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高性價(jià)比銳龍二代CPU AMD Ryzen 7 2700/5 2600詳細(xì)評(píng)測(cè)結(jié)果

  發(fā)布時(shí)間:2018-05-30 15:18:18   作者:佚名   我要評(píng)論
首批第二代銳龍?zhí)幚砥髦挥兴念w,我們首發(fā)評(píng)測(cè)時(shí)測(cè)試的是Ryzen 7 2700X和Ryzen 5 2600X,然而對(duì)AMD第一代銳龍有所了解的朋友應(yīng)該都清楚他們那些不帶X后續(xù)的產(chǎn)品的可玩性和性價(jià)比都更好,今天就要給大家?guī)?lái)Ryzen 7 2700和Ryzen 5 2600的評(píng)測(cè)

眾所周知,從2007年Intel發(fā)布酷睿2算起,AMD經(jīng)歷了整整10年沉淪。直到2017年全新構(gòu)架的銳龍?zhí)幚砥髅媸溃珹MD才終于迎來(lái)了涅槃重生。2018年4月,銳龍2代如約上市,12nm新工藝加Zen+新架構(gòu),補(bǔ)足了一代銳龍核心頻率過(guò)低,內(nèi)存延遲過(guò)高的缺點(diǎn)。此前我們已經(jīng)體驗(yàn)了兩款X級(jí)別的Ryzen 7 2700X/5 2600X,在首發(fā)一個(gè)月之后,如今更加主流的Ryzen 7 2700/5 2600也來(lái)到了我們面前,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。

一、前言:補(bǔ)全銳龍2代 AMD奉上全新磁盤(pán)加速技術(shù)

高性價(jià)比銳龍二代CPU AMD Ryzen 7 2700/5 2600評(píng)測(cè)

CPU規(guī)格介紹:

銳龍7 2700與銳龍7 2700X同樣也是8核心16線程、4MB二級(jí)緩存、16MB三級(jí)緩存,相比2700X基礎(chǔ)/最高/全核加速頻率分別降低了500MHz、200MHz、400MHz,TDP也相應(yīng)的從105W降到了65W。

銳龍5 2600采用了6核心12線程、3MB二級(jí)緩存、12MB三級(jí)緩存,相比2600X基礎(chǔ)/最高/全核加速頻率分別降低了200MHz、400MHz、300MHz,TDP也相應(yīng)的從95W降到了65W。

AMD StoreMI技術(shù)詳解:

伴隨銳龍二代,隨同上市的X470主板提供了一項(xiàng)全新的硬盤(pán)技術(shù)AMD StoreMI,它最大的作用就是給傳統(tǒng)讀寫(xiě)很慢的機(jī)械硬盤(pán)加速,并且目前所有的AMD 400系列主板都可以免費(fèi)支持。

傳統(tǒng)的機(jī)械硬盤(pán)容量大、價(jià)格便宜,但是讀寫(xiě)速度很慢。SSD讀寫(xiě)速度快,特別是4K隨機(jī)速度可以比機(jī)械硬盤(pán)快幾十倍,但是高容量的SSD 價(jià)格昂貴。AMD StoreMI 技術(shù)就是將這兩種存儲(chǔ)器“融合”為一塊驅(qū)動(dòng)器,并將經(jīng)常訪問(wèn)的數(shù)據(jù)自動(dòng)移至 SSD,可以讓大容量機(jī)械硬盤(pán)也擁有SSD同樣速度。

除了可以讓SSD給HDD加速之外,當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存容量大于6GB的時(shí)候,AMD StoreMI還可以設(shè)置將2GB的內(nèi)存作為融合硬盤(pán)的緩存,進(jìn)一步加快硬盤(pán)的讀寫(xiě)響應(yīng)速度。

這種技術(shù)看起來(lái)很Intel的傲騰加速技術(shù)很像,不過(guò)傲騰需要占用一條M2插槽,并且只有16/32GB,過(guò)小的容量限制了傲騰對(duì)硬盤(pán)的加速效果。

AMD StoreMI到底是雞肋還是革命?AMD Ryzen 7 2700/5 2600實(shí)際表現(xiàn)如何?請(qǐng)看我們的詳細(xì)測(cè)試。

二、測(cè)試平臺(tái):與2700X、2600X同臺(tái)競(jìng)技

測(cè)試平臺(tái)配置如下:

此次并沒(méi)有將Intel的CPU加入對(duì)比,有興趣的玩家可以翻看我們首發(fā)的銳龍2評(píng)測(cè),里面有詳細(xì)的對(duì)比測(cè)試。

測(cè)試主板使用了微星X470 GAMING PRO CARBON,13相供電設(shè)計(jì)和良好的散熱能力,讓喜愛(ài)超頻的玩家沒(méi)有后顧之憂。

內(nèi)存使用了2條芝奇 F4-3200C14D 8GB,在沒(méi)有作特別說(shuō)明的時(shí)候,測(cè)試都是以3200MHz頻率14-14-14-34 CR1時(shí)序運(yùn)行。

數(shù)據(jù)盤(pán)使用了三星970 EVO。與三星960 EVO對(duì)比,970 EVO的主控從Polaris升級(jí)了新的Phoenix,閃存從之前的48層堆棧升級(jí)到了64層堆棧,同時(shí)緩存從之前的LPDDR3升級(jí)到了 1GB的LPDDR4,數(shù)據(jù)寫(xiě)入壽命從400TB增加到了600TB,最大連續(xù)讀取速度3200MB/s,最大連續(xù)寫(xiě)入速度1900MB/s。

不過(guò)由于本次需要測(cè)試StoreMI硬盤(pán),這個(gè)970 EVO只是作為備用盤(pán)使用。

機(jī)箱使用了玩家風(fēng)暴新方舟機(jī)箱,其內(nèi)置的船長(zhǎng)280水冷散熱系統(tǒng)可以媲美360分體水冷,在我們做超頻測(cè)試時(shí)都能很好的控制CPU溫度。

平臺(tái)裝機(jī)效果圖。

三、AMD StoreMI安裝及設(shè)置: 上手很輕松

本次測(cè)試采用了微星X470 GAMING PRO CARBON主板,Windows系統(tǒng)安裝在影馳ONE 240GB上,用三星860 EVO 250GB+西部數(shù)據(jù) 2TB藍(lán)盤(pán)來(lái)融合成StoreMI硬盤(pán)。

在AMD官網(wǎng)下載并安裝AMD StoreMI安裝程序。

打開(kāi)AMD StoreMI程序后,出現(xiàn)了3個(gè)可選項(xiàng):

第一個(gè)選項(xiàng)可以把操作系統(tǒng)的硬盤(pán)與另外一個(gè)空白硬盤(pán)融合。

第二個(gè)選項(xiàng)可以將一個(gè)裝有數(shù)據(jù)的硬盤(pán)與另外一個(gè)(或者更多)空白硬盤(pán)融合,整合后保留硬盤(pán)原有數(shù)據(jù)。

第三個(gè)選項(xiàng)是將2個(gè)完全空白的硬盤(pán)進(jìn)行融合,整合后的硬盤(pán)需要重新分區(qū)和格式化才能使用。

在此建議大家點(diǎn)擊第二個(gè)選項(xiàng),這樣可以直接保留數(shù)據(jù)。

選擇要將哪些硬盤(pán)進(jìn)行融合。Fast選擇固態(tài)硬盤(pán),Slow選擇一個(gè)或者多個(gè)機(jī)械硬盤(pán)。

有一點(diǎn)要注意的是,如果機(jī)械硬盤(pán)有數(shù)據(jù),那么固態(tài)硬盤(pán)要先刪除分區(qū)才可以繼續(xù)后面的操作。

另外,StoreMI最多支持將256GB的SSD劃作機(jī)械硬盤(pán)的緩存使用,如果使用大容量的SSD來(lái)融合,多出的容量可以作為一塊普通的SSD使用。

選擇完硬盤(pán)之后切記不要急著點(diǎn)Create,先點(diǎn)擊Create Options按鈕。

Mode選項(xiàng)中“Tier_Full”的意思直接將2個(gè)硬盤(pán)整合成一個(gè)分區(qū),分區(qū)容量為2個(gè)硬盤(pán)容量之和。“Tier_Rsvd”的意思是2個(gè)融合的硬盤(pán)能保留原有的分區(qū)。這里強(qiáng)烈建議選擇“Tier_Rsvd”。

Initial Map和Drive Type 2個(gè)選項(xiàng)直接使用默認(rèn)設(shè)置就好,不用管它。

DRAM cache可以選擇劃分2GB內(nèi)存作為新硬盤(pán)的DRAM緩存(需要系統(tǒng)有6GB以上的內(nèi)存),如果您內(nèi)存容量足夠大,建議選擇打開(kāi)2GB DRAM cache。

所有選擇完成之后,點(diǎn)擊Create Tier就會(huì)創(chuàng)建新硬盤(pán)。

創(chuàng)建完成后,西數(shù)2TB藍(lán)盤(pán)的分區(qū)和數(shù)據(jù)都在,這里你需要將后面230GB的SSD重新分區(qū)并且格式化,否則無(wú)法給機(jī)械硬盤(pán)加速。

四、AMD StoreMI測(cè)試:機(jī)械硬盤(pán)重獲新生 安全性幾近完美

1、AS SSD Benchmark 測(cè)試

為了防止DRAM cache干擾測(cè)試成績(jī),在此項(xiàng)測(cè)試中關(guān)閉了2GB的DRAM cache。

從左到右依次是三星860 EVO、WD 2TB藍(lán)盤(pán)、StoreMI硬盤(pán)。

StoreMI硬盤(pán)基本上保留了860 EVO的性能,順序讀寫(xiě)速度3倍于WD 2TB藍(lán)盤(pán),4K隨機(jī)讀寫(xiě)速度相比機(jī)械硬盤(pán)更是提升了數(shù)十倍。

2、游戲讀取速度測(cè)試

選擇了《劍靈》和《魔獸世界》這2款對(duì)硬盤(pán)讀取速度要求比較高的網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)測(cè)試StoreMI技術(shù),游戲測(cè)試中打開(kāi)了2GB DRAM cache。

《劍靈》:畫(huà)面設(shè)置為2560*1440全五檔畫(huà)質(zhì);游戲的場(chǎng)景為建元城都天命宮外廷營(yíng)地,記錄從角色選擇畫(huà)面到完全進(jìn)入游戲所需的時(shí)間。測(cè)試的副本為12人副本螺旋寺院。

《魔獸世界》:畫(huà)面設(shè)置為2560*1440十級(jí)特效;游戲的場(chǎng)景為部落主城奧格瑞瑪?shù)你y行門(mén)口,記錄從角色選擇畫(huà)面到完全進(jìn)入游戲所需的時(shí)間。

在游戲測(cè)試中,StoreMI硬盤(pán)讀圖所消耗的時(shí)間相比WD 2TB藍(lán)盤(pán)成倍縮短,在《魔獸世界》中表現(xiàn)出的優(yōu)勢(shì)更是明顯。StoreMI硬盤(pán)讀盤(pán)速度能夠小幅超越三星860 EVO,應(yīng)該是2GB DRAM cache發(fā)揮了作用。

這里要說(shuō)明一點(diǎn)StoreMI硬盤(pán)需要將數(shù)據(jù)從機(jī)械硬盤(pán)轉(zhuǎn)移到SSD,第一次讀圖速度通常會(huì)很慢,但是完成這一步后,以后的讀圖速度都會(huì)非常快。

3、SSD寫(xiě)入消耗測(cè)試

很多用戶擔(dān)心用SSD作為機(jī)械硬盤(pán)緩存使用,會(huì)不會(huì)對(duì)SSD造成過(guò)度消耗,以至于提前報(bào)銷(xiāo)?;谶@點(diǎn)我們花了三天時(shí)間做這項(xiàng)測(cè)試。

這是在三星860 EVO在融合前的數(shù)據(jù)寫(xiě)入量,使用了2小時(shí),寫(xiě)入量120GB是因?yàn)樽隽司W(wǎng)絡(luò)游戲讀圖測(cè)試。

本文后面進(jìn)行的游戲性能測(cè)試均是在StoreMI硬盤(pán)內(nèi)進(jìn)行。

8小時(shí)(第一天晚上)寫(xiě)入量170-122=48GB。

17小時(shí)(第二天下午)寫(xiě)入量:197-170=27GB。

25小時(shí)(第三天下午)寫(xiě)入量:215-197=18GB。

第一天進(jìn)行游戲測(cè)試時(shí),大量的數(shù)據(jù)需要從機(jī)械硬盤(pán)遷移到SSD,導(dǎo)致寫(xiě)入量達(dá)到了48GB,第二天的測(cè)試后由于SSD已經(jīng)保存了大量常用數(shù)據(jù),寫(xiě)入量降到了27GB,第三天的寫(xiě)入量更是低到了18GB。

三星860 EVO 250GB擁有150TB的寫(xiě)入壽命,如果按照平均每天40GB的寫(xiě)入量,想要讓860 EVO 250GB掛掉需要11年時(shí)間。

我們頻繁的游戲測(cè)試對(duì)SSD硬盤(pán)的消耗應(yīng)該是不亞于玩家的日常使用,由此可以看出StoreMI技術(shù)對(duì)SSD只是正常的讀寫(xiě)消耗,并不會(huì)折損其壽命,玩家大可不必為此擔(dān)心。

4、安全性測(cè)試

有用戶擔(dān)心在使用過(guò)程中,如果SSD出現(xiàn)意外故障,機(jī)械硬盤(pán)內(nèi)部的資料能否保存,對(duì)此我們分三步進(jìn)行測(cè)試:

①、在StoreMI程序中正常移除融合硬盤(pán)

在AMD StoreMI軟件界面點(diǎn)擊Remove StoreMI。

選擇需要移除的StoreMI硬盤(pán)并點(diǎn)擊Remove按鈕。

會(huì)提示需要將SSD的數(shù)據(jù)遷移回機(jī)械硬盤(pán),點(diǎn)擊確認(rèn)開(kāi)始遷移數(shù)據(jù)。完成后機(jī)械硬盤(pán)所有數(shù)據(jù)都完好無(wú)損。

在這里指出一下,國(guó)內(nèi)某門(mén)戶網(wǎng)站提到移除StoreMI時(shí)會(huì)清空硬盤(pán)內(nèi)所有數(shù)據(jù),其實(shí)這個(gè)描述并不全面!只要不在Change Settings選項(xiàng)中進(jìn)行Delete操作,硬盤(pán)的數(shù)據(jù)就不會(huì)消失。

②、SSD閃存出現(xiàn)壞塊,系統(tǒng)可以識(shí)別硬盤(pán)

如果閃存出現(xiàn)壞塊,在移除StoreMI時(shí)無(wú)法將SSD數(shù)據(jù)遷移回機(jī)械硬盤(pán),會(huì)出現(xiàn)什么情況?

我們?cè)谶M(jìn)行移除StoreMI硬盤(pán)時(shí),不進(jìn)行SSD數(shù)據(jù)遷移回機(jī)械硬盤(pán)的操作(點(diǎn)擊取消按鈕),看看機(jī)械硬盤(pán)內(nèi)的數(shù)據(jù)是否還能存留!

經(jīng)過(guò)反復(fù)的測(cè)試,只有在創(chuàng)建StoreMI硬盤(pán)時(shí)按照Create Non-Bootable StoreMI后在Creates Option選擇“Tier_Rsvd”的步驟創(chuàng)建StoreMI硬盤(pán),此后復(fù)制進(jìn)去的資料才會(huì)永遠(yuǎn)保留在機(jī)械硬盤(pán)中,即便不將SSD數(shù)據(jù)遷移回來(lái)也不受影響。

以其他方式創(chuàng)建的StoreMI硬盤(pán)在移除時(shí)若點(diǎn)擊取消數(shù)據(jù)遷移,硬盤(pán)所有數(shù)據(jù)都會(huì)消失。如果用戶對(duì)自己的SSD質(zhì)量感覺(jué)不放心,可以按照我們的建議創(chuàng)建StoreMI硬盤(pán)。

③、SSD完全損壞,系統(tǒng)無(wú)法識(shí)別

此項(xiàng)測(cè)試,在創(chuàng)建好StoreMI硬盤(pán)后,我們關(guān)機(jī)直接將SSD主板上取出,然后重新開(kāi)機(jī)進(jìn)入系統(tǒng)。

很遺憾,Remove StoreMI這個(gè)選項(xiàng)變灰了,只能在Change Settings選項(xiàng)中進(jìn)行Delete操作,所有的資料都將不復(fù)存在。

希望StoreMI后續(xù)版本能夠完善修復(fù)功能。

5、測(cè)試小結(jié)

StoreMI技術(shù)能將用戶經(jīng)常使用的數(shù)據(jù)遷移到SSD上面!那么什么是經(jīng)常訪問(wèn)的數(shù)據(jù)?

比如《星際爭(zhēng)霸2》,如果您只玩對(duì)戰(zhàn),不玩劇情戰(zhàn)役,那么StoreMI只會(huì)將你對(duì)戰(zhàn)部分的數(shù)據(jù)遷移到SSD上面,用不到的戰(zhàn)役、CG動(dòng)畫(huà)這些數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)也不會(huì)遷移到SSD。

再比如《魔獸世界》擁有龐大的世界,但是90%的地圖或者老副本您從來(lái)都不去,那么這90%的數(shù)據(jù)都不會(huì)被遷移到SSD上面。

這2個(gè)例子應(yīng)該就能讓您知道StoreMI的作用,它只將用戶常用的數(shù)據(jù)遷移到SSD,以極小的容量代價(jià)讓整個(gè)機(jī)械硬盤(pán)獲得SSD一樣的速度。

至于安全性問(wèn)題,用正確的方法創(chuàng)建StoreMI硬盤(pán),只要您的SSD不是完全損毀,都可以保留住機(jī)械硬盤(pán)內(nèi)的數(shù)據(jù)。

StoreMI技術(shù)對(duì)SSD的寫(xiě)入消耗處于一個(gè)非常正常且合理的水準(zhǔn),并不會(huì)折損SSD的壽命,因此可以放心使用。

五、CPU性能測(cè)試:性能差距小于價(jià)格差距

1、CPU常規(guī)性能測(cè)試

CineBench R15是考察CPU性能的最常用、最權(quán)威工具。

2600單線程比2600X要低10%,多線程低5.5%。

2700單線程比2700X要低9%,多線程低12.2%

2600單線程比2600X要低5.7%,多線程低8.2%。

2700單線程比2700X要低4.7%,多線程低11.1%。

國(guó)際象棋測(cè)試中,2600比2600X要低5.9%,2700單比2700X要低11.1%。

wPrime 2.1測(cè)試中,2600比2600X要低7.4%,2700比2700X要低11.1%。

3D Mark物理成績(jī)主要反映的是CPU性能,2600比2600X要低2%,2700比2700X要低10%。

在CPU常規(guī)性能測(cè)試中,Ryzen 7 2700滿載頻率在3.475~3.5GHz之間浮動(dòng),相比2700X 8核滿載3.9GHz低了不少,在測(cè)試中反映出了12%左右的性能差距。

Ryzen 5 2600全核滿載頻率為3.75GHz,2600X滿載頻率可以達(dá)到4GHz,測(cè)試中只有5%左右的差距。

2、搭配獨(dú)顯游戲性能測(cè)試

本次游戲項(xiàng)目測(cè)試中使用了映眾GTX 1080超級(jí)冰龍版,選擇了《古墓麗影10》、《文明6》、《GTA V》、《最終幻想15》測(cè)試程序四款游戲,分辨率均為1080P,默認(rèn)最高特效。

其實(shí)對(duì)于目前絕大部分單機(jī)游戲,CPU并非瓶頸。在《GTA 》V 和《文明6》中,高主頻的CPU略占優(yōu)勢(shì)。《最終幻想15》中四款CPU成績(jī)基本上相同,《古墓麗影10》中Ryzen 7 2700X領(lǐng)先其他CPU5~8幀。

六、超頻/溫度/功耗測(cè)試:4.2GHz穩(wěn)定運(yùn)行 釬焊保低溫

從Sandy Bridge開(kāi)始,為了不讓低端CPU影響到高利潤(rùn)的高端型號(hào)的銷(xiāo)量,Intel就鎖死了CPU倍頻,并在芯片組設(shè)置了外頻墻。想要超頻,必須買(mǎi)售價(jià)不菲帶K的CPU并搭配昂貴的Z系列主板,大量預(yù)算有限的玩家被擋在了超頻的大門(mén)外?,F(xiàn)今DIY熱度及市場(chǎng)極大的萎縮,Intel也負(fù)有不可推卸的責(zé)任。

相對(duì)Intel來(lái)說(shuō),AMD對(duì)玩家就厚道很多了。銳龍全系列CPU都不鎖倍頻,只需要搭配低端的B350主板即可。如果玩家對(duì)超頻更高的要求,則可以選擇X370或者X470。

1、內(nèi)存超頻測(cè)試

測(cè)試內(nèi)存用的是二條芝奇 F4-3200C14D 8GB,在微星X470 GAMING PRO CARBON主板上從3333MHz開(kāi)始一路往上嘗試,最終將內(nèi)存電壓調(diào)到1.4V時(shí),可以在3600MHz頻率18-20-20-38 CR1時(shí)序下穩(wěn)定跑各種測(cè)試并過(guò)memtest64 2小時(shí)測(cè)試。

2、CPU超頻測(cè)試

2代銳龍應(yīng)該是存在頻率墻,我們手上的這4片CPU都很難在全核4.3GHz頻率下過(guò)拷機(jī)測(cè)試。

Ryzen 7 2700 在1.38V下穩(wěn)定在4.2GHz過(guò)各種測(cè)試和AIDA64 FPU拷機(jī)半小時(shí),相比默頻全核3.5G高出了20%。但即便電壓拉倒1.5V,也無(wú)法再4.3GHz的頻率下過(guò)拷機(jī)測(cè)試。1.5V以上電壓過(guò)于危險(xiǎn),不作嘗試。

Ryzen 5 2600 則可以在1.36V電壓下穩(wěn)定4.2GHz過(guò)各種拷機(jī)測(cè)試,比默認(rèn)的全核3.75GHz高了12%。與2700一樣,1.5V

都無(wú)法在4.3GHz的頻率下過(guò)拷機(jī)測(cè)試。

我們對(duì)4.2GHz的Ryzen 7 2700/5 2600做了簡(jiǎn)單的測(cè)試,匯總?cè)缦拢?/p>

整體來(lái)說(shuō),超頻到4.2GHz的Ryzen 5 2600相比默頻時(shí),常規(guī)性能提高了12%,與8核的Ryzen 7 2700相當(dāng)。

超頻到4.2GHz的Ryzen 7 2700相比默頻常規(guī)性能提高了21%。

超頻后的Ryzen 5 2600游戲性能幾乎等同于4.2GHz的Ryzen 7 2700!只需要一半的價(jià)格就能獲得頂級(jí)CPU同樣的游戲體驗(yàn),可以算是AMD送給普通玩家的福利,同時(shí)這也是Intel禁止低端CPU超頻的原因(鄙視Intel-_-!)。

3、功耗測(cè)試

功耗測(cè)試是在AIDA64 FPU拷機(jī)15分鐘后讀取平臺(tái)的功耗。

由于測(cè)試平臺(tái)安裝了3個(gè)SSD和2個(gè)HDD、280水冷和4個(gè)140風(fēng)扇,滿載的功耗會(huì)稍高。

AMD Ryzen 7 2700/5 2600的TDP同為65W,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,基本符合。

超頻到4.2G的AMD Ryzen 5 2600平臺(tái)滿載功耗為198W,CPU核心功耗在120瓦左右,一個(gè)7相供電的B350主板就足以應(yīng)付。

而超頻到4.2GHz的AMD Ryzen 7 2700平臺(tái)滿載功耗達(dá)到了265W,此時(shí)CPU核心功耗也達(dá)到了180W??赡軙?huì)需要一塊10相供電的X470主板才能很好的支持。

4溫度測(cè)試

溫度測(cè)試采用玩家風(fēng)暴新方舟機(jī)箱自帶的船長(zhǎng)280水冷散熱器。Intel的CPU由于內(nèi)部使用的低端硅脂嚴(yán)重影響了CPU的散熱,于是對(duì)于8700K這樣的高端CPU來(lái)說(shuō),1000元的高端散熱器和200元的使用起來(lái)沒(méi)有任何區(qū)別,拷機(jī)都是溫度輕松超過(guò)100度(繼續(xù)鄙視Intel -_-?。?。

室溫26度,待機(jī)溫度都在30度左右。

由于核心內(nèi)部180W的巨大功耗,超頻到4.2GHz的AMD Ryzen 7 2700拷機(jī)溫度達(dá)到了73度。

想要知道i7-8700K在核心功耗達(dá)到120W時(shí)的溫度有多少嗎?我也不知道!因?yàn)樵谑褂镁胖蒿L(fēng)神船長(zhǎng)240水冷時(shí),8700K超頻到4.6G電壓1.23V的情況下(此時(shí)核心功耗120W左右),ADIA64 FPU拷機(jī)溫度5秒升到100度,然后就觸發(fā)CPU溫度保護(hù)自動(dòng)關(guān)機(jī).......

在給AMD點(diǎn)贊的同時(shí),也期望Intel的桌面CPU能夠早日回歸釬焊導(dǎo)熱。

七、總結(jié):性價(jià)比再一次成神 Store MI技術(shù)帶來(lái)新變革

AMD Ryzen 7 2700/5 2600處理器在規(guī)格上,相比Ryzen 7 2700X/5 2600X保持了同樣的核心/線程數(shù)量、緩存容量,只是頻率低了幾百M(fèi)Hz,性能損失并不大。

而且它們倆依然完全不鎖倍頻,對(duì)于動(dòng)手能力強(qiáng)的玩家,只需要簡(jiǎn)單超頻設(shè)置就能讓它擁有比2700X、2600X更強(qiáng)的性能,可玩性相當(dāng)高,性價(jià)比非常凸顯!

另外,Ryzen 7 2700/5 2600的熱設(shè)計(jì)功耗都降低到65W,功耗和溫度表現(xiàn)更加精細(xì),而且同樣附送原裝風(fēng)扇,再加上價(jià)格也都各自便宜了200元,對(duì)于價(jià)格和功耗更敏感的用戶來(lái)說(shuō)無(wú)疑更加合適。

StoreMI技術(shù)則是AMD回饋給用戶的福利,AMD 400系列以及后續(xù)的主板都能免費(fèi)使用。它只需要消耗極少的SSD容量,就能讓機(jī)械硬盤(pán)獲得和SSD一樣的速度,消除存儲(chǔ)瓶頸,而且不同于Intel Optane傲騰技術(shù),它不需要用戶額外花費(fèi)一筆銀子再去買(mǎi)一條SSD單獨(dú)做緩存加速,使用起來(lái)也更加簡(jiǎn)單方便。

另外,它對(duì)SSD的寫(xiě)入消耗處于一個(gè)非常正常且合理的水準(zhǔn),并不會(huì)折損SSD的壽命,安全性方面只要正常操作,也不會(huì)有任何問(wèn)題。

對(duì)StoreMI技術(shù)的一點(diǎn)期待:希望后續(xù)版本的StoreMI程序在SSD完全損毀無(wú)法識(shí)別的時(shí)候,也能正常移除被融合的機(jī)械硬盤(pán),如此的話就徹底完美了!這樣的StoreMI硬盤(pán)能夠擁有機(jī)械硬盤(pán)的可靠性、固態(tài)硬盤(pán)的速度,同時(shí)還能享受超大容量!想想都令人心動(dòng)。

AMD StoreMI是一項(xiàng)非常非常不錯(cuò)的技術(shù),在徹底解決安全問(wèn)題之后,StoreMI會(huì)得到多數(shù)用戶的認(rèn)同、讓市場(chǎng)接受,引發(fā)一場(chǎng)真正的革命也未可知!

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