SUPER超能力 NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)

特別是針對(duì)12GB GDDR6X的發(fā)熱量,GeForce RTX 4070 SUPER Founders Edition使用了8層PCB板以確保給GPU和vRAM提供干凈的電流,并使用了6相電源供電設(shè)計(jì),其中2相被設(shè)計(jì)為專為21Gbps的GDDR6X供電。
在接口設(shè)計(jì)上,GeForce RTX 4070 SUPER Founders Edition供電使用了16pin(12VHPWR)接口設(shè)計(jì),隨機(jī)包裝配送了2x8pin轉(zhuǎn)接線。輸出接口則包括3個(gè)DisplayPort 1.4a和1個(gè)HDMI 2.1接口。
雖然GeForce RTX 4070 SUPER Founders Edition的硬件參數(shù)已經(jīng)接近于RTX 4070 Ti,但TGP僅需要220W,因此在壓力測(cè)試中GeForce RTX 4070 SUPER Founders Edition的散熱模組能夠輕松的穩(wěn)定住GPU和顯存的發(fā)熱量。例如在壓力測(cè)試下GPU溫度最高為68℃,通過紅外線測(cè)試可以看到GeForce RTX 4070 SUPER Founders Edition表面最高溫度在PCB部分,為67.7℃。
與此同時(shí),GeForce RTX 4070 SUPER Founders Edition的游戲功耗表現(xiàn)也非常出色,這里我們對(duì)5款游戲的2K分辨率最高畫質(zhì)下RTX 4070 SUPER實(shí)際功耗進(jìn)行比較,可以2K分辨率下很難超過200W功耗,TGP 220W已經(jīng)足夠GeForce RTX 4070 SUPER使用。
DLSS 3.5超進(jìn)化
如開頭所言,GeForce RTX 4070 SUPER性能提升源自于核心數(shù)量增加以及更大的緩存設(shè)計(jì)。特別是GeForce RTX 4070 SUPER的L2緩存達(dá)到了與GeForce RTX 4070 Ti相同的48MB,并且CUDA Core數(shù)量,第三代RT Core和第四代Tensor Core數(shù)量都接近GeForce RTX 4070 Ti。
在探究GeForce RTX 4070 SUPER的表現(xiàn)之前,慣例放出測(cè)試平臺(tái),包括最新的Core i9-14900K、ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO、G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2,并配以Thermaltake TPI RGB PLUS 1250W電源作為支持,在GPU對(duì)比上則使用GeForce RTX 4070、GeForce RTX 3070 Ti、GeForce RTX 4070 Ti等GPU作為參考。
在基礎(chǔ)性能測(cè)試中,主要參考檢測(cè)DirectX 11和DirectX 12性能的3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal。
GeForce RTX 4070 SUPER距離GeForce RTX 4070 Ti基準(zhǔn)測(cè)試相差性能只有4%到8%之間,同時(shí)GeForce RTX 4070 SUPER比GeForce RTX 4070快了15%到23%,GeForce RTX 4070 SUPER也比GeForce RTX 3070 Ti快了26%到40%。這意味著GeForce RTX 4070 SUPER實(shí)際性能表現(xiàn)高于RTX 3090,同時(shí)功耗只需要220W,效率非常高。
特別是DLSS 3和DLSS 3.5以后版本在GeForce RTX 40系列上的應(yīng)用,讓GeForce RTX 4070 SUPER的效率得到進(jìn)一步的提升。這得益于第四代Tensor Core性能提升幅度巨大,包括的FP16、BF16、TF32、INT8、INT4性能相對(duì)前一代提升兩倍以上,并支持商業(yè)Hopper GPU架構(gòu)中出現(xiàn)的FP8 Transformer Engine。并且輔以光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)與DLSS相結(jié)合的辦法,構(gòu)建出了一個(gè)更為立體的分析方式,讓GPU實(shí)際執(zhí)行過程壓縮到原本的 1/8,更多的工作由DLSS 3及以后的版本完成。
而DLSS 3.5更近一部,它是一套基于AI,讓畫質(zhì)和幀率同時(shí)提升的解決方案,同時(shí)包含DLSS幀生成(FG)與光線重建(RR, Ray Reconstruction)技術(shù)搭配,再加上超分辨率(Super Resolution)、DLAA、幀生成(Frame Generation)多種技術(shù)融合,讓游戲效率表現(xiàn)更為突出。
在理論測(cè)試中,我們先引用3DMark DLSS 3功能測(cè)試作為參考,能夠看出GeForce RTX 4070 SUPER的DLSS表現(xiàn)要比GeForce RTX 3070 Ti高出了115%,比GeForce RTX 4070高出了15%。
游戲測(cè)試部分,我們以近期即將上線的多人武俠開放世界RPG游戲《燕云十六聲》作為例子,這款游戲來自Everstone工作室,主打單人模式和多人模式下的劇情、畫面沉浸體驗(yàn),僅在黃鐘測(cè)試階段便廣受好評(píng),仍處在調(diào)試階段的游戲畫面已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)精細(xì)的效果。
《燕云十六聲》無疑成為GeForce RTX 4070 SUPER理想的測(cè)試場(chǎng)景之一。為了保證游戲流暢性,《燕云十六聲》會(huì)根據(jù)GPU性能鎖定畫質(zhì)等級(jí),GeForce RTX 4070 SUPER最高可以開啟超高檔位。這時(shí)候在4K分辨率下,不做任何設(shè)置的GeForce RTX 4070 SUPER已經(jīng)相當(dāng)能打,但顯然這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,重點(diǎn)便是開啟DLSS 3。
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