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性能與價格雙重碾壓! AMD 銳龍9 9900X處理器全面測評

  發(fā)布時間:2024-08-15 09:20:19   作者:佚名   我要評論
今天我們測試的對象,便是其中的十二核款式銳龍9 9900X,這款處理器性能如何?下面我們就來看看詳細測評

前段時間,我們剛剛為大家?guī)砹?a href="http://chabaoo.cn/hardware/cpu/948752.html" target="_blank">AMD 銳龍7 9700X的首發(fā)評測。

除了“游戲?qū)S肬”,Zen5也有更高端版本

平心而論,9700X很可能是AMD近年來最有誠意的新品之一。這不僅僅是因為它有著比過去更低的首發(fā)上市價格,同時也因為其作為AMD新架構(gòu)(Zen5)首批投向市場的產(chǎn)品之一,選擇了“原生8核”這個更利于PC游戲玩家的設(shè)計。

再加上大幅改善的功耗和發(fā)熱,以及明顯增強的內(nèi)存兼容性和A VX512性能,都使銳龍7 9700X的使用成本進一步下降,同時也照顧到了諸如超頻、主機模擬器等更多樣化PC玩家的“折騰”需求。

當然,大家都知道,AMD這一代的桌面版Zen5新品并不只有專供游戲的單CCD八核心款式,作為“傳統(tǒng)藝能”,采用2CCD+1IOD設(shè)計的十二核與十六核版本也會接踵而來。今天我們測試的對象,便是其中的十二核款式銳龍9 9900X。

產(chǎn)品解析:更大緩存、更低功耗,最重要是價格降了

眾所周知,AMD早在3000系銳龍里就已經(jīng)開始提供12核版本,因此我們列出了從銳龍9 3900X到這一代銳龍9 9900X為止,四代12核產(chǎn)品的對比表。

可以看到,與過去的幾代產(chǎn)品相比,銳龍9 9900X最明顯改變,一是它的價格進一步下探,其二是它的默認TDP和基準頻率比上代都有著顯著的下降,最后一點就是我們在9700X評測中已經(jīng)提及,容量增大了50%、帶寬翻倍的L1數(shù)據(jù)緩存。

其中,降低基準頻率和默認TDP顯然是最為值得關(guān)注的點。因為眾所周知,如今CPU的睿頻機制與過去已經(jīng)大不相同,很多時候CPU會根據(jù)當前的散熱、負載、供電狀況,甚至是任務(wù)指令集的類型,綜合調(diào)整當前的頻率狀態(tài),以往那種“開個高性能模式、CPU就自動鎖定最高主頻”的時代也早已一去不復(fù)返。

正是在這種背景下,現(xiàn)在越來越多的CPU、特別是高端的多核CPU開始采用“低基準、高峰值”的頻率設(shè)計。在實際使用中,CPU會在一個很大的范圍內(nèi)、不斷地自動調(diào)整運行頻率,從而達到一個更低的平均功耗水平。很顯然,這一次的銳龍9 9900X、包括定位更高的9950X,都是這一設(shè)計思路下的產(chǎn)物。

當然,可能有的朋友還是會覺得,“我掏了錢,就應(yīng)該全程CPU頻率拉滿才劃算”。對于AMD這一代的CPU來說,拉滿頻率本身其實很簡單,基本上只需要在主板BIOS里開啟PBO、把功耗上限解鎖,只要散熱器足夠給力(AMD為9900X建議的是使用240mm或更高規(guī)格水冷),就能看到CPU幾乎全程跑到5.65GHz、甚至更高水準了。

更多解析:雙CCD設(shè)計更偏生產(chǎn)力,打游戲需上“科技”

除了理論規(guī)格上的小“秘密”,銳龍9 9900X在實際使用中也存在一些竅門。

我們首先先用CPU-Z來“驗明正身”。可以看到,銳龍9 9900X的一級緩存和二級緩存明顯是“綁定”每一個核心的。但是它的三級緩存則與過去一樣,實際上是分成了兩個區(qū)域,由兩個CCD分別“享有”32MB。

很顯然,這就會帶來兩個CCD之間的核心通訊延遲問題。特別是在對延遲敏感的游戲場景,如果有游戲被調(diào)度到了“僅有”4核心的CCD里,而它本身的優(yōu)化又可以用到超過4核心的CPU資源,那么就可能發(fā)生單一程序跨CCD的CPU核心和L3緩存訪問。此時突然增大的延遲,就可能會帶來游戲幀率的波動,特別是對于1% Low幀的影響會比較明顯。

好在,游戲優(yōu)化和性能監(jiān)測軟件《游戲加加》最近剛剛上線了新的進程核心分配工具。活用這一“黑科技”,玩家就可以指定游戲進程運行在“8大核”的那個CCD,或者是未來X3D版本具備更大緩存的CCD上,從而更好地優(yōu)化游戲的瞬時流暢度。

基準測試:緩存和預(yù)測性能極高,架構(gòu)設(shè)計很有特點

接下來,我們正式進入對銳龍9 9900X的測試環(huán)節(jié)。

此次測試使用的主板依舊是升級了最新BIOS的華碩ROG Strix X670E吹雪,內(nèi)存則是兩條共32GB的DDR5-7600MHz。

我們首先測試了銳龍9 9900X的內(nèi)存和緩存性能。可以看到,與此前的銳龍7 9700X一樣,9900X也將L1緩存的讀寫和復(fù)制帶寬進行了翻倍。

銳龍7 9700X的緩存測速成績

但與9700X相比,9900X因為本身多了50%的核心,它的L1和L2緩存測速普遍比同架構(gòu)的8核型號增長了50%左右。有意思的是,雖然9900X擁有“完整的”兩組共64MB L3緩存,但它的L3緩存帶寬并沒有變成單CCD型號的兩倍。這可能是因為緩存最終還是需要靠CPU核心去“調(diào)動”,所以多50%的核心也就意味著最多可以高50%的緩存吞吐量。

更有意思的是,我們還對比了使用相同內(nèi)存配置下酷睿i9 14900K的內(nèi)存和緩存性能??梢钥吹?,AMD與Intel明顯采用了截然不同的緩存設(shè)置策略。其中,前者的CPU內(nèi)部緩存帶寬更大、延遲更低,但因為將內(nèi)存控制器集成在IOD內(nèi),因此到CPU的延遲更大。后者則得益于更短的內(nèi)存控制器到核心路徑,外部內(nèi)存帶寬和延遲有優(yōu)勢,但本身較為落后的核心架構(gòu)又導(dǎo)致核內(nèi)緩存性能表現(xiàn)拉胯。

說實話,看到這樣的內(nèi)存和緩存測試數(shù)據(jù)不禁讓我們產(chǎn)生了遐想,如果AMD未來能更積極地采用先進片上互聯(lián)封裝,或許銳龍?zhí)幚砥鞯恼麄€內(nèi)存子系統(tǒng)就會迎來翻天覆地的改變。

除了內(nèi)部緩存帶寬飆升之外,9900X在架構(gòu)層面另外一個巨大的改進點,就在于它更高的分支預(yù)測效率。眾所周知,銳龍9000系列是AMD首次采用6寬度的執(zhí)行單元設(shè)計,而“寬CPU”能夠提高效能的前提,就是良好的分支預(yù)測表現(xiàn)。

對比酷睿i9 14900K不難發(fā)現(xiàn),銳龍9 9900X在AIDA64分支預(yù)測測試中的得分,達到了競爭對手的兩倍還多。這就很好地解釋了為什么AMD敢于用相對更低主頻、低功耗的產(chǎn)品,去“對位”競爭對手的6GHz高發(fā)熱旗艦。畢竟更高的分支預(yù)測成功率,本身就意味著CPU對于頻率,甚至對于內(nèi)存帶寬的需求都會相應(yīng)下降。

而且高分支預(yù)測成功率也會提高CPU在超線程模式下的執(zhí)行效率,讓超線程能夠提供更高的實際性能加成。這一點從CPU-Z自帶的多核跑分就可以很清楚地看出來,在單核性能高出4%的前提下,9900X已經(jīng)達到了前代16核旗艦80%以上的多核性能,同時甚至還超越了同為16核旗艦的銳龍9 5950X的多核性能。

生產(chǎn)力性能:辦公超前代16核,渲染力壓線程撕裂者

在之前測試銳龍7 9700X時,我們就曾明確提及,對于如今的AMD桌面版銳龍產(chǎn)品線來說,“雙CCD”的銳龍9系列無論從線程調(diào)度、內(nèi)存延遲,還是單純的定價策略來看,都更偏向于“用電腦賺錢”的生產(chǎn)力用戶。

因此我們也針對性地測試了不少偏辦公和創(chuàng)作的場景。比如在7Zip當中,銳龍9 9900X的實測壓縮性能就已經(jīng)超過了前代的7950X(大約138MB/s),而解壓性能則相比前代7900X變化不大,這與我們此前測試9700X時得到的結(jié)果也相符。

其次在CINEBENCH 2024中,銳龍9 9900X可以跑出單核120、多核1731分的成績??梢钥吹?,這個多核渲染速度已經(jīng)超越了Intel的“24大核”至強W,也遠遠甩開了自家曾經(jīng)的32核線程撕裂者2990WX。而且最重要的是,我們特意還跑了30分鐘的穩(wěn)定性測試,可以看到,在前述的PBO和高功耗墻設(shè)定下,銳龍9 9900X確實能夠在高負載場景中跑滿5.6GHz的峰值主頻。而這一點無論是對比隔壁的14900K、還是自家前代的7000系,明顯都要強得多。

接下來是更接近“一般生產(chǎn)力”場景的視頻編輯相關(guān)測試。首先是x265的編碼測速,在4K的預(yù)設(shè)分辨率下,銳龍9 9900X可以跑出34.74FPS的純CPU編碼速度。

在復(fù)雜一些的Adobe Media Encoder轉(zhuǎn)碼項目中,在純CPU加速模式、4K分辨率的H.265+高比特率設(shè)定下,銳龍9 9900X僅用時4分10秒就完成了11分55秒的視頻轉(zhuǎn)碼工作。

進階生產(chǎn)力測試:核顯加速出奇效,A VX512能跑大模型

接下來,我們進入更復(fù)雜一些的生產(chǎn)力測試項目。首先是100GB素材的PR視頻合成渲染測試,我們也選擇僅用CPU進行軟編碼。銳龍9 9900X用時14分41秒80就完成了100GB素材向4K視頻的合成渲染,生成了大約12分鐘的視頻內(nèi)容。

不過這種“使用方式”,實際上是浪費了9900X的架構(gòu)潛力。因為在它的核心里除了CPU、緩存和內(nèi)存控制器之外,同樣也包含一顆2CU配置的RDNA2核顯。

原則上來說,這個核顯可以作為“亮機卡”使用,但如果將它與AMD自家的Radeon獨顯搭配,那么核顯與獨顯將能夠激活名為“Smart Access Video”的協(xié)同編碼功能,通過同時使用兩個GPU的視頻單元,來實現(xiàn)更高速的視頻編解碼。

從我們的實測來看,在換用GPU硬件加速、并激活雙GPU協(xié)同編碼后,同樣的100GB素材就只需要9分58秒就能完成導(dǎo)出。

有的朋友可能會說,怎么能夠證明銳龍9 9900X里的核顯就能起到協(xié)同編碼加速的作用呢?很簡單,因為我們還準備了一套酷睿i9 14900K平臺,并配備完全相同的內(nèi)存和Radeon RX7900 XT獨顯,進行了相同素材和分辨率設(shè)定下的視頻導(dǎo)出。結(jié)果顯示用時11分17秒85,明顯速度慢了一些。由此可知,對于多媒體生產(chǎn)力用戶來說,銳龍9 9900X的這顆2CU核顯還真可以起到一些作用。

我們前面其實已經(jīng)提及,銳龍9000系列這次最大的架構(gòu)改進之一,是其大幅提升了A VX512指令集的執(zhí)行效率。那么對于生產(chǎn)力用戶來說,這一優(yōu)勢到底又要如何體現(xiàn)呢?

很簡單,本地AI推理就能用到A VX512指令集,同時也是非常典型的重負載場景。為此我們也搭建了一個340億參數(shù)量的本地離線GPT-4對話場景。在這個場景中,銳龍9 9900X實測可以保持在2.9-3.2Tokens每秒的推理速率,實現(xiàn)流暢的“人機對話”并沒有什么問題。

綜合上面基準和生產(chǎn)力測試來看,銳龍9 9900X此次的架構(gòu)改進絕對可以說是“針對性十足”。一方面在競爭對手受困于制程短板和架構(gòu)缺陷,不得不先后放棄A VX-512和超線程時,AMD反而在先進工藝和優(yōu)秀市場表現(xiàn)的雙重助推下,“迎難而上”地強化A VX-512指令集的效率,并大幅提升了Zen5架構(gòu)的超線程和指令預(yù)測性能。

以結(jié)果來說,這就使得以9900X為代表的這一代銳龍9系列桌面CPU,獲得了在重負載多媒體編輯、AI推理等高度專業(yè)場景下的大幅性能增長。很顯然,這會有利于他們在專業(yè)領(lǐng)域搶占更多的市場份額,而且考慮到這類用戶往往有著更高的黏性,因此甚至可能會對AMD的長期財務(wù)狀況帶來潛移默化的良好影響。

游戲測試:搭配旗艦獨顯,高畫質(zhì)“摸魚”沒壓力

雖然從產(chǎn)品定位和性價比的角度來說,銳龍9 9900X并不是一款“專為游戲而生”的CPU。但假如除了工作之外、還想拿它來打打游戲,那么這款12核的Zen5桌面U是否又能Hold住呢?答案是肯定的,由于現(xiàn)在很多游戲?qū)Χ嗪说膬?yōu)化和依賴越來越高,多大核設(shè)計在游戲中的優(yōu)勢也逐步凸顯,所以使得銳龍9 9900X的游戲性能確實讓人眼前一亮。

只要游戲本身的核心調(diào)度得當,銳龍9 9900X當然不會存在性能上的不足。當負載高于8線程之后,它的優(yōu)勢更會顯現(xiàn)出來。

在進一步的單機與網(wǎng)游實測中,銳龍9 9900X搭配Radeon RX7900XT確實也能將其性能充分發(fā)揮出來,在2K分辨率+最高畫質(zhì)的設(shè)定下提供絕對足夠流暢的游戲體驗。甚至在多款3A大作中,銳龍9 9900X搭配Radeon RX7900XT的表現(xiàn),都要比價格貴得多的14900K搭配相同顯卡略勝一籌。所以至少對于想“摸魚”的朋友來說,這樣的游戲性能肯定是綽綽有余了。

總結(jié):提速降價誠意足,AMD和用戶“雙贏”

總的來說,與此前已經(jīng)開售的銳龍7 9700X相比,銳龍9 9900X作為新架構(gòu)目前門檻最低的“2CCD”型號,多了50%的核心數(shù)量以及更高的內(nèi)部緩存帶寬,都是它極為明顯的不同之處。

對于重視并行處理能力的高負載創(chuàng)作場景而言,銳龍9 9900X明顯更高的指令效率以及大幅減少的功耗設(shè)計,使得其在生產(chǎn)力場景中能夠提供顯著的速度優(yōu)勢,同時它更是表現(xiàn)出了優(yōu)秀的高能效特性。別的不說,重負載渲染場景下頻率能夠長時間“跑滿”,以及內(nèi)置的核顯可以在視頻創(chuàng)作環(huán)節(jié)起到顯著的加速效果,這些都會令用戶對AMD這款新架構(gòu)12核CPU感到驚喜。

除此之外,得益于相關(guān)線程分配工具的及時上線,銳龍9 9900X的游戲表現(xiàn)也得到了“首發(fā)優(yōu)化”。因此對于游戲場景來說,只要鎖定核心簇運行,它的表現(xiàn)就不會輸給價位更高的競爭對手。

正如我們前面已經(jīng)講到過的那樣,銳龍9 9900X的性能表現(xiàn),也在一定程度上讓人對AMD未來的產(chǎn)品有了更多的好奇。當然,這都是后話。至少對于目前的消費者來說,AMD給銳龍9 9900X定下3399元的售價,這個定價相較銳龍7000系列7900X首發(fā)的4299元來說,直接降了900元。再加上本就“碾壓性”的實測性能表現(xiàn),也使得如今AMD想要“趁熱打鐵”、獲得更多市場份額的意圖變得既明顯,而且也更易于達成。這對于消費者來說,毫無疑問會是好事一樁。

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