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七彩虹GTX1050TI顯卡怎么樣?七彩虹iGame GTX1050TI全面深度評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-08 09:29:32   作者:佚名   我要評(píng)論
七彩虹已經(jīng)正式發(fā)售了iGame GTX1050TI顯卡,很多關(guān)注該顯卡的朋友問小編:七彩虹GTX1050TI顯卡怎么樣?值得購買嗎?對(duì)此,本文就為大家?guī)矸浅H嬖敿?xì)的七彩虹GTX1050TI顯卡深度評(píng)測(cè)教程

核心:Pascal架構(gòu)下的第三顆核心——GP107

在講解GP107核心之前先給大家來一個(gè)1050系列公版和七彩虹iGame GTX1050TI的參數(shù)對(duì)照表:

核心:Pascal架構(gòu)下的第三心——GP107

通過與公版1050TI的規(guī)格對(duì)比發(fā)現(xiàn),七彩虹iGame GTX1050TI的核心頻率和Boost頻率均有100MHz的提升,并且增加了一個(gè)6pin的輔助供電接口。因?yàn)?050系列顯卡并沒有采用公版先行的方案,因此,50系列顯卡也成為各家AIC廠商展現(xiàn)實(shí)力的舞臺(tái)。

核心:Pascal架構(gòu)下的第三心——GP107

接下來我們來看這張GP107的官方架構(gòu)示意圖,從圖中可以看到有上下兩組GPC(Graphics Processing Cluster,圖形處理器簇),左右兩側(cè)共4個(gè)32bit顯存控制器,每個(gè)顯存控制器對(duì)應(yīng)一組ROP,每組8個(gè)ROP單元,共計(jì)32個(gè)ROP單元。每個(gè)GPC有三組SM(Streaming Multiprocessors,多核流處理器),每組SM有128個(gè)CUDA核心,6組SM共計(jì)768個(gè)CUDA核心。

和GTX1060的GP106核心相比,GP107減少了2組顯存控制器(相應(yīng)地也減少了2組ROP單元)、4組SM單元(相應(yīng)地也減少了512個(gè)CUDA核心),CUDA核心數(shù)量是GP106的60%。

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

測(cè)試平臺(tái)如下表:

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

測(cè)試軟件及環(huán)境如下表:

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

下面我們對(duì)這塊七彩虹iGame GTX1050TI進(jìn)行跑分測(cè)試,首先是3DMark11,Performance和Extreme模式分別跑出了10219分和3730分,而GTX960的P分和X分基本在9900和3300左右。(注:跑分均在非超頻模式下進(jìn)行)

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

3DMark Fire Strike得分6969分,而GTX960基本在6400分左右。

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

Fire Strike Extreme得分3700分,而GTX960基本在3200左右。

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

Fire Strike Ultra得分1945分。

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

Time Spy得分2608分。

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

待機(jī)狀態(tài)下GPU溫度為34°,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為799RPM。

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

跑分:全面領(lǐng)先GTX960

Furmark壓力測(cè)試20分鐘后溫度基本持平,GPU最高溫度為65°,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為1469RPM。

游戲?qū)崪y(cè):《守望先鋒》

游戲?qū)崪y(cè)環(huán)節(jié)我們選擇了《守望先鋒》、《NBA 2K17》和《古墓麗影:崛起》三款游戲進(jìn)行測(cè)試,三款游戲分別代表了熱門網(wǎng)游、主流單機(jī)和DX12大型單機(jī)游戲,下面我們就來看看七彩虹iGame GTX1050TI的表現(xiàn)吧。

游戲?qū)崪y(cè):《守望先鋒》
▲分辨率為2560×1440,關(guān)閉垂直同步,圖像質(zhì)量設(shè)置為超高,其他全部默認(rèn)

游戲?qū)崪y(cè):《守望先鋒》

游戲?qū)崪y(cè):《守望先鋒》

游戲?qū)崪y(cè):《守望先鋒》

《守望先鋒》作為時(shí)下熱門的網(wǎng)游,從一發(fā)布就備受關(guān)注,為了不辜負(fù)廣大玩家的高漲熱情,暴雪也是良心發(fā)現(xiàn),并沒有一味抬高游戲的準(zhǔn)入門檻,但是想要超高畫質(zhì)流暢運(yùn)行就比較考驗(yàn)硬件實(shí)力了。從1050TI的游戲運(yùn)行情況來看,69幀的平均值顯然能夠十分流暢地運(yùn)行了,并且超高的畫質(zhì)也能夠帶來更加細(xì)膩的畫面。那些擔(dān)心1050TI不能流暢運(yùn)行的朋友是不是已經(jīng)打消顧慮了呢?

游戲?qū)崪y(cè):《NBA 2K17》

游戲?qū)崪y(cè):《NBA 2K17》

游戲?qū)崪y(cè):《NBA 2K17》
▲分辨率為2560×1440,關(guān)閉垂直同步,抗鋸齒等級(jí)開到8,其他細(xì)節(jié)全部設(shè)置為高等級(jí)

游戲?qū)崪y(cè):《NBA 2K17》

游戲?qū)崪y(cè):《NBA 2K17》

游戲?qū)崪y(cè):《NBA 2K17》

昨天也是迎來了美職籃的新賽季,相信三場(chǎng)比賽早已讓大家看得熱血沸騰??幢荣愔嗤嬉话袾BA游戲是很多籃球迷的選擇,下面我們就用這塊1050TI來體驗(yàn)一把。從游戲的運(yùn)行情況來看,120S的平均運(yùn)行幀數(shù)為41幀,已經(jīng)能夠十分流暢地運(yùn)行了,并且是在最高抗鋸齒等級(jí)、高畫質(zhì)的情況下。

游戲?qū)崪y(cè):《古墓麗影:崛起》

游戲?qū)崪y(cè):《古墓麗影:崛起》

游戲?qū)崪y(cè):《古墓麗影:崛起》
▲分辨率設(shè)為2560×1440,反鋸齒等級(jí)為FXAA,畫質(zhì)設(shè)為非常高等級(jí)

游戲?qū)崪y(cè):《古墓麗影:崛起》

游戲?qū)崪y(cè):《古墓麗影:崛起》

游戲?qū)崪y(cè):《古墓麗影:崛起》

《古墓麗影:崛起》是古墓麗影系列的第10代作品,無論從劇情還是畫質(zhì)上都有了進(jìn)一步的提升。從游戲運(yùn)行的情況來看,平均30幀雖然看起來比較低,但這是在2560×1440分辨率、FXAA反鋸齒、超高畫質(zhì)情況下的結(jié)果,并且在運(yùn)行過程中完全沒有卡頓的現(xiàn)象。因此,用七彩虹iGame GTX1050TI來玩DX12大作也是沒有問題的。

總結(jié):輕度玩家的實(shí)惠之選

總結(jié):輕度玩家的實(shí)惠之選

通過以上幾部分的評(píng)測(cè)相信你一定對(duì)這塊七彩虹iGame GTX1050TI有了更深的認(rèn)識(shí),圓潤的外觀加上經(jīng)典的黑紅配色讓它看起來更加與眾不同,9cm的雙風(fēng)扇和3+1相的供電設(shè)計(jì)都讓它有了更加穩(wěn)定的性能表現(xiàn)。最重要的是,Pascal架構(gòu)下的第三顆核心GP107讓玩家有了更加實(shí)惠的選擇。

總之,對(duì)于輕度玩家來說(每天的游戲時(shí)間在2-3個(gè)小時(shí),游戲基本以網(wǎng)游、主流游戲?yàn)橹鳎?,GTX1050TI真的足夠使用,熱門網(wǎng)游自然不在話下,即便是DX12大作也可以中高特效流暢運(yùn)行。當(dāng)然,對(duì)于不差錢的土豪來說,永遠(yuǎn)沒有“夠用”這個(gè)概念。

以上就是腳本之家小編為大家?guī)淼钠卟屎鏸Game GTX1050TI全面深度評(píng)測(cè)內(nèi)容了,希望可以幫助到大家,大家如果還有疑問的話,可以在下方的評(píng)論框內(nèi)給我們留言哦。我們會(huì)盡自己所能的為大家解答。謝謝大家一如既往的支持,也請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注腳本之家的后續(xù)教程和軟件。

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