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銳龍1950X值得買嗎?AMD銳龍Threadripper 1950X首發(fā)性能圖文詳細(xì)評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-11 11:25:55   作者:佚名   我要評(píng)論
近日,AMD正式發(fā)布了定位更高端的銳龍Threadripper 1950X處理器,擁有16核32線程,那么,銳龍 td 1950x怎么樣?是否值得購(gòu)買呢?對(duì)此,本文就為大家?guī)?lái)了圖文詳細(xì)的AMD銳龍Threadripper 1950X首發(fā)性能評(píng)測(cè)供大家參考

  今年AMD在高端CPU上發(fā)力,年初的銳龍7、銳龍5已經(jīng)給大家?guī)?lái)不小的驚喜,讓原本無(wú)趣的高端CPU市場(chǎng)重新活躍了起來(lái)。今天終于又正式發(fā)布了定位更高端的銳龍Threadripper(國(guó)內(nèi)未有正式中文命名),頂級(jí)型號(hào)擁有16核32線程,是目前消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)中已上市的最高核心數(shù)的產(chǎn)品,也是AMD在發(fā)燒級(jí)市場(chǎng)奮力回?fù)舻淖C明。

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  DIY玩家印象中的那個(gè)好斗的AMD又回來(lái)了,遙想現(xiàn)任CEO蘇姿豐(Lisa Su)博士當(dāng)年所說(shuō)的“AMD不會(huì)活在Intel陰影之下”的豪言,如今性能、售價(jià)皆有優(yōu)勢(shì)的Ryzen給了AMD這個(gè)底氣。

1、AMD銳龍Threadripper技術(shù)解析

●高端多核心之爭(zhēng):

  盡管Intel在5月底的臺(tái)北電腦展上出人意外地?fù)屜劝l(fā)布來(lái)多達(dá)18核36線程的Core i9-7980X處理器等Core X系列新品,但是明眼人都知道Intel這次搶首發(fā)是因?yàn)锳MD早前宣布要推出16核32線程的Threadripper處理器。為了搶進(jìn)度,Intel甚至在14-18核處理器連規(guī)格都沒明確的情況下就搶先發(fā)布了。

  Intel搶風(fēng)頭只能說(shuō)是成功一半,現(xiàn)在開賣的還是10核Core i9-7900X及以下處理器,更高端的Core i9系列處理器還在路上,但AMD今天將帶來(lái)來(lái)16核32線程的Threadripper 1950X/1920X處理器,首款上市的消費(fèi)級(jí)16核處理器的榮譽(yù)還是它的,這次發(fā)布也讓普通消費(fèi)者有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到服務(wù)器級(jí)別的超多核處理器威力。

AMD
國(guó)內(nèi)首發(fā)價(jià)格8499元

  除了首發(fā)消費(fèi)級(jí)16核32線程處理器的重要意義之外,AMD Threadripper處理器還補(bǔ)足了Ryzen 7處理器上的一些遺憾,比如四通道DDR4內(nèi)存、更豐富的PCI-E擴(kuò)展能力等等,它與配套的X399芯片組一起圓了A飯長(zhǎng)期以來(lái)在最高端市場(chǎng)跟Intel正面剛的夢(mèng)想。

技術(shù)解析:

AMD Threadripper理器架構(gòu):才不是膠水16核

  Threadripper直譯為線程撕裂者,目前國(guó)內(nèi)比較多網(wǎng)友喜歡這個(gè)命名,Threadripper強(qiáng)調(diào)的是超多線程優(yōu)勢(shì),英文玩家可以很直白地讀懂品牌含義,只是這個(gè)單詞沒有合適的中文翻譯,也沒有Ryzen“銳龍”這樣信雅達(dá)的中文品牌名,但它依然是個(gè)猛獸。

Threadripper
Zen架構(gòu)原定目標(biāo)是提升40%IPC性能,實(shí)際提升52%

  Ryzen處理器所用的Zen架構(gòu)是AMD自Bulldozer推土機(jī)模塊化架構(gòu)以來(lái)最重大的X86架構(gòu)升級(jí)(之前的評(píng)測(cè)中稱之為10年來(lái)的結(jié)晶,說(shuō)的也很對(duì),堪比K8架構(gòu)),也是AMD未來(lái)幾年處理器產(chǎn)品線的根基,Threadripper處理器也不例外,它的核心架構(gòu)也是源自Zen,支持SMT多線程,使用Globalfoundries的14nm LPP高性能工藝制造。

Threadripper
Zen架構(gòu)各個(gè)單元幾乎都是重新設(shè)計(jì)的

  在早前的Ryzen 7 1800X首發(fā)評(píng)測(cè)中,我們已經(jīng)簡(jiǎn)單介紹過(guò)了Ryzen的Zen架構(gòu)特色,相比32nm時(shí)代的推土機(jī)、打樁機(jī)、壓路機(jī)等架構(gòu),Zen各個(gè)單元幾乎全部重做,放棄了之前的模塊化架構(gòu),解碼單元、預(yù)取單元、執(zhí)行單元、浮點(diǎn)單元、緩存單元大改,構(gòu)成CPU基本組合的是CCX單元,每個(gè)CCX包含4個(gè)核心,每個(gè)核心搭配64KB  L1指令緩存、32KBL1數(shù)據(jù)緩存、512KB  L2緩存,共享8MB L3緩存。現(xiàn)有的Ryzen 7/5/3系列處理器都是8核架構(gòu),也就是2個(gè)CCX單元組成,最多4MB L2緩存,16MB L3緩存。

Threadripper
早前超頻玩家對(duì)Threadripper處理器開蓋驗(yàn)證過(guò)

  不論是AMD官方爆照還是超頻玩家?guī)ч_蓋拆解,我們都可以看到AMD EPYC及Threadripper處理器內(nèi)部是最多4個(gè)Ryzen處理器組成,這也是很多人看到Threadripper處理器之后叫它膠水16核,但它實(shí)際上跟Ryzen 7處理器還有很多不同,反而跟服務(wù)器級(jí)的EPYC處理器更相似。

  EPYC處理器最多32核64線程,但其產(chǎn)品線也有8核、16核及24核型號(hào),現(xiàn)在的Threadripper處理器則是其中的16核型號(hào)演變而來(lái)的,所以其插槽接口也不是桌面級(jí)的AM4,而是EPYC的SP3插槽改的,也是LGA類型,跟Intel的LGA2011、LGA2066異曲同工,AMD稱之為TR4插槽,總計(jì)有4094個(gè)陣腳,要比Intel處理器針腳數(shù)高得多。

扣具

TR4
TR4插槽CPU安裝與以往的插槽完全不同

  需要使用特殊的卡扣和螺絲刀(CPU盒子里都會(huì)標(biāo)配),而且擰的順序也要注意,不按扣具上的標(biāo)注順序來(lái)擰的話,是會(huì)擰空的。

  Threadripper處理器有“膠水多核”之形,不過(guò)它實(shí)際上沒有這么簡(jiǎn)單,背后是AMD采用了新思路來(lái)做多核處理器,既要保證多達(dá)32個(gè)核心,也要保證處理器核心帶良率,以便控制成本,這是因?yàn)樵?6核、32核成本太高,而且配置不夠靈活。

  與之相比,Intel的Skylake-X系列是原生多核,最高可到28核56線程,但是Intel擁有地球上最先進(jìn)帶半導(dǎo)體工藝,賣價(jià)也高,可以不太計(jì)較成本,但是AMD不行,他們提供的核心數(shù)更多,不能不能考慮成本、良率。

CPU對(duì)比

  從尺寸上看,AMD線程撕裂者CPU封裝后的大小要遠(yuǎn)比Intel 酷睿i9要大。

Threadripper
4組Ryzen核心通過(guò)Infinity Fabric連接在一起

  有爆料稱AMD這種多核設(shè)計(jì)良率很高,達(dá)到80%以上,有助于降低成本。當(dāng)然,為了保證多核的并行效果,AMD還設(shè)計(jì)了Infinity Fabric總線,每Link提供帶寬超過(guò)40GB/s,它不僅可以用于連接處理器的多個(gè)內(nèi)核,還可以連接多個(gè)處理器核心,未來(lái)在Ryzen APU上還會(huì)用于連接CPU及GPU,可以說(shuō)是未來(lái)AMD多核心、多芯片技術(shù)的基石了。

  Infinity Fabric不僅具備高帶寬,而且擴(kuò)展性也非常好,根據(jù)AMD官方資料,Infinity Fabric雙路配置下性能提升幾乎翻倍,即便是在64核配置下也能保持高度的性能彈性,也就是說(shuō)AMD未來(lái)想做64核128線程處理器也是可以的,大家期待這種處理器嗎?想想就很激動(dòng)吧!

  除此之外,AMD Threadripper處理器還支持Ryzen處理器具備的XFR自適應(yīng)動(dòng)態(tài)擴(kuò)頻、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)、智能數(shù)據(jù)預(yù)讀、精確功耗控制等SenseMI智能管理技術(shù)。這里將不再詳細(xì)敘述了。

  還有,AMD官方表示:銳龍 ThreadRipper 處理器為游戲玩家設(shè)計(jì)了專用的“游戲模式”(Game Mode),通過(guò)AMD銳龍Master軟件可以將處理器在游戲模式和性能模式之間自由切換。

  其工作原理是運(yùn)行對(duì)多核心優(yōu)化不好的游戲時(shí)屏蔽8個(gè)核心,只留下8核心16線程以更高效率進(jìn)行游戲,這樣可以讓游戲的幀數(shù)進(jìn)一步增加。當(dāng)然,在進(jìn)行多線程內(nèi)容創(chuàng)制的時(shí)候則可以關(guān)閉這一功能,重新發(fā)揮16核心32線程的多線程實(shí)力。

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