銳龍7 5800X和銳龍5 5600X哪款好 兩款處理器對(duì)比評(píng)測(cè)

銳龍7 5800X和銳龍5 5600X哪款好?銳龍7 5800X和銳龍5 5600X哪個(gè)值得入手?下面小編帶來銳龍7 5800X和銳龍5 5600X區(qū)別對(duì)比評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。
兩款處理器對(duì)比:
一、前言:15年的輪回 Zen3終成最強(qiáng)游戲處理器
在游戲玩家眼中,AMD的上一次輝煌應(yīng)該是2005年Athlon 64 FX-57。彼時(shí)的Intel正癡迷于沖擊4GHz頻率大關(guān),但“高貴”的FX-57僅憑2.8GHz的頻率就輕松擊潰了3.8GHz的奔騰4 670。
還有多少玩家記得這個(gè)曾經(jīng)的王者(Athlon 64 FX-57)
2006年,Intel低調(diào)地拿出了“Conroe”處理器,正式宣告了奔騰時(shí)代的終結(jié)。其實(shí)Conroe(諧稱“扣肉”)并不是什么新東西,就只是迅馳平臺(tái)奔騰M處理器的桌面版,而奔騰M的處理器構(gòu)架則是基于2001年的圖拉丁奔騰III-S。
“扣肉”到底有多強(qiáng)呢?即便是最低端型號(hào)E6300,也能秒殺上代頂級(jí)奔騰D,讓后者一夜之間被掃進(jìn)了歷史的“垃圾堆”,就連此前大放異彩的AMD Athlon X2在它面前也變得黯淡無光。
面對(duì)來勢(shì)洶洶的“扣肉”,AMD相繼打造了 “推土機(jī)”、“壓路機(jī)”、“打樁機(jī)”等一系列處理器構(gòu)架。雖然他們的整數(shù)性能很出色,但是卻在浮點(diǎn)單元方面做了一些犧牲,導(dǎo)致游戲性能根本無法與同時(shí)代的酷睿相抗衡。AMD也就此在桌面市場(chǎng)上沉淪了十年之久,在FX-57之后,丟失的王座似乎再也回不來了!
2017年,AMD憑借Zen架構(gòu)和銳龍?zhí)幚砥鞲哒{(diào)回來,強(qiáng)悍的性能、足夠多的核心、超高的性價(jià)比,一點(diǎn)一點(diǎn)的給對(duì)手施加壓力,也讓玩家買到了更加便宜性能更強(qiáng)的Intel處理器。不過在游戲性能方面,銳龍始終差了那么一點(diǎn)點(diǎn)。
2020年11月5日,新一代的Zen3構(gòu)架處理器解禁, IPC再次提升19%的。根據(jù)我們首發(fā)評(píng)測(cè)的數(shù)據(jù)顯示,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,銳龍9 5900X/5900X呈現(xiàn)出碾壓性的優(yōu)勢(shì),在3A大作中也不遜色于i9-10900K。
時(shí)隔15年,銳龍9 5900X/5900X也終于從i9-10900K手上搶回了最強(qiáng)游戲處理器的寶座。
今天為大家?guī)淼膭t是銳龍7 5800X與銳龍5 5600X的評(píng)測(cè)。
如果光從參數(shù)上來看,新一代的銳龍5000系列處理器與銳龍3000似乎并沒有太大的區(qū)別。比如銳龍7 5800X與銳龍7 3800X都是8核心16線程,7nm制程工藝、32MB三級(jí)緩存,105W TDP,僅僅是最大加速頻率從4.5GHz提升到了4.7GHz。
事實(shí)上AMD再一次震撼了我們,Zen3相比Zen2的改進(jìn)絕不是參數(shù)上看到的那么簡(jiǎn)單!
1、CPU頻率
Zen3處理器可以輕易達(dá)到甚至超越標(biāo)稱的加速頻率。銳龍9 5950X的加速頻率是4.9GHz,但在實(shí)際運(yùn)行中可以很輕松地保持5.05GHz甚至更高的運(yùn)行頻率。而上代銳龍9 3950X雖然加速頻率也有4.7GHz,不過多數(shù)時(shí)候只能跑到4.5GHz。
在加速頻率之外,Zen3的全核頻率也相當(dāng)驚人,已發(fā)布的4顆銳龍5000系列處理器在高負(fù)載下都能達(dá)到全核4.6GHz的頻率,而銳龍9 3900X大致只能到4.1GHz。
2、三級(jí)緩存
Zen3構(gòu)架的單個(gè)CCX擁有8個(gè)核心和32MB三級(jí)緩存,單CCX的設(shè)計(jì)讓每個(gè)核心都能訪問全部的32MB三級(jí)緩存。
相比之下Zen2雖然單個(gè)CCD雖然是8個(gè)核心32M L3緩存,但是分成了2個(gè)CCX,單個(gè)CCX是4個(gè)核心16MB緩存,不同的CCX之間L3緩存是不能共用的,因而Zen2處理器每個(gè)核心最多只能調(diào)用16MB L3緩存。
也就是說Zen3處理器每個(gè)核心能夠利用的三級(jí)緩存容量是Zen2的2倍。
3、內(nèi)存頻率與延遲
AMD已經(jīng)明確說明了Zen3處理器可以完美支持4000MHz頻率的內(nèi)存,各家主板廠商也在積極優(yōu)化新版本的BIOS。
根據(jù)我們首測(cè)的數(shù)據(jù)來看,在北橋頻率保持1:1的時(shí)候,相同內(nèi)存頻率下Zen3處理器的內(nèi)存延遲要比Zen2低10%。
Zen2處理器發(fā)布初期最佳內(nèi)存頻率是3600MHz,后面經(jīng)過BIOS的改進(jìn)可以穩(wěn)定到3800MHz。
新一代的Zen3處理器在發(fā)布時(shí)就能達(dá)到4000MHz的最佳頻率(北橋不降頻),在新BIOS的進(jìn)行優(yōu)化之后,甚至能夠達(dá)到4133MHz、4200MHz。
二、外觀:銳龍5 5600X自帶幽靈Spire散熱器
首先是銳龍5 5600X的圖賞,這款處理器包裝與上代的銳龍5 3600X沒有太大區(qū)別,它也是目前上市的4款銳龍5000處理器中唯一一款自帶散熱器的(幽靈Spire)。
幽靈Spire散熱器。
下面是銳龍7 5800X的圖賞。
三、理論性能測(cè)試:八核Zen3戰(zhàn)平10核i9
測(cè)試平臺(tái)如下:
1、CineBench R20
銳龍7 5800X單線程分?jǐn)?shù)為625cb,多線程成績(jī)則為6076cb。
銳龍5 5600X單線程分?jǐn)?shù)為602cb,多線程則為4484cb。
銳龍7 5800X的單線程分?jǐn)?shù)能比i7-10700K多19%,多線程分?jǐn)?shù)領(lǐng)先22%;銳龍5 5600X打單線程分?jǐn)?shù)比i5-10600K多了足足24%,多線程則能領(lǐng)先25%。
2款Zen3處理器的單線程分?jǐn)?shù)都遠(yuǎn)超5.3GHz的i9-10900K。
2、CineBench R15
銳龍7 5800X單線程分?jǐn)?shù)為264cb,多線程成績(jī)則為2581cb。
銳龍5 5600X單線程分?jǐn)?shù)為248cb,多線程則為1921cb。
CineBench R15中,銳龍7 5800X的單線程分?jǐn)?shù)比i7-10700K高了41分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了18%,多線程也能領(lǐng)先26%。
銳龍5 5600X的單線程分?jǐn)?shù)比i5-10600K多了19%,多線程則能領(lǐng)先30%。
同樣的即便是銳龍5 5600X在單線程性能方面也能比最強(qiáng)的i9-10900K強(qiáng)10%以上。
3、CPU-Z
銳龍7 5800X單線程分?jǐn)?shù)為664,多線程分?jǐn)?shù)為6660。
銳龍5 5600X單線程分?jǐn)?shù)為636,多線程分?jǐn)?shù)為4954。
4、wPrime
在wPrime 32M單線程性能測(cè)試中,銳龍7 5800X耗時(shí)31.4秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了86.7秒。
銳龍5 5600X單線程跑完wPrime 32M耗時(shí)31.7秒;使用多線程在wPrime 1024M則用掉了115秒。
wPrime的測(cè)試結(jié)果很奇怪,不論是單線程成績(jī)還是多線程成績(jī),Zen3的表現(xiàn)都不如上代的Zen2處理器,單線程差距在9%左右,多線程差距約為5%。懷疑是wPrime對(duì)于銳龍500
0的優(yōu)化支持還不到位,可以暫時(shí)忽略。
5、POV-Ray
銳龍7 5800X的多線程成績(jī)?yōu)?457PPS,單線程則為592PPS。
銳龍5 5600X的多線程成績(jī)?yōu)?039PPS,單線程則為559PPS。
6、7-zip
銳龍7 5800X的多線程成績(jī)?yōu)?1891MIPS,單線程則為8303MIPS。
銳龍5 5600X的多線程成績(jī)?yōu)?6661MIPS,單線程則為8184MIPS。
壓縮解壓縮這種測(cè)試對(duì)于三級(jí)緩存的容量尤其敏感,玩家當(dāng)然也會(huì)經(jīng)常用到,比如下載游戲之后進(jìn)行解壓縮和安裝。
銳龍7 5800X的多線程分?jǐn)?shù)甚至超越了i9-10900K 6%之多,比i7-10700K快了28%;銳龍5 5600X的多線程成績(jī)超越了i5-10600K 40%之多,比i7-10700K也快了7%。
7、X264 FHD Benchmark
X264 FHD Benchmark是一款視頻轉(zhuǎn)換類測(cè)試工具,通過轉(zhuǎn)換自帶的一部影視作品來測(cè)試CPU的編解碼能力并得出相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
銳龍7 5800X的成績(jī)?yōu)?1FPS。
銳龍5 5600X的成績(jī)?yōu)?0FPS。
銳龍7 5800X的編碼速度比i7-10700K快了17%,銳龍5 5600X的表現(xiàn)也非常接近i7-10700K。
8、X265 FHD Benchmark
銳龍7 5800X的成績(jī)?yōu)?2FPS。
銳龍5 5600X的成績(jī)?yōu)?2FPS。
銳龍7 5800X超越了i9-10900K,比i7-10700K快了19%;銳龍5 5600X比i5-10600K快了25%。
9、3DMark
在3DMark Fire Strike Extreme中,銳龍7 5800X的物理分?jǐn)?shù)為30125。
銳龍5 5600X的物理分?jǐn)?shù)為24808。
在3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,銳龍7 5800X再次超越了i9-10900K;銳龍5 5600X同樣也超越了i7-10700K,也能大幅度領(lǐng)先于i5-10600K。
10、FritzChess Benchmark
銳龍7 5800X在默頻下也突破了40000,達(dá)到了40429千步。
銳龍5 5600X也有31803千步。
在銳龍9 5950X之后,銳龍7 5800X的成績(jī)也突破了40000分,比i9-10900K快了12%;銳龍5 5600X比i5-10600K則要強(qiáng)了25%。
與i5-10600K相比,銳龍5 5600X的單核性能可以領(lǐng)先12.1%,多核性能更是有24%的優(yōu)勢(shì)。
另外一邊,銳龍7 5800X的單核性能比i7-10700K快了9.3%,多核性能則強(qiáng)了21.4%。
如果越級(jí)來對(duì)比,銳龍7 5800X的單核性能已經(jīng)領(lǐng)先i9-10900K 6%,多核性能則只有3%的差距,整體來說,二者在同一水準(zhǔn)。銳龍5 5600X的單核性能也超越了i7-10700K,多核性能的差距也不是太大。
四、網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試:銳龍5 5600X比對(duì)手快20%
1、劍靈
銳龍5 5600X的幀率是71FPS。
在相同的場(chǎng)景i5-10600K只有64FPS。
《劍靈》沒有固定的幀率測(cè)試軟件,以上幀率是通過在同樣的測(cè)試場(chǎng)景下對(duì)比換算獲得。
銳龍7 5800X與銳龍5 5600X只有1幀的差異,前者領(lǐng)先i7-10700K 7幀,后者比i5-10600K快了10幀。
2、LOL
《英雄聯(lián)盟》同樣也是沒有測(cè)試程序,比較公平的測(cè)試方法就是對(duì)比開局后在出生地的幀率。我們選擇的是“召喚師峽谷”地圖,5V5人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,開非常高畫質(zhì),分辨率為1920*1080。
銳龍7 5800X的幀率可以達(dá)到590FPS。
銳龍5 5600X的幀率是557FPS。
i5-10600K測(cè)試了數(shù)次,幀率都在430FPS附近。
本來我們對(duì)這個(gè)結(jié)果并不是太能接受,反復(fù)測(cè)試了多次,i5-10600K都是無法在LOL中獲得450FPS以上的幀率,和銳龍5 5600X差了123幀。
銳龍7 5800X也比i7-10700K快了101幀。2款Zen3處理器的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)都超過了20%。
3、坦克世界
《坦克世界》是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,最新的版本對(duì)多核處理器也有著較好的優(yōu)化。
銳龍7 5800X的分?jǐn)?shù)為57795,換算成幀率是348FPS。
銳龍5 5600X的分?jǐn)?shù)為54709,換算成幀率是330FPS。
《坦克世界》與《LOL》類似,Zen3處理器的優(yōu)勢(shì)巨大!
銳龍7 5800X比i7-10700K快了50幀,銳龍5 5600X比i5-10600K快了59幀。
4、CS:GO
我們直接用的“創(chuàng)意者工坊”總的FPS BENCHMARK地圖進(jìn)行測(cè)試,手動(dòng)選擇最高畫質(zhì)。
銳龍7 5800X實(shí)測(cè)664FPS。
銳龍5 5600X實(shí)測(cè)635FPS。
在《CS:GO》中,銳龍7 5800X比i7-10700K多了73幀,銳龍5 5600X比i5-10600K快了將近100幀。
五、單機(jī)游戲測(cè)試:銳龍5勝i7、銳龍7勝i9
1、古墓麗影:暗影
雖然銳龍5 5600X與i5-10600K核心頻率相近,同樣都是6核12線程,但是前者的幀率卻足足多了24幀。銳龍7 5800X也比i7-10700K快了10幀。
2、GTA V
以下是我們?cè)凇禛TA V》中的參數(shù)設(shè)置(進(jìn)階影像也拉到了最大值),1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。另外,在進(jìn)階影像設(shè)定中,所有設(shè)置項(xiàng)都調(diào)到了最高值。
在《GTA V》中,2款Zen3處理器都有不同幅度的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),銳龍5 5800X比i7-10700K快了8幀,銳龍5 5600X比i5-10600K快了13幀。
3、孤島驚魂5
《孤島驚魂5》中,銳龍7 5800X比i7-10700K多了5幀,銳龍5 5600X也比i5-10600K快了9幀。
4、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》是為數(shù)不多的Intel處理器能夠稍微領(lǐng)先銳Zen3的游戲之一。i7-10700K的幀率比銳龍7 5800X高了5幀,i5-10600K也比銳龍5 5600X快了3幀。
5、刺客信條:起源
《刺客信條:起源》的情況也類似于《刺客信條:奧德賽》,i7-10700K要強(qiáng)于銳龍7 5800X;不過i5-10600K則大幅度落后于銳龍5 5600X,差了11幀。
5、德軍總部:新血脈
在《德軍總部:新血脈》中,銳龍7 5800X的幀率與i7-10700K相同,銳龍5 5600X比i5-10600K多了27幀。
6、地平線:零之曙光
銳龍7 5800X比i7-10700K快了1幀,銳龍5 5600X比i5-10600K快了10幀。
7、絕地求生
Zen3處理器在《絕地求生》中處于絕對(duì)領(lǐng)先的地位,銳龍7 5800X比i7-10700K快了39幀,銳龍5 5600X比i5-10600K快了51幀之多。這樣的表現(xiàn)絕對(duì)是超級(jí)驚喜,畢竟很難想到銳龍5 5600X也能跑出如此高的幀數(shù),i7都被完全碾壓。
8、微軟模擬飛行2020
這是i5-10600K處理器器的幀率,101FPS。
《模擬飛行2020》更加吃CPU頻率一些,銳龍7 5800X比i7-10700K要快了4幀;而銳龍5 5600X比i5-10600K則快了11幀。
9、奇點(diǎn)灰燼
Zen3構(gòu)架的IPC性能優(yōu)勢(shì)在《奇點(diǎn)灰燼》中得到了很好的展示,銳龍7 5800X比i7-10700K快了12幀;而銳龍5 5600X不僅比i5-10600K快了19幀,也比i7-10700K快了8幀。
10、全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中,八核處理器更有優(yōu)勢(shì)一些。銳龍7 5800X比i7-10700K快了2幀,銳龍5 5600X比i5-10600K快了5幀。
10、死亡擱淺
銳龍7 5800X和銳龍5 5600X都是237FPS。
二款Zen3處理器都是237FPS,比i7-10700K快了12幀,比i5-10600K快了25幀。
11、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5
i5-10600K的158FPS有點(diǎn)有點(diǎn)讓人驚訝。
除了i5-10600K的幀率稍低之外,其他三款處理器的幀率都超過了180FPS,銳龍7 5800X最高,達(dá)到了187FPS。
以下是游戲測(cè)試數(shù)據(jù)匯總:
銳龍5 5600X相比i5-10600K幾乎是壓倒性的優(yōu)勢(shì),特別是在網(wǎng)游中領(lǐng)先幅度都在20%左右,在一些比較需求CPU性能的單機(jī)游戲中,也能快10%。要知道在以往,網(wǎng)游一直都不是銳龍的強(qiáng)項(xiàng),這一代本來也沒有抱太高的期望,結(jié)果完全是沖擊性的,網(wǎng)游玩家終于可以放心地上銳龍了。
令人沒想到的是,銳龍5 5600X竟然比i7-10700K還要強(qiáng)一些,想不到風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),現(xiàn)在輪到AMD越級(jí)戰(zhàn)勝對(duì)手的更高階處理器了。
銳龍7 5800X就更不用說了,與自家的旗艦只有1%的差距,總體上要強(qiáng)于i9-10900K,比i7-10700K也快了4%。
Zen3處理器在網(wǎng)絡(luò)游戲中的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)不用多說了,這也是得益于Zen3架構(gòu)三級(jí)緩存的改進(jìn)。不同于單機(jī)游戲看重GPU能力,網(wǎng)游更依賴大量的數(shù)據(jù)計(jì)算,而且參與人數(shù)越多,數(shù)據(jù)計(jì)算量越大,而更大容量的三級(jí)緩存有利于提高命中率,進(jìn)而在網(wǎng)游中帶來立竿見影的效果。
六、超頻與功耗測(cè)試:1.31V上4.75GHz 積熱現(xiàn)象依然存在
測(cè)試時(shí)環(huán)境溫度為26度,使用的酷冷至尊P360 ARGB水冷散熱器。
1、烤機(jī)測(cè)試
首先是銳龍7 5800X處理器,使用AIDA64 FPU程序持續(xù)烤機(jī)5分鐘,處理器的功耗穩(wěn)定在123W,全核運(yùn)行頻率4.5GHz,自動(dòng)電壓1.312V,溫度為79度。
銳龍5 5600X的烤機(jī)頻率要更高一些。使用AIDA64 FPU烤機(jī)13分鐘之后,處理器的全核頻率達(dá)到了4.575~4.6GHz,電壓1.32V,烤機(jī)溫度81度,CPU功耗是98W。
2、CPU超頻測(cè)試
銳龍5 5600X可以在1.33V的電壓下超頻到4.75GHz并通過AIDA64 FPU烤機(jī)測(cè)試,此時(shí)處理器的功耗時(shí)105W,比默頻高了10W,烤機(jī)溫度88度。
銳龍7 5800X同樣也能超頻到4.75GHz,不過電壓只需要1.31V,烤機(jī)功耗133W,比默頻高了10W,烤機(jī)溫度89度。
2顆處理器都能在1.31V~1.33V的電壓上超頻到4.75GHz并通過AIDA64 FPU穩(wěn)定性測(cè)試,不過由于處理器DIE面積只有76mm2,銳龍7 5800X在功耗超過130W之后溫度就會(huì)難以控制,而銳龍5 5600X在105W的功耗上溫度也有88度。
七、新BIOS體驗(yàn);AMD兌現(xiàn)承諾 完美支持4200MHz內(nèi)存頻率
我們首測(cè)的時(shí)候,只有ROG C8DH主板可以完美支持4000MHz,其他的幾塊主板最高只能達(dá)到3800MHz。AMD告知很快會(huì)有新BIOS能讓更多的主板支持4000MHz的內(nèi)存。
1、內(nèi)存超頻測(cè)試
在進(jìn)行銳龍7 5800X測(cè)試的過程中,我們收到了微星送過來的X570 GODLIKE超神板最新版BIOS。在我們這里,原來只能上3800MHz的X570 GODLIKE,刷了新BIOS之后現(xiàn)在可以輕松支持4200MHz,AMD也兌現(xiàn)了自己的承諾
這是使用老BIOS的測(cè)試數(shù)據(jù),當(dāng)時(shí)最高只能上到3800MHz。延遲也不低,達(dá)到了58.5ns。
新BIOS可以讓Zen3處理器在4133MHz頻率下保持北橋同頻,延遲進(jìn)一步降低到了53.9ns,如果繼續(xù)調(diào)整小參,或許能將延遲壓到50ns以下。
將內(nèi)存電壓加到1.55V,SOC電壓設(shè)置為1.15V,適當(dāng)壓低時(shí)序小參,經(jīng)測(cè)試可以在4200MHz 15-15-15-25 CR1這里穩(wěn)定下來,北橋同頻2100MHz。最終內(nèi)存延遲突破了50ns,為49.2ns。
內(nèi)存我們?cè)嚵?款,美商海盜船DDR4 4266MHz套裝、芝奇皇家戟F4-4000C15D 8GBx4套裝、影馳HOF OC Lab皚鉆DDR4-4400套裝,在新BIOS的支持下他們都能上到4200MHz。
2、PCIe4.0測(cè)試
我們使用了三星最新推出的980 PRO 1TB來測(cè)試主板的磁盤性能。
在AS SSD中,最高順序讀寫速率分別超過了5400MB/s、3900MB/s。
在CrystalDiskMark中,三星980 PRO 1TB最大讀取速度可以達(dá)到6661MB/s,寫入速度可以達(dá)到4947MB/s。
超過6600MB/s的讀取速度、接近5000MB/s寫入的極速體驗(yàn)?zāi)壳耙仓荒茉贏MD平臺(tái)上體驗(yàn)到,Intel平臺(tái)還需要等下一代桌面處理器。
八、總結(jié):銳龍5000滿滿的誠意 能否打醒執(zhí)迷不悟的Intel
銳龍5 5600X的游戲性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我們的預(yù)期!i5-10600K處理器的游戲性能與自家頂級(jí)i9-10900K之間差了12%之多,而銳龍5 5600X與銳龍9 5900X之間游戲性能竟然只差了3%。
更加令人匪夷所思的是,銳龍5 5600X的游戲竟然能夠越級(jí)戰(zhàn)勝i7-10700K,甚至與對(duì)手頂級(jí)的i9-10900K打得有來有往!
不論是個(gè)人用戶還是網(wǎng)吧,如果裝機(jī)需求偏向于網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲,Zen3都能帶來遠(yuǎn)強(qiáng)于其他處理器的表現(xiàn),它也是目前在網(wǎng)絡(luò)游戲中擁有最好體驗(yàn)的處理器構(gòu)架。銳龍5 5600X領(lǐng)先i5-10600K 20%以上,甚至還要稍強(qiáng)于對(duì)手最頂級(jí)的i9-10900K。
大家也都知道,在游戲領(lǐng)域內(nèi),國(guó)內(nèi)外有著不同的國(guó)情。歐美玩家更鐘情于3A單機(jī)大作,而國(guó)內(nèi)則是網(wǎng)游更加風(fēng)行,LOL、吃雞的需求明顯高得多。
以往銳龍?jiān)诰W(wǎng)游上性能不占優(yōu)勢(shì),再加上友商在游戲方面不遺余力的宣傳,讓大量國(guó)內(nèi)游戲玩家產(chǎn)生了“銳龍不適合玩游戲”的誤解,而這一次,銳龍5000系列用無可爭(zhēng)議的數(shù)據(jù),狠狠地回?fù)袅艘话?,徹底揚(yáng)眉吐氣,從此無論單機(jī)大作還是網(wǎng)游,在銳龍面前都是小菜一碟。
如此看來即便是定價(jià)2129元,銳龍5 5600X也比對(duì)手的產(chǎn)品更有購買價(jià)值,這顆處理器也體現(xiàn)了AMD對(duì)于用戶和市場(chǎng)的誠意!
首先是銳龍5 5600X雖然少了2個(gè)核心,但是完整的32MB三級(jí)緩存得到了保留,與銳龍9 5900X、銳龍7 5800X一樣都是單CCX 32MB三級(jí)緩存,也就是每個(gè)核心都能利用到全部的32MB三級(jí)緩存。
其次就是銳龍5 5600X的全核運(yùn)行頻率可以輕易達(dá)到4.65GHz,甚至比銳龍5 5900X還要更高。
基于以上2點(diǎn),銳龍5 5600X的游戲性能能夠如此強(qiáng)大也就很好理解了。
而相比之下,Intel的i5-10600K處理器的三級(jí)緩存只有12MB,全核運(yùn)行頻率為4.5GHz。而i9-10900K的三級(jí)緩存是20MB,全核運(yùn)行頻率能到4.9GHz。i5-10600K做了如此之多的閹割,游戲性能自然也會(huì)遭受到相當(dāng)程度的削弱。
至于銳龍7 5800X處理器,他的對(duì)手已經(jīng)不是i7-10700K,而是i9-10900K。
與i9-10900K相比,銳龍7 5800X的單核性能要強(qiáng)上6%,游戲性能強(qiáng)1%,多核性能弱了3%,綜合來看這2款處理器的性能是在同一水平線上。
如果說15年前被AMD的FX-57打壓的時(shí)候還有壓箱底的奔騰M處理器可以從容應(yīng)對(duì),而如今的Intel似乎讓人看不到任何希望。更離譜的是,現(xiàn)在的Intel癡迷于頻率提升,這與當(dāng)年奔騰4處理器何其相似!
為了高頻率,Intel堅(jiān)持了使用14nm工藝長(zhǎng)達(dá)7年之久,就連下一代的Rocket Lake-S處理器依然會(huì)堅(jiān)持使用14nm++++工藝,據(jù)說要沖擊5.5GHz的頻率。然而由于14nm工藝在功耗與發(fā)熱方面的限制,核心數(shù)要從i9-10900K的10核退回到8核。
即便Rocket Lake-S能夠短暫的奪回最強(qiáng)游戲處理器的寶座,但是面對(duì)下一代的5nm Zen4處理器似乎也看不到勝算和希望(2者都將在2021年上市)。
更低的功耗、更多的晶體管、更多的核心數(shù)、更大的緩存容量都需要更先進(jìn)的制程工藝才能實(shí)現(xiàn)??梢灶A(yù)知的是,Intel為了頻率死守14nm還將會(huì)付出更加慘痛的代價(jià)!
本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/724/724253.htm
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