用5款DX12游戲測AMD、NVIDIA新顯卡:A卡表現(xiàn)比N卡要好

A/N之爭是一個永恒的話題,兩家產(chǎn)品之間的較量也尤以RX480/470對比GTX1060 6G/3G最為激烈。但其在DX12插進來之后,AMD的底氣一下子就提上來不少了。現(xiàn)在支持DX12的游戲也逐漸開始普及,因此筆者就找來市面上廣為人知的5款DX12游戲給大家試試水。
DX12游戲逐漸成為主流:
就像DX9被DX10取代、DX10又被DX11所,DX12成為主流也是可預(yù)見的事情。DX12有什么好?
直觀的性能提升,相同的硬件配置和游戲設(shè)置下,DX12相比DX11能有更高的幀數(shù);
畫質(zhì)特效的提升,DX12加持下能讓游戲的畫面更加的逼真,各種物理特效(如煙霧、光影、水流等等)能夠更加的以假亂真;
對多核心多線程優(yōu)化更好,以往大多數(shù)游戲只能調(diào)用到CPU的4個線程,DX12之后就能更充分地利用CPU的性能了;
DX12可以讓A卡/N卡混交協(xié)同工作,而且混交的效率相當(dāng)之高,不輸AMD的CROSSFIRE和NVIDIA的SLI!因此,只要游戲能支持DX12的話,好處還是很多的。
DX12游戲日漸豐富:
由于AMD之前研發(fā)的Mantle與微軟的DX12有很多共通之處,而且DX12中很重要的異步著色器技術(shù)是AMD支援微軟而開發(fā)的,因此對于DX12 API的支持上,AMD是領(lǐng)先NVIDIA不少的,而從我們平時的顯卡評測中也能很好地反映出來,雖然A/N雙方在DX12的表現(xiàn)都強于DX11,但是AMD的提升幅度都是更大的。
終于,多年的A/N戰(zhàn)爭也許逐漸要從DX11時代跨進完全的DX12時代了,在DX12上有較大技術(shù)積累優(yōu)勢的AMD能否乘勢而上、反擊NVIDIA呢?
GTX1060 3G受限于顯存顯頹勢!A卡占優(yōu)
先來簡單介紹一下雙方陣營的代表顯卡:影馳GTX1070 HOF 限量版、技嘉GTX1060 6GB螢火蟲、藍寶石RX480超白金OC、七彩虹iGame1060 3GB 烈焰戰(zhàn)神U-TOP、迪蘭RX470 4G X-Serial以及藍寶石RX460超白金OC。
測試平臺說明:測試平臺方面采用的是消費級平臺Z170+6700K頂配,本次測試一共選用了6塊顯卡進行對比測試,具體型號如上,驅(qū)動方面為最新的AMD Crimson Edition 16.9.2以及NVIDIA ForceWare 372.90 WHQL。
參與測試的5款游戲全都支持DX12,包括《古墓麗影:崛起》、《奇點灰燼》、《殺手6》、《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》以及《殺出重圍:人類分裂》,好了,馬上進入游戲測試部分吧!
游戲測試Part1:
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