i7 8809G/8705G值得買嗎?Intel AMD合體CPU i7-8705G/8809G對比深度評測

2017年芯片業(yè)界的發(fā)展讓各位硬件發(fā)燒友激動不已,這場饕餮盛宴的主角就是X86巨頭Intel和AMD。前者的Zen架構(gòu)Ryzen品牌大獲成功,將后者拖入了堆核大戰(zhàn)的泥潭中。不過,天下熙熙攘攘,AMD目前同時也是Intel的巨大幫手。不論是Intel已經(jīng)生產(chǎn)的Kabylake-G系列處理器,還是未來將要推出的自家獨立GPU,甚至于長遠(yuǎn)地異構(gòu)融合計算事業(yè),都離不開AMD的合作。
intel英特爾官方宣布將推出集成 Radeon RX Vega M顯卡的全新第八代智能英特爾酷睿處理器,首發(fā)有酷睿i7-8809G 和 酷睿i7-8705G兩款,最大亮點是集成了Radeon RX Vega M核顯,采用EMIB技術(shù),將CPU、核顯與HBM2高速串聯(lián),擁有體積小、能耗低和高效率表現(xiàn),官方表示首發(fā)將會被用在游戲筆記本、NUC以及二合一產(chǎn)品中。
下面就帶來了i7 8809G/8705G Intel AMD合體CPU對比橫評,大家參考了解下!
Intel 和AMD 的歷史關(guān)系錯綜復(fù)雜
Intel AMD合體處理器
Intel 與AMD聯(lián)合推出的(確切的說是Intel 采購AMD Radeon GPU自己封裝的)Kabuylake -G 系列CPU 是Intel 自家搭載高性能GPU 技術(shù)路線的自然延伸,只是這一次AMD的GPU能耗比更高、絕對性能更加強大而已。在產(chǎn)品發(fā)布前后,面對這種聯(lián)合方案能否持續(xù)下去的疑問,Intel 一般不愿過多正面宣揚,可以看出其試水的態(tài)度。結(jié)合最近Intel打算第三次重啟獨立開發(fā)高性能獨立GPU的新聞(前兩次分別是1998年的i740和2008年的Laraabee),可以看到Intel一直在做多手準(zhǔn)備。
intel NUC 上印有Vega M 標(biāo)注 但沒有AMD
Kabylake-G 家族有多款型號,已經(jīng)在Intel自家的“冥王峽谷”(官方仍要求中國區(qū)稱之為骷髏峽谷)NUC以及惠普和戴爾的筆記本上全面鋪貨。有關(guān)冥王峽谷和惠普Spectre X360 15這兩款Kabylake G 的單獨評測我們早前已經(jīng)發(fā)布了,今天我們將加入Intel其他的7、8代CPU和NVIDIA 、AMD對應(yīng)檔次的獨立顯卡,為大家剖析i7 8809G和i7 8705G的綜合性能定位。
Intel冥王峽谷NUC
Kabylake-G 是一系列將Intel 四核心Kabylake架構(gòu)與AMD Polaris-Vega 混合獨立GPU 通過先進(jìn)的EMIB方式混合封裝在同一PCB上的先進(jìn)處理器,兼顧了Intel CPU架構(gòu)的高效和AMD GPU的穩(wěn)定與強大,在迷你PC領(lǐng)域擁有超強的競爭力,在輕薄筆記本平臺也有相當(dāng)?shù)倪m應(yīng)性。
Kabylake -G 異構(gòu)CPU 芯片特寫
Intel 冥王峽谷 NUC 迷你主機是這款處理器的載機,是上一代搭載i7 6770HQ CPU 主機骷髏峽谷的正統(tǒng)替代產(chǎn)品?;萜誗pectre X360 15英寸版則是Kabylake -G 筆記本軍團(tuán)的正印先鋒之一,代表了高性能綜合娛樂本的發(fā)展方向。今天我們測試的核心對象就是他們。
Kabylake-G系列家族信息
i7 8809G 為代表的Kabylake-G 被歸類到第八代酷睿家族中,雖然Kabylake 一眼出賣了她,但是這也不是什么怪事了。目前輕薄本領(lǐng)域已經(jīng)普及了的i7 8000U系列CPU 代號就是Kabylake-U Refresh,只能說八代酷睿本身圈定的范圍沒有明確的標(biāo)準(zhǔn)。
系列家族
Kabylake -G 家族還包括i7 8709G、i 8706G、i7 8705G和i5 8305G。其中,i7 8809G 當(dāng)為NUC特供,功耗放寬到了100W(包括GPU) ,擁有完整的Vega M 顯示核心;i7/i5 87XX G應(yīng)該是65W 總功耗的筆記本版本。i5 8305G 擁有1280個流處理器,已經(jīng)在戴爾XPS 15 2in1和惠普Spectre X360等筆記本上正式發(fā)布。
全稱超長
這個系列的名字全稱相當(dāng)長——8th Core Proceesors With Radeon RX Vega M Graphics,也就是”帶有Vega M GPU的八代酷睿”。其中高端的一檔的叫做Vega M GH,定位略低的一檔叫做Vega M GL。兩者都配備了4GB HBM2顯存,前者的光柵單元數(shù)量更多,達(dá)到了64個。
i7 8809G 硬件信息
i7 8705G 硬件信息
根據(jù)相關(guān)背景消息,Kabylake-G 計劃開始于2015年。考慮到Kabylake 代號正式出現(xiàn)在2016年,可以認(rèn)為Kabylake-G和 普通七代酷睿完全是同時期并行的關(guān)系,采用了相同的14nm 制程工藝。
結(jié)合XTU讀取的滿載頻率可知,i7 8809G的CPU部分性能大概介于桌面i7 7700T 和i7 7700之間,略強于筆記本的i7 7820HK。i7 8705G的頻率略低,大概介于i7 7700HQ到i7 7820HK之間。
對比平臺信息&數(shù)據(jù)結(jié)論
本次測試我們選擇了N種具有代表性的配置組合進(jìn)行對比測試,平臺整體信息被整理如下。其中,CPU對比部分涉及的機型并不參與GPU測試;GPU測試部分的機型并不參與CPU部分的測試,這是我們手中PC測試產(chǎn)品在時間和空間方面的局限所致。
測試平臺參數(shù)對比(含CPU)
另外,本文測試動用了桌面X299 平臺的i9 7980XE 旗艦處理器,由于測試的七款游戲?qū)Τ嗪藘?yōu)化都不足,整體對頻率敏感性也不大,所以在游戲測試部分這顆CPU并沒有什么特殊的加成或者負(fù)加成,選擇理由僅僅是條件方便測試而已。我們CPU部分選擇的8代酷睿標(biāo)壓游戲本是華碩ROG GM501,8代酷睿游戲本中他的CPU性能正好位于平均偏上水平。
測試GPU 規(guī)格參數(shù)對比
本次測試統(tǒng)一在26攝氏度室內(nèi)以高性能電源模式運行,操作系統(tǒng)維持在Windows 10 1709,桌面平臺和冥王峽谷使用DDR4 3200 XMP 內(nèi)存,7代酷睿游戲本平臺使用DDR4 2400內(nèi)存,8代酷睿游戲本使用DDR4 2666內(nèi)存。
測試GPU 3DMark 圖形分對比
測試CPU 部分性能對比
測試GPU部分性能對比
我們先將所有測試結(jié)果匯總成上面的條形圖,為您展示。從中我們可以大概得出以下數(shù)據(jù)結(jié)論:
第一:惠普Spectre X360 的CPU理論上應(yīng)該同i7 7700HQ 性能接近,實際上卻有一定差距,主要來自輕薄二合一產(chǎn)品和游戲本的散熱能力差別。
其二:惠普Spctre X360 為代表的i7 8705G 、Vega M GL 系列輕薄本產(chǎn)品的GPU 性能也同GTX1050Ti有明顯差距,但從比率推算,應(yīng)該強于GTX1050 移動版。
其三:i7 8809G 作為Kabylake-G的首領(lǐng),CPU部分可以同散熱較為一般的i7 8750H 游戲本叫板,GPU部分Vega M GH的絕對性能則正好卡在移動版的GTX1050Ti和GTX1060正中間,十分接近桌面A卡RX 470。
下面,我們將分成CPU和GPU兩部分,具體向您介紹測試幾款產(chǎn)品的單個項目性能水平。我們將在最后簡單回顧冥王峽谷、Spectre X360 等參評機器。
CPU理論性能對比測試
在性能測試環(huán)節(jié),理論測試部分排在前面,實際應(yīng)用排列在后,我們的理論測試項目包括Wprime 多線程計算、3DMark物理運算兩個部分。
Wprime 測試結(jié)果
3Dmark 測試結(jié)果
3Dmark 測試結(jié)果
從Wprime 和3Dmark 的測試結(jié)果來看,i9 8950HK 如果不是運行超重負(fù)載的跑分軟件,性能非常強勁。得益于超強的散熱i7 8809G的性能發(fā)揮也相當(dāng)不錯,基本能夠碾壓默認(rèn)的i7 7820HK?;萜誗pectre X360 的主頻可能受到散熱制約,整體表現(xiàn)一般。
渲染與視頻轉(zhuǎn)碼對比測試
在專業(yè)的圖形渲染方面,我們使用著名的Cinebench R15和Corona Benchmark進(jìn)行對比測試。CINEBENCH是業(yè)界公認(rèn)的基準(zhǔn)測試軟件,在國內(nèi)外主流媒體的多數(shù)系統(tǒng)性能測試中都能看到它的身影。它使用該公司針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。
i7 8809G Cinebench R15
視頻轉(zhuǎn)碼方面我們運行獨立的X264 HD Benchmark和HWwbot 265 Benchmark,相互驗證,得出成績進(jìn)行對比。
X265視頻轉(zhuǎn)碼成績對比
X264視頻轉(zhuǎn)碼成績對比
圖片說明
Cinebench R15
Corona Benchmark 對比
由于轉(zhuǎn)碼和渲染耗費的測試時間相對長一些,Intel 冥王峽谷散熱又非常強勁,故而i7 8809G 還是明顯強于其他四核心移動CPU。當(dāng)然,整個四核陣營與第八代酷睿的六核陣營之間存在不可逾越的鴻溝。
七款游戲測試:《巫師3》
《巫師3》是系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險,同時也將給他的故事畫上句號?!段讕煛废盗幸恢币猿康漠嬞|(zhì)和極高的特效技術(shù)聞名于世。
我們本次測試選擇攜帶“血與酒DLC”的《巫師3》最新版本,畫質(zhì)設(shè)置為1080P全高清分辨率,關(guān)閉NVIDIA Hariwroks相關(guān)AA和特效選項,開啟HDAO+。我們選擇游戲第一章節(jié)林蔭小道場景,利用Fraps 測試120秒記錄幀數(shù)進(jìn)行對比。
巫師3 游戲畫面
巫師3 測試成績
由于開啟了最高畫質(zhì),《巫師3》新DLC的畫面也有所增強,所以參加測試的i7 8705G +Vega M GL 組合以及i7 8750H 和GTX1050Ti 組合表現(xiàn)都不夠理想,無法流暢運行。
Vega M GH 代表的i7 8809G 在巫師3 中同RX 470 相當(dāng)接近,但同GTX1060相比差距就大了。
七款游戲測試:《守望先鋒》
2016年有人戲言《守望先鋒》將鑄就后電競時代,也有眾多用戶沉浸在快節(jié)奏的對戰(zhàn)中如癡如醉,還有很多欲望強烈的玩家追尋著特殊的情緣。雖然一年多以來《守望》受到了《絕地求生》等游戲的挑戰(zhàn),但這款游戲的影響力一直是世界級、歷史性的。
我們的畫質(zhì)設(shè)置是1080P最高畫質(zhì)、SMAA高、默認(rèn)百分之百渲染,利用Fraps 記錄120秒幀數(shù)進(jìn)行對比,場景地圖是“阿努比斯神殿”。
守望先鋒 測試成績
守望是暴雪少有的優(yōu)化比較符合時代要求的游戲,對CPU的頻率敏感性極低,但GPU利用率很高。因此,i9 7980XE 和i7 8750H 平臺可能會占有額外的一點優(yōu)勢,不過單純看GPU本身我們也能得出較為鮮明的結(jié)論。
Vega M GH +i7 8809G 組合可以流暢運行這款游戲,明顯強于GTX1050Ti但仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及GTX1060。i7 8705G +Vega M GL 不如GTX1050Ti但相差不遠(yuǎn)。
七款游戲測試:《孤島驚魂5》
孤島驚魂5是育碧前不久剛剛發(fā)布的系列最新作品,本作 游戲故事線并非沿著固定套路進(jìn)行,而是充滿了各種不確定性,各種獵奇的場景都能體驗得到。而《孤島驚魂5》恰恰是因你不同的選擇會發(fā)展成不同的結(jié)果,特地加入了多玩家儲存功能,在進(jìn)行不同選擇的故事線發(fā)展之前,讓你體驗到一個結(jié)局后可以從其中一個分支重新開始選擇體驗不同的結(jié)局。
這一代游戲的優(yōu)化水平相當(dāng)不錯,很多游戲本都可以挑戰(zhàn)最高畫質(zhì),在1080P 分辨率下,我們利用游戲內(nèi)置的Benchmark進(jìn)行了測試。
游戲畫面
孤島驚魂5 測試
孤島驚魂5 是罕見地掛上AMD Logo 卻不黑A卡的大型單機游戲,RX 470 在這款游戲中少見地超過了移動端的GTX1060 6GB 顯卡。
i7 8809G 仍然處在RX 470 和GTX1050Ti性能差值的正中間幅度上,不過距離GTX1060近了不少。i7 8705G 表現(xiàn)依然墊底,同GTX1050Ti相比差距很大,勉強可以游戲。
七款游戲測試:《生化危機7》
2017年初,卡普空宣布,《生化危機7(Resident Evil 7)》的全球出貨量超過300萬?!渡C7》是一款第一人稱的恐怖冒險游戲,游戲已于1月24日登陸PS4、Xbox One、PC平臺(北美、歐洲和亞洲),并于1月26日登陸了日本地區(qū)。生化危機》系列電影的總票房收入迄今為止一直都是高居基于游戲改編的電影票房收入的榜首。沒錯,《生化危機》這個IP還是那么的強勢。
我們在這款游戲中的畫質(zhì)設(shè)置依舊是1080P、關(guān)閉垂直同步和幀數(shù)限制、開啟SMAA和HDAO, 并利用Fraps記錄游戲開始最初60秒的幀數(shù)進(jìn)行對比。
生化危機7 游戲畫面
生化危機7 測試結(jié)果
生化危機7 的整體配置要求不高,以至于i7 8705G 內(nèi)置的Vega M GL 也接近追上了GTX1050Ti。不過i7 8809G 罕見地雄起了一把,拿到了這個項目的冠軍,可能與Intel----AMD的神秘優(yōu)化有關(guān)。
七款游戲測試:《古墓麗影10》
自1996年以來,EIDOS先后為我們帶來了十四部《古墓麗影》作品。無論是在RPG\APRG還是在整個PC歷史中,《古墓麗影》所占據(jù)的位置都是后來者難以企及的,而延續(xù)了二十年的老牌系列產(chǎn)品,其新作卻仍然能夠吸引眾多年輕玩家,成為影響力的焦點,自然也是一種傳奇。
2016年3月12日,《古墓麗影10》官方更新支持了DX12,并且內(nèi)置Benchmark。為了增加區(qū)分度,我們在測試中采用游戲默認(rèn)給出的高畫質(zhì),開啟SMAA 和DX12模式的古墓麗影10,分辨率采用1080P設(shè)定。
古墓麗影10 游戲畫面
古墓麗影10 測試結(jié)果
古墓麗影10 也是AMD血統(tǒng)顯卡相對有優(yōu)勢的游戲,RX 470桌面版反超了移動版的GTX1060;i7 8809G 同樣拉近了和GTX1060的距離。
不過最高畫質(zhì)下無論GTX1050Ti還是i7 8705G內(nèi)置的Vega M GL都不能流暢運行這款游戲。
七款游戲測試:《刺客信條 起源》
《刺客信條 起源》——育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一作,帶領(lǐng)玩家暢游古埃及,體驗千年風(fēng)韻。
本座的優(yōu)化水平不錯,畫質(zhì)也是頂呱呱,不過即使邁過了門檻,不代表就能暢玩無憂,不同級別GPU的區(qū)分度還是很大的。此外,這款游戲?qū)PU的壓榨也十分厲害,需要大家注意。我們采用1080P 最高畫質(zhì),利用Benchmark 進(jìn)行驗證。
游戲截圖
刺客信條測試成績
刺客信條 起源中, i78809G 和Vega 的組合罕見地被GTX1050Ti 4GB反超,不過仍然可以大概運行,和GTX1060 、RX 470 區(qū)別也不太大。
不過i7 8705G Vega M GL 組合依舊壓力山大,無法流暢運行最高畫質(zhì)。
《輻射4》及兩款CPU游戲溫度
《 輻射4》并未更換引擎,因此指望其與Cryengine、寒霜、虛幻等新銳引擎的畫質(zhì)大作對抗并不現(xiàn)實。這款游戲本身的賣點,并不在畫面水平上。不過《輻射4》的畫質(zhì)也達(dá)到了本世代的主流水平,其光照、色彩搭配很有電影大片的質(zhì)感。
輻射4 畫面其實處于中等水平
與之相對應(yīng)地,如果說畫面不是《輻射4》的弱項,那么游戲引擎拙劣的運動、碰撞物理系統(tǒng)則讓人感到十分不適,主角的移動毫無重量感,仍然邁著《仙劍6》一樣的滑動漂移太空步,讓人倍感蛋疼。不過這款游戲魅力無窮,仍然有相當(dāng)?shù)拇硇?,我們利用Fraps 記錄其60秒最高畫質(zhì)幀數(shù),以期對比。
輻射4 測試成績
輻射4 中,桌面i9 7980XE +RX 470 組合再度體現(xiàn)出了優(yōu)勢,i7 8809G 和Vega M GH 反超了GTX1060移動版;i7 8705G 和Vega M GL同GTX1050Ti 相差無幾。
可見,目前AMD 血統(tǒng)的顯卡 仍然存在廣泛地適應(yīng)性,優(yōu)化水平尚可,Intel 這次聯(lián)姻還是頗具價值的。
總結(jié)下來,Intel i7 8809G 內(nèi)置的AMD Vega M GH 完全具備在1080P 分辨率下爽玩兒非極限抗鋸齒最高畫質(zhì)下大多數(shù)游戲的能力,如果繼續(xù)降低畫質(zhì)完全可以完美流暢運行。 作為載機,Intel冥王峽谷NUC的表現(xiàn)完全合格。
i7 8809G 冥王峽谷 溫度頻率情況
i7 8705G 放到惠普Spectre X360 15英寸這種輕薄型二合一產(chǎn)品中發(fā)揮有些局限,但絕對水平也超過了GTX1050和GTX965M,雖然有點對不起大家的期待,但也算差強人意地完成了任務(wù)。
游戲過程中i7 8809G 的VegaGPU 的溫度幾乎從未超過65攝氏度,冥王峽谷適度開發(fā)GPU性能潛力是可以期待的?;萜展P記本的中i7 8705G GPU 部分的游戲溫度也控制在了80℃左右,相對比較優(yōu)秀。
惠普Spctre X360 15英寸 CPU 溫度逼近100℃
不過,不論是冥王峽谷還是Spectre X360,他們游戲過程中,Intel 部分的CPU溫度還是相當(dāng)高的,部分情況下突破了90攝氏度,證明Intel 14nm 工藝目前已經(jīng)到了相當(dāng)瓶頸的地步,這一系列產(chǎn)品距離完美還有相當(dāng)距離。
值不值得買?I/A合縱能否持續(xù)?
本文剖析的主體是和Kabylake -G 家族相關(guān)的兩種類型產(chǎn)品——100W 熱設(shè)計功耗的Intel 平臺混血NUC 以及將其削弱功耗頻率移植到15寸模具的筆記本平臺。
Intel 制造 必屬精品
針對NUC來說,Intel 冥王峽谷做工細(xì)膩,內(nèi)外擴展冠絕天下,系統(tǒng)集成能力非常強大,散熱也在水準(zhǔn)之上,單看產(chǎn)品本身無疑是頂呱呱的。i7 8809G還有一點點超頻余量,GPU部分也是一樣。不過,這款NUC目前不計存儲配件時的售價達(dá)到了1000刀,如果加上內(nèi)存和硬盤,勢必成為萬元級產(chǎn)品,和同類NUC相比,GPU絕對性能還是孱弱了一些。
如果有發(fā)燒友退燒,對體積噪音極為敏感,沒有移動中運行大型游戲的習(xí)慣,那么Intel和AMD混血的冥王峽谷確實很有競爭力。對于性價比黨徒和極致性能黨來說,Intel冥王峽谷還是弱了一些。倒是一些買不起這款產(chǎn)品的普通入門用戶可能對他很感興趣。
這類筆記本目前還處在試水階段
如果我們放寬視野到整個KabyLake-G 系列筆記本來說,那么話題就要沉重一些。目前這個系列的異構(gòu)CPU 整合能力、發(fā)熱絕對值、功耗絕對值都比較高,只能放到15英寸模具中,還會有比較明顯的性能損失。相比于搭載NVIDIA GTX10系獨顯的同尺寸模具來說,Kabylake -G 移動版成本高昂,性能劣勢幅度很大,所以目前只有中低端型號被廠商采用——節(jié)省PCB面積的優(yōu)勢可以應(yīng)用到二合一模具上。
15英寸模具的二合一產(chǎn)品,本身便攜性不高,產(chǎn)品存在感不強,Kabylake-G筆記本目前還難以擺脫人們獵奇的目光。
那么,Intel 和AMD 這對璧人,是露水情緣還是伉儷情深呢?
從最近傳來的消息來看,Intel 自家研發(fā)的獨顯將會帶有鮮明的AMD Radeon 血統(tǒng),無論是Intel 從AMD挖走的技術(shù)人才,還是時間上、專利上的利益交換,雙方的合作都將持續(xù)相當(dāng)長的一段時間。
冥王峽谷代表的方向還是樂觀的
在IC業(yè)界發(fā)展到壁壘森嚴(yán)的今天,主要廠商都謀求自己在廣度和深度方面的全方位優(yōu)勢,整合一切能夠整合的資源,為未來創(chuàng)造更多的可能。Intel將自己定位在數(shù)據(jù)服務(wù)公司,那么數(shù)據(jù)處理、人工智能圖像識別、VR和AR輔助運算都離不開高性能GPU的支持。Intel自家的核芯顯卡架構(gòu)最早開端于GMA900,也是收購而來,并無半點根正苗紅可言,改弦更張利用AMD的現(xiàn)成(半定制GPU如Vega M GH\GL)產(chǎn)品或潛在資源都是水到渠成的事情。
Intel 代號Arctic和Jupiter的獨顯已經(jīng)提上日程 從時間和背景看 必有AMD元素
至于AMD,多年損傷的元氣還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有恢復(fù),半定制部門正是AMD回血的重要希望,有Intel 的扶持是更大的利好才對。雖然目前的Kabylake -G 整合能力低下,整體顯得粗糙,尤其是Intel 的CPU 部分發(fā)熱嚴(yán)重拖了后腿,但是這個合作模式的未來相信還是光明的。
附文:Intel冥王峽谷拆解圖賞
我們將Intel冥王峽谷NUC的拆解過程發(fā)布在此:
這款NUC做工非常精良,大家可以點擊上方圖片欣賞大圖。
附文:惠普Spectre X360簡介
惠普Spectre x360 15的整個外觀設(shè)計延續(xù)了Spectre系列的優(yōu)良傳統(tǒng),其采用了極簡設(shè)計,但與其他體現(xiàn)科技感的極簡產(chǎn)品不同,Spectre x360 15的極簡設(shè)計則更富有一種生活氣息和品質(zhì)追求。這種從視覺上傳達(dá)出的主觀感受的最主要來源就是配色和細(xì)節(jié)處理。
外觀延續(xù)Spectre系列
筆記本產(chǎn)品中很少采用黑金配色,主要原因是不容易做好看,Spectre系列則解決了這個問題。Spectre系列是極少數(shù)能把黑金配色做出彩的產(chǎn)品,這一配色特性也延續(xù)到了Spectre x360 15身上。大面積的黑色輔以邊角處的金色點綴,營造出一種高貴典雅的產(chǎn)品氣質(zhì),表面輕微的噴砂感和細(xì)膩的手感從視覺、觸覺兩方面體現(xiàn)著產(chǎn)品的優(yōu)秀做工。這樣一款產(chǎn)品放在書桌上,不用的時候更像是一件裝飾品,修飾生活。
黑金配色十分出彩
惠普Spectre x360 15的細(xì)節(jié)設(shè)計同樣出眾。其機身后部采用了菱形造型,這種齒輪狀的設(shè)計語言在筆記本產(chǎn)品中同樣少見,比較大膽。事實上像機身后部位置的造型設(shè)計并不容易被消費者感知到,更不用說Spectre x360 15的開機鍵和音量加減鍵同樣采用菱形造型。這種對于細(xì)節(jié)的極致追求反映出了設(shè)計者對于產(chǎn)品的重視程度。
細(xì)節(jié)設(shè)計同樣出眾
惠普Spectre x360 15為全鋁機身,用料比較足。表面處理非常細(xì)膩精致,再加上噴涂的黑色,減少了單純金屬材質(zhì)的冰冷感;無論是A面還是C面的邊緣,都進(jìn)行了微弧處理,貼合手掌提升握持感受;四周的“金邊”采用了CNC鉆石切割工藝,所以在特定角度會反射光線,尤其是在看到A面Logo和四周同時反射光線的時候,真的感覺這是一件藝術(shù)品。
多處采用CNC鉆切工藝
由于惠普Spectre x360 15的屏幕尺寸為15.6英寸,所以整機的便攜性不如13.3英寸產(chǎn)品。不過其依然做到了重2.1kg、薄19.45mm的成績,這個成績在大尺寸產(chǎn)品中尤為突出。也正是因此,Spectre x360 15更加適合男性用戶,外出攜帶依舊比較輕松。
男性用戶方便攜帶
惠普Spectre x360 15的整體設(shè)計是對系列產(chǎn)品成功的延續(xù),其保留了Spectre系列在設(shè)計上的精髓。對于熟悉Spectre系列的朋友來說,Spectre x360 15具有足夠的產(chǎn)品辨識度;對于陌生的朋友而言,精致、美觀的設(shè)計同樣能夠在第一時間吸引到大批圍觀者。Spectre x360 15的外觀已經(jīng)形成了獨特的品牌風(fēng)格,在眾多高端產(chǎn)品中獨樹一幟。
Spectre x360 15的360°翻轉(zhuǎn)屏幕加觸控筆的搭配能夠提供更為專業(yè)、易用的創(chuàng)作環(huán)境,甚至創(chuàng)作者可以選擇不同的創(chuàng)作姿勢。比如移動交流的時候可以使用平板模式對創(chuàng)意進(jìn)行勾勒,在工作臺上可以使用站立模式或帳篷模式,配合觸控筆對作品進(jìn)行精細(xì)雕琢,還可以通過筆記本模式對作品進(jìn)行渲染、打包,分享至工作群。這種自由的工作方式更加符合創(chuàng)作者實現(xiàn)靈感的工作特性。
四種使用模式
另外,四種使用模式也能更好的適應(yīng)不同的工作環(huán)境,與同事、友人分享創(chuàng)意、精彩時刻也更為自然、親近。我們也尋求了設(shè)計部門小伙伴的幫助,對Spectre x360 15觸控筆加觸控屏的搭配進(jìn)行了專業(yè)體驗。得到的答案是非常正面的,雖然無法取代數(shù)位板,但在創(chuàng)作的便利程度、直觀效果和分享方面都比傳統(tǒng)創(chuàng)作型臺式機更有優(yōu)勢。
觸控筆+觸控屏的搭配效果十分出眾
為了讓使用更加方便,惠普Spectre x360 15采用了雙生物特征識別,一個是位于屏幕上方的IR(紅外)攝像頭,一個是位于機身右側(cè)的指紋識別模塊。用戶可以在Windows Hello中同時錄入面容和指紋信息,用戶登陸系統(tǒng)的時候,只需要看著屏幕或觸摸指紋模塊,便可實現(xiàn)免密碼登陸系統(tǒng)。
Windows Hello中可以錄入面容和指紋信息
由于是15.6英寸機身,惠普Spectre x360 15的鍵盤擁有獨立的數(shù)字鍵區(qū),在輸入數(shù)字方面更加方便。整個鍵盤有著1.5mm的鍵程,配合高回彈觸感按鍵,整體使用感受在大尺寸輕薄型產(chǎn)品中比較優(yōu)秀;Spectre x360 15的觸控板為細(xì)長型設(shè)計,表面覆蓋了一層玻璃材質(zhì),觸感細(xì)膩光滑。使用感受方面,該觸控板觸控靈敏、定位精準(zhǔn),同時支持多手勢操作,一定程度上能夠代替鼠標(biāo)使用。
鍵盤和觸控板
B&O音響
惠普Spectre x360 15繼續(xù)沿用B&O音響,位于鍵盤上方的鏤空紋理下面。整體聲音表現(xiàn)不錯,在B&O音頻技術(shù)的加持下能對音色進(jìn)行細(xì)微調(diào)整。接口分布于機身兩側(cè),其中機身左側(cè)有適配器接口、USB 3.0、電源鍵、3.5mm耳麥口和SD卡槽;機身右側(cè)有HDMI、2×Thunderbolt 3(雷電3)、指紋識別模塊和音量加減鍵。接口種類豐富,數(shù)量夠用,雙雷電接口也可以進(jìn)行擴展。
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