映眾GTX 1070冰龍超級版顯卡深度評測+拆解

炎熱的夏天已經(jīng)到了,在酷熱中,人如果不能及時的降溫,就會中暑。電腦如果散熱不好也會“中暑”。映眾是一家出色AIC廠商,其冰龍系列超級的散熱性能加上極高的性價比使它深入眾多玩家心里,所以這次NVIDIA GeForce GTX 10系列也理所當然地也有他們一席。下面小編給大家?guī)碛潮奊TX 1070 冰龍超級版顯卡,看看歷經(jīng)五代的大力神散熱器表現(xiàn)如何,當然也要看看它的性能。下面就詳情來看看了解下吧!
說到顯卡的散熱,目前主流的顯卡還是采用風冷。這其中顯卡風扇起到了至關(guān)重要的作用,散熱風扇產(chǎn)生的氣流能快速的帶走GPU核心產(chǎn)生的熱量。目前市售的顯卡中有不少采用了雙風扇或者是三風扇的散熱方案,這次映眾GTX 1070冰龍超級版這次采用的四風扇的設(shè)計還是很少見的,在常規(guī)正面三風扇散熱的基礎(chǔ)上,映眾在顯卡頂端另配備了一個小型風扇進行氣流的轉(zhuǎn)換。
顯卡及包裝
映眾作為NVIDIA的AIC廠商,其產(chǎn)品一直受到DIY愛好者的喜愛,玩家們喜歡映眾冰龍系列產(chǎn)品,不僅因為其強勁的性能,更重要的是其是在溫度和噪音的控制上不一般的表現(xiàn)。在這次GTX 1070推出之后,映眾也在第一時間推出了非公版的GTX 1070即GTX 1070冰龍超級版,上文所說的四風扇散熱只是其中的一個特色,還有什么其他特色,以及溫控表現(xiàn)究竟怎樣,一起來看我們的測試吧。
顯卡側(cè)面
從GTX 400時代開始,冰龍顯卡就一直堅持在每一代產(chǎn)品上都采用全新設(shè)計量身定做的散熱方案,這一代的Pascal顯卡當然也不例外。映眾GTX 1070冰龍超級版采用第五代全新HerculeZ X4 Air Boss散熱器,整體上銀灰色的流線型外觀顯得非常時尚大氣,而紅色的SLI卡槽罩則使顯卡更顯靈動,在使用SLI功能時,玩家可以選擇自由的將該罩拆卸。散熱器采用金屬鑄造,并經(jīng)過磨砂處理,摸上去的手感非常的好。此外還有兩條燈光帶貫穿正面三個風扇。
正面兩條燈帶
而在顯卡頂部,最突出的就是這個特殊的小散熱風扇,風扇橫跨了顯卡散熱器和后部的背板,看起來非常的小巧。顯卡背部采用了和前部散熱器相同的黑色金屬背板,金屬背板可以有效防止顯卡因為自身重量過重而導(dǎo)致彎曲的情況。加上這次的顯卡廣泛使用了輕質(zhì)的金屬材料,所以顯卡實際的重量比目測的要輕很多。
映眾GTX 1070冰龍超級版拆解:完整公版PCB
接下來我們將對這“條”冰龍進行拆解,一方面對第五代的百變大力神散熱器進行剖析,另一方面也看看這款顯卡的PCB和用料與公版相比究竟如何。
第五代百變大力神散熱器
第五代的百變大力神散熱器相比上一代的用料基本是一致的,都是采用了3根8mm熱管和2根6mm熱管的組合,底座是鍍鎳銅底,一共有123片鋁質(zhì)散熱鰭片比上一代的118片多出5片,而布局方面和上一代的略有不同。
A.P.C.S.供電散熱系統(tǒng)
GTX 1070冰龍超級版的PCB上有一塊一體式散熱片覆蓋在顯存和供電的MOSFET上,然后通過兩根6mm熱管把熱量傳遞到顯卡頂部的小型散熱器上,并且由那個5cm的小風扇負責把熱量排出,這個就是映眾獨有的A.P.C.S.供電散熱系統(tǒng)。
GTX 1070冰龍超級版PCB
GP104-200-A1核心
我們都知道映眾的冰龍系列一直是眾多非公顯卡中為數(shù)不多使用公版PCB的顯卡之一,雖然非公版的PCB能堆更多的用料,但始終公版PCB的設(shè)計方案都是最穩(wěn)定的,所以這也是映眾多年來堅持使用公版PCB的原因。
GTX 1070冰龍超級版6+1相供電
GTX 1070冰龍超級版使用的是PG411公版PCB,不過公版的GTX 1070供電只有4+1相的供電,而冰龍超級版把剩余的兩相都補全了,升級成6+1相比公版GTX 1080的5+1相還要多出1相。
日本的富士通電容
與我們之前所測試的GTX 1070/1080不同,GTX 1070冰龍超級版雖然也是公版的PCB但它用的電容是來自日本富士通的電容,而公版的電容是來自臺系立隆。
臺灣力智半導(dǎo)體的PWM芯片:uP9511P主控芯片
GTX 1070冰龍超級版的顯存
GTX 1070冰龍超級版使用的顯存和公版一樣都是來自三星的顯存,編號為K4G8032FB-HC25,頻率是8Gbps,容量則為8Gb,總體規(guī)格比上一代GTX 900系列的顯存都要高不少。
頂部散熱風扇
針對GPU部分,映眾采用了三風扇五熱管的風冷方案,全新的HerculeZ X4 Air Boss對熱管配置進行了升級,從5根6mm直徑熱管升級為2*8mm+3*6mm,進一步地提升了散熱性能。同時針對此前Herculez散熱器在運輸過程中可能受壓變形的問題,此次HerculeZ Air Boss也做了全面的改進,在散熱鰭片中加入了固定條,同時在背板上也對應(yīng)設(shè)置了防撞金屬模塊,以徹底解決此問題。
顯卡熱管
由于此次NVIDIA專門針對GTX 1070推出了專用的SLI橋接器,但SLI橋接器對于散熱器的體積會有一定的要求。全新的HerculeZ X4 Air Boss散熱器巧妙地設(shè)計了一個可拆除式的SLI罩,在使用SLI時,只需要使用六角螺絲刀就可以輕松拆除。此外,針對SLI的散熱要求,散熱器在側(cè)邊增加了很多入風口,以增加進風量,讓玩家在組建SLI時也能輕松的控制顯卡的溫度。
顯卡供電模塊
個性化方面,全新HerculeZ X4 Air Boss在側(cè)面采用了RGB LOGO負載指示燈,ICHILL LOGO燈有藍、綠、紅三種顏色,分別代表空載、輕載、重負載三個狀態(tài),玩家輕松的通過LOGO燈的顏色了解到顯卡的負載情況。此外,在顯卡正面也設(shè)置了兩根紅色的燈帶,方便玩家組建個性化的MOD機箱。
顯卡散熱器
除了全新的HerculeZ X4 Air Boss散熱器外,映眾(Inno3D)GTX 1070冰龍超級版的PCB方案在公版基礎(chǔ)上也做了增強,其在PG411公版方案上增加為6+1相供電(公版為4+1相),外接供電為單8Pin,全數(shù)字供電,這樣一來可以為顯卡超頻提供更多的潛力。顯卡基于16nm FinFET工藝GP104核心,內(nèi)建1920個CUDA核心。支持最新的GPU Boost 3.0技術(shù),可獲得更高的GPU動態(tài)加速頻率,核心頻率為1620MHz,Boost頻率為1822MHz強大的性能保障了玩家運行4K分辨率游戲以及VR設(shè)備時有更好的畫質(zhì)及更高的顯示幀率。
顯卡視頻接口
接口部分,映眾(Inno3D)GTX 1070冰龍超級版配備的是與FE版相同的1個 DVI-D、1個HDMI、3個DisplayPort的組合,支持7680x4320的超大分辨率。支持四屏輸出。
測試平臺硬件環(huán)境一覽
為保證測試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用最強酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內(nèi)存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細硬件規(guī)格如下表所示:
測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | 技嘉 |
GA-X99-Gaming G1 WIFI |
核芯顯卡 | 無 | 無 |
內(nèi)存 | 影馳 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盤 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
電源 | 安鈦克 | HPC-1200 |
系統(tǒng)及驅(qū)動程序 | ||
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows 10 | |
主板驅(qū)動 | Intel芯片組驅(qū)動 | |
顯卡驅(qū)動 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(368.39 WHQL) |
|
DirectX環(huán)境 | DirectX 11 | |
幀數(shù)監(jiān)控 |
Fraps 3.5.1 or Benchmark |
測試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
測試用內(nèi)存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內(nèi)存)
測試用固態(tài)硬盤:浦科特 PX-512M6S+
測試平臺軟件環(huán)境一覽
為保證系統(tǒng)平臺具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動休眠外,其余設(shè)置均保持默認,詳細軟件環(huán)境如下表所示。
測 試 平 臺 軟 件 環(huán) 境 |
||||
操作系統(tǒng) |
Microsoft Windows 10 專業(yè)版 |
|||
(64bit / 版本號:10586) |
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主板芯片組驅(qū)動 |
Intel Chipset Device Software |
|||
(WHQL / 版本號:9.2.3.1022) |
||||
顯卡驅(qū)動 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver |
|||
(版本號:368.39 WHQL) |
||||
桌面環(huán)境 |
Microsoft Windows 10 專業(yè)版 |
|||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。
理論性能測試:3DMark FireStrike
于北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計,除了測試分數(shù),還會展現(xiàn)每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設(shè)備、手機、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成績
通過新版3D Mark中的Extreme測試,我們得出結(jié)果,映眾GTX 1070冰龍超級版顯卡在Extreme這樣的2K分辨率下搭配i7 5960X處理器跑出了總成績8455的成績,其中圖形分數(shù)更是達到8989分,逼近了9000分大關(guān),分數(shù)遠超公版,成績十分不錯。
游戲性能測試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Square Enix負責發(fā)行的跨平臺系列動作游戲。《古墓麗影:崛起》則是講述勞拉在變成了一個強者之后是如何繼續(xù)她的冒險之旅的。這一次故事的發(fā)生地點從日本的邪馬臺轉(zhuǎn)移到了俄國冰天雪地的西伯利亞地區(qū),勞拉要在這里尋找俄國的“亞特蘭蒂斯”城,解開眾多的謎團。畫面將支持超高清的4K游戲畫面,游戲圖片的精美程度不僅令人贊嘆。PC版畫質(zhì)選項中玩家還能夠調(diào)節(jié)紋理、陰影、環(huán)境遮擋、景深以及細節(jié)層次等等選項可以調(diào)節(jié),畫面選項更加豐富。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實測
《古墓麗影:崛起》是最新推出的一款探險類游戲,該游戲支持DX12,所以我們用該游戲測試顯卡的DX12性能,可以看出在2K分辨率下幀數(shù)為72.7幀,可以完美運行游戲,在1080p分辨率下,更不在話下,為108幀。運行起來毫無壓力。
游戲性能測試:《全境封鎖》
《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲設(shè)定在瘟疫爆發(fā)后的美國,玩家作為“全境封鎖”計劃的部隊,在“黑色星期五”后的美國尋找一線生機。該作的大背景同《輻射》系列很類似,都是描繪大災(zāi)難后的世界,玩家需要在這個混亂的世界中尋找一線生機,可以說生存是玩家唯一的選擇。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》
《湯姆克蘭西:全境封鎖》幀數(shù)實測
《全境封鎖》是今年推出的一款FPS射擊大作,其中包含了大量煙火以及爆炸的粒子效果,對顯卡的要求較高??梢钥吹皆?K和1080P分辨率下映眾GTX 1070冰龍超級版都保持了60幀以上的成績,可以保證玩家有較好的游戲體驗。
游戲性能測試:《DOOM4》
《毀滅戰(zhàn)士4》是Bethesda開發(fā)的第一人稱射擊(FPS)游戲,它由id Tech 6引擎制作,也是在該引擎上之作的第一款游戲,強有力的引擎支持,為《毀滅戰(zhàn)士4》帶來了精美逼真的游戲畫面,游戲的世界比上一代更加龐大,敵人也將更加難應(yīng)付,同時射擊感也更加優(yōu)秀。多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,這將帶給玩家高度定制的游戲體驗。
《毀滅戰(zhàn)士4》
《毀滅戰(zhàn)士4》幀數(shù)實測
《毀滅戰(zhàn)士4》是一款剛推出的射擊游戲,該游戲?qū)︼@卡的要求還是有點高的,推薦暢玩的配置的是GTX 970,但是映眾GTX 1070冰龍超級版的整體表現(xiàn)還是很強的,在4K分辨率下游戲的幀數(shù)也達到了60幀,像2K、1080p分辨率幀數(shù)更超過了100幀。
DX12性能測試:《殺手6》
《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動作冒險游戲。在本作中,主角要進行的任務(wù)地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。《殺手6》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過場,沙盤式玩法,恰到好處的音樂搭配,極具重玩性與可玩性,場景內(nèi)豐富的細節(jié),都使游戲的可玩性相當不錯。
《殺手6》
《殺手6》幀數(shù)實測
《殺手6》也是一款支持DX12的游戲,我們在DX12模式下測試顯卡對DX12游戲的支持。可以看出在2K分辨率下游戲的幀數(shù)是71幀,而在玩家更常用的的1080分辨率下幀數(shù)更高為95幀。這樣的幀數(shù)都超過完美運行的60幀。
DX12性能測試:《奇點灰燼》
《奇點灰燼》是一款Stardock制作的即時戰(zhàn)略游戲。該作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但是人類發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統(tǒng)治地位。
《奇點灰燼》
《奇點灰燼》幀數(shù)實測
《奇點灰燼》是全球首款DX12游戲,我們主要使用該游戲測試映眾GTX 1070冰龍超級版這塊顯卡的DX12性能,從測試中可以看出該顯卡可以很好的支持DX12。在1080P和2K分辨率下,游戲的幀數(shù)都超過了60幀,分別為65幀和70幀,運行起來毫無壓力。
顯卡功耗以及溫度測試
對于高端游戲看顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數(shù)據(jù),因為這些數(shù)據(jù)聽起來好像是和性價比沒什么關(guān)心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際游戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應(yīng)該全角度評價產(chǎn)品,而不是僅僅通過性能和價格。
溫度方面我們將繼續(xù)采用Furmark來進行測試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負載率差異會讓顯卡的功耗完全無法測算平均數(shù)值。因此我們需要采用Furmark這樣的權(quán)威性烤機軟件,讓GPU芯片之中每一個運算單元完全滿載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準確的成績。
顯卡烤機溫度為62°
在烤機環(huán)節(jié),映眾這塊顯卡果然不負眾望,四風扇散熱的效果確實很好,經(jīng)過五分鐘的烤機測試,顯卡最終的溫度穩(wěn)定在62°左右,顯卡的主頻仍能保證在1.9GHZ左右。作為一塊次旗艦級的顯卡,這樣的溫度表現(xiàn)可以說是完美,這也是我們目前測試過得最好的烤機成績。
平臺功耗測試成績
整個平臺的功耗還是比較令人滿意的。待機功耗約65W左右,而烤機過程之中的峰值滿載功耗則是271W,這個成績是我們測試過的非公GTX 1070中較低的,這樣的功耗表現(xiàn)使玩家不用擔心自己的電源不會帶不動顯卡。我們這里的是極限功耗測試,在一般的使用中是很難達到這么高的功耗的。
顯卡評測總結(jié)
有玩家可能會擔心四風扇會不會造成很大的風扇噪音,該顯卡搭載了風扇智能啟停技術(shù),在較低負載情況下,風扇會停止旋轉(zhuǎn),為玩家營造一個零噪空間。即使是風扇全速旋轉(zhuǎn),感覺到顯卡的噪聲也是在可以接受的范圍內(nèi)。另外顯卡頂部的小風扇也不只是個風扇,它與顯存散熱片、供電模塊散熱片,組合成了一個小的散熱系統(tǒng),可以加速供電模塊的散熱。可以看出映眾為了顯卡的散熱也是下了一番功夫。
風扇特寫
現(xiàn)在的很多廠家一味的追求超高性能,卻忽略了其他很多影響玩家體驗的因素,比如說顯卡的散熱。筆者周圍的許多朋友淘汰老顯卡都不是因為顯卡性能不足,而是因為顯卡溫度過高導(dǎo)致經(jīng)常死機,或者顯卡風扇聲音過大。而映眾旗下的冰龍品牌一直就將冷靜散熱作為自己的主打,從我們的測試來看,這款GTX 1070冰龍超級版散熱強的名副其實。
顯卡背面
更好的散熱設(shè)計配上出色的性能、扎實的用料搭配超公的供電,也許這就是為什么冰龍顯卡一直可以在玩家群體中獲得較高評價。它讓顯卡在面對炎炎夏日的“烤驗”也不會影響其正常的發(fā)揮,玩家也可以在酷夏中里暢玩各類大作了。還有一點就是玩家一直追求的穩(wěn)定以及性價比的特點在這款顯卡上表現(xiàn)的淋漓盡致。
頂部小風扇
該顯卡目前的售價為3599元,比GTX 1070的Founders Edition價格僅高出了100元。這也充分說明了映眾高性價比的特色。夏日炎炎,出門游玩需要充分做好防暑降溫,所以在家宅著玩游戲是個不錯的選擇,而這款GTX 1070冰龍超級版則是你夏日中游戲的絕佳拍檔,近期想升級顯卡的玩家不妨多關(guān)注一下。
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