索泰RTX 3070 X-GAMING OC怎么樣 索泰RTX 3070 X-GAMING OC詳細評測

大家都知道,自RTX 30系顯卡發(fā)布以來,已經過去了兩個月的時間,大部分非公顯卡已經亮相,我們陸續(xù)也為大家?guī)砹耸嗥u測。其中提到最多的就是“真香”,旗艦RTX 3080真香,因為它近乎翻倍的性能提升,中端RTX 3070真香,因為它極具標志性的性價比。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)淼脑u測為索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC顯卡,感興趣的朋友不要錯過了。
說到性價比,RTX 3070的非公版售價至少也要在4000元左右了,還能談得上性價比嗎?其實70型號是每一代NVIDIA顯卡的中高端產品,定位就是高端玩家,而此次的RTX 30系列中,70不僅做到了與上一代RTX 2070相同的售價,在性能上也可比肩RTX 2080 Ti,性價比三個字仿佛就刻在這張卡上。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
在評測開始前,筆者為大家總結一些該顯卡的特點,也方便大家有針對性的閱讀:
年輕活潑的撞色設計,一改顯卡古板冰冷的形象設計
拷機滿載63℃的驚人散熱表現(xiàn)
超強的性價比,以2070的價格享受2080 Ti的性能
總的來說,索泰作為老牌的堆料廠商,GeForce RTX 3070 X-GAMING OC顯卡在用料上一如既往地扎實,同時全新的X-GAMING系列撞色設計賦予了顯卡更年輕活潑的感覺。對于高端玩家來說一張3070完全可以滿足4K流暢的暢快體驗,高性能低功耗的特點也讓用戶在升級顯卡時不必大動干戈來更換電源。
01 索泰 GeForce RTX 3070 X-GAMING OC外觀
目前30系顯卡大部分都已經和大家見面,而縱觀此次所有廠商的產品,“百花齊放”算是非常貼切了,有依舊延續(xù)顯卡冷酷風格的、有二次元娘化設計的、有借鑒藝術風格設計的,而此次索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC則是采用了同樣年輕時尚的撞色設計。
粉藍撞色
粉色與藍色搭配的堪稱絕妙,不同色系的撞色搭配,不僅不會有違和感,兩種色彩混合在一起還能給人清新時尚的感覺。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用了粉藍撞色設計,整體外觀一改以往的冰冷金屬風格,多了許多活潑元素,同時表面涂裝略帶磨砂質感,所以觸手感覺也比較溫和。
顯卡的整體尺寸為331×118×53mm,相較上一代顯卡沒有明顯增加,最主要的是厚度相較目前的非公版顯卡控制的比較好。正面采用3個11葉盾鱗風扇,搭配智能啟停設計,有效提升散熱氣流的流動效率,同時也更靜音,延長風扇壽命。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC 供電接口及l(fā)ogo
在顯卡頂部,有傾斜的ZOTAC logo設計,相比以往的燈效來說,呈現(xiàn)的方式也更加活潑年輕化。索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的供電接口位于logo燈上方,采用8+8pin供電,由于RTX 3070的自身功耗較小,TDP僅為220W,對于想換新顯卡又不想換電源的用戶非常友好,推薦的電源為650W及以上。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC背板
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的顯卡采用鋁合金背板,增強散熱的同時,保護PCB不會彎折變形。并且同樣采用粉藍撞色設計,尾部印有白色的“X-GAMING”logo字樣,中間鏤空部位方便芯片散熱。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
在顯卡內部散熱方面,采用了5熱管+鏡面拋光工藝接觸傳導,讓散熱模組與GPU之間的貼合更緊密,導熱更高效,散熱更迅速。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC視頻輸出接口
視頻輸出接口上,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口設計,另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的整體外觀就為大家介紹到這里,下面我們來看看在新的NVIDIA Ampere架構下的RTX 3070是什么樣的。
02 RTX 3070規(guī)格淺析
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用了NVIDIA Ampere架構,我們首先來看一下70型號的顯卡相較上一代20系顯卡的提升。
第一代RTX架構 Turing下的2070
第二代RTX架構 Ampere下的3070
相較于初代的Turing RTX架構,NVIDIA Ampere架構在算力上有著成倍的增長,這一點在RTX 3070中依舊有體現(xiàn),每個時鐘執(zhí)行2次著色器運算,而Turing為1次,RTX 3070的著色器性能達到20.3 TFLOPS單精度性能,而Turing為7.9 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到39.7 RT TFLOPS,而Turing為23.8 RT TFLOPS。
全新的Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達162.6 Tensor TFLOPS,而Turing為60.3 Tensor TFLOPS。
RTX 3070的GPU核心擁有174億個晶體管,392平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,另外在RTX 3070中我們都知道仍然采用了GDDR6顯存,不過不同于RTX 3080的Micron,RTX 3070采用了三星的GDDR6顯存。
我們在發(fā)布會中經常聽到性能翻倍的說法,其實是因為本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎上增加了一倍的FP32運算單元,這就使得每個SM的FP32運算單元數量提高了一倍,同時吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>
而通常我們計算顯卡的CUDA數量,并不是把SM中的所有單元加起來計數,而是只統(tǒng)計FP32單元的數量,所以這樣一來,SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。
RTX 3070共有5888個CUDA,其實它只有2944個INT32單元,但由于內部的FP32數量翻了一倍,所以最終實現(xiàn)了5888這個驚人的數字。
而這樣粗暴的提升CUDA數量對于游戲有幫助嗎?答案是有,不僅有提升還很大。其實通常在游戲中浮點運算相比整數計算要常用的多,圖形、算法以及各種計算操作中著色器工作負載通常需要混合使用FP32算數指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。
03 3D MARK 理論性能測試
首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發(fā)揮索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。
在測試成績上,基準測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。
GPU-Z參數
首先看一下GPU-Z的參數,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC采用了GA104核心,三星8nm,芯片面積392平方毫米,相比RTX 3080的628小了236平方毫米,擁有5888個CUDA,頻率為1500-1740MHz,公版為1725MHz,頻率有小幅提升。顯存方面與20系顯卡相同,采用了8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達到了448GB/s,光柵單元和紋理單元分別為96和184。
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下(iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC所有測試成績均為一鍵超頻后):
3D MARK FS套裝測試
在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC相較RTX 2080Ti互有勝負,并且可以觀察到分辨率越高RTX 3070的提升就越大;另外相比RTX 2070的提升非常大,在FS中分數高46%,在FSE中分數高52%,在FSU中分數高59%。
3D MARK TS套裝測試
在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC相比RTX 2070的TS分數高54%,TSE中分數高63%。
3D MARK 光追測試
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的測試結果要優(yōu)于RTX 2080 Ti 5%左右,提升效果比較明顯;相比RTX 2070提升56%;而對比公版的提升為2%。
在理論測試中,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的大部分成績均優(yōu)于RTX 2080 Ti,雖然幅度不大,但兩款產品一款定位旗艦,一款中端,價格相差甚遠。
下面進行游戲測試環(huán)節(jié)。不過遺憾的是我們手頭沒有公版RTX 2080 Ti,無法進行對比測試。上面理論測試的環(huán)節(jié)我們也是使用之前的測試成績進行對比。
04 游戲性能測試
在游戲性能測試中,我們選擇了、《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》、國產游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。
《古墓麗影:暗影》游戲測試
在《古墓麗影:暗影》中,由于加入了光追和DLSS效果,所以我們分為2組6測,為了照顧以前沒有DLSS時的測試分數,第一組為預設最高畫質下,RTX OFF/DLSS OFF;第二組為預設最高畫質下,RTX 超高/DLSS ON。
其中索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC對比RTX 2070在1080P分辨率下,提升40%和46%;2K分辨率下提升47%和48%;4K分辨率下提升52%和51%,整體提升幅度在40-50%之間;而相比公版RTX 3070的提升幅度在5-10%左右。
《德軍總部新血脈》游戲測試
在《德軍總部新血脈》中,由于自帶兩個benchmark,所以我們的數據取跑分均值。其中索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC對比RTX 2070在1080P分辨率下的分數高26%,2K分辨率下高50%;4K分辨率下高70%。
《刺客信條:奧德賽》游戲測試
接下來是《刺客信條:奧德賽》,這款游戲因吃配置而聞名,被玩家戲稱為眾生平等,在測試中索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC頻率的提高并沒有拉開測試分數,相比RTX 2070在1080P分辨率下分數提升28%;2K分辨率下提升31%;4K分辨率下提升45%。
《孤島驚魂5》游戲測試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC比RTX 2070在1080P分辨率下分數提升23%;2K分辨率下提升41%;4K分辨率下提升48%。
《光明記憶:無限》游戲測試
《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們在測試的時候由于無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。
在1080P分辨率下,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC比RTX 2070分數高82%,2K分辨率下高75%,4K分辨率下高100%。
《邊境》游戲測試
《邊境》同樣是一款來自柳葉刀工作室的國產3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。
在1080P分辨率下,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC比RTX 2070分數高60%,2K分辨率下高62%,4K分辨率下高69%。
通過游戲的幀數對比不難發(fā)現(xiàn)越新發(fā)布的游戲幀數提升越大,其中以《光明記憶:無限》和《邊境》為最,這兩款跑分軟件的場景演示集成了大部分光追效果。
如焦散、折射、反射、陰影和環(huán)境光遮蔽等更復雜的光線追蹤,這對于Turing架構下的第一代RT Core負擔非常大,而全新的NVIDIA Ampere下的第二代RT Core可以達到39.7 RT TFLOPS,相比Turing的23.8 RT TFLOPS,運算能力提升了66%,成績自然提升顯著。
05 溫度與功耗測試
在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機箱,而是采用測試平臺的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風道等外因減小到最低。
功耗及溫度測試(點擊查看大圖)
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,功耗僅計算顯卡自身。相比旗艦級的RTX 3080,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC的功耗要小得多,在峰值情況下整體平均在210W-220W之間。
溫度測試
溫度方面,索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC經過將近10分鐘的拷機,依然控制在63℃左右,散熱效果令人咋舌,另外這款顯卡在尺寸上控制在311×118×53mm,比較小巧,與20系顯卡非常相近,但散熱效率正如數據顯示,非常強大。
06 軟硬兼施 鑄就Ampere
在很多玩家的印象中,顯卡是否強大完全取決于硬件配置,但如果沒有軟件的輔助和加持,性能會大打折扣,甚至發(fā)揮不出應有的水平。此次此次隨著發(fā)布會共同推出的還有以下幾項技術非常值得大家關注。
NVIDIA Reflex
系統(tǒng)延遲這個詞在以往會被很多人忽略,以往我們關注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從點擊鼠標到實際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。
以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標以及驅動程序中的軟件支持。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,目前已經在NVIDIA官網發(fā)布,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
和小動物們一起決斗吧!
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來,所以如果你想體驗上面的歡樂直播,一張GeForce RTX顯卡是必須的。
x264編碼
同時在直播中用戶還會面臨另一項問題,大部分玩家直播往往只有一臺電腦,采集卡根本無用武之地,但在直播過程中會極大占用CPU,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。
NVENC編碼
在相同場景下使用x264編碼,CPU的占用率為13.7%,使用硬解NVENC編碼,CPU的占用率為1.6%,兩種解碼方式對CPU的占用率相差12%所有,不過我們的測試平臺所使用的CPU為i9-10900k,目前的桌面旗艦級CPU,性能也是頂尖的,僅具有部分參考價值。
NVIDIA Studio
對于內容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內容創(chuàng)作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關鍵,使用GPU渲染能夠使效率快上幾倍甚至幾十倍。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅動經過更新與優(yōu)化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現(xiàn)更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優(yōu)勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。
CPU渲染時間為11:34分鐘
GPU渲染時間為14.98秒
當然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強大且穩(wěn)定的運行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
07 青春不褪色
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC顯卡的登場更像是我們青春記憶里熟悉的老朋友,不知為何看到這張卡讓我想起了小時候的一部電視劇《18歲的天空》。雖然青春已經退色,但記憶依舊清晰。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
同時徒有外表的產品必定無法打動玩家,索泰一向以堆料聞名,而這張GeForce RTX 3070 X-GAMING OC同樣沒有因為系列的定位而馬虎,滿載63℃的傲人成績足以證明。
索泰GeForce RTX 3070 X-GAMING OC
對于游戲玩家來說,RTX 3070幾乎是最好的選擇,比肩RTX 2080 Ti的性能也標志著這張卡擁有4K流暢的極高水準,同時TDP 220W的低功耗特點,也讓想升級的玩家不必“大動干戈”來更換電源。
除此之外,X-GAMING系列還聯(lián)合VirtuaReal,為旗下虛擬主播打造定制版顯卡,將青春氣息體現(xiàn)的淋漓盡致,感興趣的玩家不要錯過。
本文轉載自http://diy.zol.com.cn/755/7553662.html
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