AMD銳龍5000系列處理器怎么樣 Ryzen9-5950X/Ryzen9-5900X詳細(xì)評(píng)測(cè)

大家都知道,萬(wàn)眾期待的AMD 銳龍5000系列處理器在今天正式登上大眾舞臺(tái),銳龍5000系列處理器這次依舊采用了先進(jìn)的7nm工藝,重點(diǎn)是在架構(gòu)的優(yōu)化升級(jí)上做了文章。在去年,AMD就依靠7nm工藝和ZEN2架構(gòu)帶來(lái)了令人驚艷的三代銳龍,多核性能已經(jīng)達(dá)到了桌面端消費(fèi)級(jí)處理器的頂點(diǎn),單核性能對(duì)比一代銳龍也大幅上漲,讓"銳龍適合辦公不適合玩游戲”這個(gè)梗從此成為了歷史。而這次ZEN3也繼續(xù)在單核性能上做文章,通過(guò)架構(gòu)優(yōu)化,新的銳龍5000系列處理器單核性能繼續(xù)暴漲,這次直接讓銳龍5000系列處理器不僅能夠暢玩游戲,甚至已經(jīng)在后面的測(cè)試中超越了十代酷睿,如果用網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中的一句話來(lái)形容這次的5000系列處理器,那我只想說(shuō):“此處理器竟恐怖如斯”。
AMD 5000系列處理器
01 AMD 5000處理器介紹
這次AMD首發(fā)了4款5000處理器,分別是AMD 銳龍9 5950X、AMD 銳龍9 5900X,AMD 銳龍7 5800X,AMD 銳龍5 5600X。與三代時(shí)期隔了一段時(shí)期才發(fā)售的旗艦AMD 銳龍9 3950X不同,這次AMD 銳龍9 5950X直接就在首發(fā)中亮相了,同樣都是16核心32線程。
銳龍5000系列
而從參數(shù)上來(lái)看,這次5000系列的處理器在核心線程數(shù)上依舊維持了上代三代銳龍的水平,而重點(diǎn)是在BOOST頻率的提升上,最高的AMD 銳龍9 5950X提升了0.2GHz,即將突破5.0GHz大關(guān),而AMD 銳龍9 5950X也是這次銳龍5000系列處理器中的旗艦型號(hào)。
從價(jià)格上來(lái)說(shuō),銳龍 5000系列處理器首發(fā)售價(jià)與三代目前電商整體提升了一些,電商售價(jià)差距最大的是銳龍7 5800X,比銳龍 7 3800X多了650元,看來(lái)AMD是想要通過(guò)產(chǎn)品力來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,這么做是否會(huì)有很大的風(fēng)險(xiǎn),還得看接下來(lái)銳龍5000系列測(cè)試的具體表現(xiàn),如果銳龍5000系列性能提升力度很大,那么還是值得考慮一下的。
02 ZEN 3架構(gòu)介紹
除了明面上能看到的參數(shù),AMD 5000系列處理器重磅提升當(dāng)然還是ZEN 3架構(gòu)上,這次ZEN 3架構(gòu)7nm制作工藝打造,核心優(yōu)勢(shì)是提升了前面參數(shù)看到的Boost加速頻率,AMD官方也表示這次帶來(lái)了19%的IPC提升。
而在IPC提升之外,ZEN 3架構(gòu)這次使用了全新的核心布局,基于全新的緩存拓?fù)湓O(shè)計(jì),其他核心內(nèi)的元件基本與上一代ZEN 2保持一致,同樣的I/O die,主要差異體現(xiàn)在CCX單元之中。每一個(gè)CCX當(dāng)中的CPU核心被分為兩組,每組4個(gè)共用一組L3緩存,每個(gè)CCX之中有兩組16MB的L3緩存,而ZEN 3的設(shè)計(jì)是將CCX當(dāng)中的8個(gè)核心放在一起,共用32MB的L3緩存,這樣在總量不變的情況下,每一個(gè)核心在大多數(shù)運(yùn)行情況下都可以使用更多的L3緩存空間,這對(duì)于一些需要多核心協(xié)作的游戲來(lái)說(shuō)提升是巨大的
同時(shí),CPU核心對(duì)全部共享緩存的調(diào)用已經(jīng)沒(méi)有問(wèn)題,讓所有核心之間的交互更加便利,核心通過(guò)共用L3緩存,可以讓很多需要占用較大緩存的游戲或軟件發(fā)揮出更高的性能水平,這一點(diǎn)在后續(xù)的實(shí)際測(cè)試成績(jī)中也能看到。
03 AMD 5000系列開(kāi)箱
我們這次拿到了首發(fā)的兩款旗艦處理器:AMD 銳龍 9 5950X、AMD 銳龍 9 5900X,我們一起來(lái)看一下。
AMD 5000系列處理器
AMD這次簡(jiǎn)化了5000系列處理器的外包裝,并且延續(xù)了之前3000XT系列的策略,高端的銳龍7和銳龍9取消了自帶的幽靈散熱器,因?yàn)锳MD之前做過(guò)調(diào)研,使用這個(gè)級(jí)別處理器的用戶(hù)基本都會(huì)自己去購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的散熱器。
AMD 5000系列處理器
這次AMD 銳龍5000系列處理器依舊延續(xù)了AM4接口,意味著之前的老主板都可以物理兼容5000系列處理器,不過(guò)要注意的是,目前只有B550和X570這兩年發(fā)布的新主板有新BIOS可以支持銳龍5000系列處理器,在老一點(diǎn)B450/X470等主板現(xiàn)在還沒(méi)有BIOS,也就是不能使用,需要等到明年1月份才會(huì)有新BIOS支持,所以如果今年就想使用銳龍5000系列處理器的用戶(hù),請(qǐng)搭配B550和X570購(gòu)買(mǎi)。
04 華碩C8DH介紹產(chǎn)品:ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO 華碩 主板
接下來(lái)我們正式開(kāi)始性能測(cè)試,首先介紹一下測(cè)試平臺(tái):
測(cè)試平臺(tái)
這次測(cè)試我們開(kāi)啟XMP設(shè)置,內(nèi)存頻率為4133MHz,這一代ZNE3架構(gòu)降低了延遲,因此最好可以選擇高頻內(nèi)存來(lái)搭配銳龍5000系列處理器。
主板使用了華碩ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO(以下簡(jiǎn)稱(chēng)ROG C8DH),這是一款華碩全新發(fā)布的X570主板,專(zhuān)門(mén)為ZEN3處理器打造,也是華碩ROG CROSSHAIR VIII HERO的暗黑版本。
華碩ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO
ROG C8DH用料十足,這款采用了14 + 2 相供電,采用了一款沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的整合型Dr.Mos X95410RR,據(jù)說(shuō)單相電流輸出可達(dá)90A,非常高規(guī)格的供電設(shè)計(jì),可以滿(mǎn)足旗艦級(jí)別銳龍5000系列處理器的需求。
X95410RR
ROG C8DH擁有4根DDR4內(nèi)存插槽,搭載了華碩獨(dú)家OptiMem III內(nèi)存優(yōu)化技術(shù),最大可以支持128GB容量,頻率可以達(dá)到4866MHz(OC)以上。
內(nèi)存插槽
顯卡插槽方面,ROG C8DH準(zhǔn)備了3根PCIe 4.0長(zhǎng)插槽,都裝備了金屬保護(hù)裝甲,其中最下面的那根為X8模式,而上面兩根可以達(dá)到單X16模式或者雙X8模式。
顯卡插槽
M.2插槽總共有兩個(gè),靠近CPU的規(guī)格為2242/2260/2280,而靠近芯片組的規(guī)格為2242/2260/2280/22110。
M.2插槽
SATA插槽提供了8個(gè)。
SATA插槽
ROG C8DH預(yù)裝了一體化I/O背板,提供了4個(gè)USB 3.2 Gen 1接口,8個(gè)USB 3.2 Gen 2接口,其中一個(gè)為T(mén)YPC類(lèi)型,而且還有一個(gè)支持BIOS FlashBack,可以面安裝硬件升級(jí)BIOS。此外這款主板提供一個(gè)2.5G網(wǎng)口,和一個(gè)千兆網(wǎng)口,還有WIFI 6的天線接口也在這里。
I/O接口
2.5G網(wǎng)卡芯片為Realtek RTL8125。
Realtek RTL8125
千兆網(wǎng)卡芯片為英特爾I211-AT
英特爾I211-AT
聲卡方面,ROG C8DH提供了ROG定制的SupremeFX S1220音頻芯片,搭配ESS ES9023P,可為用戶(hù)提供身臨其境的高保真音效。
SupremeFX S1220
細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上,華碩ROG C8DH主板的單8pin CPU供電還用了高強(qiáng)度金屬實(shí)心供電接口,保證高端銳龍電流輸出穩(wěn)定。
供電接口
配件提供豐富的SATA線,信仰貼紙說(shuō)明書(shū)以及光盤(pán),還有WIFI 6模塊的天線。
配件
總的來(lái)說(shuō)ROG C8DH在用料和外觀上都表現(xiàn)的很出色,這款主板很明顯可以滿(mǎn)足高端用戶(hù)的需求,WIFI 6、藍(lán)牙 5.1、2.5 網(wǎng)口、USB 3.2 Gen2接口等各項(xiàng)功能應(yīng)有盡有,適合對(duì)性能和規(guī)格都有高標(biāo)準(zhǔn)的用戶(hù)來(lái)選擇。
ROG C8DH
ROG C8DH售價(jià)為3399元,會(huì)在晚些開(kāi)賣(mài),首發(fā)價(jià)與ROG C8H一致,明顯的加量不加價(jià)。而除了這款主板,今天華碩還會(huì)發(fā)布一款ROG STRIX B550-XE GAMING WIFI主板,是一款高規(guī)格的B550主板,有興趣的用戶(hù)可以了解一下。
接下來(lái)我們就用ROG C8DH主板實(shí)際測(cè)試一下這次的銳龍5000系列處理器,看看能有什么樣的表現(xiàn)。
05 單線程測(cè)試
我們首先進(jìn)行處理器單線程測(cè)試,AMD以往在單線程測(cè)試中說(shuō)實(shí)話并不占優(yōu)勢(shì),但是這次銳龍5000系列處理器的成績(jī)絕對(duì)會(huì)讓你大吃一驚。
SuperPI:
首先登場(chǎng)的是SuperPI,這是是一款計(jì)算圓周率的軟件,能夠很明顯表現(xiàn)單核能力,數(shù)值越小單核性能越強(qiáng)。
在SuperPI的測(cè)試中,AMD 銳龍 9 5950X、AMD 銳龍 9 5900X這兩款處理器的成績(jī)分別來(lái)到了7.297以及7.344,在這項(xiàng)測(cè)試中,AMD處理器不僅首次來(lái)到了8s以?xún)?nèi),在這個(gè)以往酷睿發(fā)揮更好的項(xiàng)目中,現(xiàn)在十代酷睿也已經(jīng)不是對(duì)手了。
CINEBENCH單線程:
CINEBENCH是業(yè)界公認(rèn)的基準(zhǔn)測(cè)試軟件,在國(guó)內(nèi)外主流媒體的多數(shù)系統(tǒng)性能測(cè)試中都能看到它的身影。這次我們將使用R11.5、R15以及R20三個(gè)版本對(duì)其性能進(jìn)行測(cè)試。
CINEBENCH R20
CINEBENCH R15
CINEBENCH R11.5
CINEBENCH這款被大家熟知的CPU測(cè)試軟件,銳龍5000系列表現(xiàn)出了驚人的戰(zhàn)斗力,AMD 銳龍 9 5950X和AMD 銳龍 9 5900X對(duì)比自家三代銳龍有接近30%的性能提升,而比英特爾十代酷睿中單核心性能發(fā)揮最好的酷睿i7-10700K也有20%以上的差距??磥?lái)ZEN3架構(gòu)的緩存優(yōu)化,對(duì)于銳龍5000系列處理器的單核性能真是非常巨大,在這次單核性能測(cè)試上已經(jīng)完全超越了十代酷睿。
06 多線程測(cè)試
多線程測(cè)試一直是銳龍?zhí)幚砥鞯膹?qiáng)項(xiàng),這次雖然銳龍5000系列處理器在核心線程數(shù)上沒(méi)有繼續(xù)增加,但單核性能既然提升如此巨大,那么多核心效率自然也應(yīng)該會(huì)有更好的表現(xiàn)。
CINEBENCHR20:
在多線程測(cè)試中,我們也將使用R11.5、R15以及R20三個(gè)版本對(duì)5000系列處理器進(jìn)行測(cè)試。
CINEBENCHR20
CINEBENCHR20跑分也是如此,依靠著全新ZEN3架構(gòu)和7nm工藝,AMD 銳龍 9 5950X已經(jīng)領(lǐng)先了十代酷睿i9處理器60%的性能,不過(guò)這也是因?yàn)锳MD 銳龍 9 3950X有16核心32線程,i9-10900K則為10核心20線程,在核心線程數(shù)上,兩者就有一定的差距。
CINEBENCHR15多線程:
CINEBENCHR15
在CINEBENCHR15的跑分中,AMD 銳龍 9 5950X 對(duì)比10核心20線程的十代酷睿i9依舊有60%以上的差距,與CINEBENCHR20多線程表現(xiàn)基本一致。
CINEBENCHR11.5多線程:
CINEBENCHR11.5多線程
在CINEBENCHR11.5多線程測(cè)試中,AMD 銳龍 9 5950X對(duì)比AMD 銳龍 9 3950X提升了9%左右,依舊是超過(guò)了十代酷睿旗艦i9-10900K處理器60%以上,而AMD 銳龍 9 5900X對(duì)比AMD 銳龍 9 3900X則提升了16%左右,甚至接近了AMD 銳龍 9 3950X。
CINEBENCH三個(gè)版本的基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果表現(xiàn)都一致,說(shuō)明這不是偶然,銳龍5000系列處理器在單線程性能上不僅首次實(shí)現(xiàn)了全面超越酷睿,多線程能力也依舊固若金湯。
07 生產(chǎn)力測(cè)試
測(cè)試完了處理器單線程和多線程基準(zhǔn),接下來(lái)我們開(kāi)始生產(chǎn)力的測(cè)試,測(cè)試項(xiàng)目包括視頻解碼類(lèi)的X264、X265測(cè)試,還有面向渲染類(lèi)的POV-Ray以及Blender進(jìn)行簡(jiǎn)單的測(cè)試。
X264/X265:
X264視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的一種,是使用CPU軟解碼的一種視頻格式,非??简?yàn)CPU的處理能力。X265同樣是視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)中的一種,比X264的編碼出的視頻體積要更小,畫(huà)質(zhì)還要更清晰,但問(wèn)題是兼容性還有待提高,有些設(shè)備不支持。
X264
在這兩個(gè)視頻編碼的測(cè)試中,可以看到核心越多優(yōu)勢(shì)也就越明顯,不過(guò)AMD 銳龍 9 5900X通過(guò)ZEN3的優(yōu)化,甚至比自己核心更多的AMD 銳龍 9 3950X好要更強(qiáng)。同時(shí)繼續(xù)領(lǐng)先十代酷睿i9,領(lǐng)先幅度更是超過(guò)了20%。
POV-Ray:
POV-Ray多線程
POV-Ray單線程
POV-Ray是一款幾何和圖形算法軟件,使用光線跟蹤繪制三維圖像,同時(shí)是一款開(kāi)源的免費(fèi)軟件,內(nèi)部包含對(duì)CPU成績(jī)的測(cè)試,并且分為了多線程和單線程兩種。而在這兩項(xiàng)測(cè)試中,AMD 銳龍 5000系列也占據(jù)了優(yōu)勢(shì),對(duì)比上一代都有不小的提升。
Blender渲染:
Blender是一款三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,在這項(xiàng)測(cè)試?yán)?,我們使用一個(gè)默認(rèn)的圖片模板對(duì)其進(jìn)行渲染,成績(jī)的得分是渲染的時(shí)間,時(shí)間越短效率也就越高
在使用同樣一張素材的情況下,擁有16核心32線程的AMD 銳龍 9 5950X明顯用時(shí)更短,在這種實(shí)際應(yīng)用中多核心的優(yōu)勢(shì)一覽無(wú)余,所以說(shuō)內(nèi)容創(chuàng)作的項(xiàng)目離不開(kāi)多核心處理器的支持,而除此之外,架構(gòu)的優(yōu)化也很重要,同樣讓內(nèi)容創(chuàng)作效率有一定的提升,這次ZEN3就是一個(gè)很好的證明。
08 3D MARK測(cè)試
圖形能力是CPU比較關(guān)鍵的地方,接下來(lái)我們?cè)偈褂?DMark來(lái)測(cè)試一下AMD 銳龍5000系列處理器的性能。
FireStrike
TimeSpy
FireStrike是基于DX11環(huán)境的圖形能力測(cè)試,而TimeSpy是基于DX12環(huán)境的測(cè)試項(xiàng)目,在FireStrike的項(xiàng)目里,AMD 銳龍 9 5950X的成績(jī)更接近了40000,目前這個(gè)分?jǐn)?shù)絕無(wú)僅有,比酷睿i9-10900K高了近30%,至于TimeSpy兩者基本打平,差距在幾十之間。
09 游戲測(cè)試
下面我們開(kāi)始游戲測(cè)試,分別選擇了《CS:GO》、《英雄聯(lián)盟》、《PUBG》以及《魔獸世界正式服》、《守望先鋒》以及《古墓麗影:暗影》5款游戲進(jìn)行測(cè)試,畫(huà)面選項(xiàng)均為預(yù)設(shè)最高,分辨率為1080p、2K以及4K,使用游戲自帶BENCHMARK以及Afterburner進(jìn)行幀數(shù)記錄。
《CS:GO》
《英雄聯(lián)盟》
《PUBG》
《魔獸世界正式服》
《守望先鋒》
《古墓麗影:暗影》
依靠著ZNE3架構(gòu)的優(yōu)化,兩款銳龍 5000系列處理器在這幾款游戲中有都這超高的幀數(shù)表現(xiàn),而且在各個(gè)分辨率分?jǐn)?shù)基本都表現(xiàn)的很穩(wěn)定,甚至在大部分測(cè)試中基本做到了領(lǐng)先十代酷睿, 也難怪AMD會(huì)稱(chēng)現(xiàn)在的銳龍9 5900X是最佳的游戲處理器。
銳龍 5000系列處理器不僅適合玩游戲,也更適合追求極限幀數(shù)的游戲玩家來(lái)選購(gòu),風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),這樣的局面大部分人應(yīng)該都想不到,當(dāng)超多的核心和強(qiáng)大的單核性能組成的銳龍 5000真正面世,出道即巔峰的游戲表現(xiàn)讓人不得不感慨一下,游戲方面,現(xiàn)在是銳龍比較強(qiáng)。
10 PCIe 4.0測(cè)試
AMD在三代銳龍開(kāi)始布局PCIe 4.0技術(shù),作為第四代PCIe總線技術(shù),PCIe 4.0技術(shù)能夠給包括顯卡和SSD在內(nèi)的多硬件提供更高的帶寬,帶來(lái)更高的效能,傳輸速度也不斷的突破認(rèn)知。
PCIe 3.0固態(tài)
PCIe 4.0固態(tài)
PCIe4.0的理論帶寬比PCIe 3.0多了一倍,達(dá)到了64Gbps,而固態(tài)市場(chǎng)經(jīng)過(guò)了一年的技術(shù)更新地帶,如今在實(shí)際測(cè)試中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo),就像三星 PCIe 4.0 NVMe SSD 980 PRO一樣,對(duì)比PCIe 3.0時(shí)代,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了翻倍提升讀寫(xiě)速度。三星 PCIe 4.0 NVMe SSD 980 PRO性能之所以強(qiáng)大在于使用了第六代V-NAND閃存顆粒,向下兼容PCIE3.0,同時(shí)采用三位一體的智能散熱機(jī)制、二代智能TurboWrite機(jī)制的創(chuàng)新技術(shù),最后在售后方面三星 PCIe 4.0 NVMe SSD 980 PRO提供5年有限保修、三星魔盤(pán)等售后體驗(yàn)升級(jí)
三星 PCIe 4.0 NVMe SSD 980 PRO
目前在桌面端市場(chǎng)想要體驗(yàn)到PCIe 4.0只有在AMD銳龍平臺(tái)才可以實(shí)現(xiàn),NVIDIA剛剛發(fā)布的30系顯卡以及AMD還沒(méi)發(fā)布的6000顯卡都支持PCIe 4.0,同時(shí)經(jīng)過(guò)了一年的打磨,因?yàn)楝F(xiàn)在PCIe 4.0的產(chǎn)品對(duì)比去年剛出來(lái)的售價(jià)已經(jīng)降低了不少,普通消費(fèi)者也有機(jī)會(huì)使用PCIe 4.0技術(shù)。而隨著ZNE3處理器的來(lái)臨,也會(huì)有更多的用戶(hù)享受到PCIe 4.0的快感。
11 功耗和總結(jié)
最后我們看一下銳龍5000系列處理器的功耗表現(xiàn),下面我們使用AIDA 64進(jìn)行FPU和CPU壓力測(cè)試,并且用功耗儀記錄整機(jī)的功耗變化。
功耗表現(xiàn)
曾經(jīng)銳龍是功耗大戶(hù),如今看來(lái)經(jīng)過(guò)了7nm和ZEN3架構(gòu)的優(yōu)化,銳龍5000系列的功耗方面已經(jīng)毫無(wú)壓力,出乎意料的低,看來(lái)應(yīng)該能省不少電費(fèi)。
寫(xiě)在最后:
有些小伙伴應(yīng)該注意到了,AMD這次在桌面端處理器命名上跳過(guò)了4000系列,直接使用了5000系列,很明顯是為了區(qū)分前段時(shí)間移動(dòng)端上線的4000系列處理器,也側(cè)面表達(dá)了這次ZEN3處理器的與眾不同,新的命名規(guī)則代表了新的開(kāi)始,也表示AMD即將開(kāi)始踏入新的階段。
在測(cè)試中,銳龍5000系列給我們的感覺(jué)也是跨入了新的領(lǐng)域,在初代銳龍就AMD已經(jīng)開(kāi)始在處理器多核心方面做到市場(chǎng)領(lǐng)先,如今經(jīng)歷了2代銳龍的打磨,終于在這次銳龍 5000系列讓處理器的單核性能也完全超越了十代酷睿處理器,進(jìn)入到了多核心和單核心兩開(kāi)花的境界。
銳龍 5000系列
單線程性能在實(shí)際應(yīng)用中對(duì)于游戲影響是最大的,游戲比較吃處理器的單核性能, 而在游戲測(cè)試中AMD 銳龍 5000系列處理器已經(jīng)展現(xiàn)了強(qiáng)大的幀數(shù)表現(xiàn),甚至強(qiáng)于了十代酷睿處理器,而多線程能力在實(shí)際應(yīng)用中更適合辦公內(nèi)容創(chuàng)作,這也是為什么很多人一想到視頻剪輯等生產(chǎn)力應(yīng)用時(shí)第一時(shí)間會(huì)想到AMD處理器,銳龍5000系列處理器對(duì)比三代銳龍多線程能力提升顯著,那么銳龍5000系列處理器自然也就更適合廣大內(nèi)容創(chuàng)作者。
銳龍9 5950X
AMD目前在X86市場(chǎng)份額還跟英特爾有一些差距,不過(guò)銳龍 5000系列處理器這次亮相之后,局面可能將會(huì)有些改變了,因?yàn)樵趯?duì)手引以為傲的單核游戲性能上,ZEN3這次做到了超越,這讓AMD的身份做了一個(gè)轉(zhuǎn)變,從被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),從措手不及到見(jiàn)招拆招再到如今的主動(dòng)出招,在銳龍誕生的這幾年中,AMD憑借著優(yōu)秀的市場(chǎng)戰(zhàn)略和研發(fā)創(chuàng)造了一個(gè)新的神話,A粉也不免由衷的贊美“AMD YES”。
很多人應(yīng)該一樣,以前選擇AMD處理器大部分都是沖著性?xún)r(jià)比去的,畢竟價(jià)格才是王道,但銳龍5000系列出來(lái)之后,追求極限性能的玩家同樣可以選擇AMD銳龍?zhí)幚砥髅?,而且AMD這次有個(gè)很良心的地方,那就是銳龍5000系列處理器延續(xù)了AM4插槽,意味著老主板依舊可以兼容新的銳龍5000系列處理器。其實(shí)在三代銳龍時(shí)期,AMD就已經(jīng)完成了三代不換插槽的承諾,而這次銳龍5000系列處理器依舊延續(xù)了AM4插槽,意料之外又在情理之中,AMD需要是市場(chǎng)的回報(bào),也需要滿(mǎn)足玩家的熱情,這種精明的市場(chǎng)策略,正是銳龍的成功之道。
銳龍9 5950X
其實(shí)就算到了現(xiàn)在,我也有點(diǎn)不敢相信在產(chǎn)品性能,銳龍5000系列竟然真正在產(chǎn)品上超越了酷睿,做到了市場(chǎng)領(lǐng)先,銳龍的誕生歷程還歷歷在目,短短幾年時(shí)間AMD就從被動(dòng)還手做到全面領(lǐng)先真的不容易,精明的市場(chǎng)戰(zhàn)略、出色的產(chǎn)品研發(fā)兩者缺一不可。
接下來(lái)的處理器市場(chǎng)想必會(huì)非常精彩,AMD和英特爾之間在產(chǎn)品端上已經(jīng)地位轉(zhuǎn)變,在產(chǎn)品上AMD已經(jīng)不用擔(dān)憂(yōu),接下來(lái)就是穩(wěn)扎穩(wěn)打的去不斷推陳出新,擴(kuò)大自己的生態(tài)體系,調(diào)動(dòng)市場(chǎng)的積極性來(lái)完善自己的產(chǎn)品。銳龍5000系列是一個(gè)非常好的開(kāi)始,這是一個(gè)機(jī)會(huì)也是一個(gè)挑戰(zhàn),接下來(lái)AMD勢(shì)必會(huì)面臨英特爾的猛烈回?fù)簦m然未來(lái)AMD在X86市場(chǎng)份額也能像銳龍產(chǎn)品一樣也能實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)還無(wú)法確認(rèn),但至少銳龍5000系列已經(jīng)讓AMD有了扭轉(zhuǎn)份額的資本,拭目以待吧。
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