銳龍3 2200G性能怎么樣 AMD Ryzen 3 2200G處理器全面詳細(xì)評測

組裝完成的鑫谷凡仕F1機(jī)箱??梢钥吹剑瑐?cè)面的水流光效相當(dāng)漂亮。
內(nèi)部加入6只光致12 RGB風(fēng)扇可以令整體光效進(jìn)一步提升。
阿斯加特(Asgard)阿扎賽爾內(nèi)存條也屬于RGB光效內(nèi)存條。整體搭配能營造更好的質(zhì)感。
配合21:9尺寸寬屏顯示器,令桌面布局顯得更為霸氣。
測試部分:
由于AMD RYZEN 2200G CPU屬于全新規(guī)格的CPU,因此CPU-Z以及GPU-Z都需要更新到最新的版本,才能正確識別所有參數(shù)。如圖所示,CPU-Z規(guī)格一欄顯示“AMD Ryzen 3 2200G with Radeon Vega Graphics”。意思是:整合了Vega圖形顯卡的Ryzen 3 2200G CPU。由14納米工藝打造,擁有4MB 三級緩存。
為了與市面上的其他平臺進(jìn)行對比,本次測試均采用1080P分辨率進(jìn)行。以獲得更直接的對位比較。
在CineBench R15 渲染能力測試中,2200G CPU展現(xiàn)出了相當(dāng)強(qiáng)大的多核處理能力。552cb的多線程得分已經(jīng)直逼i5-7500處理器。多核/單核比率也達(dá)到了3.94倍。多核心協(xié)同能力相當(dāng)出色。
Fritz Chess Benchmark國際象棋測試中,2200G得分倍數(shù)為20.12倍。接近E3-1230 V1處理器的21倍。不要忘了它只是一顆入門級的四核四線程CPU。
SUPER-PI圓周率計(jì)算是一款單核心測試軟件。它用于測試處理器的單線程能力。對于處理器的頻率,架構(gòu)以及緩存訪問有著極高的敏感度。該項(xiàng)目一直以來都屬于INTEL處理器的傳統(tǒng)強(qiáng)項(xiàng)。在800萬位次計(jì)算中耗時(shí)2分33秒,與i5處理器1分50秒左右的成績依然有著一定的差距。
對DDR4-2933規(guī)格內(nèi)存的支持,令RYZEN 2200G天生擁有強(qiáng)悍的內(nèi)存吞吐性能。在雙通道 16GB DDR4-2400內(nèi)存的支持下,讀取達(dá)到了33792MB/S,而寫入更是高達(dá)35595MB/S。后續(xù)我們將測試內(nèi)存運(yùn)行在DDR4-2933頻率下的成績。
由于X370芯片組原生支持M.2 接口以及NGFF規(guī)格SSD,可令磁盤設(shè)備性能火力全開。接入阿斯加特(Asgard)雷赤X3 240GB SSD之后,讀寫性能分別達(dá)到了553MB/S以及424MB/S。
整機(jī)性能方面,PCMARK10的測試得分也相當(dāng)給力。達(dá)到了3843分。其性能與i5-6600搭配GT1030的得分不分伯仲。
對于AMD RYZEN 3 2200G CPU,其實(shí)大家更為關(guān)心的應(yīng)該是它的圖形處理能力,以及這顆內(nèi)置的Vega芯片能否與獨(dú)立顯卡相提并論。而3DMARK測試結(jié)果給予我們肯定的答案。在不超頻的情況下,F(xiàn)IRE STRIKE的圖形得分為2676分。遠(yuǎn)超GT730 GDDR5版本規(guī)格的顯卡,同時(shí)約為GT1030顯卡得分的75%。這無疑達(dá)到了入門甚至游戲級圖形顯卡的性能。接下來我們將通過幾款熱門游戲來測試它的實(shí)際游戲能力。
首先是目前最為火熱的《絕地求生:大逃殺》游戲。在最低畫質(zhì)下進(jìn)入到游戲,在等待畫面可以獲得32幀的即時(shí)渲染。
由于游戲并沒有內(nèi)置測試流程,因此我們選擇從飛機(jī)跳傘一瞬間開始記錄120秒之內(nèi)的幀率。在這段過程中,渲染目標(biāo)越來越近,也相當(dāng)考驗(yàn)顯卡的處理能力。實(shí)測游戲最低為12幀,最高38幀,平均29幀。最低幀出現(xiàn)在落地的一瞬間。而谷幀一般出現(xiàn)在開門或者大幅度轉(zhuǎn)動(dòng)的情況,其過程并沒有低于20幀。
第二款游戲我們選擇了即時(shí)策略游戲:《城市:天際線》。雖然在游戲風(fēng)格上與《絕地求生:大逃殺》有著相當(dāng)大的差別,但是當(dāng)城市規(guī)模達(dá)到一定程度,需要渲染的貼圖及頂點(diǎn)也會大幅提升,此時(shí)對于顯卡不得不說是一種考驗(yàn)。
在城市開啟全部9塊地圖之后進(jìn)行測試,最低畫質(zhì)模式下,幀率下探到17幀,最高32幀,平均29幀。如果在小規(guī)模城鎮(zhèn)或者是微縮景觀下,該幀率將會大幅提升。不過為了考驗(yàn)Vega 8的實(shí)際性能,我們選擇了長期渲染最大場景來獲得最終結(jié)果。
第三款游戲選擇了圖形及光影相對簡單的《人類一敗涂地》這款益智解密游戲。該游戲在Steam平臺上廣受好評。也是最近一段時(shí)間受不同年齡段歡迎的一款游戲。
在游戲畫質(zhì)設(shè)置中我們選擇了最高特效,同樣記錄120秒的幀率。獲得了最低64,最高102,平均72的流暢效果。
常規(guī)測試最后一部分,我們打開OCCT電源負(fù)載軟件。將CPU與GPU雙滿載以測試全平臺的功耗以及CPU的溫度。在穩(wěn)定運(yùn)行4分30秒后,截圖顯示CPU的溫度為68攝氏度,整個(gè)過程CPU風(fēng)扇并沒有提速,嘗試用手直觸熱管部分也僅僅感受到微溫而已。一方面,這說明RYZEN 3 2200G處理器的發(fā)熱量控制的相當(dāng)優(yōu)秀,畢竟這是CPU與GPU的整合芯片。另一方面,采用鑫谷冷鋒霜塔T2雙熱管散熱器來壓制TDP為65W的處理器也綽綽有余。
平臺最終整體滿載功耗為109.56W。比性能相仿,采用獨(dú)立顯卡的平臺要降低將近20W。
完全空載時(shí)的功率也僅為31W。
內(nèi)存超頻部分:
接下來,我們首先將阿斯加特(Asgard)阿扎賽爾 DDR4-2400內(nèi)存條統(tǒng)一超頻至DDR4-2933規(guī)格。時(shí)序保持不變。
在只對內(nèi)存進(jìn)行超頻的情況下,3DMARK的圖形得分從2676分提升至2942分。增幅達(dá)10%。由于RYZEN 2200G CPU原生對DDR4-2933提供支持,此時(shí)系統(tǒng)的穩(wěn)定性也得以保障。用戶完全可以將內(nèi)存鎖定在該頻率長期使用以獲得更好的圖形性能。
同時(shí),AIDA64的內(nèi)存吞吐量也有大幅提升。讀寫分別上升至39967MB/S和45427MB/S。雙增幅均超過5000MB/S。
總體超頻部分:
接著我們使用AMD MASTER超頻軟件,嘗試著將CPU核心超頻至3.8GHz。Vega 8核心顯卡超頻至1300MHz,同時(shí)內(nèi)存依然保持在DDR4-2933。CineBench R15的多核得分達(dá)到了576cb。單線程能力為153cb,單線程得分已經(jīng)超越了intel Core i7-3930k處理器。
Super-PI 800萬位次計(jì)算由原來的2分33秒縮減至2分24秒。
國際象棋對比倍數(shù)也上升至21倍。
總體而言,CPU單項(xiàng)超頻由于只從3.5GHz,睿頻3.6GHz提升至3.8GHz。因此CPU單項(xiàng)測試的增幅并不算太大。接下來我們將采用綜合性軟件測試顯卡聯(lián)動(dòng)超頻性能。
將顯示核心超頻至1300MHz后。3DMARK圖形性能得分為3060分,總分達(dá)到了2762分。相比完全默認(rèn)時(shí)的2424分,整體性能提升14%,增幅非常明顯。
超頻后運(yùn)行《絕地求生:大逃殺》游戲,最低幀率由原來的12FPS提升至24FPS,最高幀率由原來的38FPS提升至49FPS,平均幀率也超過了30FPS的流暢值??傮w增幅達(dá)到了20%。前后畫面流暢度差距非常明顯。
超頻后運(yùn)行《城市:天際線》游戲,最高幀率由32FPS提升至37FPS,最低幀率保持不變,平均幀率由29提升至30。
超頻后運(yùn)行《人類一敗涂地》游戲,最低幀率由64提升至71,最高幀率由89提升至102,平均幀率由72提升至82,總體增幅達(dá)14%。
超頻后,我們同樣采用OCCT負(fù)載軟件考驗(yàn)機(jī)器的穩(wěn)定性與功耗。
最終全平臺在CPU超頻至3.8GHz,內(nèi)存超頻至2933MHz,GPU超頻至1300MHz之后,滿載功耗由默認(rèn)狀況下的109W上升至139W??紤]到維持系統(tǒng)穩(wěn)定性所必要的電壓提升,該能耗增幅屬于可接受范圍。
總的來說,AMD RYZEN 3 2200G處理器可以算得上是近幾年來入門級的甜點(diǎn)產(chǎn)品。單顆CPU 700元不到的價(jià)格,卻擁有與INTEL i5持平的性能,以及接近GT1030顯卡的游戲流暢度。再加上其不俗的超頻性能,近乎為0的超頻投入,15-20%的超頻增幅,令它的可玩性與性價(jià)比進(jìn)一步提升。無論是入門裝機(jī)辦公用戶,或者是針對大學(xué)新生的入門電競機(jī)器搭建,AMD RYZEN 3 2200G 處理器不可不謂一顆甜點(diǎn)級新星。
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