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機(jī)械師未來(lái)戰(zhàn)艦II代主機(jī)測(cè)評(píng) 暢玩老頭環(huán)無(wú)壓力

ZOL   發(fā)布時(shí)間:2022-03-04 09:16:03   作者:石頭布   我要評(píng)論
這篇文章主要為大家介紹了機(jī)械師未來(lái)戰(zhàn)艦II代主機(jī),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助

從2016年第一個(gè)關(guān)于艾爾登法環(huán)的消息被爆料,再到2019 E3上的第一支艾爾登法環(huán)預(yù)告片,無(wú)數(shù)玩家翹首以盼,由于疫情和游戲完成度的問(wèn)題又經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的延期,宮崎英高的擁躉們和游戲玩家們終于在2022年的2月底迎來(lái)了這款魂系大作。

和宮崎英高之前的惡魂、黑魂系列以及血緣不同,這次的艾爾登法環(huán)不再是線性的游戲流程而是改為了開(kāi)放世界,魂+開(kāi)放世界,游戲性更佳,游戲流程也更長(zhǎng)了。

在游戲發(fā)售之際,我這里正好有一臺(tái)搭載了i5-12400+RTX 3050顯卡+16GB內(nèi)存的機(jī)械師未來(lái)戰(zhàn)艦II代主機(jī),這同時(shí)也是目前性價(jià)比較高的主流配置,那么它在老頭環(huán)的世界中表現(xiàn)如何呢?

我們?cè)挷欢嗾f(shuō),直接進(jìn)入游戲一試。先調(diào)整畫(huà)質(zhì),分辨率1080P,預(yù)設(shè)的“高”畫(huà)質(zhì),要說(shuō)明的是這款游戲鎖最高幀60幀。

進(jìn)入游戲,我們的故事發(fā)生在一個(gè)名為“交界地”的世界,這里曾經(jīng)被瑪麗卡女王和它的半神子嗣統(tǒng)治,艾爾登法環(huán)的力量通過(guò)黃金樹(shù)祝福著眾人,受到祝福的人瞳孔中會(huì)散發(fā)出黃金光芒,但我們所扮演的角色失去了祝福,被稱為褪色者并逐出了交界地。隨著法環(huán)破碎,持續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)籠罩交界地,可到最后還是沒(méi)有新王上位,身為被逐出交界地的褪色者,我們?cè)谠?jīng)輝煌而現(xiàn)在滿目瘡痍的世界中踏上了尋找艾爾登法環(huán)碎片的征途。

人物走路的動(dòng)作、一招一式都充滿了魂味兒,進(jìn)入游戲之后并沒(méi)有感受到像網(wǎng)友們討論的那樣幀數(shù)很低或者大幅度的掉幀的情況發(fā)生。由于是開(kāi)放世界加上我的手殘,我的游戲初期打算騎著馬到處逛逛、開(kāi)開(kāi)地圖,在此過(guò)程中幀數(shù)基本都維持在60幀附近,只在一些特定的區(qū)域會(huì)出現(xiàn)短暫的卡頓情況,我也在另外一臺(tái)配置較高的機(jī)器中測(cè)試一下,經(jīng)過(guò)這些區(qū)域時(shí)依舊是掉幀卡頓,基本上可以證實(shí)是游戲優(yōu)化的問(wèn)題。

斷壁殘?jiān)?、破舊的城樓,這里曾發(fā)生了怎樣慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)不得而知,不過(guò)可以看得出來(lái),在這里的守軍沒(méi)有抵擋住敵人的攻擊,被怪物占領(lǐng),還是初始裝備的我加上稀爛的操作決定暫時(shí)遁走,等升他個(gè)幾十級(jí)拿著點(diǎn)強(qiáng)力武器再來(lái)一探究竟。

于是我到達(dá)了一個(gè)關(guān)口開(kāi)始引怪刷盧恩升級(jí),這可能是在老頭環(huán)里為數(shù)不多能有眾多單位一起戰(zhàn)斗的場(chǎng)景了,在這個(gè)“團(tuán)戰(zhàn)”場(chǎng)景下(實(shí)際上不需要自己參與進(jìn)去,而是看著他們打)幀數(shù)會(huì)有少量的下降,但并不嚴(yán)重,不會(huì)有卡頓的感覺(jué),例如在下面的截圖中這一瞬間的幀數(shù)為49幀,我個(gè)人在游戲過(guò)程中并沒(méi)有感受到掉幀。

在這個(gè)兩個(gè)多小時(shí)的游戲中,游戲的平均幀數(shù)為59幀,從幀數(shù)的波動(dòng)圖中可以看到一些一瞬之間的掉幀,那些就是前文說(shuō)過(guò)的當(dāng)穿過(guò)某些特定區(qū)域時(shí)會(huì)由于游戲本身優(yōu)化問(wèn)題而出現(xiàn)的掉幀,總體的游戲體驗(yàn)還是相當(dāng)流暢的。

對(duì)于CPU的占用率確實(shí)出乎我意料的高,應(yīng)該是開(kāi)放世界更大的場(chǎng)景、更多的敵人使得CPU的壓力變大了許多,平均占用率達(dá)到了70%,要知道i5-12400F是一顆六核心十二線程的處理器,老頭環(huán)對(duì)于處理器的要求也不容小覷的。

還值得一提的是CPU和顯卡的溫度,在游戲時(shí)室溫在25~26度左右,這臺(tái)機(jī)械師未來(lái)戰(zhàn)艦II代在散熱方面并沒(méi)有做的相當(dāng)華麗,但是卻非常有效,四面大面積通風(fēng)口、四銅管CPU散熱、機(jī)箱后方的風(fēng)扇再加上i5-12400、RTX 3050本身溫度不高,在兩個(gè)多小時(shí)的游戲中,CPU和顯卡的溫度都只要40多度,保持的相當(dāng)之低了。

雖然這篇文章主要講的是未來(lái)戰(zhàn)艦II代在老頭環(huán)中的表現(xiàn),但是我也測(cè)試了一些其他的游戲。

在《地平線5》中,2K分辨率+預(yù)設(shè)高畫(huà)質(zhì),運(yùn)行游戲內(nèi)置的BenchMark,平均幀數(shù)為78幀。

在PUBG中,同樣是2K分辨率,預(yù)設(shè)超高畫(huà)質(zhì),整局游戲的平均幀數(shù)為71幀。

總的來(lái)說(shuō),在各類(lèi)游戲中,機(jī)械師未來(lái)戰(zhàn)艦II代都能應(yīng)對(duì)自如,在最新的3A大作老頭環(huán)里,高畫(huà)質(zhì)下可以達(dá)到最高幀數(shù)下運(yùn)行;此外在《地平線5》、《PUBG》這種競(jìng)速和對(duì)配置要求較高的電競(jìng)網(wǎng)游中,未來(lái)戰(zhàn)艦II代流暢運(yùn)行無(wú)壓力。

顯卡市場(chǎng)依舊是處于嚴(yán)重溢價(jià)階段,近期想換新機(jī)玩游戲的朋友們不妨關(guān)注一下這臺(tái)機(jī)械師未來(lái)戰(zhàn)艦II代整機(jī),價(jià)格適中,不用組裝到手即玩,售后方便,不失為一個(gè)選擇。

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容! 

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