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耕升RTX 3060 追風EX RGB 12GB顯卡詳細評測

中關村在線   發(fā)布時間:2021-03-11 15:43:58   作者:曲楠   我要評論
實每一代的入門卡作為基礎款顯卡在性能和價格上都會做相應平衡,來確保目標人群能夠買到最適合自己的顯卡,下面我們來看看耕升GeForce RTX 3060追風 EX RGB 12GB這款顯卡

距離RTX 30系顯卡的發(fā)布已經過去了半年,對于這一代的顯卡用戶可以說又愛又恨,愛的是性能提升顯著,恨的是買不到卡。目前RTX 30系顯卡發(fā)布的最新型號為GeForce RTX 3060入門級顯卡,其實每一代的入門卡作為基礎款顯卡在性能和價格上都會做相應平衡,來確保目標人群能夠買到最適合自己的顯卡,下面我們來看看耕升GeForce RTX 3060追風 EX RGB 12GB這款顯卡,感興趣的朋友不要錯過了。

GeForce RTX 3060這個型號,是首次采用GA106核心的入門級顯卡,而此前發(fā)布的GeForce RTX 3060 Ti采用的是與GeForce RTX 3070相同的GA104,在核心內部做了改動。

華碩ROG STRIX RTX 3060首測

第一代NVIDIA RTX架構 Turing下的RTX 2060

華碩ROG STRIX RTX 3060首測

第二代NVIDIA RTX架構 Ampere下的RTX 3060

相較于上一代的Turing RTX架構,NVIDIA Ampere架構在算力上有著成倍的增長,這一點在RTX 3060中依舊有體現(xiàn),每個時鐘執(zhí)行2次著色器運算,而Turing為1次,RTX 3060的著色器性能達到12.7 TFLOPS單精度性能,而Turing為6.5 TFLOPS。

NVIDIA Ampere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到24.9 RT TFLOPS,而Turing為19.5 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。

例如最新發(fā)布的《賽博朋克2077》中,當玩家在游戲中遭遇賽車,追逐,打斗等激烈運動場景,第二代光追在架構上可以確保顯卡渲染幀率相對更平穩(wěn),游戲體驗上不會有頻繁掉幀帶來的頓挫感。

索泰3060ti評測

《賽博朋克2077》

全新的Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達102 Tensor TFLOPS,而Turing為51.6 Tensor TFLOPS。

在評測開始前,筆者為大家總結一些該顯卡的特點,也方便大家有針對性的閱讀:

雙風扇小體積

性能直追RTX 2070

總的來說,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB是耕升入門款顯卡,在此次RTX 3060中由于RTX 3060本身的功耗和發(fā)熱量減小,追風系列再次做了簡化。一直給人“傻大”印象的RTX 30系顯卡也有了雙風扇小巧型,給用戶裝機提供了更多可能性。雖然是入門卡但性能上直追RTX 2070,價格與RTX 2060相同,非常具有性價比。

01 耕升GeForce RTX 3060 追風 EX RGB 12GB外觀 

作為RTX 30系入門卡,GeForce RTX 3060在功耗上相對小很多,所以各品牌在顯卡上也有更多可操作的空間,這次耕升GeForce RTX 3060 追風 EX RGB 12GB就采用了雙風扇小體積的規(guī)格。

耕升RTX 3060追風評測 入門卡都這么強了嗎

耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB

耕升GeForce RTX 3060 追風 EX RGB 12GB顯卡的外觀整體區(qū)別于其他RTX 30系顯卡,但又脫胎于其中,顯卡整體采用純黑配色,紅色紋路相間。主動散熱風扇采用第二代風盾II RGB散熱器。

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耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB背板展示

由于尺寸的縮小,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB的背板與內部PCB板長度相等,所以并沒有采用大面積鏤空散熱的方式,讓背板的整體性更強,保護PCB的同時也有助于快速散熱。

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耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB視頻輸出接口

視頻輸出接口上,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1的4接口設計,另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。

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耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB供電接口

在供電接口上,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB采用了單8pin供電,而且由于RTX 3060的自身功耗較小,實測滿載功耗僅為160W左右,外接供電的150W加上板子的75W,在不超頻的情況下是足夠的。

02 NVIDIA Ampere架構下的RTX 3060

耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB采用了NVIDIA Ampere架構,我們首先來看一下GeForce RTX 3060的參數(shù)提升。

NVIDIA GeForce RTX 3060評測

完整的GA106核心

完整的GA106 GPU包含3個GPC(圖形處理集群)15個TPC(紋理處理集群)以及30個SM(流處理器)組成,GPC是占據(jù)主導地位的高級模塊,擁有所有的關鍵圖形處理單元,每個GPC包含一個專用光柵引擎。在新的NVIDIA Ampere架構中,每個GPC還包含了兩個ROP分區(qū),每個分區(qū)包含8個ROP單元。

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

GeForce RTX 3060采用GA106核心,擁有132億5000萬(13250 million)個晶體管,276平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來自三星的GDDR6顯存。

本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎上增加了一倍的FP32運算單元,這使得每個SM的FP32運算單元數(shù)量提高了一倍,同時吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>

而通常我們計算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來計數(shù),而是只統(tǒng)計FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。

GeForce RTX 3060共有3584個CUDA,其實它有1292個INT32單元,但由于內部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實現(xiàn)了3584的CUDA數(shù)量。

而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對于游戲其實有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點運算相比整數(shù)計算要常用的多,圖形、算法以及各種計算操作中著色器工作負載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。

03 3DMARK 理論性能測試

首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發(fā)揮耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。

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在測試成績上,基準測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

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GPU-Z參數(shù)

首先看一下GPU-Z的參數(shù),GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工藝,芯片面積276平方毫米,擁有3584個CUDA,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB的Boost頻率為1777MHz,與公版相同。采用12GB GDDR6顯存,位寬為192bit,顯存帶寬達到了360 GB/s,光柵單元和紋理單元為48和112。

下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數(shù)實際測試結果如下:

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3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們可以看到耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB的性能與RTX 2070相差不大,整體約為5%。不過由于采用GA106芯片,性能要比采用GA104芯片的RTX 3060 Ti相差較大。

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3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB的分數(shù)與RTX 2070進一步縮小,整體差距約為2%左右。

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3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB的成績相較RTX 2070的成績低5%,同時要比RTX 3060 Ti的成績低36%,不過相較RTX 2060的成績提升更明顯,達到35%。

在理論測試中,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB顯卡明顯對位上一代RTX 2070,綜合能力相差約4%。不過作為RTX 30系中的入門卡,顯卡的價格定位與上一代RTX 2060相同,但綜合性能要比它高20%左右,性價比十足。當然我們這里說的價格是NVIDIA的官方指導價格,而以目前的局面來看,顯卡何時能回歸正常價格還是未知數(shù)。

04 游戲性能測試

在游戲性能測試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產游戲《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測試中,由于顯卡驅動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績均以本次成績?yōu)闇省?/p>

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《刺客信條:英靈殿》游戲測試

首先我們來看看號稱眾生平等的刺客信條,游戲選擇推出不久的《刺客信條:英靈殿》,在實測中我們發(fā)現(xiàn)擁有12GB大顯存的耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB,在高分辨率下與RTX 2070差距更小。

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《德軍總部新血脈》游戲測試

《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值。耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB在4K分辨率下還是比較吃力的,不過在整體分數(shù)要比英靈殿高很多,即使在2K分辨率下也要比英靈殿1080P分辨率的幀數(shù)高。

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《孤島驚魂5》游戲測試

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB作為RTX 30系的入門級顯卡,在2K分辨率下也能做到62幀的流暢運行。

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《光明記憶:無限》游戲測試

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。由于這個演示demo涵蓋了大量復雜的光追元素,很少有顯卡能在4K分辨率下流暢運行。

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《無主之地3》游戲測試

《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風格的游戲。雖然畫風較卡通,但對于顯卡的要求卻比較高,比英靈殿甚至更吃配置。

05 溫度與功耗測試

在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機箱,而是采用測試平臺的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風道等外因減小到最低。

耕升RTX 3060追風評測 入門卡都這么強了嗎

功耗測試

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,功耗僅計算顯卡自身。作為一款入門級顯卡耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB的功耗滿載最高不超過160W,建議搭配550W及以上電源。

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溫度測試

溫度方面,本次的耕升GeForce RTX 3060 追風EX RGB 12GB經過半小時左右的拷機,溫度穩(wěn)定為69℃左右,相比公版的RTX 3060 Ti溫度更低,但相對于其他品牌顯卡來說略高,主要由于卡身略小,內部的散熱部件同樣也縮小的緣故。不過拷機溫度69℃同樣在顯卡的正常工作范圍內,用戶不必擔心。

06 部分游戲光追及DLSS效果展示

上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

微星RTX 3080超龍評測:

《賽博朋克2077》RTX ON

微星RTX 3080超龍評測:

《賽博朋克2077》RTX OFF

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX OFF

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實,另外仔細看的話遠處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX OFF

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網游來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX OFF

《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。

都是別人的賽博朋克!我究竟玩了個啥

DLSS模式對比

DLSS的對比測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在打開DLSS質量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態(tài),整體相較原生畫質并無二致。

07 軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關注。

NVIDIA Reflex

以往我們關注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內部到實際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。

以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗

寵物派對直播

這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。

以上就是耕升RTX 3060 追風EX RGB 12GB顯卡詳細評測的詳細內容,更多關于耕升RTX 3060 追風EX RGB 12GB顯卡評測的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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