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GTX 1660值得買嗎?NVIDIA GTX1660首發(fā)優(yōu)缺點全面評測+拆解

  發(fā)布時間:2019-03-15 09:56:49   作者:佚名   我要評論
NVIDIA GeForce GTX 1660是一款真正的千元顯卡,現(xiàn)已正式解禁,售價1799元起,重新設(shè)計的TU116核心,那么這款GTX 1660是否值得購買?對比GTX 1660 Ti性能如何嗯?下面就詳細(xì)測評了解下

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。

功耗更低 性能更強 價格一樣!GTX 1660 首發(fā)評測:再見了GTX 1060

在《GTA V》中,GTX 1660 大將的幀率為77FPS,比GTX 1060快了8幀、比GTX 1660Ti 要少了9FPS。

刺客信條:奧德賽

這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。

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這款游戲的對硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟最高極高畫質(zhì),GTX 1660大將只有49FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了12幀;與GTX 1660 Ti相比只有4幀的差距。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個古埃及王國,畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。

測試時開啟極高畫質(zhì),分辨率為1920x1080。

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在《刺客信條:起源》中,GTX 1660大將的幀率為65FPS,比GTX 1060快了4幀、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。  已于2018年3月正式發(fā)售。

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在《孤島驚魂5》中,GTX 1660大將的幀率為82FPS,比GTX 1060快了11幀、比GTX 1060 Ti 要少了11FPS。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過半年過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。

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在《古墓麗影:暗影》中,GTX 1660大將的幀率為64PS,比GTX 1060快了13幀、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

鬼泣5

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。

同樣《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場動畫大都是由GPU進行即時演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實運行性能。

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在《鬼泣5》中,GTX 1660大將的幀率為103FPS,比GTX 1060快了19幀、比GTX 1060 Ti 要少了15FPS。

絕地求生

雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。

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由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

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在《絕地求生》中,GTX 1660大將的幀率為105FPS,比GTX 1060快了25幀、比GTX 1060 Ti 要少了16FPS。

生化危機7

《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。

游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。

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在《生化危機7》中,GTX 1660大將的幀率為111FPS,比GTX 1060快了9幀、比GTX 1060 Ti 要少了25FPS。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。

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在《突出重圍:人類分裂》中,GTX 1660大將的幀率為38FPS,比GTX 1060快了5幀、比GTX 1060 Ti 要少了8FPS。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì),分辨率為1080P。

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在《巫師3》中,GTX 1660大將的幀率為58FPS,比GTX 1060快了12幀、比GTX 1060 Ti 要少了8FPS。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是第一款支持實時光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機大作。

由于GTX 1660并不支持RTX與DLSS技術(shù),因此只進行常規(guī)的測試。

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在《戰(zhàn)地5》中,GTX 1660大將的幀率為78FPS,比GTX 1060快了13幀、比GTX 1060 Ti 要少了10FPS。

將方便大家對比,將測試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>

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3DMark成績并不能反映圖靈核心與以往GPU核心之間的真實性能差別,測試成績在這里只做展示,并不會參與最終的性能統(tǒng)計。

在1080P分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1660相比GTX 1060 6GB之間有20%的領(lǐng)先優(yōu)勢,而與完整版的GTX 1660 Ti相比,則又落后了17%,這個差距遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于他們在規(guī)格上的差異,可見顯存帶寬縮水了1/3對于GTX 1660性能的影響較為致命。

另外值得一提的是AMD 的XFX RX590,他與GTX 1660之間僅有4%的性能差距。

七、2K性能測試:部分游戲需適當(dāng)降低特效

GTA V

測試時畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3727M。

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在《Apex英雄》中,2K分辨率時,GTX 1660大將測得的平均幀率為60FPS,相比GTX 1060 6GB快了18幀;和GTX 1660 Ti相比,只落后7幀。

GTA V

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在《GTA V》中,GTX 1660 大將的幀率為54FPS,比GTX 1060快了8幀、比GTX 1660Ti 要少了9FPS。

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