技嘉GTX 1660 Ti值得買嗎?技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC 6G詳細(xì)評測+拆解

距英偉達(dá)發(fā)布新一代RTX系列顯卡已經(jīng)過去了半年,從高端RTX 2080 Ti到中端RTX 2060的產(chǎn)品線布局已然完成。不過受到RTX銷量持續(xù)低迷等因素影響,英偉達(dá)的股價在最近兩個季度動蕩不斷,2019年Q1的財報發(fā)布后,英偉達(dá)股票一度應(yīng)聲下跌18%。
導(dǎo)致RTX銷量不盡如人意的原因有很多,但其中最主要的大概是售價過高。被寄予厚望的“甜品級”RTX 2060不僅售價高,而且光追體驗較差,似乎無法擔(dān)當(dāng)起新一代顯卡出貨的主力。
為挽救這一頹勢,英偉達(dá)迫切需要一款更甜的甜品級新品來救場,這也就是我們今天的主角——GTX 1660 Ti。這張顯卡雖同樣采用圖靈架構(gòu),但是不支持光線追蹤和DLSS,非常的“不圖靈”,這也是它不姓R的原因所在。
技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G是為滿足電競玩家需求而設(shè)計的顯卡,采用風(fēng)道更合理的正逆轉(zhuǎn)三風(fēng)扇系統(tǒng)搭配獨特的刀刃扇葉設(shè)計、3根軟磁粉復(fù)合式熱管有效提升進(jìn)風(fēng)量,快速將GPU熱量導(dǎo)出,增強散熱效果,保證顯卡穩(wěn)定運行。第二代超耐久與極限超頻用料和幾何造型強化背板,為玩家?guī)砀玫氖褂皿w驗。目前京東商城售價2399元。
從型號上看,這似乎是近年來最“六”的一款顯卡了,接下來就為大家?guī)磉@款非常“六”的1660Ti 6G測評,看看它是否有資格成為新一代甜品卡。
外觀和拆解
技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC整體以黑色為主色調(diào),輔以灰色、銀色的線條,棱角分明。
技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC
這樣的設(shè)計語言搭配任何風(fēng)格的其他配件都不會顯得突兀。它采用了兩千價位上不多見的三風(fēng)扇散熱設(shè)計,這三個風(fēng)扇采用了“正逆轉(zhuǎn)氣流導(dǎo)向設(shè)計”,通過不同的風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)方向形成氣流漩渦,能夠快速帶走熱量。
GIGABYTE標(biāo)志
技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC就和所有其他同型號顯卡一樣,采用單8Pin供電。且中間的GIGABYTE字樣采用了獨家的RGB Fusion 2.0燈光技術(shù),可使用配套軟件調(diào)節(jié)顏色。
接口組合
接口方面,就像近年來顯卡廠商一貫愛做的那樣,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC移除了老舊的DVI接口,采用了10系顯卡上常見的3DP+1HDMI接口組合,增強了拓展顯示的能力。
背板
背板整體風(fēng)格也較為低調(diào),只有一個GIGABYTE的LOGO和一些金屬紋理作為點綴。這塊背板較為厚實,會給人一種防彈鋼板的錯覺。因此這塊背板保護(hù)PCB的能力應(yīng)該不會遜色于任何對手。
接下來對顯卡進(jìn)行拆解。
GTX 1660 Ti的圖形芯片
首先來看GPU部分,型號為TU116-400-A1。
鎂光提供的顯存
顯存采用了鎂光的GDDR6,單顆規(guī)格為1GB/32bit,總共六顆組成6GB/192bit規(guī)格。顯存上面覆蓋了導(dǎo)熱貼來幫助散熱。
三管散熱器
再看散熱器部分,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC采用了三根6毫米熱管,它們是所謂的“軟磁粉復(fù)合熱管”,技嘉稱該熱管技術(shù)結(jié)合了傳統(tǒng)溝槽式和粉末燒結(jié)式兩種熱管技術(shù)的優(yōu)點,通過物理氣化的方式帶走熱量,可以提高散熱性能。從硅脂分布來看,這3根熱管能完整覆蓋TU116核心,那么顯卡散熱效能好不好呢?在之后的測評環(huán)節(jié)中,大家就能對這張技嘉顯卡的散熱能力有進(jìn)一步的認(rèn)識了。
性能測試
對于顯卡這樣的硬件來說,外觀其實是次要的,性能表現(xiàn)才是用戶關(guān)注的重點。下面我們就來看看技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC的實際性能表現(xiàn)如何。
以下是我們使用的測試平臺,在各方面都采用了目前的頂級配置,確保平臺瓶頸不會出現(xiàn)在其他硬件上。
硬件平臺介紹 | ||
CPU | Core i9-9900K | |
主板 | 技嘉Z390 AORUS MASTER | |
內(nèi)存 | 技嘉AORUS RGB 3200MHz 8GB X 2 | |
硬盤 | 三星 960PRO 512GB | |
電源 | 鑫谷 昆侖 KL-650W | |
散熱器 | REEVEN RC-1401 CPU 散熱器 | |
顯卡 | 技嘉 GTX 1660 TI GAMING OC NVIDIA GTX 1060 6GB Founders Edition 華碩ROG STRIX RX590 8GB |
軟件平臺介紹 | ||
操作系統(tǒng) | Windows 10 x64專業(yè)版1809 | |
顯卡驅(qū)動 | NVIDIA: GeForce 419.35WHQL AMD: 19.3.1 |
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理論性能測試項目 | 3DMark Frie Strike Extreme 3DMark Frie Strike ULTRA 3DMAark TIME SPY |
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游戲測試項目 | 《古墓麗影11:暗影》 《巫師3》 《奇點灰燼》 《奇異小隊》 《刺客信條:奧德賽》 《生化危機2重制版》 《戰(zhàn)地5》 《絕地求生》 《地鐵:離去》 |
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功耗溫度項目 | 3DMark Frie Strike ULTRA壓力測試 |
首先是GPU-Z的參數(shù)顯示 ,這里主要的亮點在BOOST頻率上,比默認(rèn)頻率高了90MHz。由于供電接口只使用了8Pin,因此功耗應(yīng)該不會超過公版太多。
GPU-Z中顯示的參數(shù)
評測及總結(jié)
跑分測試
接下來使用3D Mark對顯卡進(jìn)行測試,包括針對1080P的FireStrike Extreme和針對4K分辨率的FireStrike Ultra,以及專門為測試DX12性能而設(shè)計的TimeSpy。
3DMark基準(zhǔn)測試
可以看出,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC毫無懸念地碾壓了它的前輩1060,也在4K和DX12性能上超過了AMD RX 590。同時顯卡又恰到好處地比更高定位的RTX 2060弱一段距離。這不得不讓人感嘆,老黃的刀法還是一如既往的精湛。
游戲測試
跑分軟件分?jǐn)?shù)只能展現(xiàn)硬件性能提升,而實際的游戲運行表現(xiàn)會還會被游戲開發(fā)商使用的API、優(yōu)化水平影響。
本次我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、《奇異小隊》和《奇點灰燼》這四款具有代表性的游戲來測試顯卡的游戲性能。分別以1080P和2k分辨率進(jìn)行測試。
從圖表可看出,GTX 1660 Ti的游戲性能相比其前任GTX 1060有顯著的提升,同時毫不費力地超越了RX 590。
溫度和噪音測試
在上面的拆解環(huán)節(jié)提到過,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC只使用了3根熱管來進(jìn)行散熱,這幾根熱管就足以壓制住TU116核心了嗎?
答案是肯定的。實際上,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC的溫度控制也做得非常優(yōu)秀,滿載拷機溫度僅在64度左右。相比那些動輒85度的顯卡,“降溫”效果明顯。
一般來說,顯卡風(fēng)扇的聲音在60分貝以下就可以算比較安靜,若是高于這個值就能聽到明顯噪音了。技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC雖配備了三個風(fēng)扇,但其滿載風(fēng)扇噪音也在僅在50分貝左右。噪聲控制十分優(yōu)秀
關(guān)于噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內(nèi)談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經(jīng);70 -90 分貝:很吵、神經(jīng)細(xì)胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復(fù)性耳聾。
穩(wěn)定性和功耗測試
接著是穩(wěn)定性測試。我們選擇3D Mark壓力測試作為測試方式,該項測試的及格線為97%。
我們的平臺搭配了技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC后分?jǐn)?shù)為97.8%,說明穩(wěn)定性是沒問題的。
最后是平臺功耗對比。因為我們沒有辦法測試某個硬件的獨立功耗,因此下面的都是整機功耗。
可以看到,頻率較高的技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC比起公版1060,功耗僅高出了20w-30w,這對于電源選購或電費計算的影響都微乎其微。
核心架構(gòu)分析
與大家先入為主的“1660Ti是2060的閹割版”印象不同,GTX 1660 Ti并不是從2060進(jìn)行屏蔽得來的,而是完整的另一套設(shè)計。
有趣的事實:TU116也是冷戰(zhàn)期間的前蘇運輸機型號
GTX 1660 Ti采用了TU116-400-A1核心,這是一個完整版的TU116核心。擁有3組圖形計算組,24組SM單元,1536個CUDA流處理器(比1060的GP106多了四分之一)。而得益于新的12納米制程工藝,即使包含了上述的這些規(guī)格提升,TDP依然保持在與GTX 1060相同的120W。
圖靈架構(gòu)相比帕斯卡帶來的提升
而且由于GPU BOOST 4.0的加入,實際運行中的頻率要大大增加,比如我們進(jìn)行穩(wěn)定性測試時,其核心頻率就達(dá)到了1980MHz,比紙面數(shù)據(jù)提升更加明顯。另外,通過大幅增加L1緩存的容量和帶寬,圖靈架構(gòu)也可以成倍地提升4字節(jié)浮點/整型的運算速度,并能更好地支持并行計算。
更好的并行計算
通過上述這些舉措,GTX 1660 Ti得以實現(xiàn)全面超越GTX 1060,同時功耗基本保持不變。
評測總結(jié)
簡單地說,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC就是以1060的價格實現(xiàn)了公版1070的性能。功耗算是一個亮點,且仰仗于三風(fēng)扇反轉(zhuǎn)設(shè)計和軟磁粉熱管技術(shù),其散熱效果出類拔萃。
它是令人滿意的新一代甜品級顯卡,更是光追普及前的明智之選。這兩個季度消費者用行動狠狠地投了一次票,讓英偉達(dá)重新回到了“同性能且價格更低”的新品路線。雖然GTX 1660 Ti并不支持實時光線追蹤和DLSS等技術(shù),但考慮到主流游戲還未廣泛應(yīng)用這些新技術(shù),因此目前來說這并不是什么致命問題。光線追蹤的普及至少要等到2020年英特爾也加入獨顯大戰(zhàn)之后。
技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC比較適合7、8、9代顯卡的用戶去升級(1660Ti與GTX 980Ti的性能總體相當(dāng)),無論是從性能還是功耗角度看,提升都會非常明顯。
非要給技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡挑毛病的話,只能考慮說下背板了,這個價位來說用一般的金屬背板應(yīng)該不會存在成本溢出的問題,而技嘉還是用了塑料背板,其原因我想應(yīng)該還是因為包邊的設(shè)計。 因為這個包邊設(shè)計的一部分是需要背板向上包裹來達(dá)到的,所以這個背板不能是簡單的平面切割,這樣的情況下一塊金屬背板的成本可就遠(yuǎn)不同于普通的那種平面金屬背板了。
對于一部分用戶來說,這樣的包邊設(shè)計可能吃力不討好,如果技嘉不費力去做這樣的包邊設(shè)計,顯卡的溫度表現(xiàn)會更好,也可以用上金屬背板。但是認(rèn)真探究起來,當(dāng)顯卡溫度已經(jīng)控制在一定溫度,并且散熱風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也在無法感知噪音的程度,再去追求低幾度的溫度到底在實際體驗上有多大的意義,這個問題沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,每個人側(cè)重點可能會不同。技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡只是給了多一個方向,多一個選擇。
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