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華碩TUF GeForce GTX 1660值得買(mǎi)嗎 華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-04-02 11:37:15   作者:佚名   我要評(píng)論
華碩TUF GeForce GTX 1660怎么樣?值不值得買(mǎi)?下面小編帶來(lái)華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助

華碩TUF GeForce GTX 1660怎么樣?值不值得買(mǎi)?下面小編帶來(lái)華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評(píng)測(cè):

隨著GeForce GTX 1660 Ti正式發(fā)布,帶出了圖靈架構(gòu)下的完整的TU116核心,拋開(kāi)光線追蹤和DLSS技術(shù)以及2000元左右的售價(jià)已經(jīng)觸及了性?xún)r(jià)比甜點(diǎn)。但對(duì)于更廣闊的基礎(chǔ)用戶(hù)、網(wǎng)吧市場(chǎng)而言,如果還能將性?xún)r(jià)比推進(jìn)一步,自然再好不過(guò)。因此不包含“Ti”的GeForce GTX 1660就有了開(kāi)闊更多性?xún)r(jià)比的理由。

以本篇文章的主角TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC為例,即便有華碩光環(huán)加持,定價(jià)也不過(guò)1799元。那么問(wèn)題來(lái)了,在資金有限的前提下,是該加些錢(qián)上GeForce GTX 1660 Ti,還是選擇同樣屬于TU116 GPU的GeForce GTX 1660呢?

頻率更高的TU116

正如開(kāi)頭所說(shuō),TUF GeForce GTX 1660采用了與GeForce GTX 1660 Ti相同的TU116核心,仍然基于使用12nm FFN工藝,芯片面積為284mm²,晶體管數(shù)量同樣為66億個(gè)。

也就是說(shuō),在大體上,GeForce GTX 1660與GeForce GTX 1660 Ti采用了同一塊芯片。但為了在性能上加以區(qū)分,GeForce GTX 1660的TU116屏蔽了其中某個(gè)GPC(Graphics Processing Clusters,圖形處理簇)的1個(gè)TPC(Texture Processing Clusters,紋理處理簇)。

非滿(mǎn)血TU116

由于在圖靈架構(gòu)下,每個(gè)TPC會(huì)包含2個(gè)SM(Streaming Multiprocesor,流式多處理器),每個(gè)SM下包含64個(gè)CUDA Core。這就使得GeForce GTX 1660實(shí)際上比GeForce GTX 1660 Ti少1個(gè)TPC,2個(gè)SM,128個(gè)CUDA Core。最終對(duì)比表格如下:

需要注意,上面對(duì)比表格頻率僅針對(duì)英偉達(dá)對(duì)兩款顯卡的默認(rèn)定義。事實(shí)上,華碩對(duì)TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC進(jìn)行了適當(dāng)?shù)某l處理,以獲得更好的新能。并且將顯卡分成了超頻模式和游戲模式。在游戲模式下,GPU基礎(chǔ)頻率為1530MHz,Boost頻率為1815MHz。而在超頻OC模式下,GPU基礎(chǔ)頻率為1560MHz,Boost頻率為1845MHz。

屏蔽1個(gè)TPC之后的TU116核心擁有了相對(duì)更高的核心頻率,但內(nèi)存也由GeForce GTX 1660 Ti上的6GB GDDR6變成了6GB GDDR5。GeForce GTX 1660上的6個(gè)32位GDDR5內(nèi)存通道,最終獲得192bit內(nèi)存總線。

換而言之,GeForce GTX 1660的內(nèi)存最后回到了GeForce GTX 1060的水平,但英偉達(dá)通過(guò)將內(nèi)存頻率提升到8000MHz,GeForce GTX 1660的內(nèi)存表現(xiàn)仍然會(huì)比GeForce GTX 1060更亮眼一些,這里不得不佩服黃氏刀法確實(shí)十分厲害。

但無(wú)論如何,GeForce GTX 1660仍然屬于圖靈架構(gòu)體系之下,即便不具備DLSS和RT Core,針對(duì)游戲優(yōu)化的設(shè)計(jì)仍然不會(huì)減少。例如SM內(nèi)浮點(diǎn)運(yùn)算單元和整數(shù)運(yùn)算單元可以并行執(zhí)行,以獲得更高的指令吞吐率。

同時(shí)TU116核心內(nèi)置的FP16半精度浮點(diǎn)運(yùn)算單元可被調(diào)用來(lái)解決諸如水面模擬效果等不需要高精度的畫(huà)面特效。L1數(shù)據(jù)緩存可以由開(kāi)發(fā)人員根據(jù)實(shí)際的使用情況分配成L1數(shù)據(jù)緩存或者Sared Memory。而L1數(shù)據(jù)緩存則可以提供32KB和64KB兩檔定義,也就是說(shuō),最大L1數(shù)據(jù)緩存總和就能達(dá)到1536KB。

還是那句話(huà),新顯卡的新結(jié)構(gòu)會(huì)通過(guò)英偉達(dá)的Game Ready與游戲適配諸如內(nèi)存壓縮引擎、引入比率可變著色VRS等諸多特性,以獲得更高的效率。從紙面參數(shù)上看,GeForce GTX 1660明顯會(huì)比GeForce GTX 1060表現(xiàn)更強(qiáng),以上特征都無(wú)一例外給GeForce GTX 1660增添了競(jìng)爭(zhēng)砝碼。

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