070(前提是價格不被炒上天)。
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