亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡怎么樣 NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡全面評(píng)測(cè)

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2021-06-03 11:11:14   作者:曲楠   我要評(píng)論
之前NVIDIA出過(guò)一款限制挖礦的顯卡,前不久,NVIDIA又再次宣布,后續(xù)推出的RTX30系顯卡也會(huì)限制挖礦,那么NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡這款新出的顯卡怎么樣呢?一起看看吧

受到芯片短缺以及礦潮影響,近一年的DIY市場(chǎng)尤其混亂,其中又以顯卡最為畸形,原本5499元首發(fā)的GeForce RTX 3080已經(jīng)被炒到了15000左右,價(jià)格翻了3倍。而不久前NVIDIA在官方博客中再次宣布,后續(xù)推出的RTX 30系顯卡,除了RTX 3090外將全部從芯片層面限制挖礦,包括之前已經(jīng)推出的RTX 3060/3060 Ti/3070/3080,以及后續(xù)將要推出的顯卡,今天大家期待已久的GeForce RTX 3080 Ti終于來(lái)了。

此次我們根據(jù)9個(gè)方面來(lái)全面分析一下NVIDIA的顯卡能力,趕緊看看吧

GeForce RTX 3080 Ti首測(cè) 12G顯存版的3090

GeForce RTX 3080 Ti

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti細(xì)節(jié)特寫

關(guān)于此次發(fā)布的GeForce RTX 3080 Ti顯卡,想必大家主要關(guān)心的有這幾點(diǎn),首先是價(jià)格和性能,其次是供貨量,能不能買到。由于此次的顯卡全部限制了哈希率,也就是以太坊挖礦,所以會(huì)減少礦工的涌入。在6月1日臺(tái)北電腦展發(fā)布會(huì)上,已經(jīng)公布了售價(jià)為8999元,但國(guó)內(nèi)目前買不到,所以只能期待一波非公版的顯卡了,不同廠商會(huì)根據(jù)公版定價(jià)酌情加價(jià),但首發(fā)價(jià)格一定是比較低的,大家不妨去搶一波。

01 GA102核心的第三張卡

下面我們先來(lái)看看在架構(gòu)上有哪些改動(dòng),官方白皮書上對(duì)比的對(duì)象為GeForce RTX 2080 Ti,相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)下的GeForce RTX 3080 Ti每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3080 Ti的著色器性能達(dá)到34 TFLOPS單精度性能,而Turing為14 TFLOPS。

RTX 3080 Ti首測(cè)

第一代NVIDIA RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2080 Ti

RTX 3080 Ti首測(cè)

第二代NVIDIA RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3080 Ti

NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到67 RT TFLOPS,而Turing為43 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。

第三代Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)273 Tensor TFLOPS,而Turing為114 Tensor TFLOPS。

GeForce RTX 3080 Ti仍然采用了GA102核心,與GeForce RTX 3080/3090相同,下面我們來(lái)看一看RTX 3080 Ti在GA102中做了哪些改動(dòng)。

RTX 3080 Ti首測(cè)

完整的GA102核心

完整的GA102 GPU包含7個(gè)GPC(圖形處理集群)42個(gè)TPC(紋理處理集群)以及84個(gè)SM(流處理器)組成,而RTX 3080 Ti的CUDA數(shù)量是10240個(gè),所以可以推斷RTX 3080 Ti屏蔽了兩組TPC,所以只有80個(gè)SM單元,而完整GA102核心的CUDA數(shù)量應(yīng)該是10752個(gè)。

RTX 3080 Ti首測(cè)

為了查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數(shù)列出,可以看到RTX 3080 Ti與RTX 3090的核心參數(shù)非常接近。相差的兩個(gè)SM單元,也就是1組TPC,256個(gè)CUDA,其實(shí)在實(shí)際應(yīng)用中來(lái)講差距并不是很大,最重要的是RTX 3090相比RTX 3080 Ti多了12GB的顯存;而相比RTX 3080來(lái)說(shuō)提升就非常大了。

可能有用戶會(huì)問(wèn),既然和RTX 3090的差距如此小,那這張卡的定位是什么?筆者個(gè)人感覺(jué)RTX 3080 Ti更多的還是為游戲玩家而準(zhǔn)備,24GB的顯存其實(shí)大部分游戲是用不到的,當(dāng)然8K除外。

影馳RTX 3090 HOF評(píng)測(cè)

渲染8K素材占用了17GB顯存

但在專業(yè)渲染軟件中,渲染8K或4K素材的顯存占用率非常高,能達(dá)到17GB甚至更高,這對(duì)于只有12GB顯存的RTX 3080 Ti就完全不夠了,爆顯存的危害想必大家也知道,可以導(dǎo)致游戲或軟件崩潰,從而進(jìn)程丟失。

02 NVIDIA Ampere架構(gòu)GA102解析

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

GeForce RTX 3080 Ti采用了GA102核心,擁有280億(28000 million)個(gè)晶體管,628平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來(lái)自Micron的GDDR6X顯存。

本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運(yùn)算單元,這使得每個(gè)SM的FP32運(yùn)算單元數(shù)量提高了一倍,同時(shí)吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>

而通常我們計(jì)算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來(lái)計(jì)數(shù),而是只統(tǒng)計(jì)FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來(lái),SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。

GeForce RTX 3080 Ti共有10240個(gè)CUDA,其實(shí)它有5120個(gè)INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實(shí)現(xiàn)了10240的CUDA數(shù)量。

而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對(duì)于游戲其實(shí)有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點(diǎn)運(yùn)算相比整數(shù)計(jì)算要常用的多,圖形、算法以及各種計(jì)算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。

在去年與GeForce RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項(xiàng)新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動(dòng)輒幾十G甚至百G的安裝空間,對(duì)于存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過(guò)的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)解壓縮再發(fā)送到顯存中。

雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機(jī)械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫對(duì)于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換

在這個(gè)過(guò)程中,會(huì)占用多個(gè)CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時(shí)其實(shí)GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過(guò)CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過(guò)壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無(wú)損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。

雙倍加量不加價(jià) NVIDIA RTX 3080顯卡首測(cè)

RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)

當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運(yùn)行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來(lái)實(shí)現(xiàn),對(duì)于目前容量的游戲來(lái)說(shuō),RTX IO的改善效果有限,但假以時(shí)日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時(shí)候,這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮巨大的功效。

同時(shí)搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。

03 GeForce RTX 3080 Ti外觀

首先還是來(lái)看一下外觀,在外包裝上相比之前的公版沒(méi)有變化,不過(guò)GeForce RTX 3080 Ti這款顯卡本身相比GeForce RTX 3080在細(xì)節(jié)上還是有不少變化的。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti配件盒展示

外包裝依舊是禮盒形式的,收藏感滿滿,在拿出顯卡后下方是轉(zhuǎn)接線和說(shuō)明書的配件盒,因?yàn)榇舜喂嫒圆捎脝?2pin的供電插槽,所以需要轉(zhuǎn)換成雙8pin的接口才能使用。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti 正面

拿出顯卡后我們先來(lái)看一下正面(由于公版軸流式設(shè)計(jì),兩側(cè)均有風(fēng)扇,我們以插入機(jī)箱后的方向來(lái)區(qū)分反正面),相比GeForce RTX 3080的設(shè)計(jì)整體基本無(wú)改動(dòng),不過(guò)邊框部分的內(nèi)角從啞光改為了鏡面,這種略帶跳躍的視覺(jué)效果相比之前的設(shè)計(jì)更好看。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti 內(nèi)角的金屬光澤

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti上機(jī)后燈光效果

另外在這次GeForce RTX 3080 Ti中出了顯卡側(cè)面的GeForce RTX的logo燈,在正面還增加了一個(gè)“X”的燈光效果,不過(guò)由于是顯卡自內(nèi)而外發(fā)出的燈效,所以并不明顯,需要在較暗的環(huán)境下才能看出。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti背面

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti邊框部位NVIDIA logo

顯卡背面部分(雖然這看起來(lái)更像正面),基本沒(méi)有改動(dòng),邊框配色為淡淡的玫瑰金,包括極細(xì)微的NVIDIA logo。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti 單12pin供電接口

在GeForce RTX 3080 Ti顯卡的側(cè)面,可以看到單12pin的供電接口,從整體來(lái)看它比較靠近中間部位,但我們都知道公版卡采用了高度緊湊的PCB板,長(zhǎng)度也小于一般尺寸,所以其實(shí)供電接口已經(jīng)位于板子的尾部,沒(méi)有往右挪的空間了。根據(jù)NVIDIA官方說(shuō)明,GeForce RTX 3080 Ti的單卡功耗為350W,下面我們也會(huì)詳細(xì)測(cè)試。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti視頻接口

GeForce RTX 3080 Ti的擋板部位顏色也和GeForce RTX 3080不同,后者采用了與散熱鰭片相同的黑色,而在新版的GeForce RTX 3080 Ti中也改為了正常的金屬色,未作特殊處理。接口方面的配置依舊為DP 1.4*3+HDMI 2.1*1的4接口設(shè)計(jì),另外由于新的HDMI 2.1協(xié)議,最高已可支持單線8K的視頻輸出。

NVIDIA 30系顯卡發(fā)布會(huì) 你需要了解這些

散熱系統(tǒng)示意

另外如果是第一次了解公版顯卡的朋友們,這里再給大家說(shuō)一下?lián)醢宀课贿@個(gè)奇怪的“柵欄”的用處,由于公版卡采用了雙軸流式設(shè)計(jì),正面及背面均有散熱風(fēng)扇,正面風(fēng)扇為主動(dòng)吸入冷空氣為GPU降溫,擋板部位則是排出熱空氣的“出風(fēng)口”,而背面的風(fēng)扇則是向上排出顯卡內(nèi)熱空氣的作用。

04 3DMARK 理論性能測(cè)試

首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮GeForce RTX 3080 Ti顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。

RTX 3080 Ti首測(cè)

在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GPU-Z參數(shù)

首先看一下GPU-Z的參數(shù),GeForce RTX 3080 Ti采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有10240個(gè)CUDA,1665MHz頻率。采用12GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達(dá)到了912.4 GB/s,光柵單元和紋理單元為112和320。

下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:

RTX 3080 Ti首測(cè)

3D MARK FS套裝測(cè)試

在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們選擇了上代和本代的4張顯卡進(jìn)行分值對(duì)比,以便能更好的反應(yīng)GeForce RTX 3080 Ti的性能水平。

可以看到GeForce RTX 3080 Ti的性能基本與GeForce RTX 3090相同,差距微乎其微。另外對(duì)比GeForce RTX 3080則提高了不少,整體差距在11%左右。而對(duì)比上一代旗艦GeForce RTX 2080 Ti整體提升約為40%。

RTX 3080 Ti首測(cè)

3D MARK TS套裝測(cè)試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,GeForce RTX 3080 Ti的分?jǐn)?shù)與GeForce RTX 3090的分?jǐn)?shù)差距則要大一些,達(dá)到4%左右。而對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)要高出7%左右;對(duì)比上一代GeForce RTX 2080 Ti的分?jǐn)?shù)要高出43%左右。

RTX 3080 Ti首測(cè)

3D MARK 光追測(cè)試

PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),在這組測(cè)試中GeForce RTX 3080 Ti的表現(xiàn)依舊緊咬GeForce RTX 3090,分?jǐn)?shù)差距不超過(guò)1%;對(duì)比GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)提升約為11%;對(duì)比上一代GeForce RTX 2080 Ti的分?jǐn)?shù)提升則非常大,約為60%。

05 游戲性能測(cè)試

在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。

RTX 3080 Ti首測(cè)

《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試

在游戲?qū)崪y(cè)中我們更印證了前面的說(shuō)法,GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3090的大部分分?jǐn)?shù)相同,僅有1-2幀的差距。而GeForce RTX 3080的分?jǐn)?shù)差距在1080P和2K分辨率下也并不大,主要是4K分辨率會(huì)有10%左右的差距。

RTX 3080 Ti首測(cè)

《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試

《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在本次重新測(cè)試中,GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3090的差距依舊微乎其微,而相比GeForce RTX 3080的提升約為4%左右。

RTX 3080 Ti首測(cè)

《孤島驚魂5》游戲測(cè)試

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,GeForce RTX 3080 Ti均能達(dá)到100幀以上的流暢運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn),其中4K分辨率下的成績(jī)要領(lǐng)先GeForce RTX 3080 15%左右。

RTX 3080 Ti首測(cè)

《無(wú)主之地3》游戲測(cè)試

《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲,它對(duì)于性能要求的下限很低而上限又很高,在1080P分辨率下GeForce RTX 3080 Ti能夠跑到147幀,而在4K分辨率下打了對(duì)折僅有70幀。

RTX 3080 Ti首測(cè)

《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試

《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒(méi)有游戲提供試玩,不過(guò)benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。在這款游戲的benchmark中出現(xiàn)了驚人的分?jǐn)?shù)一致情況,雖然多測(cè)試幾遍肯定會(huì)有所不同,但在整體趨同的情況下意義不大。

RTX 3080 Ti首測(cè)

《邊境》游戲測(cè)試

在另外一款國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無(wú)限》相同,測(cè)試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進(jìn)行。

06 功耗及溫度測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。

RTX 3080 Ti首測(cè)

功耗測(cè)試(點(diǎn)擊查看大圖)

GeForce RTX 3080 Ti經(jīng)過(guò)我們的實(shí)測(cè)在滿載狀態(tài)下單卡功耗為350W左右,作為目前整體性能與GeForce RTX 3090相仿的情況下,建議搭配750W電源。

RTX 3080 Ti首測(cè)

溫度方面,本次的GeForce RTX 3080 Ti經(jīng)過(guò)10分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為75℃左右,與GeForce RTX 3080基本相同,并且頻率穩(wěn)定無(wú)降頻情況。

07 部分游戲光追及DLSS效果展示

上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX ON

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX OFF

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見(jiàn),而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見(jiàn)的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

RTX ON

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

RTX OFF

在網(wǎng)游《逆水寒》中,由于光追效果正處于試驗(yàn)階段,并沒(méi)有如宣傳片一樣的水面反射。但畫面整體的陰影更加真實(shí),如頭頂樹木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由于光追效果較少,在打開(kāi)該功能后幀數(shù)并沒(méi)有明顯下降。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX OFF

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開(kāi)光追后更為寫實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX OFF

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX OFF

《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開(kāi)關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開(kāi)光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。

都是別人的賽博朋克!我究竟玩了個(gè)啥

《賽博朋克2077》DLSS模式對(duì)比

DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開(kāi)DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫面幾乎沒(méi)有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫質(zhì)并無(wú)二致。

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

《逆水寒》DLSS模式對(duì)比

后"技"而發(fā) 全場(chǎng)最"嘉" 技嘉RTX 3060 GAMING OC評(píng)測(cè)

畫質(zhì)說(shuō)明

在《逆水寒》的DLSS測(cè)試中,我們將畫面設(shè)置為4K分辨率,畫質(zhì)為預(yù)設(shè)最高。通過(guò)關(guān)閉、快速、超級(jí)性能,3種不同模式來(lái)進(jìn)行幀數(shù)以及畫面的對(duì)比。

首先在關(guān)閉DLSS中,游戲幀數(shù)為26幀原生畫質(zhì),打開(kāi)DLSS快速模式后為41幀,而打開(kāi)DLSS超級(jí)性能模式后為57幀。通過(guò)放大圖片不難發(fā)現(xiàn)原生畫質(zhì)和DLSS快速模式的區(qū)別很小,而DLSS超級(jí)性能模式中角色背后的裝飾會(huì)變模糊,以及木條箱的紋理邊界會(huì)有較明顯變化。但幀數(shù)提升卻非常明顯。

08 軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒(méi)有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒(méi)有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。

NVIDIA Reflex

以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。

以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

寵物派對(duì)直播

這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

NVENC編碼

同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開(kāi)OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVIDIA Studio

對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。

華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡評(píng)測(cè):斗尊強(qiáng)者 恐怖如斯

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。

09 GeForce RTX 3090的替代品?

通篇看下來(lái)相信大家都會(huì)覺(jué)得,GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3090太像了,簡(jiǎn)直是一個(gè)模子刻出來(lái)的,兩者最大的差距則是12GB的顯存,不禁讓人猜測(cè)NVIDIA推出這張卡的目的到底是什么?難道是老黃失手,刀法不再精湛了?

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti

這里我們還是先來(lái)看一下外觀,本次的GeForce RTX 3080 Ti公版整體與GeForce RTX 3080相同,但在細(xì)節(jié)之處有所改進(jìn),如正面“X”形的燈光、邊框的材質(zhì)和顏色,有了3080首發(fā)的經(jīng)驗(yàn),這張卡整體來(lái)看更加精致。

在性能參數(shù)上,RTX 3080 Ti的Boost頻率為1665MHz,是RTX 30系顯卡首發(fā)中最低的,要知道RTX 3090的Boost頻率都達(dá)到了1695MHz,不知道這是否是NVIDIA官方有意為之,通過(guò)我們的測(cè)試來(lái)看,大部分成績(jī)只要頻率再提升一點(diǎn),極有可能超越RTX 3090,我們?cè)诤罄m(xù)的非公版顯卡測(cè)試中也會(huì)留意這一點(diǎn)。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti

在游戲方面,玩家更是無(wú)需擔(dān)心,比RTX 3080更強(qiáng)的堆砌必然在游戲體驗(yàn)上更好,另外增加的2GB顯存,在4K分辨率線下得到了徹底的發(fā)揮。

最后就是關(guān)于這張卡的定位,筆者認(rèn)為NVIDIA推出兩張如此相似的卡,還是有其原因的。其實(shí)最早有過(guò)關(guān)于RTX 3080 20G版本的傳聞,但這張RTX 3080 Ti的發(fā)布無(wú)疑擊破了流言。而從跑分表現(xiàn)來(lái)看,RTX 3080 Ti直逼RTX 3090,這是在以往任何一代產(chǎn)品都不曾出現(xiàn)的。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti

兩者最大的差距就是12GB的顯存,對(duì)于游戲用戶來(lái)講24GB確實(shí)有些浪費(fèi)了,而對(duì)于生產(chǎn)力工具來(lái)說(shuō),在4K/8K素材渲染時(shí),往往能占用12GB甚至更多,爆顯存對(duì)于軟件渲染來(lái)說(shuō)是非常致命的,輕則報(bào)錯(cuò)無(wú)法渲染,重則軟件崩潰進(jìn)程丟失。所以這兩款顯卡在細(xì)分領(lǐng)域來(lái)說(shuō)還是有所區(qū)別,RTX 3080 Ti更注重游戲。

RTX 3080 Ti首測(cè)

GeForce RTX 3080 Ti

最后,至于價(jià)格,由于我們?cè)u(píng)測(cè)發(fā)布時(shí)還未上架開(kāi)售,但根據(jù)性能參數(shù)來(lái)看,肯定要比RTX 3080貴很多,接近RTX 3090,預(yù)估在1W-1.2W之間吧。雖然看起來(lái)很貴,但首發(fā)價(jià)格也應(yīng)該是最低了,如果大家能搶到還是有必要試一試的。

以上就是NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡怎么樣 NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡全面評(píng)測(cè)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于NVIDIA RTX 3080 Ti顯卡評(píng)測(cè)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

最新評(píng)論