七彩虹iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD顯卡評測+拆解

最近七彩虹推出了iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD與iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD的限量版。為了給玩家?guī)硇履甑母?,限量版將維持普通版本的售價(jià),并隨機(jī)摻雜在普通版本中進(jìn)行售賣。也就是說你可能用普通版的錢的買到的是限量版的顯卡,那么這次新顯卡有什么不同之處呢?一起來看看吧。
顯卡型號最后的AD是Advanced的縮寫,其意指先進(jìn)的、高等的。作為顯卡業(yè)界一大霸主,七彩虹長久以來塑造的iGame品牌秉持著“玩家·定制”的理念打造屬于玩家的產(chǎn)品,使顯卡具有充足的可玩性,讓玩家充分享受到DIY的樂趣?,F(xiàn)在距烈焰戰(zhàn)神X系列的推出已經(jīng)有了半年的時(shí)間,AD版使用了許多最新的技術(shù),對顯卡散熱器進(jìn)行了大幅的改進(jìn),進(jìn)一步提升了整卡的散熱效能。
顯卡風(fēng)扇
從正面看iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD顯卡和之前的烈焰戰(zhàn)神系列有些神似,其顯卡外觀沿用了烈焰戰(zhàn)神系列的鯊魚仿生學(xué)布局,顯卡整體保持了一個(gè)流線型的布局。AD版在中間的風(fēng)扇周圍全是紅色的鑲邊,同時(shí)配以樹枝狀的分支作為修飾,看起來非常的顯眼。普通的烈焰戰(zhàn)神顯卡采用的是以黑色為基礎(chǔ)配色,而最新的AD版采用銀色配色為主。
顯卡風(fēng)扇燈
顯卡背面采用了一塊復(fù)合型的背板,可以有效防止顯卡的PCB受到外力而損壞,同時(shí)在合金背板的部位做了鏤空處理,可以幫助核心更快的散出熱量。在顯卡的核心位置上有紅色iGame的LOGO。之前的iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X為雙背板設(shè)計(jì)有一塊功能背板,一塊裝飾性背板,而AD版的背板設(shè)計(jì)無疑更加的簡潔。
顯卡拆解賞析
iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD采用全新的Silver Shark銀鯊散熱器,搭載2*9cm+1*8cm 風(fēng)扇,中間的風(fēng)扇進(jìn)行不同的導(dǎo)流作用,使風(fēng)量更加集中的吹向散熱鰭片,在加大風(fēng)量的同時(shí)進(jìn)行更加嚴(yán)格的噪音控制,同時(shí)支持風(fēng)扇智能啟停技術(shù),當(dāng)核心溫度低于62℃將停止運(yùn)轉(zhuǎn),達(dá)到完全零噪音狀態(tài),同時(shí)延長風(fēng)扇的使用壽命。
顯卡外型
顯卡散熱器部分搭載4*8mm+1*6mm純銅熱管搭配一體純銅底座,加強(qiáng)瞬間散熱能力將核心散發(fā)的熱量更快的導(dǎo)出,減少20%以上的熱傳導(dǎo)時(shí)間,進(jìn)一步提高顯卡散熱效率。
顯卡散熱模塊
搭配iGame-Zone超頻軟件可進(jìn)行自定義顏色顯示以及呼吸頻率的調(diào)整,支持RGB色域顯示,iGame LOGO與風(fēng)扇燈圈同步進(jìn)行顏色顯示,根據(jù)轉(zhuǎn)速的不同,i-Ring風(fēng)扇還會顯示多種波紋樣式,三大RGB燈光策略下還可玩出更多顯示模式。
顯卡PCB
七彩虹iGame1070烈焰戰(zhàn)神Top AD顯卡搭載了一顆全新Pascal架構(gòu)的GP104-200核心,擁有1920個(gè)流處理器、120個(gè)紋理單元和64個(gè)光柵單元,核心頻率1620MHz,boost后可達(dá)1822MHz。而限量版的頻率更高為1670-1873MHz,該卡擁有8GB GDDR5顯存,顯存位寬256bit,顯存頻率8008MHz。
顯卡拆解圖
輸出接口方面,該卡支持DVI+DP1.4*3+HDMI2.0接口,可支持高達(dá)8K的分辨率輸出,除了可以滿足用戶的主流需求外,還可以支持單卡多屏4K輸出,體驗(yàn)多屏4K帶來的視覺享受。
3iGameZone軟件介紹
從我們的GIF中可以看出該顯卡的燈光還是相當(dāng)酷炫的,那么如何設(shè)置顯卡的燈光效果呢?首先我們要從七彩虹的官網(wǎng)下載iGameZoneBeta6.0的軟件,該顯卡的下載地址點(diǎn)這里,下載之后安裝在電腦之中,然后就可以使用了。
該軟件的界面之中有一個(gè)大大的LOGO,整體采用冰藍(lán)色的色調(diào),看起來還是比較酷炫的。該軟件的操作就像變形金剛一樣,點(diǎn)擊相關(guān)的功能的按鈕,就能進(jìn)入對應(yīng)的功能。該軟件包括顯卡的溫度及頻率的監(jiān)控、超頻、燈光控制等等,功能還是比較全面的。如果想調(diào)節(jié)顯卡的燈光顏色,需要點(diǎn)擊Monitor。然后界面如下。
點(diǎn)擊界面?zhèn)冗厴?biāo)紅處,就進(jìn)入了顯卡燈光的調(diào)節(jié)界面,在這個(gè)界面中可以選擇不同的燈光顏色,同時(shí)還是選擇不同的 包括常亮、呼吸、循環(huán)等,可以滿足玩家不同的需求。選擇好自己的方案之后,點(diǎn)擊“apply”就可以在顯卡上觀察到燈光效果了。
測試平臺硬件環(huán)境一覽
為保證測試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用最強(qiáng)酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內(nèi)存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:
測試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
測試用內(nèi)存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內(nèi)存)
測試用固態(tài)硬盤:浦科特 PX-512M6S+
測試平臺軟件環(huán)境一覽
為保證系統(tǒng)平臺具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動(dòng)休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。
在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。
理論性能測試:3DMark FireStrike
于北京時(shí)間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測試分?jǐn)?shù),還會展現(xiàn)每個(gè)場景測試期間的實(shí)時(shí)曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike跑分實(shí)測(AD限量版)
通過新版3DMark中的Extreme測試,我們可以看到iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD的限量版這塊顯卡頻率較高,在Extreme模式下仍然得到了8341的總分,其中圖形分高達(dá)8879分,超過了公版的成績,這樣的理論性能表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。超過了上一代的頂級顯卡泰坦。
DX12性能測試:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個(gè)專門針對DX12環(huán)境設(shè)計(jì)的測試項(xiàng)目。該測試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測試開發(fā)項(xiàng)目(BDP)合作伙伴共同開發(fā),從零開始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy跑分實(shí)測(AD限量版)
Time Spy是第一個(gè)針對DX12的獨(dú)立第三方基準(zhǔn)測試工具,整個(gè)引擎完全基于DX12設(shè)計(jì),可充分壓榨顯卡的DX12性能??梢钥闯鰅Game1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD的限量版對DX 12有很好的支持,在此項(xiàng)測試中,我們可以看到,在此項(xiàng)測試中拿到了6323分的不錯(cuò)成績,其中GPU得分為6144分,表現(xiàn)出了良好的DX12性能。
游戲性能測試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的跨平臺系列動(dòng)作游戲?!豆拍果愑埃横绕稹穭t是講述勞拉在變成了一個(gè)強(qiáng)者之后是如何繼續(xù)她的冒險(xiǎn)之旅的。這一次故事的發(fā)生地點(diǎn)從日本的邪馬臺轉(zhuǎn)移到了俄國冰天雪地的西伯利亞地區(qū),勞拉要在這里尋找俄國的“亞特蘭蒂斯”城,解開眾多的謎團(tuán)。畫面將支持超高清的4K游戲畫面,游戲圖片的精美程度不僅令人贊嘆。PC版畫質(zhì)選項(xiàng)中玩家還能夠調(diào)節(jié)紋理、陰影、環(huán)境遮擋、景深以及細(xì)節(jié)層次等等選項(xiàng)可以調(diào)節(jié),畫面選項(xiàng)更加豐富。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實(shí)測
《古墓麗影 崛起》是今年剛發(fā)售的一款游戲,其在1080P分辨率下的推薦顯卡是GTX 970,2K下推薦GTX 980Ti,算是目前比較主流的大作要求。iGame1070 烈焰戰(zhàn)神X-8GD5 Top AD以及限量版在1080p下的表現(xiàn)相當(dāng)完美,為110幀左右,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過60幀,可在特效全開下完美運(yùn)行游戲,在2K分辨率下的平均幀數(shù)為73幀左右,也可以流暢地運(yùn)行游戲。
DX12性能測試:《殺手6》
《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動(dòng)。《殺手6》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過場,沙盤式玩法,恰到好處的音樂搭配,極具重玩性與可玩性,場景內(nèi)豐富的細(xì)節(jié),都使游戲的可玩性相當(dāng)不錯(cuò)。
《殺手6》
《殺手6》幀數(shù)實(shí)測
《殺手6》是今年新推出的一款游戲。游戲中包括了許多對于多人物大場面的渲染,對顯卡的要求較高,可以看到兩款顯卡在常用的1080p下可以保持95幀以上的不錯(cuò)的成績,而更高的2K分辨率下幀數(shù)能保持78幀左右,游戲很流暢,兩者相差不大。
游戲性能測試:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/strong>
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥且豢顒?dòng)作游戲,玩家扮演Takkar,他是一名游牧獵人,努力重建自己的部落。從第一人稱視角來看,玩家進(jìn)行的任務(wù)涉及到追蹤/獵殺動(dòng)物,收集資源,對抗敵對部落。玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人,有些時(shí)候玩家可以秘密偷襲一些頭部負(fù)傷或者比較虛弱的敵人。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/strong>
《孤島驚魂》幀數(shù)實(shí)測
我們運(yùn)行DX11游戲的代表《孤島驚魂》,在日常的1080P分辨率下能保持93幀以上這樣一個(gè)不錯(cuò)的幀數(shù),在更高的2K分辨率下,幀數(shù)為68幀左右,都可以流暢的運(yùn)行游戲。兩者的差距也僅僅在1幀左右。
熱門網(wǎng)游測試:《守望先鋒》
《守望先鋒》是由暴雪娛樂公司開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,游戲以未來地球?yàn)楸尘?,講述人類、守望先鋒成員和智能機(jī)械的恩怨糾葛。游戲擁有22位英雄,每一位英雄都有各自標(biāo)志性的武器和技能。在《守望先鋒》這款團(tuán)隊(duì)射擊游戲中,玩家將控制許多風(fēng)格迥異的英雄中的其中一個(gè),與戰(zhàn)友組成一支六人隊(duì)伍,和對手搶奪目標(biāo)、決一死戰(zhàn)并奪取最終的勝利。
《守望先鋒》
《守望先鋒》幀數(shù)實(shí)測
《守望先鋒》是當(dāng)下玩家關(guān)注度最高的游戲,作為一款網(wǎng)游,其配置要求還是相對較高的。我們可以看到,在日常的1080P分辨率下,兩款iGame顯卡依然能保證170幀以上的幀數(shù),可以滿足144HZ電競顯示器的需求,而在2K分辨率下,幀數(shù)下降至114幀左右。
顯卡功耗以及溫度測試
對于高端游戲看顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數(shù)據(jù),因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)聽起來好像是和性價(jià)比沒什么關(guān)心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實(shí)際游戲體驗(yàn),更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應(yīng)該全角度評價(jià)產(chǎn)品,而不是僅僅通過性能和價(jià)格。
溫度方面我們將繼續(xù)采用Furmark來進(jìn)行測試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負(fù)載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負(fù)載率差異會讓顯卡的功耗完全無法測算平均數(shù)值。因此我們需要采用Furmark這樣的權(quán)威性烤機(jī)軟件,讓GPU芯片之中每一個(gè)運(yùn)算單元完全滿載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準(zhǔn)確的成績。
顯卡烤機(jī)溫度為64℃(AD限量版)
溫度方面我們則是采用Furamrk拷機(jī),讓顯卡達(dá)到滿載狀態(tài),然后拍攝功耗儀實(shí)時(shí)功耗。我們將參數(shù)設(shè)定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA,我們特意進(jìn)行了9分鐘的烤機(jī)測試,七彩虹顯卡以最高滿載溫度64℃的情況下完成測試,顯卡頻率穩(wěn)定在2GHz左右。
顯卡功耗實(shí)測
整個(gè)平臺的功耗還是比較令人滿意的。待機(jī)功耗約66W左右,而烤機(jī)過程之中的峰值滿載功耗則是271W,這個(gè)功耗水平在非公版的GTX 1070中算是較低的,可以在保持強(qiáng)大性能的同時(shí),功耗水平還是較低的。玩家可以選用主流的500W電源就可以支持顯卡正常的運(yùn)行。
顯卡評測總結(jié)
一些顯卡廠商都會推出主頻更高的限量版,限量版與普通版最大的區(qū)別就是顯卡主頻提高了許多,但是在外觀上沒有太大的區(qū)別或者說就沒有區(qū)別,售價(jià)卻有所上漲。這是讓許多玩家對于限量版的顯卡不是太感冒的原因。而七彩虹這次將普通版和限量版顯卡混合起來售賣,并且價(jià)格一致,顯出了很大的誠意。
顯卡背面
iGame1070 烈焰戰(zhàn)神 AD作為今年的次旗艦級產(chǎn)品,顯卡的性能的也是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)的,在主流的單機(jī)游戲中能獲得70幀以上的游戲幀數(shù),游戲還是相當(dāng)流暢的,而對于顯卡的要求更低的網(wǎng)絡(luò)游戲,能保持170幀以上的幀數(shù),玩家暢玩更加沒有問題。所以選擇了iGame1070的玩家可以在近幾年內(nèi)不用升級自己的顯卡了。
顯卡頂部信仰燈
新的iGame 1070 烈焰戰(zhàn)神AD版溫度控制還是比較好的,在滿載測試中溫度僅為最高僅為64℃左右,這在我們測試的GTX 1070中屬于較好的水平。玩家可以用較低的整機(jī)溫度獲得暢玩的體驗(yàn)??梢哉f新的七彩虹1070 烈焰戰(zhàn)神 AD對于之前的老版本有了較大的改進(jìn),可以說是用半年時(shí)間打磨優(yōu)化了產(chǎn)品。
顯卡視頻接口
在價(jià)格上該顯卡的價(jià)格與老版本的烈焰戰(zhàn)神X的首發(fā)價(jià)格一致,維持在3299元不變,可以說是加量不加價(jià)的升級。而主頻更高的限量版與普通版的價(jià)格一致,更是給玩家不小的驚喜。七彩虹也希望廣大玩家在新的一年里使用這張顯卡獲得更多的快樂。
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