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酷睿i7-11800H和銳龍7 5800H哪款好 酷睿i7-11800H和銳龍7 5800H區(qū)別對(duì)比

快科技   發(fā)布時(shí)間:2021-06-25 09:05:59   作者:流云   我要評(píng)論
酷睿i7-11800H和銳龍7 5800H哪款好?區(qū)別大嗎?下面小編帶來(lái)酷睿i7-11800H和銳龍7 5800H區(qū)別對(duì)比

三、小結(jié):筆記本領(lǐng)域AU還略有遺憾

本次測(cè)試的結(jié)果多少還是有些令人吃驚。要說(shuō)前代的銳龍7 4800H由于單CCX只有4MB三級(jí)緩存的原因,游戲性能相對(duì)于十代酷睿H全面落敗還能理解?,F(xiàn)在規(guī)格上面增強(qiáng)的銳龍7 5800H在面對(duì)i7-11800H時(shí),所測(cè)試的18個(gè)游戲項(xiàng)目竟然連一個(gè)領(lǐng)先的都沒(méi)有。

下面對(duì)本次測(cè)試的結(jié)果做一些解析:

1、游戲性能:

目前來(lái)看,在其他條件完全相同的情況下,搭載RTX 3060 GPU時(shí),i7-11800H的游戲性能比銳龍7 5800H要強(qiáng)了6%。由于RTX 3060算不上高端,如果筆記本采用RTX 3070/3080級(jí)別的顯卡,2款處理器的游戲幀率差距會(huì)進(jìn)一步拉大。

雖然銳龍7 5800H的進(jìn)步不小,但i7-11800H在二級(jí)緩存、三級(jí)緩存以及PCIe 4.0支持方面依然是全面的優(yōu)勢(shì),因此游戲測(cè)試出現(xiàn)這樣的結(jié)果也是能夠理解。

2、PCIe 4.0 x16 VS. PCIe 3.0 x8

在接口帶寬方面,PCIe 4.0 x16可達(dá)64GB/s,而PCIe 3.0 x8只有16GB/s。

很多同學(xué)可能會(huì)說(shuō)PCIe 3.0 x8已經(jīng)夠用了,不過(guò)實(shí)際上在測(cè)試中我們也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題,某些時(shí)候游戲幀率不如Y9000P并非是銳龍7 5800H處理器的原因。比如再《刺客信條:起源》和《古墓麗影:暗影》中,R9000P的GPU渲染時(shí)間都高于Y9000P,PCIe 3.0 x8在很多時(shí)候的確會(huì)拖后腿。

3、獨(dú)顯直連

本次我們選擇拯救者Y9000P和R9000P來(lái)參加測(cè)試除了因?yàn)樗麄兊囊?guī)格極度相似之外,還有一點(diǎn)就是因?yàn)檫@2款筆記本都支持獨(dú)顯直連。

目前采用銳龍?zhí)幚砥鞯挠螒虮?,在連接內(nèi)屏輸出時(shí),有且僅有聯(lián)想能做到獨(dú)顯直連,目前發(fā)售的R7000P與R9000P都能支持獨(dú)顯直連。除此之外,市面上再也沒(méi)有其他廠商的銳龍本能夠支持獨(dú)顯直連了。

而Intel這邊,市面上能夠支持獨(dú)顯直連的酷睿游戲本型號(hào)并不在少數(shù)。這是因?yàn)橛捎跇?gòu)架的原因,Intel游戲本在設(shè)計(jì)獨(dú)顯直連時(shí)要相對(duì)簡(jiǎn)單一些,而且還能獲得Intel的技術(shù)支持。目前AMD官方對(duì)于獨(dú)顯直連的支持還略有欠缺。

對(duì)于不支持獨(dú)顯直連的筆記本,在游戲性能方面會(huì)有10~20%左右的性能損失,這對(duì)于銳龍本來(lái)說(shuō),也是個(gè)不小的遺憾。

后記:由于時(shí)間原因,本次我們只測(cè)試了3A游戲以及獨(dú)顯直連時(shí)的幀率表現(xiàn)。稍后我們會(huì)對(duì)2款筆記本的網(wǎng)游性能進(jìn)行對(duì)比,同時(shí)也會(huì)測(cè)試非獨(dú)顯直連時(shí)的性能差距,敬請(qǐng)大家期待。

本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/765/765551.htm

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