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迪蘭RX 6500 XT X戰(zhàn)將顯卡測(cè)評(píng) 毫無挖礦價(jià)值

ZOL   發(fā)布時(shí)間:2022-01-20 16:57:27   作者:曲楠   我要評(píng)論
這篇文章主要為大家介紹了迪蘭RX 6500 XT X戰(zhàn)將顯卡,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

北京時(shí)間2022年1月4日CES展上,AMD一口氣發(fā)布了包含移動(dòng)端在內(nèi)的多款顯卡,雖然桌面級(jí)只有RX 6500 XT以及RX 6400,但這款RX 6500 XT是RX 6000系顯卡中首次采用6nm架構(gòu)的產(chǎn)品,并不能簡(jiǎn)單憑借性能參數(shù)來依經(jīng)驗(yàn)評(píng)判。今天為大家?guī)淼脑u(píng)測(cè)則是來自迪蘭的RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將。

對(duì)于目前的顯卡市場(chǎng)來說,低價(jià)位段顯卡擁有更高的關(guān)注度。其實(shí)這也很好理解,魔幻的顯卡市場(chǎng),溢價(jià)已經(jīng)持續(xù)了一年多,讓本有購(gòu)買中端顯卡預(yù)算的玩家看不到希望,轉(zhuǎn)而開始關(guān)注低價(jià)位顯卡。

不過說是低端,但對(duì)于絕大部分1080P分辨率的玩家來說,本代顯卡的性能也足夠。這款RX 6500 XT通過硬件規(guī)格和售價(jià)來看,定位入門級(jí)甜品卡,如果有需求可以試試手氣。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將

可以說RX 6500 XT這款顯卡是AMD特意為玩家準(zhǔn)備的“禮物”,不光因?yàn)樗挥?GB顯存,具體內(nèi)容我們下面分析。

為方便閱讀,筆者在這里為大家簡(jiǎn)單列出迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將顯卡的特點(diǎn):

1.雙風(fēng)扇精致小巧,兼容ITX機(jī)箱

2.107W超低功耗,推薦電源400W即可

3.主打1080P中高畫質(zhì)下3A大作及網(wǎng)游

4.烤機(jī)溫度僅50℃

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將定位1080P分辨率的中高檔畫質(zhì)3A大作,熱門網(wǎng)游可達(dá)到電競(jìng)級(jí)水準(zhǔn)。單6pin的供電及400W推薦電源,讓老用戶可直接升級(jí),無須擔(dān)心配件不兼容。趕快來試試手氣!至于礦老板,讓他們“狂怒”去吧。

01 迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將概覽

戰(zhàn)將定位迪蘭入門系列產(chǎn)品,外觀借鑒戰(zhàn)斗機(jī)元素,通體為銀黑色,表面采用金屬拉絲工藝。在本代的RX 6000系列中,戰(zhàn)將系列外觀再做升級(jí),導(dǎo)流罩增加了多層倒角元素,讓顯卡整體看起來棱角分明。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將的整體尺寸為225×105×42mm,僅占用雙槽空間,可兼容任何ITX機(jī)箱。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將風(fēng)扇特寫

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將顯卡正面導(dǎo)流罩搭載兩個(gè)11葉主動(dòng)散熱風(fēng)扇,內(nèi)部的被動(dòng)散熱部分,配備全鍍鎳雙熱管,具有長(zhǎng)壽命、高效能的特點(diǎn)。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將背板

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將顯卡背部采用一體式金屬背板,可保護(hù)PCB的同時(shí)加強(qiáng)散熱,邊緣及芯片背部均有鏤空部位輔助快速散熱。白色點(diǎn)綴線條與鏤空部位相呼應(yīng),形成視覺上的菱形立體效果。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將視頻輸出接口

本次RX 6500 XT在接口部分的改動(dòng)相當(dāng)大,僅保留了DP1.4a + HDMI 2.1的兩個(gè)接口。雖然擴(kuò)展性小了,但考慮到顯卡本身的定位,這樣的配置也合乎情理。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將供電接口

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將的整卡功耗約為107W左右,采用單6pin的供電接口,推薦電源為400W及以上,方便老用戶升級(jí)。

02 測(cè)試平臺(tái)及參數(shù)介紹

本次的測(cè)試平臺(tái)我們選擇了Intel i9-11900K的CPU,主板為微星MPG Z590 ACE戰(zhàn)神,以及迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將顯卡。

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

在測(cè)試前我們先來看看截止目前發(fā)布的RX 6000系顯卡詳細(xì)參數(shù),方便大家對(duì)比查閱,下面筆者對(duì)已經(jīng)發(fā)布的7款顯卡進(jìn)行了簡(jiǎn)單匯總:

6500 XT首測(cè)

參數(shù)匯總表格(點(diǎn)擊查看大圖)

目前RX 6000系的三款高端顯卡都采用了Navi 21芯片,RX 6700 XT采用了Navi 22芯片,RX 6600和RX 6600 XT采用了Navi 23芯片,相比Navi 21和Navi 22的面積小了很多。

而RX 6500 XT則采用了全新的Navi 24芯片,雖然107m㎡的芯片面積相比Navi 23的237m㎡小了一倍多,但制程工藝來到了6nm,這也是RX 6000系顯卡首次采用的6nm芯片。

所以在頻率上,我們也能看出AMD再創(chuàng)新高,官方公布的Boost頻率已經(jīng)達(dá)到恐怖的2815MHz,即便是游戲頻率也有2610MHz。而迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將的游戲頻率為2685MHz,Boost頻率為2825MHz,有小幅提升。

本次RX 6500 XT最大的規(guī)格縮減來自顯存,顯存容量4GB,位寬也僅有64bit,要知道AMD上上代的RX 550顯卡,雖然也是4GB顯存,但顯存位寬達(dá)到128bit。而決定吞吐量的顯存帶寬也僅有114 GB/s。

綜合來看,這張顯卡甚至完全不像RX 6000系這樣的本代產(chǎn)品。所以RX 6500 XT對(duì)于“礦老板”來說,算力低、成本高、占空間,完全沒有吸引力。

然而砍掉的顯存對(duì)于玩家來講也有很大影響,好在AMD的黑科技Infinity Cache相當(dāng)于帶寬放大器,可以解決帶寬問題。根據(jù)AMD官方資料顯示,有效顯存帶寬可以達(dá)到232 GB/s。

03 3D MARK理論測(cè)試

本次測(cè)試我們共選擇4張顯卡進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

3D MARK FS套裝測(cè)試

在針對(duì)顯卡DX11環(huán)境的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們測(cè)試了性能對(duì)位的4款顯卡,迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將性能基本對(duì)位GTX 1660 SUPER,性能稍弱,但幅度不超過5%;不過在4K分辨率下的測(cè)試中,只有4GB顯存的RX 6500 XT反而領(lǐng)先GTX 1660 SUPER 12%左右。

3D MARK TS套裝測(cè)試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將的分?jǐn)?shù)要弱于GTX 1660 SUPER,DX12環(huán)境下的測(cè)試一直是AMD顯卡的弱項(xiàng),整體差距約為22%。

3D MARK 光追測(cè)試

在針對(duì)實(shí)時(shí)光線追蹤的測(cè)試中,雖然迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將具備光線追蹤的能力,但結(jié)果也是我們能預(yù)料到的,490分的成績(jī)倒不是因?yàn)楣庾酚?jì)算能力不夠,而是卡在顯存上,在該項(xiàng)測(cè)試中,3DMARK會(huì)提示顯存不足以運(yùn)行光線追蹤測(cè)試,所以跑分也是勉強(qiáng)得來。

04 游戲測(cè)試

在游戲測(cè)試中,由于RX 6500 XT只具備4GB顯存,經(jīng)過我們測(cè)試,在3A游戲中2K分辨率基本無法滿足流暢需求,所以我們只看1080P分辨率測(cè)試。我們選擇了較新的《無主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、《眾神隕落》、《地平線5》、《地平線:零之曙光》來測(cè)試跑分情況。

需要注意的是,在我們的測(cè)試中,所有游戲均為最高預(yù)設(shè)。但在3A游戲中,即便是1080P分辨率,部分顯存要求也超過4GB,所以會(huì)出現(xiàn)《地平線5》極端畫質(zhì)中只有21幀的情況,不過本身在AMD的定位中,就是中高畫質(zhì)下的3A游戲,下面我們?cè)賮砜纯床煌嬞|(zhì)下的游戲幀數(shù)會(huì)有何變化。

在《地平線5》中,我們選擇不同檔位的畫質(zhì)預(yù)設(shè),迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將在高特效下即可達(dá)到順暢64幀。

極端畫質(zhì)(點(diǎn)擊圖片查看大圖)

《地平線5》的基準(zhǔn)性能測(cè)試有詳細(xì)的性能記錄,可以看到在極端畫質(zhì)下需要7.36GB的顯存。看來《地平線5》作為年度游戲不是沒有道理的,即便在1080P分辨率下,性能的上限需求也非??植?。

超高畫質(zhì)

高畫質(zhì)

中畫質(zhì)

低畫質(zhì)

不過在超高、高、中、低畫質(zhì)預(yù)設(shè)的情況下,分別只需要5.93GB、3.98GB、3.37GB、2.98GB的顯存。

另外需要注意的是,由于《地平線5》的基準(zhǔn)性能測(cè)試不固定,只是自動(dòng)完成一場(chǎng)固定道路的游戲比賽,所以天氣、時(shí)間、車況等因素,最終會(huì)有不同的顯存需求。

雖然迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將的可用顯存只有3.26GB,但經(jīng)過Infinity Cache的帶寬放大,超出游戲的顯存需求讓然能夠獲得非常好的幀數(shù)表現(xiàn)。

《無主之地3》的不同預(yù)設(shè)跑分情況,雖然作為一款卡通渲染的游戲,但《無主之地3》同樣是一款對(duì)于性能要求上限很高,下限很低的游戲。

在惡棍和超高畫質(zhì)下,對(duì)于顯存的要求都很高,直到高畫質(zhì)才有所緩解,基本能夠滿足流暢運(yùn)行的需求,而在中低畫質(zhì)下,則可以達(dá)到93幀甚至116的電競(jìng)級(jí)水準(zhǔn)。

05 FSR測(cè)試

下面我們來測(cè)試FSR游戲的效果,F(xiàn)SR全稱為FidelityFX Super Resolution超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)。旨在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品質(zhì)、高分辨率的游戲體驗(yàn)。

點(diǎn)擊圖片查看大圖

在《地平線:零之曙光》中,我們選擇4K分辨率下兩處不同場(chǎng)景分別測(cè)試。這款游戲作為PS4移植作品,在畫質(zhì)方面依然保留有主機(jī)的影子。

在5張對(duì)比效果中,原生畫質(zhì)毋庸置疑是最清晰的,在超級(jí)畫質(zhì)和畫質(zhì)檔,效果基本相同,角色頭發(fā)會(huì)有失真情況,但衣服和桌子的紋理還比較清晰。而在平衡和性能模式中,則會(huì)出現(xiàn)邊界比較模糊的情況,但相對(duì)的幀數(shù)提升也最大。

點(diǎn)擊圖片查看大圖

4K分辨率的原生畫質(zhì)只有25幀,并且我們還是處于靜止畫面中,顯存瓶頸非常嚴(yán)重。而在性能模式中,幀數(shù)能夠達(dá)到61幀的流暢水準(zhǔn),效果明顯。

畫質(zhì)方面,該場(chǎng)景的墻壁紋理較多,但顏色較為單一,所以基本不會(huì)出現(xiàn)顏色容差過大的情況。

就墻壁的細(xì)節(jié)度上,原生畫質(zhì)毫無疑問是最清晰的,但這次的對(duì)比,在畫質(zhì)檔位中,仍有不錯(cuò)的表現(xiàn),直到性能模式中,才會(huì)出現(xiàn)紋理較為模糊的情況。同樣,在性能模式中,幀數(shù)的提升也是最大的。

06 溫度和功耗

在溫度和功耗的測(cè)試中室溫24℃,采用測(cè)試平臺(tái)單純測(cè)試顯卡自身的散熱情況。

毫無挖礦價(jià)值!

拷機(jī)測(cè)試

毫無挖礦價(jià)值!

功耗對(duì)比

在功耗對(duì)比中,由于制程工藝的進(jìn)步,迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將的功耗大幅縮小,整卡功耗約為107W,建議電源為400W,而GTX 1660 SUPER則在150W左右。

毫無挖礦價(jià)值!

溫度對(duì)比

在溫度測(cè)試方面,顯卡均通過FurMark拷機(jī)軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,由于此前的RX 6000系顯卡我們沒有經(jīng)過測(cè)試,所以選擇型號(hào)相同,規(guī)格差不多的藍(lán)寶石顯卡作為對(duì)比數(shù)據(jù)。

其中迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將為50℃,相比上一型號(hào)的RX 6600低了24℃,頻率更高,溫度更低,6nm工藝芯片的進(jìn)步還是有目共睹的。

07 定位主流游戲用戶

通過測(cè)試可以看出迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將,定位1080P中高畫質(zhì)下的3A游戲,并通吃目前主流的網(wǎng)游。

從理論上來說,這張入門級(jí)顯卡完全杜絕了“礦老板”的黑手,并且硬件規(guī)格上的限制,遠(yuǎn)比鎖算力來的靠譜。但由于顯卡市場(chǎng)目前畸形的行情,“黃牛”從中作梗是少不了的。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將

作為RX 6000系的入門級(jí)產(chǎn)品,迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將的整卡功耗在109W左右,建議電源400W,加上單6pin的外接供電設(shè)計(jì),老用戶可以放心升級(jí)顯卡,無須擔(dān)心配件的兼容性問題。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將

性能方面,迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將在1080P分辨率的中高畫質(zhì)下,流暢運(yùn)行3A大作是沒問題的,而主流的一些網(wǎng)游更是能夠達(dá)到電競(jìng)級(jí)水準(zhǔn),雖然顯存方面有所縮減,但在AMD黑科技Infinity Cache的加持下,顯存帶寬還是能夠滿足日常所需的。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將大家一定要試試手氣。發(fā)售之后按照目前畸形的顯卡市場(chǎng)來看,不加價(jià)是不可能的。

迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將

總的來說,迪蘭RX 6500 XT 4G X戰(zhàn)將這款顯卡定位主流游戲用戶及老用戶的產(chǎn)品升級(jí),在不增加額外成本的情況下,換上它即可在1080P下暢玩3A,豈不美哉。

總結(jié):本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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