映眾RTX 3070Ti冰龍超級(jí)版怎么樣 映眾RTX 3070Ti冰龍超級(jí)版詳細(xì)評(píng)測(cè)

RTX 3070 Ti是RTX 30系顯卡“Ti”家族的第三位成員,已經(jīng)于今年的臺(tái)北電腦展發(fā)布,相信大部分玩家都已經(jīng)見(jiàn)到了市面上不少非公版產(chǎn)品,今天給大家?guī)?lái)的是來(lái)自映眾的GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡。
目前,已經(jīng)推出的GeForce RTX 3060/3070/3080均已推出Ti系列,當(dāng)然也不排除后續(xù)NVIDIA會(huì)推出內(nèi)容創(chuàng)作卡GeForce RTX 3090 Ti的可能性。但就以目前的數(shù)量來(lái)看,“Ti家族”還沒(méi)這么整整齊齊過(guò),并且在售顯卡達(dá)到7款,而NVIDIA方面也沒(méi)有要停售哪款顯卡的跡象。
距離GeForce RTX 30系顯卡發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了10個(gè)月,但在人們的記憶中發(fā)布會(huì)仿佛仍在昨天,在這半年多的時(shí)間中,RTX 30系顯卡也在不斷迭代。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
給大家造成顯卡仍發(fā)布不久的假象,主要是因?yàn)樾酒亩鴮?dǎo)致的全球性顯卡缺貨,加上礦潮的影響。第一是因?yàn)榘l(fā)布半年多大家卻買(mǎi)不到卡,第二是因?yàn)榭傆袩狳c(diǎn)話題來(lái)勾起大家的記憶,久而久之玩家對(duì)于GeForce RTX 30系顯卡的印象還是那個(gè)未發(fā)布的新顯卡。
映眾的冰龍超級(jí)版是目前的旗艦系列,無(wú)論在燈光還是散熱方面都是自家的頂級(jí),在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者先將這款顯卡的特點(diǎn)列出方便大家閱讀:
Boost頻率達(dá)到1830MHz,高于公版
RGB燈箱效果出色
四風(fēng)扇散熱
總的來(lái)說(shuō),映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版較公版成績(jī)有不少提升,對(duì)于原型卡RTX 3070來(lái)說(shuō),確實(shí)拉開(kāi)了差距,而因?yàn)镽TX 3070 Ti的出現(xiàn),本代顯卡的中高端產(chǎn)品非他莫屬,而在價(jià)格上,RTX 3070一直居高不下貨源稀少,Ti型號(hào)的出現(xiàn)隱隱有替代之勢(shì)。
外觀上,映眾相較上一代產(chǎn)品做了很大改變,整體設(shè)計(jì)風(fēng)格依舊以金屬、機(jī)械等元素為主,這款RTX 3070 Ti相比我們之前評(píng)測(cè)的RTX 3080 Ti在顯卡側(cè)面,取消了“金屬臂”,一方面是散熱規(guī)格的差距讓顯卡沒(méi)有那么重,無(wú)需再單獨(dú)加固,另一方面取消掉金屬臂也能減輕一部分顯卡的自重,看起來(lái)更清爽一些。
01 GA104核心的第二張顯卡
在核心架構(gòu)上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二張卡,官方白皮書(shū)上對(duì)比的對(duì)象為GeForce RTX 2070 SUPER,相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)下的GeForce RTX 3070 Ti每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3070 Ti的著色器性能達(dá)到22 TFLOPS單精度性能,而Turing為9 TFLOPS。
新老兩代顯卡算力對(duì)比
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到42 RT TFLOPS,而Turing為24 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。
第三代Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)174 Tensor TFLOPS,而Turing為72 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,與GeForce RTX 3070相同,不過(guò)NVIDIA官方并沒(méi)有給出GA104核心架構(gòu)圖,我們?nèi)砸訥A102來(lái)做講解。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7個(gè)GPC(圖形處理集群)42個(gè)TPC(紋理處理集群)以及84個(gè)SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA數(shù)量是6144個(gè),共有48個(gè)SM單元,也就是3個(gè)GPC 24個(gè)TPC,而剛剛發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti共有40個(gè)TPC 80個(gè)SM單元,這也是兩款芯片的差距所在。
公版顯卡參數(shù)表
為了查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數(shù)列出,可以看到GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的兩個(gè)SM單元,和剛剛發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti情況基本相同,也就是1組TPC,256個(gè)CUDA。只不過(guò)GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根據(jù)參數(shù)來(lái)看GeForce RTX 3070 Ti與GeForce RTX 3080還有一定差距。
GDDR6X
另外GeForce RTX 3070 Ti的顯存雖然依舊是8GB,但已經(jīng)由GDDR6更換為GDDR6X,兩者的區(qū)別主要在于頻率和帶寬上,同頻下實(shí)現(xiàn)更高的顯存帶寬可以降低成本和功耗,另外在相同時(shí)間內(nèi)GDDR6X可以比GDDR6傳輸多2倍的數(shù)據(jù)。這對(duì)于需要大量數(shù)據(jù)負(fù)載的工作尤為重要,如光線追蹤的游戲、AI學(xué)習(xí)和8K視頻渲染。
02 映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
首先來(lái)看這款顯卡的外觀,映眾GeForce RTX 30T0 Ti 冰龍超級(jí)版延續(xù)了映眾一直以來(lái)的金屬、機(jī)械硬朗設(shè)計(jì)風(fēng)格,不過(guò)其不同系列在細(xì)節(jié)上會(huì)有些許區(qū)別,包括一通發(fā)布的RTX 3080 Ti冰龍超級(jí)版也有些不同,下面我們來(lái)看看。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版表面采用了非常濃重的金屬風(fēng)格,整體為銀灰和黑色,并且兩種材質(zhì)互相拼接,加上“鉚釘”點(diǎn)綴,整體極具質(zhì)感。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
正面導(dǎo)流罩的主動(dòng)散熱部分,映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版采用了三個(gè)11葉92mm風(fēng)扇,內(nèi)部ICHILLX4散熱器的主散熱模塊使用的是7熱管超密擠壓直觸工藝,7根熱管與GPU核心完全貼合,可以快速帶走熱量;而為了同樣發(fā)熱量大的顯存及供電模塊散熱,散熱器還加裝了一根熱管,用于連接顯存/供電的散熱模塊與鰭片。
映眾 冰龍超級(jí)版系列顯卡上機(jī)效果
由于映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡側(cè)面帶有大面積的RGB燈箱,上機(jī)點(diǎn)亮后的效果著實(shí)不錯(cuò)。另外燈效還可以通過(guò)INNO3D TUNEIT軟件設(shè)置,同時(shí)還支持炫光同步功能。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
側(cè)面的小風(fēng)扇也是區(qū)別“冰龍超級(jí)版”和“冰龍版”的配置之一,它可以快速排出散熱鰭片中的熱空氣,為顯卡起到立體散熱的效果。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版的滿載功耗為300W左右,所以供電接口為8+8pin的方案,建議搭配750W及以上電源。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版的背板和RTX 3080 Ti的冰龍超級(jí)版有較大區(qū)別,芯片部位都采用了鏤空處理方便散熱,不過(guò)在RTX 3080 Ti冰龍超級(jí)版中,還做了規(guī)整的凹凸處理。尾部的鏤空設(shè)計(jì)可讓散熱鰭片中的熱空氣快速排出,另外相比RTX 3080 Ti的版本,在接近視頻輸出接口部位也做了鏤空處理。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
視頻輸出接口依舊采用了DP1.4a*3+HDMI 2.1的四接口設(shè)計(jì),另外由于新的HDMI 2.1協(xié)議,最高已可支持單線8K的視頻輸出。另外值得注意的是,映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版的視頻接口內(nèi)采用了鍍金工藝處理,可以有效起到抗氧化穩(wěn)定信號(hào)傳輸?shù)淖饔谩?/p>
03 3DMARK 理論性能測(cè)試
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下:
在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。
GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有6144個(gè)CUDA,1830MHz頻率。采用8GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達(dá)到了608.3 GB/s,光柵單元和紋理單元為96和192。
下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測(cè)試
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們選擇了上代和本代的4張顯卡進(jìn)行分值對(duì)比,以便能更好的反應(yīng)參測(cè)顯卡的性能水平。
可以看到映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版的性能更接近GeForce RTX 3070,對(duì)比提升10%左右;對(duì)比GeForce RTX 3080的差距為16%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升46%左右。
3D MARK TS套裝測(cè)試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版的分?jǐn)?shù)相比GeForce RTX 3070提升11%左右。而對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距為18%左右;對(duì)比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分?jǐn)?shù)要高出54%左右。
3D MARK 光追測(cè)試
PortRoyal是3DMARK中專門(mén)針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),在這組測(cè)試中映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版的表現(xiàn)更貼近GeForce RTX 3070,分?jǐn)?shù)提升為9%左右;對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距為27%左右;對(duì)比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分?jǐn)?shù)提升則非常大,約為54%。
04 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。
《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試
在游戲?qū)崪y(cè)中可以看到映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版和GeForce RTX 3070的幀數(shù)差距并不明顯,平均下來(lái)為3%左右。而對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)則相差較大。
《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試
《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在本次重新測(cè)試中,映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版與GeForce RTX 3070的差距約為4%,而相比GeForce RTX 3080的幀數(shù)差距為12%左右。
不難發(fā)現(xiàn)在1080P分辨率下三款顯卡差距很小,其實(shí)在低分辨率下CPU已經(jīng)限制了顯卡的發(fā)揮,而在4K分辨率下GeForce RTX 3080能領(lǐng)先映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版約22%的幀數(shù)。
《無(wú)主之地3》游戲測(cè)試
《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲,它對(duì)于性能要求的下限很低而上限又很高,并且這款游戲的跑分也很符合三款顯卡的性能規(guī)律,其中映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版相比公版的成績(jī)提升不大,基本在1-2幀之間,而相比GeForce RTX 3080的差距在20幀左右。
《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試
《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒(méi)有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。
另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。
《邊境》游戲測(cè)試
在另外一款國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無(wú)限》相同,測(cè)試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進(jìn)行。
《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,在這款游戲中CPU的瓶頸更加明顯,1080P分辨率下兩款顯卡的成績(jī)幾乎相同,在2K和4K分辨率下比較能反應(yīng)真實(shí)水平。
05 功耗及溫度測(cè)試
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。
功耗測(cè)試
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版經(jīng)過(guò)我們的實(shí)測(cè)在滿載狀態(tài)下單卡功耗為300W左右,建議搭配750W及以上電源。
溫度測(cè)試
溫度方面,本次的映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版經(jīng)過(guò)40分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為73℃左右,顯存溫度較高,達(dá)到了80℃左右。
06 部分游戲光追及DLSS效果展示
上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。
《賽博朋克2077》RTX ON
《賽博朋克2077》RTX OFF
在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見(jiàn),而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見(jiàn)的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。
RTX ON
RTX OFF
在網(wǎng)游《逆水寒》中,由于光追效果正處于試驗(yàn)階段,并沒(méi)有如宣傳片一樣的水面反射。但畫(huà)面整體的陰影更加真實(shí),如頭頂樹(shù)木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由于光追效果較少,在打開(kāi)該功能后幀數(shù)并沒(méi)有明顯下降。
《堡壘之夜》RTX ON
《堡壘之夜》RTX OFF
堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ?chē)車(chē)身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開(kāi)光追后更為寫(xiě)實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫(huà)質(zhì)改善非常明顯。
《魔獸世界9.0》RTX ON
《魔獸世界9.0》RTX OFF
《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹(shù)木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON
《控制》RTX OFF
《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開(kāi)關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開(kāi)光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。
《賽博朋克2077》DLSS模式對(duì)比
DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫(huà)質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開(kāi)DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫(huà)面幾乎沒(méi)有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫(huà)質(zhì)并無(wú)二致。
《逆水寒》DLSS模式對(duì)比
畫(huà)質(zhì)說(shuō)明
在《逆水寒》的DLSS測(cè)試中,我們將畫(huà)面設(shè)置為4K分辨率,畫(huà)質(zhì)為預(yù)設(shè)最高。通過(guò)關(guān)閉、快速、超級(jí)性能,3種不同模式來(lái)進(jìn)行幀數(shù)以及畫(huà)面的對(duì)比。
首先在關(guān)閉DLSS中,游戲幀數(shù)為26幀原生畫(huà)質(zhì),打開(kāi)DLSS快速模式后為41幀,而打開(kāi)DLSS超級(jí)性能模式后為57幀。通過(guò)放大圖片不難發(fā)現(xiàn)原生畫(huà)質(zhì)和DLSS快速模式的區(qū)別很小,而DLSS超級(jí)性能模式中角色背后的裝飾會(huì)變模糊,以及木條箱的紋理邊界會(huì)有較明顯變化。但幀數(shù)提升卻非常明顯。
《永劫無(wú)間》DLSS模式對(duì)比
在《永劫無(wú)間》的DLSS對(duì)比中,原生畫(huà)質(zhì)大家可以注意角色發(fā)帶的編制質(zhì)感,每一根發(fā)絲邊緣都較為清晰,同時(shí)肩部的服裝花紋也有較為明顯的凹凸感。在DLSS打開(kāi)后,由于其工作原理就是縮放后,再由AI算法放大進(jìn)行邊緣重建,所以在質(zhì)量模式中,發(fā)絲就會(huì)丟失部分細(xì)節(jié),但如果不細(xì)看很難發(fā)現(xiàn),同時(shí)發(fā)帶的細(xì)節(jié)也保留的相當(dāng)完好。
而在DLSS性能模式中,頭發(fā)的質(zhì)感則更差一些,并且發(fā)帶的編織感有明顯下降,另外腰間的配置邊緣也會(huì)變模糊。最后在DLSS超級(jí)性能模式中,角色整體則會(huì)較糊,無(wú)論是頭發(fā)還是服飾,所以如果不是非常追求高幀數(shù)的玩家,不建議開(kāi)啟DLSS超級(jí)性能模式。
07 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒(méi)有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒(méi)有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫(huà)面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
寵物派對(duì)直播
這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。
NVENC編碼
同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開(kāi)OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。
NVIDIA Studio
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。
以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
08 比3070更具性價(jià)比
關(guān)于RTX 3070 Ti這款產(chǎn)品的定位,相信大家也比較迷糊,在玩家的認(rèn)知中70型號(hào)定位中高端這沒(méi)錯(cuò),而RTX 3070 Ti對(duì)于原型產(chǎn)品的提升中規(guī)中矩,雖然單純的以性能來(lái)看,與之一通發(fā)布的RTX 3080 Ti提升幅度也不大,但更接近于RTX 3090,定位目前的旗艦游戲卡。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
而RTX 3070 Ti的定位距離RTX 3080其實(shí)還有很大距離,反觀推出較早的RTX 3060 Ti,相比原型產(chǎn)品則提升非常明顯,究其根本原因還是在于芯片,RTX 3060 Ti/3070/3070 Ti全部采用了GA104核心,其實(shí)性能的差距很難大幅度拉開(kāi)。而在價(jià)格上,RTX 3070一直居高不下貨源稀少,Ti型號(hào)的出現(xiàn)隱隱有替代之勢(shì)。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
所以映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版雖然較公版成績(jī)有不少提升,但由于芯片原因,距離RTX 3080的分?jǐn)?shù)仍然相距甚遠(yuǎn)。不過(guò)對(duì)于原型卡RTX 3070來(lái)說(shuō),確實(shí)拉開(kāi)了差距,而因?yàn)镽TX 3070 Ti的出現(xiàn),本代顯卡的中高端產(chǎn)品非他莫屬,而RTX 3070可能會(huì)向下順延,達(dá)到中端顯卡的地位。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
外觀上,在RTX 30系顯卡中,映眾相較上一代產(chǎn)品做了很大改變,整體設(shè)計(jì)風(fēng)格依舊以金屬、機(jī)械等元素為主,這款RTX 3070 Ti相比我們之前評(píng)測(cè)的RTX 3080 Ti在顯卡側(cè)面,取消了“金屬臂”,一方面是散熱規(guī)格的差距讓顯卡沒(méi)有那么重,無(wú)需再單獨(dú)加固,另一方面取消掉金屬臂也能減輕一部分顯卡的自重,看起來(lái)更清爽一些。
映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版
售價(jià)上,映眾GeForce RTX 3070 Ti 冰龍超級(jí)版顯卡目前在京東為6499元,略貴。不過(guò)這也是受到近期NVIDIA芯片斷貨影響,根據(jù)此前消息,這次斷貨會(huì)導(dǎo)致7-8月無(wú)新卡的狀態(tài),廠商們也只能靠庫(kù)存維持。如果你是剛需可以考慮現(xiàn)在入手,不急的話還可以再等等。
以上就是映眾RTX 3070Ti冰龍超級(jí)版怎么樣 映眾RTX 3070Ti冰龍超級(jí)版詳細(xì)評(píng)測(cè)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于映眾RTX 3070Ti冰龍超級(jí)版評(píng)測(cè)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
5070和5070ti如何選? RTX50系顯卡組裝機(jī)配置選購(gòu)指南
RTX 50系共發(fā)布了,RTX 5090 D/RTX 5080/RTX 5070 Ti/RTX 5070,共4個(gè)型號(hào)的顯卡,那么5070和5070ti如何選?詳細(xì)如下2025-04-12超頻性能狂飆! 萬(wàn)麗星際GeForce RTX 5070 OC顯卡拆解評(píng)測(cè)
今天和大家分享下兼顧顏值+性能的萬(wàn)麗星際GeForce RTX 5070 OC的拆解評(píng)測(cè),包含超頻測(cè)試,詳細(xì)如下文介紹2025-03-29AORUS RTX 5090D XTREME水雕顯卡測(cè)評(píng): 極致散熱加持頂級(jí)非公
這次也為玩家們帶了AORUS GeForce RTX 5090 D XTREME WATERFORCE 32G顯卡,不但擁有強(qiáng)悍的用料和規(guī)格,更加入了一體式水冷散熱設(shè)計(jì),進(jìn)一步壓制高功率下狂暴的RTX 5090D核2025-03-25性能暴漲494%? RTX 5080 EXTREME水雕顯卡比公版強(qiáng)了近15%
技嘉RTX 5080 EXTREME水雕顯卡的評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)在各大科技媒體刷屏,這款被冠以“次旗艦”名號(hào)的產(chǎn)品,用2805MHz的核心頻率和494%的DLSS 4幀率增幅,重新定義了高端顯卡的性能標(biāo)2025-03-25游戲創(chuàng)作俱佳! AORUS GeForce RTX 5070 MASTER超級(jí)雕12G顯卡測(cè)評(píng)
AORUS GeForce RTX 5070 MASTER超級(jí)雕12G是否能夠延續(xù)該系列的這些特點(diǎn)呢?今天我們就來(lái)看看這款顯卡的詳細(xì)測(cè)評(píng)2025-03-17差價(jià)百元! Intel同系列顯卡10GB顯存的B570 還是16GB顯存的A770?
最近這顯卡市場(chǎng)真是讓人頭大,A770和B570,就差一百多塊錢(qián),一個(gè)顯存大,一個(gè)頻率高,這讓人怎么選?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)對(duì)比測(cè)評(píng)2025-03-17英偉達(dá)RTX4070S/TiS和AMD RX7900 XT性能差異有多大? 顯卡對(duì)比測(cè)評(píng)
英偉達(dá)RTX4070S和ARX7900XT性能差異有多大?這三款顯卡分別是iGame RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB、技嘉超級(jí)雕RTX 4070 Ti SUPER 16GB和藍(lán)寶石RX7900 XT 20GB極地版OC,2025-03-15對(duì)標(biāo)RTX4060的藍(lán)戟Intel銳炫B570! 2K價(jià)位內(nèi)定位2K游戲的顯卡測(cè)評(píng)
今天我就來(lái)聊一款B570顯卡,即來(lái)自intel核心合作伙伴藍(lán)戟GUNNIR的intel Arc B570 Photon 10GB,具體性能請(qǐng)看下文測(cè)評(píng)2025-03-151650ti顯卡什么檔次? 一千塊預(yù)算買(mǎi)它還是加錢(qián)上RTX看完這三點(diǎn)不踩坑
今天咱們來(lái)聊聊顯卡圈的一顆“釘子戶”——GTX 1650 Ti,這卡從2020年發(fā)布到現(xiàn)在,居然還能在二手市場(chǎng)混得風(fēng)生水起?詳細(xì)如下2025-03-11RDNA4架構(gòu)下的性能新飛躍! AMD Radeon RX 9070 XT/9070顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)
今天,AMD終于揭下了RDNA 4的面紗,首批上市的兩款RDNA 4顯卡也來(lái)到了我們?cè)u(píng)測(cè)室,它們就是AMD Radeon RX 9070 XT和RX 90702025-03-06