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iGame RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB黑悟空定制版顯卡評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2024-09-06 17:14:02   作者:佚名   我要評(píng)論
如果說(shuō)在七彩虹的產(chǎn)品線中哪個(gè)系列最具辨識(shí)度,我想應(yīng)該就是專(zhuān)為年輕人而設(shè)計(jì)的MEOW系列,它們不僅擁有獨(dú)特的外觀設(shè)計(jì),同時(shí)也兼顧了性?xún)r(jià)比

很榮幸得到了七彩虹iGame與《黑神話(huà):悟空》定制顯卡的首發(fā)測(cè)評(píng),顯卡的開(kāi)箱部分我已經(jīng)在前幾天解禁時(shí)發(fā)布了,因此本次我們將重點(diǎn)放在顯卡的性能測(cè)試上。

GeForce RTX 4080 SUPER與NVIDIA Ada架構(gòu)技術(shù)回顧

本次測(cè)試的聯(lián)名顯卡由七彩虹根據(jù)旗下iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB為基底進(jìn)行定制,眾所周知, GeForce RTX 4080 SUPER是目前英偉達(dá)顯卡中的4K卡皇相信它的參數(shù)大家都比較熟悉了,我這里僅作簡(jiǎn)單匯總:

RTX 4080 SUPER的CUDA數(shù)量為10240個(gè),Tensor Core數(shù)量為320個(gè),RT Core為80個(gè),顯存為16GB,256 Bit的GDDR6X顯存,顯存帶寬為736 GB/s。

GeForce RTX 40 系列顯卡已經(jīng)正式發(fā)布了一年多,大家對(duì)其采用的NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)已經(jīng)比較了解,不過(guò)NVIDIA畢竟也有半年沒(méi)有發(fā)布新款顯卡,這里我還是簡(jiǎn)單為大家總結(jié)一下ADA架構(gòu)相對(duì)于NVIDIA前代安培架構(gòu)所擁有的優(yōu)勢(shì)吧:

  • 新型多單元流處理器(Streaming Multiprocessors,SM)擁有相較前代2倍的能效比,換句話(huà)說(shuō),在性能巨幅提升的同時(shí),RTX 40系顯卡更加省電,發(fā)熱更低了,相信這點(diǎn)用了RTX 40系顯卡的各位都能有所體會(huì)。
  • 第四代 Tensor Core與Optical Flow大幅加快了 AI 技術(shù)的變革,對(duì)我們最直觀的便是由AI加持的DLSS 3幀生成技術(shù)的應(yīng)用。
  • 第三代 RT Core相較于第二代 RT Core,光追性能得到了翻倍的提升,讓游戲畫(huà)面變得更加真實(shí)。
  • 全新的緩存系統(tǒng),Ada架構(gòu)超大容量的L2緩存使得核心在L2緩存中尋找數(shù)據(jù)時(shí)的命中率大幅提高,進(jìn)而降低了讀取顯存中數(shù)據(jù)的需求。因此顯卡對(duì)于顯存位寬與總帶寬的需求大幅減小,同時(shí)還進(jìn)一步提升了RTX 40系顯卡的能效比。
  • 著色器執(zhí)行重排序 Shader Execution Reordering (SER)技術(shù)使得光線追蹤的效率最高可獲得翻倍的提升。
  • 獲得AI加持的DLSS 3.5技術(shù)所擁有的光線重建功能在大幅提升畫(huà)面質(zhì)量的同時(shí),還進(jìn)一步提升了游戲的幀率。
  • RTX 40系顯卡支持AV1硬件編碼加速,大幅提升了視頻創(chuàng)作者的工作效率。
  • NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)對(duì)于3D渲染,視頻剪輯以及視頻串流有著非常棒的優(yōu)化。

嗯,相信大家對(duì)以上內(nèi)容都比較熟悉了,我這里就不再多說(shuō),還是早點(diǎn)進(jìn)入性能測(cè)試吧。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB × 黑神話(huà):悟空 聯(lián)名游戲?qū)崪y(cè)

游戲幀率實(shí)測(cè)

首先是大家最關(guān)心的聯(lián)名游戲《黑神話(huà):悟空》的性能測(cè)試,在4K分辨率,貼圖質(zhì)量:影視級(jí),全景光追超高,DLSS幀生成開(kāi)啟時(shí),i9-14900K+iGame RTX4080 SUPER Advanced OC 16GB × 黑神話(huà):悟空可提供71 FPS的平均幀率,十分流暢。

《黑神話(huà):悟空》全景光線追蹤畫(huà)面提升展示

首先我們來(lái)看一看光線追蹤陰影的應(yīng)用,上圖為全景光追:開(kāi),下圖為全景光追關(guān)(下同)。

開(kāi)啟光線追蹤后,陽(yáng)光從上面照下,地面上的亮度隨距離遠(yuǎn)近而有所不同,兩側(cè)樹(shù)木的陰影也虛實(shí)有別,石壁上的裂紋更是清晰可辨??梢哉f(shuō),光線追蹤為環(huán)境帶來(lái)了連續(xù)的輪廓、接觸硬陰影,使環(huán)境更加豐富。附近的物體投射出完整準(zhǔn)確的陰影,即使是遙遠(yuǎn)的景觀和嵌套結(jié)構(gòu)的微小細(xì)節(jié)也能被描繪出來(lái),讓畫(huà)面變得更加真實(shí)。

我們?cè)賮?lái)看一看光線跟蹤焦散的效果,當(dāng)足量的光線從特定表面的反彈出來(lái)時(shí),照亮一些物體的表面區(qū)域,使其亮度高于場(chǎng)景中的均值。在上面這個(gè)場(chǎng)景中,光線從水面反彈到其他表面上的扭曲投影巧妙地增強(qiáng)了《黑神話(huà):悟空》的沉浸感。

iGame GeForce RTX 4080 SUPER Advanced OC 16GB × 黑神話(huà):悟空 性能測(cè)試

緊接著,我們?cè)賮?lái)測(cè)試一下這款4K卡皇的游戲表現(xiàn)吧。

Time Spy Extreme

我們?cè)偈褂?DMARK專(zhuān)為DirectX 12設(shè)計(jì)的Time Spy Extreme,Time Spy是一個(gè)DirectX 12 基準(zhǔn)測(cè)試,支持原生新的API 功能,如異步計(jì)算,顯式多顯卡適配器技術(shù)和多線程,其測(cè)試分辨率為2K,Time Spy Extreme則是將分辨率提升至4K的版本。

經(jīng)實(shí)測(cè),本電腦Time Spy Extreme得分13956分,其中顯卡得分14047分。

可能很多朋友對(duì)分?jǐn)?shù)不是很了解,我們直接來(lái)看幀率,顯卡測(cè)試1 約87 FPS,顯卡測(cè)試2約84 PFS,也都很不錯(cuò)。

3D MARK Fire Strike Ultra

我們首先使用3DMark 適用于高性能游戲電腦和超頻系統(tǒng)的 DirectX 11 基準(zhǔn)測(cè)試Fire Strike Ultra進(jìn)行測(cè)試,其分辨率為4K。經(jīng)實(shí)測(cè),本電腦的3DMark Fire Strike Ultra得分為17795分,其中顯卡得分17326分,綜合分9913分。

再來(lái)看幀率,在顯卡測(cè)試1中,幀率為97FPS,而在顯卡測(cè)試2中,幀率為61FPS,物理測(cè)試幀率為 168 FPS。

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