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iGame RTX 3090 Vulcan OC值得入手嗎 iGame RTX 3090 Vulcan OC詳細(xì)評(píng)測

  發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 10:47:11   作者:佚名   我要評(píng)論
iGame RTX 3090 Vulcan OC怎么樣?好不好用?值得買嗎?下面小編帶來iGame RTX 3090 Vulcan OC詳細(xì)評(píng)測

六、生產(chǎn)力測試:效率數(shù)倍于銳龍9 5900X處理器

1、Vray BenchMark

這是使用銳龍9 5900X渲染的成績,分?jǐn)?shù)為142mpaths。

這是使用iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC渲染的成績,分?jǐn)?shù)為930 mpaths,相比銳龍9 5900X的純CPU渲染,提升幅度達(dá)到了550%。

2、OctaneBench 2020

Octanebench基于OTOY的Octane,是一款無偏見非偏性的GPU渲染器。此Octanebench預(yù)覽版對(duì)NVIDIA RTX硬件加速提供實(shí)驗(yàn)性支持。雖然目前該基準(zhǔn)測試仍處于開發(fā)階段,但OTOY已經(jīng)發(fā)布,旨在讓用戶了解RTX加速可能帶來的性能提升。

基準(zhǔn)測試分別在有RTX加速和無RTX加速的條件下渲染場景。

這是iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC開啟RTX之后的渲染成績,總分為676,。和GTX 980相比,大約可以達(dá)到后者的6-11倍的性能。

3、Adobe Premiere Pro 2020渲染與轉(zhuǎn)碼測試

選擇的的測試場景為introSequence —— 此4K序列旨在模擬在線視頻制作中常見的開場序列(intro sequences)的類型。該序列利用生成的條和帶有加速效果的色調(diào)鏡頭來創(chuàng)建生動(dòng)的開場序列。該序列由2個(gè)視頻層和1個(gè)標(biāo)題圖形層組成。應(yīng)用效果包括:鏡頭失真、高斯模糊、馬賽克、查找邊緣以及視頻變換(旋轉(zhuǎn))。

紅線上部分是開啟“Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA)”后的測試成績,下部分是單純使用CPU的渲染與轉(zhuǎn)碼成績。

introSequence場景一共是1439FPS,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC完成渲染耗時(shí)9秒,而銳龍9 5900X花掉了58秒。

在將此4K序列轉(zhuǎn)碼成1080P視頻導(dǎo)出時(shí),iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC耗時(shí)19秒完成,而銳龍9 5900X用了65秒。

不論是渲染還是轉(zhuǎn)碼,iGame GeForce RTX 3090 Vulcan OC相比桌面平臺(tái)高端的銳龍9 5900X處理器都能提升3~6倍的工作效率。

本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/732/732600.htm

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