GTX 1660 Ti顯卡值不值得買 NVIDIA GTX 1660 Ti顯卡評測

八、1080P游戲性能測試:與GTX 1070持平 領先GTX 1060 38%
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現在依然人氣不減。
畫質手動調為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。
在《GTA V》中,GTX 1660 Ti的幀率為86FPS,比GTX 1060快了17幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
啟用超頻BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的成績提高了一幀,為87FPS。
刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現了整個古埃及王國,畫質與風景無人能出其右。
測試時開啟極高畫質,分辨率為1920x1080。
在《刺客信條:起源》中,GTX 1660 Ti的幀率為72FPS,比GTX 1060快了11幀、比GTX 1070 要少了3FPS。
啟用超頻BIOS后,iGame GTX 1660 Ti的成績同樣也是提高了一幀,為73FPS。
孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。
在《孤島驚魂5》中,GTX 1660 Ti跑出了93FPS的幀率,比GTX 1060快了22幀、比GTX 1070 要少了6FPS。
啟用超頻BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的成績同樣也是提高了一幀,為94FPS。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術的支持,不過5個月過去了,曾經的承諾還未兌現。
在《古墓麗影11》中,GTX 1660 Ti跑出了73FPS的幀率,比GTX 1060快了31幀,比GTX 1070快了2幀。
啟用超頻BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的成績提高了兩幀,為75FPS。
絕地求生
雖然已經發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經過藍洞工作室數次優(yōu)化,現在已經能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓練場中選擇了一塊無人場地,反復進行多次幀率測試,確認每次得到的結果差距都在2%以內。
在《絕地求生》中,GTX 1660 Ti跑出了121FPS的幀率,比GTX 1060快了41幀,比GTX 1070快了7幀。
啟用超頻BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的成績同樣也是提高了一幀,為122FPS。
生化危機7
《生化危機7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機》數字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數。
在《生化危機7》中,GTX 1660 Ti跑出了136FPS的幀率,比GTX 1060快了43幀,比GTX 1070快了10幀。
啟用超頻BIOS后,iGame GTX 1660 Ti的成績提高了兩幀,為138FPS。
突出重圍:人類分裂
《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調整為ALL MAX最高畫質,分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。
在《生化危機7》中,GTX 1660 Ti的幀率為46FPS,比GTX 1060快了13幀,成績與GTX 1070相同。
啟用超頻BIOS后,iGame GTX 1660 Ti的成績同樣也是提高了一幀,為47FPS。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時手動調整為最高畫質,分辨率為1080P。
在《巫師3》中,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的幀率為66FPS,比GTX 1060快了20幀,落后于GTX 1070 兩幀。
戰(zhàn)地5
《戰(zhàn)地5》是第一款支持實時光線追蹤技術的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學習抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術的單機大作。
由于GTX 1660 Ti并不支持RTX與DLSS技術,因此只進行常規(guī)的測試。
在《戰(zhàn)地5》中,GTX 1660 Ti的幀率為88FPS,比GTX 1060快了23幀,領先于GTX 1070 一幀。
啟用超頻BIOS后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的成績提高了2幀,為90FPS。
將方便大家對比,將測試結果匯總如下:
不得不佩服老黃神乎其技的刀工,在1080P分辨率下,GTX 1660 Ti與GTX 1070之間的性能差距僅有0.3%,這個差距基本上可以認定為測試誤差。
與GTX 1060 6GB相比,GTX 1660 Ti擁有38%的領先優(yōu)勢。
啟用一鍵超頻之后,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G的幀率基本上都可以提升1~2幀,性能提升幅度為1.5%。
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