顯卡顯存越大越好嗎?顯存對(duì)電腦速度的影響有哪些?

對(duì)于剛接觸DIY領(lǐng)域的小白玩家來(lái)說(shuō),衡量顯卡性能的指標(biāo)就是GPU芯片和其頻率,這也確實(shí)是顯卡性能的決定性因素。但除了GPU,還有一個(gè)對(duì)顯卡性能影響較大的部分,那就是顯存。
顯卡顯存越大越好嗎?顯存對(duì)電腦速度的影響
顯存有很多指標(biāo):類型、容量、帶寬、位寬、速率等,這些指標(biāo)都有著或多或少的關(guān)系。首先我們需要明確一點(diǎn):顯存是為顯卡服務(wù)的,其作用是將GPU核心運(yùn)算出的數(shù)據(jù)進(jìn)行短暫的存儲(chǔ),也就是說(shuō)顯存和GPU之間需要頻繁地交換數(shù)據(jù),因而顯存對(duì)顯卡性能有著至關(guān)重要的作用。那么我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)決定顯存性能的首要因素,那就是顯存類型。
目前最主流的顯存當(dāng)然是GDDR5,再有就是隨著GTX 1080的發(fā)布,NVIDIA獨(dú)占了GDDR5X顯存,而更高級(jí)的還有率先應(yīng)用在R9 Fury X上的HBM顯存和Vega及Volta上使用的HBM2顯存。
GDDR5顯存的極限速率為9Gbps,單顆容量最高可達(dá)2GB;GDDR5X目前可以達(dá)到11Gbps,但理論極限可以達(dá)到16Gbps,根據(jù)協(xié)議單顆最高容量同樣為2GB;HBM顯存的極限速率為1Gbps,單顆容量為1GB,而2代HBM則可以達(dá)到2Gbps的速率,容量最高可達(dá)單顆8GB。
我們可以將GDDR5和GDDR5X劃為一類顯存,HBM和HBM2劃為一類顯存,然后我們主要對(duì)比一下GDDR5和HBM:GDDR5內(nèi)部I/O位寬是32-bit,目前常見(jiàn)的GDDR5顯存頻率可以達(dá)到1750-2000MHz,由于其為4倍速率機(jī)制,所以等效頻率是7000-8000MHz;HBM顯存的頻率很低,只有500MHz,采用2倍數(shù)率機(jī)制,等效頻率是1000MHz,不過(guò)它的內(nèi)部I/O位寬高達(dá)1024-bit,因而彌補(bǔ)了頻率低的不足。
那么HBM顯存是如何做到32倍于GDDR5的I/O位寬的?我們都知道,HBM顯存除了直譯為高帶寬顯存,也被業(yè)內(nèi)人士稱為堆棧式顯存,其采用堆棧設(shè)計(jì),每個(gè)堆棧有8個(gè)通道,每個(gè)通道提供128-bit位寬,因此I/O位寬是128-bit*8=1024-bit。以上就是有關(guān)顯存類型的簡(jiǎn)單介紹,總結(jié)起來(lái)就是顯存類型決定了顯存的位寬,而顯存帶寬則直接由顯存位寬和顯存速率所決定。
顯存帶寬該怎么算?
顯存帶寬是指顯示芯片與顯存之間的數(shù)據(jù)傳輸速率,帶寬越大,數(shù)據(jù)傳輸越快,顯卡在進(jìn)行高分辨率、高畫質(zhì)渲染時(shí)表現(xiàn)越好。帶寬并不是顯存的固定指標(biāo),而是通過(guò)計(jì)算得來(lái)的,其計(jì)算方式如下:
顯存帶寬(GB/s)= 顯存實(shí)際頻率(MHz)x 顯存數(shù)據(jù)倍率*顯存等效位寬(bit)/ 8
其中顯存實(shí)際頻率乘以顯存數(shù)據(jù)倍率得出的數(shù)就是我們常說(shuō)的等效顯存頻率,而等效位寬就是顯存顆粒位寬乘以顯存顆粒數(shù)得出的值。當(dāng)然,現(xiàn)在各家廠商越來(lái)越流行用顯存速率來(lái)標(biāo)注顯存,如NVIDIA之前推出的GTX 1080 9Gbps,就是用速率來(lái)標(biāo)示顯存,而不是頻率,那么這個(gè)公式還可簡(jiǎn)化為:
顯存帶寬(GB/s)=顯存數(shù)據(jù)頻率(Gbps)x 顯存等效位寬(bit)/8
舉例來(lái)說(shuō),新版GTX 1080上使用的GDDR5的顯存帶寬就為11*256/8=352GB/s;R9 Fury X上使用的HBM顯存帶寬則為1*4096/8=512GB/s。一些未發(fā)布的顯卡我們也可以通過(guò)這種方式計(jì)算一些未發(fā)布的顯卡的帶寬,譬如說(shuō)即將發(fā)布的Radeon RX Vega游戲卡,如果其按之前Dr.Lisa Su手持展示的GPU設(shè)計(jì),搭載2枚HBM2顯存,那么理論上其帶寬就應(yīng)該為2*2048/8=512GB/s,與R9 Fury X持平。
為了讓大家更好地理解顯存帶寬的作用,我舉個(gè)例子:我們假設(shè)往瓶子里灌水,GPU就好比是水龍頭,而顯存就是盛水的瓶子,想要快速把瓶子裝滿有兩種方法,一是加快水龍頭的流速,二是增大水龍頭的直徑,而流速就是指顯存速率,直徑指的就是顯存位寬。當(dāng)然,最理想的情況是兩種方式同時(shí)進(jìn)行,而同時(shí)進(jìn)行指的就是增大顯存帶寬,這也正是HBM高帶寬顯存肩負(fù)的使命——讓顯存不拖累GPU性能。
從帶寬可以看出,HBM顯存是目前最好的顯存,但由于其良率低,造價(jià)較高,因而目前只被應(yīng)用在頂級(jí)旗艦卡上。尤其是NVIDIA這邊,連售價(jià)近一萬(wàn)的NVIDIA TITAN Xp都沒(méi)用上HBM2,可見(jiàn)HBM顯存的確是顯卡尊貴身份的象征。因此,GDDR5X和GDDR6是目前性價(jià)比更高的解決方案,其帶寬也可以達(dá)到HBM一代的水平,足夠非旗艦級(jí)顯卡使用了。
顯存速率和頻率什么關(guān)系?
顯存速率和頻率間的區(qū)別相必很多資深玩家也弄不清楚,那么我們就來(lái)一起探究一下二者究竟有何關(guān)系。首先我們來(lái)清晰一下二者的概念:顯存速率是指顯存每秒傳輸數(shù)據(jù)位數(shù),單位是bps,描述的是數(shù)據(jù)流量;顯存頻率是指顯存在顯卡上工作時(shí)的頻率(1秒內(nèi)發(fā)生的同步脈沖數(shù)),以MHz為單位,描述的是周期運(yùn)動(dòng)頻繁程度。從單位上看,兩者似乎沒(méi)什么聯(lián)系。
但是有一個(gè)很有意思的規(guī)律,那就是顯存等效頻率的數(shù)值恰巧和顯存速率數(shù)值相等,這也是很多人誤以為顯存頻率就是顯存速率的原因,那么這是怎么回事呢?首先我們需要了解Hz和bps到底是怎樣一個(gè)單位。
頻率,是單位時(shí)間內(nèi)完成周期性變化的次數(shù),是描述周期運(yùn)動(dòng)頻繁程度的量,常用符號(hào)f或ν表示,單位為秒分之一,符號(hào)為/s。為了紀(jì)念德國(guó)物理學(xué)家赫茲的貢獻(xiàn),人們把頻率的單位命名為赫茲,簡(jiǎn)稱“赫”,符號(hào)為Hz。bps(bits per second),即比特率、bit/s、位/秒、每秒傳送位數(shù),數(shù)據(jù)傳輸速率的常用單位。由此來(lái)看,Hz與bps之間就差了一個(gè)bit。
說(shuō)的通俗一點(diǎn),頻率指的就是每秒操作一次,而對(duì)于顯存來(lái)說(shuō),顯存的頻率其實(shí)指的就是顯存與GPU之間每秒傳輸了多少次位數(shù)據(jù),而速率指的就是傳輸操作的次數(shù),因此在數(shù)值上,顯存速率和顯存頻率為是相等的。但這并不是說(shuō)bps就等于Hz,需要清楚的是,bps是依賴于應(yīng)用的,而Hz則與應(yīng)用無(wú)關(guān),也就是說(shuō)恰恰在顯存工作這項(xiàng)應(yīng)用中,bps=Hz,只要顯存的工作形式不發(fā)生變化,這個(gè)等式就可以成立。
通過(guò)軟件查看顯存參數(shù)
說(shuō)了這么多深?yuàn)W的東西,相信各位讀者也看膩了,所以接下來(lái)來(lái)點(diǎn)干貨,我來(lái)教教DIY初學(xué)者如何查看顯卡的顯存參數(shù)。需要的軟件就一個(gè),那就是顯卡最強(qiáng)檢測(cè)軟件——GPU-Z,這款軟件可謂是DIY玩家的必備軟件,其知名度已經(jīng)無(wú)需贅言。
GPU-Z最核心的要?jiǎng)?wù)就是顯卡信息與狀態(tài)的顯示,其界面雖然簡(jiǎn)潔清晰,但整體信息呈現(xiàn)量卻并不小。我們這次主要用這款軟件查看顯存相關(guān)參數(shù),所以就不對(duì)GPU部分的參數(shù)進(jìn)行講解。下面是一張GTX 1060 6GB版的GPU-Z截圖,其中用紅框標(biāo)出來(lái)的部分就是顯存的參數(shù):
GPU-Z查看顯卡參數(shù)
我們按標(biāo)號(hào)依次看去:
1號(hào)紅框標(biāo)注的是顯存類型,從圖中可以看出GTX 1060使用的顯存類型為GDDR5,顯存顆粒生產(chǎn)廠商是三星;
2號(hào)紅框標(biāo)注的是顯存大小,單位是MB,用里面的數(shù)值除以1024就是我們常見(jiàn)的GB標(biāo)注方式,該卡的顯存容量為6GB;
3號(hào)紅框標(biāo)注的是顯存位寬,GTX 1060的顯存位寬為192-bit,雖然比GTX 960的128-bit良心了不少,但依然低于AMD的對(duì)位顯卡;
4號(hào)紅框標(biāo)注的是顯存帶寬,計(jì)算方式之前我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,這里會(huì)根據(jù)顯存的實(shí)際頻率進(jìn)行自動(dòng)計(jì)算,這款非公版GTX 1060的帶寬為192*2027*4/1000/8=194.59 GB/s,約等于194.6 GB/s;
5號(hào)紅框標(biāo)注的是顯存實(shí)際運(yùn)行頻率。
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總結(jié):
顯存大玩游戲會(huì)更流暢
顯存是用來(lái)存儲(chǔ)要處理的圖形信息的部件。
在顯示屏上看到的畫面是由像素點(diǎn)構(gòu)成的,而每個(gè)像素點(diǎn)都以4至32甚至64位的數(shù)據(jù)來(lái)控制它的亮度和色彩,而這些數(shù)據(jù)必須通過(guò)顯存來(lái)保存,再交由顯示芯片和CPU調(diào)配,最后把運(yùn)算結(jié)果轉(zhuǎn)化為圖形輸出到顯示器上。
顯存和主板內(nèi)存一樣,執(zhí)行存貯的功能,但它存貯的對(duì)像是顯卡輸出到顯示器上的像素的信息。顯存是顯卡非常重要的組成部分,顯示芯片處理完數(shù)據(jù)后會(huì)將數(shù)據(jù)保存到顯存中,然后由RAMDAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換器)從顯存中讀取出數(shù)據(jù)并將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào),最后由屏幕顯示出來(lái)。
在高級(jí)的圖形加速卡中,顯存不僅用來(lái)存儲(chǔ)圖形數(shù)據(jù),而且還被顯示芯片用來(lái)進(jìn)行3D函數(shù)運(yùn)算。在nVIDIA等高級(jí)顯示芯片中,已發(fā)展出和CPU平行的“GPU”(圖形處理單元)。“T&L”(變形和照明)等高密度運(yùn)算由GPU在顯卡上完成,由此更加重了對(duì)顯存的依賴。由于顯存在顯卡上所起的作用,顯然顯存的速度和帶寬直接影響到顯卡的整體速度。比如玩QUAKE3,需要LOADING。那個(gè)過(guò)程就是把模型場(chǎng)景載入顯存。如果顯存不夠就入主內(nèi)存——當(dāng)然會(huì)慢。
以上這些就參數(shù)就是我們所常用到的關(guān)于顯存的全部參數(shù),只要打開(kāi)GPU-Z就可以一目了然。
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