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銳龍3 3100/3300X怎么樣 銳龍3 3100/3300X性能全面評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2020-05-08 08:42:31   作者:佚名   我要評(píng)論
銳龍3 3100/3300X怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?下面小編帶來(lái)銳龍3 3100/3300X性能全面評(píng)測(cè)

銳龍3 3100/3300X怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?下面小編帶來(lái)銳龍3 3100/3300X性能全面評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

銳龍3 3100/3300X性能全面評(píng)測(cè):

一、前言:舊時(shí)王謝堂前燕,飛入尋常百姓家!

2017年1月,Intel發(fā)布了i7-7700K處理器,四核心八線程的設(shè)計(jì)在當(dāng)時(shí)是主流平臺(tái)最強(qiáng)的配置,可是誰(shuí)又能想到時(shí)隔僅僅3年,AMD入門級(jí)的銳龍3處理器也已經(jīng)是四核心八線程了。

巧合的是,Intel最近發(fā)布的第十代桌面級(jí)酷睿中,低端的酷睿i3或許是為了能對(duì)位新一代的銳龍3,同樣也是采用四核心八線程的設(shè)計(jì),于是曾經(jīng)桌面主流處理器的頂級(jí)規(guī)格,就這樣來(lái)到了尋常百姓家!

有競(jìng)爭(zhēng)的感覺(jué)就是這樣么美妙!

此次AMD發(fā)布了2款銳龍3處理器,分別是銳龍3 3300X以及銳龍3 3100。雖然都是Zen 2構(gòu)架、四核心八線程,但是多少還是有一些差異。

銳龍3 3100是將一個(gè)CCD中的兩個(gè)CCX各閹割掉一半的規(guī)格,最終每個(gè)CCX都是二核心四線程、8MB三級(jí)緩存的配置,加起來(lái)就成了四核心八線程、16MB三級(jí)緩存的規(guī)格。

銳龍3 3300X則是直接屏蔽掉了一個(gè)CCX,另外一個(gè)CCX得以完整地保留,也就是單CCX四核心八線程、16MB三級(jí)緩存。

不考慮頻率,銳龍3 3100與銳龍3 3300X看起來(lái)似乎差不多,實(shí)則不然。雙CCX的設(shè)計(jì)意味著一個(gè)CCX里面的核心無(wú)法使用旁邊一個(gè)CCX中的三級(jí)緩存,因此銳龍3 3100的每個(gè)核心最多能夠利用8MB三級(jí)緩存。

而銳龍3 3300X由于擁有一個(gè)完整的CCX,因而它的每個(gè)核心都能夠利用到全部的16MB三級(jí)緩存。

這也是AMD差異化設(shè)計(jì)的結(jié)果,我們?cè)诤竺娴臏y(cè)試中也會(huì)向大家展示在相同頻率下兩種設(shè)計(jì)方案的性能差異。

銳龍3 3300X基礎(chǔ)頻率為3.8GHz,最高加速頻率4.3GHz,全核頻率AMD并未標(biāo)示,根據(jù)我們的測(cè)試數(shù)據(jù),能夠達(dá)到4.25GHz,這也是迄今為止銳龍?zhí)幚砥髯罡叩娜祟l率。

銳龍3 3100的基礎(chǔ)頻率為3.6GHz,最高加速頻率3.9GHz,全核頻率同樣也是3.9GHz。二款銳龍3處理器的TDP均為65W。

售價(jià)方面,在海外銳龍3 3300X是120美元,銳龍3 3100是99美元,國(guó)內(nèi)將在一周內(nèi)正式上市,價(jià)格大家不妨先猜一猜,反正性價(jià)比絕對(duì)是杠杠的。

二、理論性能測(cè)試:銳龍3 3300X可以越級(jí)戰(zhàn)勝i5-9400F

測(cè)試平臺(tái)如下:

第十代桌面酷睿i3處理器即將發(fā)布,這才是銳龍3 3100/3300X的真正對(duì)手,我們選擇了i7-7700K來(lái)模擬時(shí)代酷睿i3的性能表現(xiàn)。

銳龍3 3100與銳龍3 3300X處理器,除了型號(hào)不一樣之外,外形上2者幾乎一致。

1、CPU-Z

銳龍3 3300X的單線程分?jǐn)?shù)為526,多線程分?jǐn)?shù)為2836。

銳龍3 3100的單線程分?jǐn)?shù)為472,多線程分?jǐn)?shù)為2587。

在CPU-Z v1.91的測(cè)試中,銳龍3 3300X的單線程性能是所測(cè)試處理器中最高的,多線程性能比i7-7700K以及i5-9400F要強(qiáng)10%左右。

銳龍3 3100的單線程性能比i3-9100低5%左右,但是多線程要強(qiáng)了將近40%。

2、wPrime v2.10

在wPrime 32M單線程性能測(cè)試中,銳龍3 3300X耗時(shí)29.1秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了162秒。

在wPrime 32M單線程性能測(cè)試中,銳龍3 3100耗時(shí)33.2秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了177秒。

在wPrime的測(cè)試中,銳龍3 3300X的表現(xiàn)獨(dú)冠群雄,不論是單線程還是多線程性能,都是最好的。

銳龍3 3100的表現(xiàn)也超越了i5-9400F與i7-7700K,多線程的測(cè)試成績(jī)和i3-9100相比,強(qiáng)了50%左右。

3、7-zip

銳龍3 3300X的多線程成績(jī)?yōu)?1587MIPS,單線程則為7093MIPS。

銳龍3 3100的多線程成績(jī)?yōu)?8018MIPS,單線程則為6221MIPS。

在7-ZIP的測(cè)試中,銳龍3 3300X的表現(xiàn)依然是最好的。

銳龍3 3100的單線程成績(jī)要差一些,但是多線程比i7-7700K更強(qiáng)。

4、CineBench R15

銳龍3 3300X的單線程成績(jī)?yōu)?03cb,多線程成績(jī)則為1115cb。

銳龍3 3100的單線程成績(jī)?yōu)?76cb,多線程成績(jī)則為1007cb。

在單線程性能方面,只有銳龍3 3300X超過(guò)了200cb,銳龍3 3100由于頻率低一些,單線程分?jǐn)?shù)墊底。

而在多線程性能方面,銳龍3 3300X同樣也是最好的,銳龍3 3100可以反超i5-9400F以及i7-7700K。至于i3-9100,根本就不是其他幾款處理器的對(duì)手。

5、CineBench R20

銳龍3 3300X的單線程成績(jī)?yōu)?03cb,多線程成績(jī)則為2566cb。

銳龍3 3100的單線程成績(jī)?yōu)?35cb,多線程成績(jī)則為2326cb。

在CineBench R20的測(cè)試中,單線程測(cè)試也只有銳龍3 3300X超過(guò)了500cb,銳龍3 3100的表現(xiàn)與i3-9100相當(dāng)。

多線程方面,銳龍3 3300X比i5-9400F/i7-7700K則多了242cb;銳龍3 3100的表現(xiàn)與i5-9400F相當(dāng)。

6、POV-Ray

銳龍3 3300X的多線程成績(jī)?yōu)?313PPS,單線程則為476PPS。

銳龍3 3300X的多線程成績(jī)?yōu)?101PPS,單線程則為404PPS。

單線程方面,銳龍3 3300X跑出的476PPS的成績(jī)依然是最好的,銳龍3 3100則是墊底狀態(tài)。

至于多線程性能,銳龍3 3300X罕見(jiàn)的落后于i5-9400F,但是依然比i7-7700K強(qiáng)了不少;銳龍3 3100則比i3-9100多了456分,領(lǐng)先幅度將近28%。

7、X264 FHD Benchmark

銳龍3 3300X的幀率為36FPS。

銳龍3 3100的幀率為33.6FPS。

銳龍3 3300X以1FPS的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先于i5-9400F;銳龍3 3100比i7-7700K則快了1.2FPS。

8、X265 FHD Benchmark

銳龍3 3300X的幀率為37.1FPS。

銳龍3 3100的幀率為33.6FPS。

銳龍3 3300X比i5-9400F快了1.1FPS;銳龍3 3100比i7-7700K要慢1.3FPS。

9、FritzChess Benchmark

銳龍3 3300X國(guó)際象棋的分?jǐn)?shù)為19771。

銳龍3 3100國(guó)際象棋的分?jǐn)?shù)為17044。

在國(guó)際象棋的測(cè)試中,銳龍3 3300X跑出了將近20000分的成績(jī),表現(xiàn)是最好的;銳龍3 3100的成績(jī)也只是稍遜于i7-7700K,但是遠(yuǎn)強(qiáng)于i3-9100。

測(cè)試的結(jié)果讓人意味,4核心的銳龍3 3300X不多是單核性能還是多核性能都比6核心的i5-9400F都要強(qiáng)不少,特別是單核心梗領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)在12%。

至于銳龍3 3100,它的多線程性能比i3-9100強(qiáng)了40%;與i7-7700K相比,也就2%的差距。

三、游戲性能測(cè)試:銳龍3 3300X比i5-9400F強(qiáng)6%

1、GTA V

以下是我們?cè)贕TA V中的參數(shù)設(shè)置,1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。

《GTA V》一直以來(lái)都是Intel處理器的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,不過(guò)銳龍3 3100的幀率要比i3-9100高了10幀;銳龍3 3300X的幀率也比i5-9400F高了4幀,即便是和比銳龍5 3600X相比,也只是低了1幀。

2、刺客信條:奧德賽

銳龍3 3300X的幀率為78FPS。

銳龍3 3100的幀率為77FPS

《刺客信條:奧德賽》雖然是一個(gè)十分消耗顯卡的游戲,但如果CPU嚴(yán)重性能不足時(shí)依然會(huì)影響游戲的幀率。

我們可以看到,即便是搭配頂級(jí)的RTX 2080 Ti顯卡,i3-9100也僅僅只有53FPS,比銳龍3 3100差了26幀,主要問(wèn)題還是因?yàn)?133MHz的內(nèi)存頻率影響了系統(tǒng)的整體性能。

銳龍3 3300X的幀率比i5-9400F高了5幀,不過(guò)和頂級(jí)的銳龍9 3900X相比,差距不小。

3、孤島驚魂5

銳龍3 3300X的幀率為126FPS。

銳龍3 3100的幀率為107FPS。

《孤島驚魂5》是Intel處理器的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,銳龍3 3100的幀率與i3-9100同為107FPS;銳龍3 3300X則剛好比i5-9400F高了一幀。

4、古墓麗影:暗影

銳龍3 3300X的幀率為126FPS。

銳龍3 3100的幀率為 112FPS。

在《古墓麗影:暗影》的測(cè)試中,銳龍3 3100的幀率比i3-9100duo了15幀,領(lǐng)先幅度超過(guò)了15%;銳龍3 3300X也能比i5-9400F快4幀。

5、絕地求生

由于本游戲沒(méi)有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

《絕地求生》以往都是Intel處理器的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,不過(guò)銳龍3000處理器的出現(xiàn)讓AMD實(shí)現(xiàn)了逆襲。

銳龍3 3100的幀率比起頂級(jí)顯卡雖然差了很多,但是依然能比i3-9100快10%;銳龍3 3300X也能比i5-9400F快了17幀,領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)為8%左右。

6、奇點(diǎn)灰燼

銳龍3 3300X的幀率為107FPS。

銳龍3 3100的幀率為94FPS。

《奇點(diǎn)灰燼》是一個(gè)對(duì)CPU性能要求極高的游戲,i3-9100的幀率只有頂級(jí)處理器的一半左右,同樣也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于銳龍3 3100,還不到對(duì)手2/3的性能。

而銳龍3 3300X則比i5-9400F高了17幀,領(lǐng)先幅度接近20%。

7、坦克世界

銳龍3 3300X跑出的分?jǐn)?shù)為39511,換算成幀率則是238FPS。

銳龍3 3100的分?jǐn)?shù)為32652,換算成幀率為197FPS。

《坦克世界》目前只是優(yōu)化到了4核,憑借著頻率優(yōu)勢(shì),銳龍3 3300X的幀率甚至要強(qiáng)于銳龍9 3900X,比i5-9400F也快了25幀。

銳龍3 3100的幀率略微高于i3-9100。

8、巫師3

《巫師3》沒(méi)有提供測(cè)試程序,測(cè)試場(chǎng)景選在一處山坡,測(cè)試時(shí)騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù),手動(dòng)調(diào)整為最高畫質(zhì)。

在我們所有的測(cè)試項(xiàng)目中,《巫師3》是最不需求CPU性能,并不太適合測(cè)試CPU的游戲性能。

以上6款處理器跑出的幀率基本上都在同一水準(zhǔn)。

9、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5

銳龍3 3300X的幀率為132FPS。

銳龍3 3100的幀率為109FPS。

在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中,除了銳龍3 3100與i3-9100之外,其他4款處理器的幀率差異都不大。銳龍3 3100比i9-9100還是要快了7幀,銳龍3 3300X比i5-9400F也快了2幀。

在游戲測(cè)試中,銳龍3 3300X的表現(xiàn)同樣相當(dāng)出彩,與更高一檔的銳龍5 3600X相比只有不到2%的性能差距。銳龍3 3100則不太適合搭配頂級(jí)顯卡,但是它的表現(xiàn)依然要比i3-9100強(qiáng)了不少。

再次聲明,這里的i5-9400F搭配的內(nèi)存頻率是2666MHz,i3-9100則是搭配的2133MHz內(nèi)存,畢竟他們的定位于銳龍3相當(dāng),絕大部分玩家裝機(jī)時(shí)都會(huì)選擇B360/365主板與之搭配。

四、銳龍3100與3300X同頻理論性能測(cè)試:3%的差異

雖然都是4核心8線程設(shè)計(jì),但是銳龍3 3300X是擁有一個(gè)完整的CCX,銳龍3 3100則是將CCD中的2個(gè)CCX各屏蔽一半的核心以及三級(jí)緩存。

銳龍3 3100雖然也是4核心8線程,擁有16MB三級(jí)緩存,但由于使用了2個(gè)CCX,實(shí)際上每個(gè)核心只能用到8MB緩存。銳龍3 3300X由于擁有一個(gè)完整的CCX,的每個(gè)核心都能完全利用16MB三級(jí)緩存。

可能有同學(xué)會(huì)想到傳說(shuō)中的Zen 3構(gòu)架,單CCX8核心32MB三級(jí)緩存,而目前的Zen 2構(gòu)架則是單個(gè)CCX是4個(gè)核心,16MB三級(jí)緩存,2個(gè)CCX組成一個(gè)CCD構(gòu)成8核32MB緩存。

銳龍3 3300X與銳龍3 3100的差異像極了未來(lái)的Zen 3與現(xiàn)在的Zen 2因此我們將銳龍3 3300X降頻到與銳龍3 3100相同的3.9GHz,看看單CCX四核與雙CCX四核之間的性能差異。

1、CPU-Z

3.9GHz的銳龍3 3300X的單核分?jǐn)?shù)為466,多核分?jǐn)?shù)為2615。

2、wPrime v2.10

3.9GHz的銳龍3 3300X單線程跑完wPrime 32M耗時(shí)32.3秒;使用多線程在wPrime 1024M則用掉了176秒。

3、7-zip

3.9GHz的銳龍3 3300X單線程成績(jī)?yōu)?436MIPS,多線程成績(jī)?yōu)?8750MIPS。

4、CineBench R15

3.9GHz的銳龍3 3300X單線程成績(jī)?yōu)?83cb,多線程成績(jī)?yōu)?042cb。

5、CineBench R20

3.9GHz的銳龍3 3300X單線程成績(jī)?yōu)?53cb,多線程成績(jī)?yōu)?378cb。

6、POV-Ray

3.9GHz的銳龍3 3300X單線程分?jǐn)?shù)為431PPS,多線程分?jǐn)?shù)為2164PPS。

7、X264 FHD Benchmark

3.9GHz的銳龍3 3300X成績(jī)?yōu)?3.6FPS。

8、X265 FHD Benchmark

3.9GHz的銳龍3 3300X成績(jī)?yōu)?4.2FPS。

9、FritzChess Benchmark

3.9GHz的銳龍3 3300X運(yùn)行國(guó)際象棋的成績(jī)?yōu)?8079。

將測(cè)試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>

從上圖可以看出,在相同頻率下,銳龍3 3300X的單核性能比銳龍3 3100要強(qiáng)了3.2%,多核性能也是強(qiáng)了3.3%。

五、銳龍3100與3300X同頻游戲性能測(cè)試:銳龍3 3300X竟能領(lǐng)先12%

前面的理論性能測(cè)試3%的差異稍微有點(diǎn)點(diǎn)低于預(yù)期,現(xiàn)在我們來(lái)看看單CCX多一倍的三級(jí)緩存對(duì)處理器的游戲性能會(huì)產(chǎn)生多大影響!

1、刺客信條:奧德賽

降頻到3.9GHz之后,銳龍3 3300X的幀率并未降低,依然是78FPS,比銳龍3 3100高了1幀。

2、孤島驚魂5

《孤島驚魂5》中,即便同樣是3.9GHz,銳龍3 3300X也要比銳龍3 3100多了12幀,比默頻時(shí)則少了7幀。

3、古墓麗影:暗影

3.9GHz的銳龍3 3900X比3.9GHz的銳龍3 3100多了14幀,領(lǐng)先幅度超過(guò)12%。另外降頻對(duì)于幀率似乎并無(wú)影響。

4、絕地求生

《絕地求生》也是一款比較吃CPU的游戲,3.9GHz的銳龍3 3300X的幀率為213FPS,比默頻時(shí)低了16幀,但是比同頻的銳龍3 3100高了23幀。

5、奇點(diǎn)灰燼

在《奇點(diǎn)灰燼》的測(cè)試中,降頻幾乎沒(méi)有太大影響,只掉了3幀。但與同頻的銳龍3 3100相比,3.9GHz的銳龍3 3300X的幀率要多出10幀。

6、坦克世界

《坦克世界》的結(jié)果與《奇點(diǎn)灰燼》類似,銳龍3 3300X降頻對(duì)于幀率幾乎沒(méi)啥影響。但是不同的構(gòu)架對(duì)于游戲性能的影響非常之大,3.9GHz的銳龍3 3300X比3.9GHz的銳龍3 3100要快了36幀,領(lǐng)先幅度幾近20%。

7、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5

在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中,3.9GHz的銳龍3 3300X比默頻時(shí)要低了4幀,和同頻的銳龍3 3100相比,則能夠領(lǐng)先19幀。

測(cè)試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>

默頻的銳龍3 3300X的最高睿頻為4.3GHz,全核頻率則能達(dá)到4.25GHz。降低到3.9GHz時(shí)相當(dāng)于頻率降低了9%,但是游戲性能僅有不到3%的損失。

相比之下,同樣是3.9GHZ的銳龍3 3300X,性能卻能比銳龍3 3100強(qiáng)12%。

由此可以看出對(duì)于游戲性能而言,構(gòu)架的影響更大,因此我們對(duì)于Zen 3構(gòu)架處理器的游戲性能充滿了期待。

六、3600MHz內(nèi)存頻率下i5-9400F性能游戲表現(xiàn):不輸銳龍3 3300X

前面我們測(cè)試i5-9400F時(shí)是將內(nèi)存頻率設(shè)置為2666MHz,而i3-9100則是搭配獨(dú)立2133MHz DDR4內(nèi)存。

當(dāng)然也有同學(xué)在選購(gòu)i3-9100/i5-9400F處理器時(shí)會(huì)搭配Z390主板,此時(shí)若將內(nèi)存頻率設(shè)置為3600MHz會(huì)對(duì)處理器的游戲性能造成多大的影響呢?

1、刺客信條:奧德賽

使用DDR4 3600MHz內(nèi)存時(shí),i5-9400F在《刺客信條:奧德賽》的測(cè)試中可以拿到82FPS的幀率。

i3-9100的幀率也提升到了64FPS。

相比2666MHz,將內(nèi)存頻率提升到3600MHz之后,i5-9400F的幀率從73FPS提升到了82FPS,這個(gè)幀率也超過(guò)了銳龍3 3300X。

4核4線程顯然無(wú)法滿足《刺客信條:奧德賽》,即便將內(nèi)存頻率超頻到3600MHz,幀率有了20%的提升,但是依然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不低銳龍3 3100。

2、古墓麗影:暗影

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《古墓麗影:暗影》中能跑出135FPS的幀率。

i3-9100搭配DDR4 3600MHz內(nèi)存的幀率則為112FPS。

《古墓麗影:暗影》同樣也是Intel處理器的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,搭配DDR4 3600MHz的i3-9100幀率可以持平銳龍3 3100,i5-9400F則能提升13幀。

3、奇點(diǎn)灰燼

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《奇點(diǎn)灰燼》中能跑出99.5FPS的幀率。

i3-9100 + DDR4 3600MHz的幀率為87FPS。

《奇點(diǎn)灰燼》對(duì)于多核做了較好的優(yōu)化,i5-9400F更換內(nèi)存后比2666MHz時(shí)提升了10幀,與銳龍3 3300X之間的差距只剩下了7幀。

而i3-9100F在使用DDR 3600MHz內(nèi)存之后,幀率直接從2133MHz的61FPS提升到了87FPS,提升幅度超過(guò)了40%。

4、坦克世界

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《坦克世界》中的得分為36724,換算成幀率是221FPS。

i3-9100 + DDR4 3600MHz的分?jǐn)?shù)為35283,換算成幀率是213FPS。

《坦克世界》中,更換DDR4 3600MHz內(nèi)存之后,i5-9400F的幀率可以提升8FPS,i3-9100則提高了20FPS。

5、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5

i5-9400F + DDR4 3600MHz在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中的可以跑出138FPS的幀率。

i3-9100 + DDR4 3600MHz的幀率為114FPS。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中,在更換了高頻率內(nèi)存之后,i5-9400F的幀率提升了8FPS,i3-9100則提升了12FPS。

測(cè)試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>

在搭配像RTX 2080 Ti這樣的頂級(jí)顯卡時(shí),1080P分辨率下處理器與內(nèi)存的性能通常是系統(tǒng)性能的瓶頸所在,在將內(nèi)存頻率從2666MHz提升到3600MHz之后,i5-9400F的幀率提升了7%,整體游戲性能已經(jīng)能夠反超銳龍3 3300X 1%了。即便是使用2933MHz內(nèi)存,i5-9400F游戲幀率也有將近4%的提升。

至于i3-9100,將內(nèi)存頻率從2133MHz提升到3600MHz之后,游戲的幀率提升竟然超過(guò)了17%。

七、溫度與內(nèi)存頻率測(cè)試:都能完美支持3800MHz 銳龍3 3300X有積熱現(xiàn)象

1、溫度測(cè)試

使用AIDA64 FPU程序測(cè)試銳龍3 3300X處理器的溫度表現(xiàn),測(cè)試使用玩家風(fēng)暴堡壘360水冷散熱器,硅脂為Arctic MX-4,室溫28度。

首先是銳龍5 3300X,在經(jīng)過(guò)了5分鐘的烤機(jī)測(cè)試之后,處理器的運(yùn)行功耗穩(wěn)定在63W,不過(guò)溫度卻達(dá)到了79度。在如此低的功耗下使用360水冷散熱器也有80度,只能說(shuō)明是處理器內(nèi)部的積熱問(wèn)題比較嚴(yán)重。

接下來(lái)是銳龍3 3100,使用AIDA64 FPU烤機(jī)7分鐘,處理器功耗同樣是63W,但是只有67度,比銳龍3 3300X足足低了12度之多。

看來(lái)將4個(gè)核心平分到2個(gè)CCX中,可以有更大的導(dǎo)熱面積,溫度也相對(duì)比較容易控制。

2、內(nèi)存頻率測(cè)試

經(jīng)過(guò)AMD的不斷優(yōu)化,現(xiàn)在的銳龍7 3800X、銳龍5 3600X都能在3800MHz的內(nèi)存頻率下保持北橋頻率不降頻。下面我們來(lái)看看2款銳龍?zhí)幚砥鞯谋憩F(xiàn)怎樣。

首先是銳龍3 3300X,在將內(nèi)存頻率超頻到3800MHz時(shí), 讀取、寫入以及復(fù)制速度分別為54.7GB/s、30.4GB/s以及49GB/s,內(nèi)存延遲為68.7ns,三級(jí)緩存的延遲為12.9ns,北橋頻率1900MHz。

銳龍3 3100在搭配3800MHz內(nèi)存時(shí),讀取、寫入以及復(fù)制速度分別為51.7GB/s、30.4GB/s以及49.7GB/s,內(nèi)存延遲為69.3ns,三級(jí)緩存的延遲為11.7ns,北橋頻率1900MHz。

從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,銳龍3 3100與銳龍3 3300X都能完美的支持3800MHz頻率的DDR4內(nèi)存。

八、超頻測(cè)試:第一次沖上全核4.6GHz

一般來(lái)說(shuō),核心數(shù)越多的處理器超頻潛力越低,超頻能力是以體質(zhì)最差的核心為基準(zhǔn),畢竟所有核心都是好體質(zhì)的幾率會(huì)變低。銳龍3是目前核心數(shù)最少的Zen2構(gòu)架處理器,加上本身的功耗并不高,超頻能力應(yīng)該能比此前的銳龍3000系列處理器強(qiáng)不少。

1、全核頻率測(cè)試

測(cè)試處理器的全核頻率必須滿負(fù)載運(yùn)行的時(shí)候,功耗和溫度都未撞墻,,測(cè)試項(xiàng)目我們選擇的是wPrime并跑滿全部線程。

銳龍3 3300X在運(yùn)行wPrime時(shí),處理器功耗為57瓦,CPU溫度只有72度,此時(shí)的頻率在4.225~4.25GHz之間徘徊。由此可以判斷銳龍3 3300X在默頻下的全核最高頻率可以達(dá)到4.25GHz,只比4.35GHz的睿頻低了100MHz。

4.25GHz也是迄今為止銳龍?zhí)幚砥鞯淖罡呷祟l率。

至于銳龍3 3100,這款處理器的睿頻只有3.9GHz,在前面的烤機(jī)測(cè)試中,運(yùn)行AIDA64 FPU時(shí)它都可以達(dá)到3.9GHz,因此它的全核頻率與睿頻相同,都是3.9GHz。

2、銳龍3 3300X超頻

我們手上這款銳龍3 3300X可以在4.5GHz的頻率下運(yùn)行各種測(cè)試軟件,不過(guò)在進(jìn)行烤機(jī)時(shí),溫度會(huì)很快沖破105度。

在將頻率降到4.475GHz之后,短時(shí)間的烤機(jī)溫度能控制在101度左右,此時(shí)的功耗只有84瓦。

超4.475GHz之后,CineBench R15的多線程分?jǐn)?shù)可以達(dá)到1190cb,比默頻的1115cb提升了6%左右,畢竟全核頻率也就只提升了225MHz。

3、銳龍3 3100超頻

銳龍3 3100在1.40V的電壓下就能超頻到4.6GHz并通過(guò)烤機(jī)測(cè)試,此時(shí)的烤機(jī)功耗為90W,烤機(jī)溫度88度。但是我們都知道一點(diǎn),新一代銳龍?zhí)幚砥鞯南孪捱\(yùn)行電壓并不能發(fā)揮處理器的全部性能。

在1.40V的電壓下,運(yùn)行CineBench R15時(shí),4.6GHz銳龍3 3100的多線程分?jǐn)?shù)只有1139cb,只比默頻的1007cb高了13%,但是3.9GHz到4.6GHz時(shí),頻率上可是提升了18%。由此可以看出1.40V的電壓并不能發(fā)揮4.6GHz的銳龍3 3100全部性能。

將電壓提升到1.43V之后,同樣是4.6GHz的頻率,銳龍3 3100運(yùn)行CineBench R15的多線程分?jǐn)?shù)達(dá)到了1184cb,相比默頻的1007cb提升剛好就是18%,這個(gè)電壓應(yīng)該已經(jīng)發(fā)揮了4.6GHz的銳龍3 3100全部性能。

同時(shí)我們也測(cè)試了超頻到4.6GHz之后的銳龍3 3100在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn),最后跑出的117FPS的幀率,比默頻的107FPS提升了9%左右,不過(guò)還是比不上默頻的銳龍3 3300X。后者的全核頻率為4.25GHz,能在《古墓麗影:暗影》跑出126FPS的幀率。

4、4.7GHz超頻嘗試

銳龍3 3100可以在4.7GHz的頻率下運(yùn)行一些常用軟件,不過(guò)在烤機(jī)時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò),并不會(huì)藍(lán)屏。

這是4.6GHz的烤機(jī)截圖,此時(shí)處理器的烤機(jī)功耗達(dá)到了97W,烤機(jī)溫度也只有94度。

對(duì)比銳龍3 3300X,這款處理器在4.475GHz的時(shí)候烤機(jī)功耗只有88W,但是烤機(jī)僅僅1分鐘溫度卻高達(dá)101度。

九、總結(jié):未來(lái)也是AMD的

此次測(cè)試的信息量太大,總結(jié)部分我們盡量長(zhǎng)話短說(shuō)!

1、性能:銳龍3 3300X可以戰(zhàn)勝i5-9400F與i7-7700K

不得不說(shuō)和老黃精準(zhǔn)的刀工相比,蘇媽的刀工多少還是有些欠缺!

雖然銳龍3 3300X要少2個(gè)核心,不過(guò)由于支持超線程,另外就是4.25GHz的全核頻率比i5-9400F的3.9GHz高了不少,導(dǎo)致銳龍3 3300X的不論是理論性能還是游戲性能竟然都強(qiáng)過(guò)了i5-9400F。至于i7-7700K,這款是3年前intel的旗艦處理器,多核性能與銳龍3 3300X有這10%的差距,就算是單核性能依然還是差了6%左右。

2、銳龍3 3300X的同頻性能遠(yuǎn)強(qiáng)于銳龍3 3100

雖然都是Zen 2構(gòu)架,但銳龍3 3300X與銳龍3 3100多少有一些不同。銳龍3 3300X擁有一個(gè)完整的CCX,因此每個(gè)核心可以利用到全部的16MB三級(jí)緩存。

銳龍3 3100則是2個(gè)CCX,每個(gè)CCX只有8MB三級(jí)緩存,也就是說(shuō)單個(gè)核心最多就能用到8MB三級(jí)緩存,只有銳龍3 3300X的一半。

更多的三級(jí)緩存帶來(lái)的性能增益主要還是體現(xiàn)在游戲幀率方面,同樣是3.9GHz的頻率的時(shí)候,銳龍3 3300X的游戲性能竟然能超出銳龍3 3100足足12%,真的是不可思議。

3、對(duì)于游戲性能:構(gòu)架的提升大過(guò)于頻率的提升

此前很多同學(xué)認(rèn)為銳龍?zhí)幚砥饔螒蚺c頂級(jí)的i9-9900KS之間的游戲幀率差距,是因?yàn)轭l率不夠高造成的。

其實(shí)從我們的測(cè)試可以看出,將銳龍3 3100從3.9GHz超頻到4.6GHz之后,頻率提升了18%,而游戲的幀率僅僅只有6%的提升。當(dāng)然雖然頻率高了700MHz,其游戲性能依然比不過(guò)3.9GHz的銳龍3 3300X。

由此可見(jiàn),盲目的提升頻率并不是提升處理器游戲性能的最佳途徑。優(yōu)化和改進(jìn)構(gòu)架,提升處理器的IPC性能比單純的提升頻率效果要更好!

4、超頻:銳龍3 3100可以上到4.6GHz,銳龍3 3300X受制于內(nèi)部積熱

銳龍3 3300X單CCX的設(shè)計(jì)是一把雙刃劍,雖然它的每個(gè)核心都能完整的利用到16MB三級(jí)緩存,但是由于單個(gè)CCX的Die面積實(shí)在太小,導(dǎo)致處理器的積熱非常嚴(yán)重,默頻烤機(jī)僅僅60W的時(shí)候就能到80度了,小超一下輕易過(guò)百度。積熱問(wèn)題也嚴(yán)重限制了銳龍3 3300X的超頻能力,最終也只能在4.475GHz的頻率下通過(guò)AIDA64 FPU烤機(jī)測(cè)試。

銳龍3 3100的情況要好了很多,由于2個(gè)CCX可以更好的分?jǐn)偀崃浚虼思幢闶浅l到4.6GHz之后,運(yùn)行功耗達(dá)到了97W,烤機(jī)溫度也就只有94度。

有鑒于此,對(duì)于銳龍3處理器散熱器的選擇,完全沒(méi)有必要搭配水冷,一個(gè)普通的類似于玄冰400的風(fēng)冷散熱器就就能壓制住它的溫度,再好的散熱器也不會(huì)帶來(lái)多少改觀,畢竟它們的烤機(jī)功耗最多也就90多瓦。

5、超頻電壓:能通過(guò)烤機(jī)測(cè)試的最低電壓并不能發(fā)揮處理器全部性能

這個(gè)問(wèn)題我們?cè)阡J龍9 3950X的首發(fā)評(píng)測(cè)中就提到過(guò)!新一代銳龍?zhí)幚砥鞅仨氁o夠電壓才能盡可能多的釋放出全部的性能。

同樣是4.6GHz的頻率,銳龍3 3100在1.40V的電壓下CineBench R15多線程分?jǐn)?shù)只有1139cb,而將電壓加到1.432V之后,立馬就能提升到1183cb。

還有一點(diǎn),銳龍3 3100默認(rèn)雖然頻率比銳龍3 3300X低了350MHz,但是高負(fù)載下的功耗竟然差不多,主要原因就是給的默認(rèn)電壓實(shí)在太高了。

有興趣的同學(xué)可以自行降壓試試,或許能進(jìn)一步降低這款處理器的運(yùn)行溫度。

6、內(nèi)存支持:2款銳龍3處理器都能完美支持3800MHz內(nèi)存頻率

和銳龍9 3900X、銳龍7 3800X一樣,銳龍3 3100和銳龍3 3300X能在3800MHz的內(nèi)存頻率下保證北橋以1:1的頻率運(yùn)行,此時(shí)的系統(tǒng)能夠擁有最低的內(nèi)存延遲以及最高的整體性能。

有一點(diǎn)必須指出,i5-9400F在面對(duì)銳龍3 3300X之所以會(huì)全面落敗,最主要的原因還是因?yàn)锽360/365主板不支持高頻內(nèi)存。

i5-9400F可以說(shuō)是目前市面上銷量最高的處理器,但是幾乎所有的電商整機(jī)以及品牌整機(jī)都是清一色的B360/365主板,這也決定了它所能支持的內(nèi)存頻率上限只有2666MHz。

反觀AMD這邊,售價(jià)4,5百元的B350/450應(yīng)付銳龍3處理器超頻后僅僅90W的功耗可以說(shuō)是毫不費(fèi)力。就能支持超頻這些主板都開放了超頻支持,不僅能讓處理器運(yùn)行到更高頻率,也能完美的支持3800MHz的內(nèi)存頻率,這就讓新一代的銳龍3處理器有更好的發(fā)揮空間。

其實(shí)如果搭配3600MHz頻率的內(nèi)存,i5-9400F的游戲性能是不輸給銳龍3 3300X的,關(guān)鍵就在于Intel對(duì)待玩家的態(tài)度了。為什么有這么多粉絲高呼“AMD YES”,不是沒(méi)有原因!希望Intel后續(xù)的中端主板能夠開放超頻,就算只開放內(nèi)存超頻情況也會(huì)好多。

最后是對(duì)于Zen 3構(gòu)架的期待!

Zen3構(gòu)架仍將采用CPU Die與I/O Die分離的Chiplets設(shè)計(jì)方案,但是最大的不同就是單個(gè)CCX將會(huì)擁有8個(gè)核心32MB三級(jí)緩存,而現(xiàn)在的銳龍?zhí)幚砥鲉蝹€(gè)CCX是4個(gè)核心,2個(gè)CCX組成一個(gè)CCD,2個(gè)CCX一共32MB緩存。

也就是說(shuō)Zen 3構(gòu)架每個(gè)核心可以用到全部的32MB三級(jí)緩存,而Zen 2構(gòu)架每個(gè)核心只能用到16MB緩存。

參考銳龍3 3300X每個(gè)核心可以用到16MB三級(jí)緩存,而銳龍3 3100每個(gè)核心只能用到8MB三級(jí)緩存。這是它們?cè)跇?gòu)架上唯一的差異,但是游戲性能卻足足提升了12%之多,由此可見(jiàn)三級(jí)緩存對(duì)于游戲性能的影響。

因此可以想象,每個(gè)核心能用到32MB三級(jí)緩存的Zen 3處理器,游戲性能相比現(xiàn)有的處理器將會(huì)有質(zhì)變,就算沒(méi)有太高的頻率,相信戰(zhàn)勝頂級(jí)的i9-9900KS處理器也不會(huì)有什么難度。

而在頻率方面,從銳龍3 3100的超頻測(cè)試我們知道了其實(shí)Zen 2構(gòu)架是有能力達(dá)到全核4.7GHz的,只是由于內(nèi)部積熱的問(wèn)題導(dǎo)致功耗達(dá)到一定程度之后溫度就會(huì)失控。要改善處理器內(nèi)部積熱的問(wèn)題,只能通過(guò)增加處理器Die面積或者是減少處理器運(yùn)行功耗來(lái)解決。

而Zen 3構(gòu)架將會(huì)使用改良的7nm+制程工藝,相比現(xiàn)有的7nm,在相同的頻率下能將功耗降低15~25%左右。隨著功耗的降低,Zen 3構(gòu)架沖擊全核4.7GHz也不是沒(méi)可能。

更高的運(yùn)行頻率加上多一倍的可利用三級(jí)緩存容量,Zen 3構(gòu)架的游戲性能能達(dá)到何種高度無(wú)法想象!

果然,未來(lái)依然是充滿了希望!

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