七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC 8GB顯卡深度圖解評測

筆者作為一個 ITX 愛好者,每個月都要裝一臺 ITX 主機(jī)玩玩。在 RTX 40 系列顯卡還沒發(fā)布的時候,市面上能選到的最好的單風(fēng)扇顯卡 iGame GeForce RTX 3060 Ti Mini 了。而在 RTX 40 系列顯卡發(fā)布之際,筆者就覺得今年單風(fēng)扇顯卡大有可為。因?yàn)槿碌?NVIDIA Ada 架構(gòu)大幅降低了顯卡功耗,對散熱的需求也下降了不少。果然,七彩虹也順勢更新了旗下單風(fēng)扇產(chǎn)品線,推出了 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 。
七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC 8GB顯卡深度圖解評測
一、前言:七彩虹延續(xù)經(jīng)典 推出新款RTX 4060 Ti迷你顯卡
越來越多的DIY玩家尤其是顏值黨,都有一個組裝ITX迷你平臺的夢想,但裝機(jī)難度無疑是相當(dāng)大的,既要考慮硬件尺寸,又要兼顧性能、設(shè)計,可選空間并不大。
尤其是顯卡,若要做成半高短小尺寸,性能和散熱表現(xiàn)不可避免地會出現(xiàn)被砍一刀的情況。
不過RTX 40系顯卡的出現(xiàn)改變了這一切,Ada Lovelace架構(gòu)、TSMC 4N工藝的超高能效將功耗需求降低了一個檔次,對散熱要求自然沒那么高,尤其是主打1080P甜品卡的RTX 4060 Ti發(fā)布之后,市面出現(xiàn)了不少基于雙風(fēng)扇散熱的產(chǎn)品。
現(xiàn)在,很多玩家夢寐以求的單風(fēng)扇也來了!
快科技就收到了這款來自七彩虹的iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB顯卡(以下簡稱iGame RTX 4060 Ti Mini OC),采用單風(fēng)扇方案,也是上一代經(jīng)典Mini卡的延續(xù)。
這款iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB顯卡既然主打單風(fēng)扇設(shè)計,小巧自然就是它的最大亮點(diǎn),帶擋片的長度也僅有199.5mm,對ITX機(jī)箱非常友好,精致的設(shè)計、高檔的質(zhì)感更是增色不少。
雖然做成了迷你顯卡,只有單風(fēng)扇,但在散熱規(guī)格上卻沒有縮水,常規(guī)顯卡的大面積鰭片、熱管它都有。
規(guī)格上,它的默頻配置與公版完全相同,核心頻率為2310-2535MHz,同時提供一鍵超頻按鈕,可以將Boost頻率沖至2580MHz,比公版高了40MHz。
其它方面,這款顯卡為AD106核心,啟用了34組SM、4352個流處理器、34個第三代RT核心和136個第四代Tensor核心。
接下來,我們就來對這款只有半高的七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC顯卡進(jìn)行性能、溫度等多方位測試,來看看它的表現(xiàn)如何。
二、外觀和裝機(jī)效果:104mm單風(fēng)扇、長度約20mm 體積雖小五臟俱全
iGame RTX 4060 Ti Mini OC拿到手就感覺確實(shí)很迷你,含擋片長199.5mm×高145mm×寬45.8mm,很是小巧玲瓏。
正面為金屬材質(zhì),使用了拉絲工藝的線條紋路,簡單又不失科幻感,看起來很是典雅高級。
建議安裝時查看清楚ITX機(jī)箱對顯卡支持規(guī)格。這款iGame RTX 4060 Ti Mini OC顯卡尺寸足夠迷你,可以輕松裝在5L以上容積的ITX的小機(jī)箱,但如果是4L機(jī)箱的話,就不要太勉強(qiáng)它了吧……
對比一部iPhone手機(jī),更可凸顯迷你卡的精致與可愛。
風(fēng)扇細(xì)節(jié),使用的是104mm直徑的單聚風(fēng)鐮環(huán)扇葉,為雙滾珠軸承方案,比起其它雙風(fēng)扇90mm直徑的顯卡還要略大一些,可以有效提升風(fēng)壓及進(jìn)風(fēng)量。
它還支持智能啟停,在低負(fù)載時自動關(guān)閉風(fēng)扇保持安靜,高負(fù)載時會啟動風(fēng)扇帶來澎湃的圖形性能。
頂部保留了上代經(jīng)典設(shè)計Mini編織標(biāo)簽,非常個性。
背面非常簡單,以白色為主基調(diào),并且絲印了一行“LOVE WHAT YOU PLAY”,即iGame品牌新主張“我游自在”之意。
8PIN供電口使用的是內(nèi)凹設(shè)計,這樣的好處就是裝機(jī)時能夠減少線纜帶來的視覺干擾。
建議在裝機(jī)時先把顯卡的PCIe供電線纜插上去,再把顯卡插到主板上。
頂部側(cè)面是顯眼的iGame LOGO RGB燈組,比起上代燈組面積更大,在亮機(jī)狀態(tài)下能夠清晰展現(xiàn)出iGame獨(dú)具風(fēng)格的字體設(shè)計,多色RGB可隨心切換。
不銹鋼I/O擋板,配有3個DP 1.4a、1個HDMI 2.1最大可輸出8K分辨率、支持4屏顯示。
上面還有iGame一鍵超頻按鈕,按下可以將游戲性能更充分發(fā)揮出來。
擋板另一側(cè),因?yàn)槭芟抻隗w積尺寸,風(fēng)道自然也與其它顯卡不同,是從擋板兩側(cè)出風(fēng)的。
拆開背板,體積雖小,但五臟俱全,采用了單散熱風(fēng)扇、4根6mm熱管、大面積鰭片組成的旋渦散熱裝置,從而保證即便是單風(fēng)扇也能擁有出色的散熱效果。
PCB正反兩面,尺寸與雙風(fēng)扇方案的RTX 4060 Ti顯卡別無二致,
供電配置為6+1相,對于TGP功耗僅有165W的RTX 4060 Ti,是完全夠用了。
中間的就是AD106-350-A1 GPU核心本體,面積為185mm2,擁有229億晶體管。
圍繞在GPU四周的是四顆2GB的顯存,位寬128bit,等效頻率18Gbps,帶寬288GB/s。
6+1相供電電容細(xì)節(jié)。
裝機(jī)與亮燈效果:
三、理論性能:領(lǐng)先RTTX 3060 Ti有13.2% 性能發(fā)揮與雙風(fēng)扇無異
為發(fā)揮出七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC的最大性能,測試使用的平臺和此前一樣,也方便對比與雙風(fēng)扇方案的RTX 4060 Ti性能差異。
1、硬件狗狗
硬件狗狗對七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC顯卡給出了328889分的成績,領(lǐng)先了95%臺式機(jī)用戶,給出的評價非常合適玩游戲。
2、Time Spy
在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?3849,其中七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC顯卡的分?jǐn)?shù)為13338。
測試期間最高頻率為2775MHz,GPU溫度最高78℃,功耗最大為160W。
3、Fire Strike
在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?2012,其中七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC顯卡的分?jǐn)?shù)為34290。
測試期間最高頻率為2790MHz,GPU溫度最高77℃,功耗最大為160W。
4、Fire Strike Extreme
在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)測試中,總成績?yōu)?5763,其中七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC顯卡的分?jǐn)?shù)為16159。
測試期間最高頻率為2790MHz,GPU溫度最高77℃,功耗最大為160W。
對比公版的RTX 3060 Ti,七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC雖然是單風(fēng)扇的ITX顯卡,但性能依然遙遙領(lǐng)先,在TS、FS、FSE項目上分別領(lǐng)先了13.7%、14.8%、11.1%,整體平均領(lǐng)先約13.2%。
這樣的性能,與以往我們評測過雙風(fēng)扇、三風(fēng)扇RTX 4060 Ti的表現(xiàn),并未有太明顯的差異,完全符合預(yù)期。
四、游戲表現(xiàn):1080P高畫質(zhì)超百幀 帶來13.2%性能提升
1、無主之地3
在《無主之地3》1080P+預(yù)設(shè)最高惡棍+DX12畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為113.25 FPS。
2、賽博朋克2077
在《賽博朋克2077》1080P+預(yù)設(shè)超級畫質(zhì)下,關(guān)閉默認(rèn)開啟的DLSS幀生成,平均幀數(shù)為117.96 FPS。
3、刺客信條:起源
在《刺客信條:起源》1080P+預(yù)設(shè)極高畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為133 FPS。
4、刺客信條:英靈殿
在《刺客信條:英靈殿》1080P+預(yù)設(shè)極高畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為128 FPS。
5、孤島驚魂5
在《孤島驚魂5》1080P+預(yù)設(shè)極高畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為193 FPS。
6、孤島驚魂6
在《孤島驚魂6》1080P+預(yù)設(shè)極高畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為146 FPS。
7、地平線:零之曙光
在《地平線:零之曙光》1080P+預(yù)設(shè)終極質(zhì)量畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為184 FPS。
8、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》1080P+預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)+DX12,平均幀數(shù)為129 FPS。
9、戰(zhàn)爭機(jī)器5
在《戰(zhàn)爭機(jī)器5》1080P+預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為150.2 FPS。
10、極限競速:地平線5
在《極限競速:地平線5》1080P+極端畫質(zhì)下,平均幀數(shù)為119 FPS。
從游戲表現(xiàn)來看,七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC比公版RTX 3060 Ti,在同分辨率、同畫質(zhì)下,性能增幅有5.7%~20.8%不等,整體性能約領(lǐng)先13.5%。
與雙風(fēng)扇方案的RTX 4060 Ti相比,性能表現(xiàn)基本持平,在1080P高畫質(zhì)下也能實(shí)現(xiàn)超百幀的游戲表現(xiàn),通吃市面多數(shù)3A大作沒有問題的。
五、光追和DLSS 3:可為光追游戲帶來2.5倍的幀率提升 2K分辨率也可暢玩
1、3DMark NVIDIA DLSS測試
在3DMark的NVIDIA DLSS測試項目中,將畫面分辨率改為2K分辨率、選擇DLSS 3,畫面質(zhì)量為Performance。
測得結(jié)果,關(guān)閉DLSS幀數(shù)為37.35 FPS,開啟DLSS后幀數(shù)為96.75 FPS,提升幅度約159%。
2、賽博朋克2077
在《賽博朋克2077》在1080P分辨率+預(yù)設(shè)超級光線追蹤的基礎(chǔ)上,僅開啟光追并關(guān)閉DLSS,測得平均幀率為44.85 FPS。
在原有畫質(zhì)上開啟DLSS性能模式+幀生成,測得游戲平均幀率為157.99 FPS,提升幅度252.3%。
將分辨率改為2K分辨率,僅光追模式下平均幀率26.31 FPS;開啟DLSS幀生成、DLSS質(zhì)量平均后,幀率來到91.13 FPS,提升幅度246.4%。
3、生死輪回
在1080P分辨率+預(yù)設(shè)最高史詩畫質(zhì)+開啟光追畫質(zhì)下,當(dāng)前畫面游戲幀率為80 FPS;開啟DLSS和幀生成,幀率提升到了226 FPS,升級幅度達(dá)到了182.5%。
將分辨率改為2K分辨率,僅光追模式下當(dāng)前畫面幀率為48;開啟DLSS幀生成+DLSS質(zhì)量平均,當(dāng)前畫面幀率來到了124,提升幅度158%。
4、毀滅全人類2
在1080P分辨率+最高畫質(zhì)下,當(dāng)前畫面游戲幀率為150 FPS;開啟DLSS和幀生成,當(dāng)前游戲幀率提升到了266 FPS,提升幅度77.3%。
2K分辨率,僅開啟光追后當(dāng)前游戲畫面幀率63 FPS;開啟DLSS和DLSS幀生成+DLSS質(zhì)量平衡后,畫面來到了159 FPS,提升幅度152%。
5、暗影火炬城
在1080P分辨率+預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)+開啟光追,當(dāng)前游戲畫面幀率為129 FPS;開啟DLSS和幀生成、DLSS質(zhì)量性能,當(dāng)前游戲畫面幀率提升到了201 FPS,提升幅度55.8%。
2K分辨率,僅開啟光追后,當(dāng)前游戲畫面幀率82 FPS;開啟DLSS幀生成、DLSS質(zhì)量平衡后,畫面來到了124 FPS,提升幅度51.2%。
6、光明記憶:無限
在1080P分辨率+預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)(無光追)下,當(dāng)前游戲畫面幀率為105 FPS;開啟DLSS幀生成+DLSS質(zhì)量平衡,游戲幀率提升到了236 FPS,升級幅度124.8%。
2K分辨率,僅開啟光追后,當(dāng)前游戲畫面幀率84 FPS;開啟DLSS幀生成、DLSS質(zhì)量平衡后,畫面來到了154 FPS,提升幅度83.3%。
在此光追和DLSS 3測試項目中,與主流顯卡的表現(xiàn)別無二致。
RTX 40系顯卡帶來的DLSS 3幀生成技術(shù),能夠在兩個真實(shí)幀之間,插入AI推算出來的全新幀,從而實(shí)現(xiàn)繞過硬件的物理限制,實(shí)現(xiàn)幀數(shù)的提升,為光追游戲中可以帶來高達(dá)2.5倍甚至更多的幀率提升,帶來更順滑、更流暢的游戲體驗(yàn)。
即便是2K分辨率、DLSS質(zhì)量平衡的畫質(zhì)下,對光追游戲的幀率提升也非常明顯,足以滿足玩家想要高分辨率,還想要兼顧到高幀率的需求。
六、AI制圖和A V1轉(zhuǎn)碼:只需68秒即可生成一張圖片 A V1轉(zhuǎn)碼效率超4倍
——AI制圖
Stable Diffusion是一個基于圖像的AI模型,只需要輸入一句話、或者特定的關(guān)鍵詞,就能生成一幅想要的圖像,也是時下最火的AI生成畫圖工具。
在測試時,我們的采樣方法選擇DPM++ 2S Karras,迭代步數(shù)為70,圖片寬度和高度為854×1264。
生成一張圖片渲染所需時間68秒, 顯存占用8GB左右,最大功耗160W。
與RTX 3060 Ti相比,七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC要快了38.2%,如果批量出100張圖片,可以節(jié)約43分鐘的時間,效率提升非常明顯。
——A V1轉(zhuǎn)碼
40系顯卡加入了A V1編碼支持,它是一種新興的開源免版稅視頻壓縮格式,也被視為HEVC替代品。
它的特點(diǎn)在相同的比特率下有更好的視頻質(zhì)量,或在較低的比特率下有類似的視頻質(zhì)量。
在此項目中,我們測試A V1視頻轉(zhuǎn)碼效率,使用剪映Pro將一段1分58秒、50Mbps碼率的4K HDR視頻,轉(zhuǎn)為1080P分辨率,碼率為推薦級別。
RTX 40系顯卡加入了支持A V1視頻編解碼的第八代NVIDIA NVENC編碼器,RTX 4060 Ti編碼時間為16秒,效率是RTX 3060顯卡的4.4倍。
而RTX 3060 Ti由于缺少A V1編碼的支持(但支持解碼),無法將顯卡的優(yōu)勢完全發(fā)揮出來,比較依賴CPU,效率自然不如走硬編的RTX 40系顯卡。
以上就是七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC 8GB顯卡深度圖解評測的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于七彩虹RTX4060Ti顯卡怎么樣的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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