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AMD RX 6900 XT怎么樣 AMD RX 6900 XT詳細評測

中關村在線   發(fā)布時間:2020-12-09 09:21:16   作者:曲楠   我要評論
在RX 6800/6800 XT的首測中,基于RDNA2架構的6000系顯卡性能,讓眾人高呼AMD YES。本次測試的AMD RX 6900 XT的售價為7999元起,這個價格在NVIDIA新發(fā)布的RTX 30系顯卡中還沒有對位產(chǎn)品,一起看看吧

大家都知道,在RX 6800/6800 XT的首測中,基于RDNA2架構的6000系顯卡性能,讓眾人高呼AMD YES。本次測試的AMD RX 6900 XT的售價為7999元起,這個價格在NVIDIA新發(fā)布的RTX 30系顯卡中還沒有對位產(chǎn)品,但是從型號來看RTX 3090和RX 6900 XT是A/N兩家目前最旗艦的產(chǎn)品,不拿來比較一下未免有點可惜。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

AMD Radeon RX 6900 XT

截止目前,AMD的RX 6000系顯卡性能已經(jīng)全部解禁,我們也將著重看看三款顯卡在各個測試環(huán)節(jié)的表現(xiàn)。不過相比NVIDIA,AMD此次的三款顯卡的配備,在顯存方面均相同,只是計算單元有所區(qū)別,我們也來看看RX 6900 XT能否坐穩(wěn)旗艦之名。

最后要說的一點還是供貨問題,從目前全球的顯卡渠道來看,A/N兩家的供貨情況都不容樂觀,當然縱觀NVIDIA和AMD自然不希望搞什么饑餓營銷的把戲,首先是疫情導致電子產(chǎn)品產(chǎn)量下降,而電子產(chǎn)品的生產(chǎn)周期,在初期鋪貨前至少要準備將近一年,而今年年初疫情就爆發(fā)了,所以產(chǎn)量的確是不足的。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

AMD Radeon RX 6900 XT

第二,今年趕上了電子產(chǎn)品的換代期,次世代主機加NVIDIA和AMD顯卡大升級,以及蘋果AMD電腦問世,消費群體換代需求很大,因此導致產(chǎn)品首發(fā)銷量比以往高很多。

第三,疫情深刻改變?nèi)藗兿M習慣,宅家文化大行其道,游戲等電子產(chǎn)品需求迅速攀升,這和電子產(chǎn)品換代需求產(chǎn)生疊加效應,造成現(xiàn)階段市場需求的極具增強。根據(jù)ZOL數(shù)據(jù)調研中心顯示,2020年3月份電腦配件的搜索指數(shù)是今年最高點,這在往年來說都是反常的。

以上三個原因客觀存在,而電子產(chǎn)品生產(chǎn)又非常考驗產(chǎn)業(yè)鏈完整性,所以造成生產(chǎn)效率低下。所以供貨的問題看來真的需要2021年才能緩解,目前下單的用戶也只能等工廠趕制出來在交貨了,現(xiàn)在買顯卡有點像團購,原來是湊夠一撥人發(fā)貨,現(xiàn)在是湊夠一波卡發(fā)貨,不過有希望總是好的。

01 RX 6900 XT外觀展示

本次解禁的RX 6900 XT在外觀上與RX 6800 XT相同,不過在包裝上更加精致了,下面我們先來開箱。

AMD 6900 XT首測

RX 6900 XT外包裝

AMD 6900 XT首測

RX 6900 XT顯卡包裝

外包裝的大盒子上RX 6900 XT與RX 6800 XT相同,采用磁吸式的禮盒設計,打開后蓋子上寫著“Welcome to the red team”,盒子里面采用了雙層嵌入式的設計,四邊都有傾角,區(qū)別于RX 6800 XT的是,打開后顯卡還有單獨的包裝,類似于手賬本,看起來更神秘一些。

AMD 6900 XT首測

RX 6900 XT顯卡正面

顯卡本身的外觀上,RX 6900 XT和RX 6800 XT一模一樣,采用3個9葉大風扇,長度為267mm寬度為120mm占用2.5槽,可以更好地兼容現(xiàn)有機箱。顯卡正面銀黑配色,邊框部位的黑色為磨砂材質。

AMD 6900 XT首測

RX 6900 XT側面

從側面來看,由于RX 6900 XT與RX 6800 XT采用了相同的散熱設計,所以厚度也相同,目前發(fā)布的三款RX 6000系顯卡均采用了8+8pin的供電方案。

AMD 6900 XT首測

RX 6900 XT背板

顯卡背部整體為銀色金屬背板,表面采用了磨砂工藝,中間芯片部位有鏤空設計,便于散熱,右下角有大寫的R作為logo標識。

AMD 6900 XT首測

RX 6900 XT視頻接口

接口部分RX 6900 XT與另外兩張卡相同,為DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C的4接口設計,此次A/N兩家全部將HDMI接口升級為2.1,這也意味著全面8K的時代即將來臨,但就目前來講8K游戲對于顯卡的負擔還是過大。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

燈效調節(jié)軟件

另外本次提供了燈效控制軟件,目前提供的燈效有常亮、漸變、摩斯密碼以及呼吸,雖然能調節(jié)的部位只有顯卡側面的一小塊logo燈,但色彩準確度和飽和度很高,還是非常漂亮的。這款軟件支持RX 6800 XT/6900 XT的燈效調節(jié)。

02 RDNA2架構淺析

下面我們再來看看RDNA2架構的設計,從GCN架構到RDNA架構,功耗比提升了50%,而從RDNA架構再到RDNA2架構的功耗比提升最高可達54%。新的RDNA2架構到底使用了什么黑科技?相信大家也都非常好奇。

在講架構前我們不得不提到一位傳奇人物——David Wang王啟尚先生。AMD在2011年發(fā)布的HD7970顯卡,在當時拿下了很多“第一”:第一款采用28nm工藝制程的GPU圖形芯片、第一款支持DX11.1顯卡、第一款支持PCIe 3.0接口顯卡,而這款顯卡就是采用的GCN架構。雖然GCN在現(xiàn)在看起來比較落后,但在當時可是非常超前的先進架構,而開發(fā)這個架構的人就是王啟尚先生。

在GCN架構大獲成功之后王啟尚便短暫離開AMD,直到2018年,王啟尚再次接到AMD邀請,而此次RX 6000系顯卡所采用的RDNA2架構正是由這位傳奇人物主導研發(fā)。

不久前我們也有幸參加了AMD Radeon技術事業(yè)部工程研發(fā)高級副總裁David Wang王啟尚先生的小型媒體專訪會,為玩家和用戶們解答了更多關于全新RDNA 2架構的設計細節(jié)。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

自王啟尚重新回到AMD至今,其成果也是顯而易見的:通過更多的計算單元實現(xiàn)更高能效、Infinity Cache(無限緩存技術)、以及先進的功能等,成功讓RDNA 2架構顯卡在性能方面超過前代產(chǎn)品2倍、在功耗方面卻仍保持300W(優(yōu)化了超過50%的每瓦性能),并在功能上更好地支持DX 12 Ultimate等。

Infinity Cache是本次新架構的一大突破性技術,相比傳統(tǒng)方式,Infinity Cache可以成倍提升帶寬性能以及降低延遲,與此同時卻只需要更低功耗,從而大幅度提升性能。同時,該架構憑借強勁的性能和頻率還非常適合超頻,不僅可以加強游戲性能,更能提升光追性能。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

另外在光追技術和游戲方面,RDNA2架構在計算單元中嵌入了Ray Accelerator,因此越多的計算單元也意味著更強的光追性能。我們相信未來會有越來越多的光追游戲針對RDNA 2架構進行優(yōu)化,因此在光追性能方面RDNA2架構仍有很大的發(fā)展空間和潛力。

從測試的結果來看,RDNA2架構的改進幾乎把多年的差距一舉追平,而這僅僅是采用該架構的第一代顯卡,在未來的幾年里RDNA仍有巨大潛力可以發(fā)掘。下面還是來看看此次RDNA2架構的革新之處有哪些。

AMD RX 6800/6800XT首測

RDNA2架構

首先在芯片面積上,上一代RDNA架構的Navi 10為251平方毫米,而Navi 21的芯片面積達到了536平方毫米,是上一代的113%倍,如此大的面積增長意味著什么?

在RDNA2架構中實現(xiàn)了CU(COMPUTE UNIT)數(shù)量翻倍,從上一代的40到RX 6900  XT的80個CU,這是導致面積增長的最主要原因。但并不意味著RDNA2只是單純的堆CU數(shù)量。

從發(fā)布會中我們也注意到,此次RX 6000系顯卡普遍頻率在2000MHz左右,RX 6900 XT的加速頻率更是達到了驚人的2250MHz,是上一代RX 5000系的1.3倍。

DirectX Raytracing(DXR)

另外在每個CU中,RDNA2架構也是AMD首次加入光線追蹤技術DirectX Raytracing(DXR)其中負責光線追蹤的單元為Ray Accelerators(光線加速器)。

AMD 6900 XT首測

Ray Accelerators(光線加速器)

我們都知道要計算光線追蹤,首先著色器發(fā)出光線追蹤的請求,交給Ray Accelerators來處理,它將進行兩種測試,分別為邊界交叉測試(Box Intersection testing)和三角形交叉測試(Triangle Intersection testing)?;贐VH算法來判斷,如果是方形,那么就返回縮小范圍繼續(xù)測試,如果是三角形,則反饋結果進行渲染,這期間每個時鐘它們的運算比例為4:1。至于在游戲內(nèi)實際的效果及幀數(shù)變化,我們會在后面為大家進行詳細測試。

Infinity Cache

此次RX 6000系顯卡仍然全系采用了GDDR6顯存,顯存位寬為256bit,但帶寬是384bit GDDR6的2.17倍,同時功耗降低10%,這就是RDNA2架構的黑科技Infinity Cache。

AMD 6900 XT首測

Infinity Cache

Infinity Cache是AMD一項突破性的技術,可以說RX 6000系顯卡能有如此性能,Infinity Cache功不可沒。從圖中可以看到采用Infinity Cache+256bit的帶寬相當于僅采用256bit位寬的GDDR6的2.4倍。

AMD 6900 XT首測

Infinity Cache

同時采用Infinity Cache技術后,可有效降低延遲,根據(jù)官方說法,采用Infinity Cache相比傳統(tǒng)的GDDR6平均延遲可降低34%。

AMD 6900 XT首測

Infinity Cache

同時可能也有用戶會問,Infinity Cache是越大越好嗎?我們從圖中可以看到,標記圈出的節(jié)點為128MB,雖然在4K分辨率下,Infinity Cache增大仍然有效果,但在2K分辨率下繼續(xù)增大的效果則不明顯,綜合目前主流的3種分辨率效果以及成本來看,128MB的Infinity Cache確實為黃金點。不過根據(jù)產(chǎn)品定位來看,目前旗艦級的RX 6900 XT似乎配得上更大的Infinity Cache,畢竟在4K分辨率下更大就更有優(yōu)勢。

AMD 6900 XT首測

Infinity Cache

在目前所有的RX 6000系顯卡中,均帶有128MB的Infinity Cache,它改變了GPU數(shù)據(jù)的傳輸方式,作為一個巨大的帶寬放大器,這種全局緩存技術允許快速訪問數(shù)據(jù),使顯存帶寬具有更高的效率。

Smart Access Memory

Smart Access Memory簡稱SAM,同樣是作為AMD推出的一項黑科技,而且這項技術只有在3A平臺上才能實現(xiàn),也就是說在AMD的CPU、主板、顯卡同時作用下,才有SAM加成,根據(jù)AMD的說法,在游戲中最高可以實現(xiàn)13%左右的幀數(shù)提升。

AMD 6900 XT首測

Smart Access Memory

不過要使用SAM也是有前提的,需要最新發(fā)布的Ryzen 5000系列CPU搭配RX 6000系列顯卡來使用。

這項技術其實是一種CPU直通顯存的原理,傳統(tǒng)CPU在處理數(shù)據(jù)時一次只能讀取256MB顯存,而SAM技術可以消除這種瓶頸,PCIe的帶寬被完全利用,擴大數(shù)據(jù)通道,一次可讀取全部顯存。

Rage Mode(狂暴模式)

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

狂暴模式

另外在AMD驅動中的超頻預設中新增了Rage Mode(狂暴模式),選擇該模式后顯卡提升最多6%的TGP,或將所用顯卡的TGP提升到最高上限。Rage Mode的提升效果會因顯卡TGP、零件之間的變差和應用而異。如果是非公顯卡,根據(jù)不同廠商之間的調教,提升效果也會有所區(qū)別。

03 測試平臺及參數(shù)介紹

本次的測試平臺我們選擇了Ryzen9 5950X的CPU,主板為微星MPG X570暗黑板,以及RX 6900 XT。

AMD 6900 XT首測

在測試成績上,基準測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

在測試前我們先來看看兩款顯卡的詳細參數(shù),由于我們此次評測兩款產(chǎn)品,方便大家對比查閱,筆者進行了簡單匯總:

AMD 6900 XT首測

目前的三款顯卡都采用了Navi 21芯片,但具體型號有所區(qū)別,本次評測的RX 6900 XT顯卡在計算單元上為完整的80個,由于架構設計的原因,光線加速器會隨著計算單元而變化,所以同樣為80個,其他在算力等方面也有所提高。另外需要注意的是,雖然RX 6900 XT的整卡功耗與RX 6800 XT相同都是300W,但RX 6900 XT的建議電源為850W,這也是目前單卡推薦電源瓦數(shù)最高的顯卡。

在現(xiàn)存方面三款顯卡的參數(shù)均相同,16GB GDDR6顯存,位寬256 bit,帶寬512 GB/s,Infinity Cache為128MB。而且在尺寸上三款顯卡均為267×120mm,RX 6800 XT與RX 6900 XT的厚度相同。

04 3D MARK理論測試

本次測試我們共選擇NVIDIA GeForce 2080/2080 Ti/3070/3080/3090以及AMD Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT共8張顯卡進行對比測試。下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數(shù)實際測試結果如下:

AMD 6900 XT首測

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11環(huán)境的3DMARK FS套裝測試中,RX 6900 XT成績再創(chuàng)新高,在FS單項中比RX 6800 XT高5%,RTX 3090高17%;FSE中比RX 6800 XT高6%,RTX 3090高13%;FSU中比RX 6800 XT高6%,RTX 3090高9%。

AMD 6900 XT首測

3D MARK TS套裝測試

而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,RX 6000系顯卡沒有什么優(yōu)勢,本次的RX 6900 XT在DX12環(huán)境中要落后RTX 3090不少,TS中落后7%,TSE中落后14。

AMD 6900 XT首測

3D MARK 光追測試

在針對實時光線追蹤的測試中,RX 6900 XT的分數(shù)差距比較明顯,相比RTX 3090落后33%,而且與RTX 3080也有著不小的差距。不過這樣的結果也是意料之中的,NVIDIA Ampere架構在上一代Turing架構的基礎上進一步優(yōu)化RT Core,力求做到全民光追。而AMD則是剛剛推出了光追功能,還有很多需要摸索的地方。

05 游戲測試

在游戲測試中,我們選擇了較新的《無主之地3》、《塵埃5》以及《銀河破裂者》來測試7款顯卡的跑分情況。另外由于RTX 3090顯卡主推內(nèi)容創(chuàng)作者,不參與游戲測試,所以我們的成績僅與RX 6800 XT或RTX 3080對比。

AMD 6900 XT首測

《無主之地3》

在《無主之地3》中,我們選擇預設最高的惡棍畫質,其中RX 6900 XT在1080P分辨率下比RX 6800 XT高7%,2K分辨率下高6%;4K分辨率下高7%。

在游戲測試中分辨率越高RTX 3080的優(yōu)勢越明顯,雖然RX 6000系顯卡全部有16G大顯存,但是和使用GDDR6X的RTX 3080相比,帶寬依舊略小。

AMD 6900 XT首測

《塵埃5》

《塵埃5》是剛剛推出的一款游戲,通過測試成績我們也能發(fā)現(xiàn)AMD的優(yōu)化相當?shù)轿唬荝X 6900 XT的優(yōu)勢與RX 6800 XT并沒有拉開,在1080P分辨率下比RX 6800 XT高3%;2K分辨率下高5%;4K分辨率下高7%。而且雖然每一項都有優(yōu)勢,但分辨率越高采用NVIDIA Ampere架構的RTX 3080追的越猛。

AMD RX 6800/6800XT首測

《銀河破裂者》關閉光追畫面設置

在《銀河破裂者》中增加了光追部分的測試,另外由于這款游戲正處在搶先體驗階段,內(nèi)容有還有很多不完善,畫質設置并無預設,故筆者將顯示設置列出方便大家查閱。

AMD 6900 XT首測

《銀河破裂者》

《銀河破裂者》是一款2.5D上帝視角的類RTS游戲,結合了兒時的《孤膽槍手》與RTS游戲的經(jīng)營建造模式,游戲模式新穎。由于是2.5D所以在不開光追的情況下分數(shù)非常高。

在1080P分辨率下RX 6900 XT比RX 6800 XT高3%,2K分辨率下高4%,4K分辨率下高6%。

AMD RX 6800/6800XT首測

《銀河破裂者》開啟光追后畫面設置

下面進行光追環(huán)境下幀數(shù)測試,在畫面設置中,我們將光追選項打開,光追品質調到最高,并打開可變速率著色。

AMD 6900 XT首測

《銀河破裂者》光追成績

在打開光追的測試中,RTX 3080再次領先,在1080P分辨率下相較RX 6900 XT有11%的優(yōu)勢,2K環(huán)境下有20%的優(yōu)勢,在4K環(huán)境下則有24%的優(yōu)勢。

AMD RX 6800/6800XT首測

關閉光追

AMD RX 6800/6800XT首測

打開光追

在《銀河破裂者》中benchmark跑分畫面能看出光追效果打開和關閉后的巨大差異,當然在幀數(shù)上也有著巨大差別,截圖來自RX 6900 XT的跑分測試,其中關閉光追的即時幀數(shù)為207幀,打開光追后的幀數(shù)為68幀。

06 功耗及溫度測試

在溫度和功耗的測試中室溫24℃,采用測試平臺單純測試顯卡自身的散熱情況。

AMD 6900 XT首測

RX 6800 XT FurMark拷機測試

在功耗測試中,GPU-Z目前僅有芯片功耗,RX 6900 XT為250-270W左右,整卡功耗我們通過功耗儀測試結果。

AMD 6900 XT首測

功耗對比

在官方資料中,雖然建議電源為850W,不過在不超頻不解鎖功耗的情況下,RX 6900 XT的整卡功耗為310W左右,與RX 6800 XT差不多。

AMD 6900 XT首測

溫度對比

在溫度測試方面,均通過FurMark拷機軟件進行拷機測試,本次的RX 6900 XT經(jīng)過10分鐘左右的拷機,溫度穩(wěn)定在75℃左右,屬于正常溫度。如果覺得溫度過高,AMD的驅動支持手動調節(jié)參數(shù),可以適當增加風扇轉速來保持低溫。

07 新旗艦 新希望

相比RX 6800/6800 XT測試的成績,本次的RX 6900 XT相對保守,默認情況下提升沒有想象中來的大,不過在基于DX11環(huán)境中的FS測試上,依然跑出了驚人的54666分,將RTX 3090遠遠拋在身后,但在DX12環(huán)境中的TS測試上,再次被RTX 3090反超。而在光追測試中,雖然較RX 6800 XT有一定幅度提升,卻仍不及RTX 3080。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

AMD Radeon RX 6000系顯卡

不過對比RTX 3090的成績幾乎是可以預見的,首先在顯存方面,RTX 3090采用了24GB GDDR6X顯存,位寬為384bit,顯存帶寬達到了936.2GB/s,盡管RX 6900 XT擁有infinity Cache的加成,但16GB GDDR6顯存,位寬256 bit帶寬512 GB/s,還是有些捉襟見肘。

不過總體來說RX 6000系顯卡的表現(xiàn)令人非常驚艷,三款顯卡都有著跨越式的發(fā)展,不僅在性能上彎道超車,并且在價格上給NVIDIA造成很大壓力,此次RTX 30系顯卡的價格如此誘人,想必和AMD這邊不無關系。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

AMD Radeon RX 6900 XT

另外對于AMD來說也意義重大,RX 6000系顯卡是若干年后AMD重返高端顯卡市場的第一步。而讓人們驚呼的也正是這次AMD終于在性能方面追上了老對手,而不是顯卡一發(fā)布再談性價比如何。

RX 6000系相較于RX 5000系同樣實現(xiàn)了性能翻倍的神化,而且和NVIDIA在本次較量中打的有來有回,出乎了所有人的預料。

AMD RX 6900 XT首測 3D MARK新紀錄

AMD Radeon RX 6900 XT

價格方面,RX 6800/6800 XT/6900 XT的售價分別為4599/5099/7999元,其中RX 6800和RX 6800 XT的性能差異比較明顯,而RX 6900 XT的進步反而有些平淡,售價則要貴了2000元,性價比略低。整體來說AMD RX 6000系如果再將游戲優(yōu)化和BUG修復一下,將會非常有競爭力。

08 非公版顯卡

對于剛剛發(fā)布的RX 6000系顯卡相信大家都非常感興趣,不過目前A卡的供貨量也相當少,大部分6000系的顯卡還在趕制當中。藍寶石超白金作為其旗艦系列目前已經(jīng)有2360MHz高頻版可選購。

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藍寶石RX 6800 XT超白金OC

藍寶石RX 6800 XT超白金OC為2110-2360MHz,整體提升非常大。在視頻輸出接口上,藍寶石取消了Type-C接口增加了一個DP1.4的接口,整體為DP*3+HDMI 2.1與上一代相同。在顯存方面,藍寶石RX 6800 XT超白金OC采用16GB GDDR6顯存,位寬256 bit,帶寬512 GB/s,Infinity Cache為128MB。

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