NVIDIA GTX 980M和GTX 1060游戲本誰(shuí)更值得買(mǎi)?GTX 980M/1060M性能對(duì)比評(píng)測(cè)

又到了一年一度最頭疼的季節(jié),這個(gè)開(kāi)學(xué)季恰逢趕上NVIDIA GTX 10系移動(dòng)版獨(dú)顯的發(fā)布,眾多配備GTX 10系獨(dú)顯的游戲本開(kāi)始發(fā)售。在初步了解性能之后,似乎流傳著GTX 980M和GTX 1060性能接近的做法,它們兩者之間該如何選擇,GTX 980M和GTX 1060游戲本誰(shuí)更值得買(mǎi)呢?下面就詳情來(lái)看看兩者的對(duì)比情況吧!
為什么時(shí)GTX 980M和GTX 1060?
首先,我們得談?wù)凬VIDIA GTX 10系獨(dú)顯,NVIDIA GTX 10系獨(dú)顯較上代獨(dú)顯既在核心架構(gòu)上有更新,同時(shí)又在制程工藝上有更新,雙重更新讓這一代獨(dú)顯的性能提升非常明顯,這也是讓大家最為關(guān)注的。
同時(shí),NVIDIA在為GTX 10系移動(dòng)版獨(dú)顯命名時(shí)還取消了以往的“M”結(jié)尾的方式,直接采用了于桌面端相同的叫法,并沒(méi)有任何后綴,即:筆記本中的新一代獨(dú)顯也叫做GTX 1060。之所采用這種命名,那是因?yàn)镹VIDIA GTX 10系移動(dòng)版獨(dú)顯在性能上與桌面端同型號(hào)獨(dú)顯非常接近,只是頻率稍有降低。
左:GTX 980M ,右:GTX 1060移動(dòng)版
通過(guò)GPU-Z的數(shù)據(jù)截圖顯示,雖然GTX 980M在CUDA單元數(shù)量、顯存位寬/容量等方面領(lǐng)先,但是GTX 1060在頻率上要更勝一籌。
因此,早前盛傳的桌面端GTX 1060能追平GTX 980獨(dú)顯說(shuō)法也被延續(xù)到了移動(dòng)端,那么到底移動(dòng)版GTX 1060和GTX 980M之間的性能差距有多大,今天我們就來(lái)通過(guò)多項(xiàng)測(cè)試來(lái)為大家說(shuō)明。
3DMark跑分測(cè)試
現(xiàn)階段對(duì)于顯卡的量化數(shù)據(jù)最有代表性的測(cè)試軟件是3DMark,因此我們先通過(guò)3DMark軟件的幾個(gè)測(cè)試模式進(jìn)行分別測(cè)試,通過(guò)具體數(shù)值來(lái)看看它們的性能表現(xiàn)。
為了更簡(jiǎn)便的展現(xiàn)出對(duì)比圖,筆者將所有測(cè)試成績(jī)匯總在一張表格中。本次供測(cè)試了Time Spy、Fire Strike Extreme、Fire Strike三種模式,圖中還列出了每個(gè)測(cè)試的綜合得分和顯卡都分選項(xiàng)。其中,Time Sky模式測(cè)試針對(duì)DX 12、而Fire Strike Extreme主要針對(duì)多GPU系統(tǒng)、Fire Strike則為常見(jiàn)的高性能獨(dú)顯跑分測(cè)試,三個(gè)場(chǎng)景有著足夠高的代表性。
通過(guò)測(cè)試的成績(jī)我們不難看出,所測(cè)試的所有GTX 1060移動(dòng)版的跑分?jǐn)?shù)據(jù)都比GTX 980M的高,以Fire Strike模式綜合分?jǐn)?shù)相差約5.58%,而顯卡分?jǐn)?shù)更是相差10.19%,由此來(lái)看GTX 1060在跑分?jǐn)?shù)據(jù)方面確實(shí)要高于GTX 980M。從跑分?jǐn)?shù)據(jù)來(lái)看,移動(dòng)版GTX 1060確實(shí)更勝一籌。
游戲測(cè)試
在看過(guò)跑分?jǐn)?shù)據(jù)之后,相信大家對(duì)兩款獨(dú)顯有了進(jìn)一步了解,那么接下來(lái)我們看看它們兩者的游戲表現(xiàn)是否又何跑分?jǐn)?shù)據(jù)相吻合呢?下面筆者選取《古墓麗影10》和《地鐵2033》兩款游戲的Benchmark測(cè)試,同時(shí)還拿目前較火的《守望先鋒》進(jìn)行更豐富的測(cè)試。
GTX 980M測(cè)試《古墓麗影10》高畫(huà)質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):71.87
GTX 1060測(cè)試《古墓麗影10》高畫(huà)質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):77.32
GTX 980M測(cè)試《地鐵2033》高畫(huà)質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):49.65
GTX 1060測(cè)試《地鐵2033》高畫(huà)質(zhì)、1080P、平均幀數(shù):62.73
通過(guò)《地鐵2033》和《古墓麗影10》兩款游戲的測(cè)試來(lái)看,GTX 1060移動(dòng)版獨(dú)顯的運(yùn)行效果確實(shí)好于GTX 980M,其中《古墓麗影10》平均幀數(shù)差距約7.58%,差距并不是很大;而對(duì)性能要求更苛刻的《地鐵2033》平均幀數(shù)差距高達(dá)26.34%,性能差距比較大。
最后,筆者在高畫(huà)質(zhì)、極高畫(huà)質(zhì)、超高畫(huà)質(zhì)下分別測(cè)試了《守望先鋒》這款游戲,測(cè)試均在1080P分辨率、關(guān)閉垂直同步、幀數(shù)限制、渲染倍數(shù)100%的條件下進(jìn)行,并通過(guò)Fraps軟件記錄幀數(shù),結(jié)合最后的平均幀數(shù)給計(jì)算出上述表格。通過(guò)測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,在高畫(huà)質(zhì)下的GTX 980M和GTX 1060之間平均幀數(shù)相差約6.25%;極高畫(huà)質(zhì)下的平均幀相差約39.30%,差距較為明顯;而在極高畫(huà)質(zhì)下平均幀數(shù)相差20.14%。
其中不難得出以下結(jié)論:
1、三種畫(huà)質(zhì)下GTX 1060移動(dòng)版在三種畫(huà)質(zhì)下的測(cè)試平均幀數(shù)均比GTX 980M高;
2、極高畫(huà)質(zhì)下的兩者測(cè)試數(shù)據(jù)差距較為明顯,且GTX 1060在極高畫(huà)質(zhì)和高畫(huà)質(zhì)下差距并不大;
3、GTX 1060和GTX 980M在高畫(huà)質(zhì)下的測(cè)試平均幀數(shù)差距最小。
也就是說(shuō),雖然在高畫(huà)質(zhì)下兩者差距并不明顯,但是在極高畫(huà)質(zhì)和超高畫(huà)質(zhì)下就存在一定差距了。而買(mǎi)了這么高端的顯卡肯定也不會(huì)在高畫(huà)質(zhì)上徘徊,肯定會(huì)優(yōu)先考慮極高畫(huà)質(zhì)或超高畫(huà)質(zhì)吧。當(dāng)然,雖然測(cè)試游戲場(chǎng)景為隨機(jī),激烈程度也存在差異,但GTX 1060移動(dòng)版的整體游戲性能確實(shí)略高于GTX 980M。
我們?cè)俳Y(jié)合產(chǎn)品售價(jià)來(lái)談?wù)務(wù)w誰(shuí)更值,由于今年GTX 10性能提升較大,因此相比上一代對(duì)應(yīng)產(chǎn)品售價(jià)有所提升,而筆者參照天貓GTX 980M和GTX 1060游戲本銷(xiāo)量前幾名來(lái)看,兩者平均價(jià)格相差并不大,也就意味著GTX 1060游戲本依舊是首選。
此外,對(duì)于像HTC Vive等VR產(chǎn)品來(lái)講,NVIDIA GTX 1060可以完美驅(qū)動(dòng),而GTX 980M則不在NVIDIA VR Ready范疇內(nèi),因此對(duì)于想要體驗(yàn)VR設(shè)備的同學(xué)來(lái)講,一定要選擇GTX 1060獨(dú)顯噢。
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