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到底如何?Ryzen 7 1800X性能多重對(duì)比測(cè)試

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-31 14:26:37   作者:佚名   我要評(píng)論
AMD在過(guò)去的5年中已經(jīng)放棄推高性能處理器了,這也怪不得開(kāi)發(fā)商,不過(guò)AMD承諾會(huì)跟游戲開(kāi)發(fā)商合作推出更多優(yōu)化補(bǔ)丁,今天說(shuō)的這個(gè)就是《奇點(diǎn)灰燼》率先推出了新補(bǔ)丁,給AMD Ryzen處理器打了強(qiáng)心針,截至發(fā)稿時(shí)找到了三家網(wǎng)站公布了《奇點(diǎn)灰燼》新舊補(bǔ)丁的性能對(duì)比測(cè)試

不知不覺(jué)中AMD的Ryzen處理器發(fā)布、上市即將一個(gè)月了,雖然新生的Ryzen還沒(méi)有把Intel頂級(jí)處理器徹底掀翻,但在多線(xiàn)程、性?xún)r(jià)比上保持大幅優(yōu)勢(shì),但是游戲玩家比較糾結(jié)的是Ryzen處理器在游戲中表現(xiàn)不太好,畢竟游戲?qū)?核16線(xiàn)程并不那么敏感,也需要針對(duì)性的優(yōu)化。對(duì)于Ryzen游戲性能不行的問(wèn)題,AMD早前已經(jīng)承諾過(guò)會(huì)跟開(kāi)發(fā)商合作推游戲優(yōu)化補(bǔ)丁,現(xiàn)在《奇點(diǎn)灰燼》的新補(bǔ)丁率先問(wèn)世,這個(gè)補(bǔ)丁真的讓Ryzen 7 1800X處理器打雞血了,CPU性能提升可達(dá)31%。

Ryzen評(píng)測(cè)解禁之后,包括超能網(wǎng)在內(nèi)的多家媒體測(cè)試都顯示Ryzen 7 1800X在游戲測(cè)試中就沒(méi)有那么神勇了,很多測(cè)試中表現(xiàn)甚至不如4核8線(xiàn)程的Core i7-7700K處理器——雖然了解過(guò)游戲性能測(cè)試的玩家對(duì)此并不應(yīng)該驚訝,畢竟后者的頻率可達(dá)4.5GHz,比AMD、Intel的8核處理器頻率更高,游戲測(cè)試中領(lǐng)先很正常

AMD早前解釋過(guò)Ryzen游戲性能不行的質(zhì)疑,他們認(rèn)為這主要是目前大多數(shù)游戲都是針對(duì)Intel平臺(tái)優(yōu)化的,畢竟AMD在過(guò)去的5年中已經(jīng)放棄推高性能處理器了,這也怪不得開(kāi)發(fā)商,不過(guò)AMD承諾會(huì)跟游戲開(kāi)發(fā)商合作推出更多優(yōu)化補(bǔ)丁,今天說(shuō)的這個(gè)就是《奇點(diǎn)灰燼》率先推出了新補(bǔ)丁,給AMD Ryzen處理器打了強(qiáng)心針。

廢話(huà)不多說(shuō)了,截至發(fā)稿時(shí)找到了三家網(wǎng)站公布了《奇點(diǎn)灰燼》新舊補(bǔ)丁的性能對(duì)比測(cè)試,先來(lái)看看PCPer網(wǎng)站的測(cè)試結(jié)果:

《奇點(diǎn)灰燼》新舊補(bǔ)丁下Ryzen處理器性能對(duì)比

這張圖直接換算成了百分比,更加直觀了

在不同的畫(huà)質(zhì)設(shè)置及不同頻率的DDR4內(nèi)存下,Ryzen 7 1800X在新補(bǔ)丁下的性能提升不一,最少的是17%,最多可達(dá)31%,幀數(shù)直接從65.2提升到了85.5fps,而對(duì)比的Intel Core i7-6900性能在新舊補(bǔ)丁下幾乎沒(méi)變(這也排除了某些人會(huì)認(rèn)為開(kāi)發(fā)商劣化了友商平臺(tái)的質(zhì)疑)。

一個(gè)游戲補(bǔ)丁就能讓AMD Ryzen處理器性能少則提升17%、多則提升31%,那么新版的v261188補(bǔ)丁到底都做了哪些改進(jìn)呢?PCPer表示他們也沒(méi)有AMD或者游戲開(kāi)發(fā)商O(píng)xide那里得到權(quán)威解釋?zhuān)贿^(guò)他們被告知出現(xiàn)這種情況是因?yàn)橛螒虻闹噶睢㈥?duì)列專(zhuān)門(mén)為某個(gè)架構(gòu)優(yōu)化的結(jié)果。在過(guò)去的5年中,Oxide及其他開(kāi)發(fā)商花了大量時(shí)間去做“指令追蹤及分析”以便最大化Intel平臺(tái)性能?,F(xiàn)在Ryzen上花了點(diǎn)時(shí)間及使用必要的debug工具(再加上AMD工程師的協(xié)助),因此就能在不影響Intel處理器性能的情況下優(yōu)化Ryzen性能。

PS:PCPer的這番新解釋其實(shí)跟AMD之前的表態(tài)很相似,Ryzen在現(xiàn)有游戲中表現(xiàn)不夠好很大一個(gè)原因真的是過(guò)去幾年中游戲開(kāi)發(fā)商基本上都是為Intel平臺(tái)優(yōu)化的,但是這也怨不得開(kāi)發(fā)商,AMD自己缺失了多年的高性能處理器市場(chǎng),甚至自己的顯卡跑分測(cè)試中也在用Intel的旗艦平臺(tái),這中間欠缺的功課需要自己找時(shí)間補(bǔ)回來(lái)。

除了PCPer網(wǎng)站之外,Tomshardware及德國(guó)PCGameshardware網(wǎng)站也做了類(lèi)似的測(cè)試,Ryzen處理器在新補(bǔ)丁下性能也有明顯提升,當(dāng)然三家的測(cè)試不會(huì)相同,Ryzen性能提升比例也不一定如PCPer網(wǎng)站那么明顯,我們簡(jiǎn)單來(lái)看下:

Tomshardware網(wǎng)站的測(cè)試提供了平均幀、幀時(shí)間等等多個(gè)項(xiàng)目,這里只選取了CPU、GPU測(cè)試及對(duì)應(yīng)平均幀/最低幀結(jié)果。

不同腳本下的CPU性能測(cè)試

新舊補(bǔ)丁下的游戲幀數(shù)對(duì)比

在CPU測(cè)試中,TH的結(jié)果顯示Core i7-6900K及Core i7-7700K平均幀也有所提升,但增幅較小,性能提升并不明顯,而Ryzen 7 1800X新舊補(bǔ)丁下平均幀從35.1fps提升到了40.5fps,提升15%,已經(jīng)超過(guò)Core i7-7700K了。

 

GPU測(cè)試中不同負(fù)載下的結(jié)果

新舊補(bǔ)丁下GPU測(cè)試的幀數(shù)對(duì)比

同樣地,Core i7-6900K、Core i7-7700K在新補(bǔ)丁中性能提升也非常小,Ryzen 7 1800X則從之前的56fps提升到了60.3fps,也超過(guò)Core i7-7700K了。

最后一個(gè)測(cè)試來(lái)自PCGH網(wǎng)站,他們的測(cè)試也挺有意思,除了使用內(nèi)建Benchmark之外還使用了自己選擇的場(chǎng)景,測(cè)試的分辨率分別選擇了1280x768、1920x1080兩種,具體如下:

1280x768分辨率下新舊補(bǔ)丁性能對(duì)比——自選測(cè)試場(chǎng)景

1280x768分辨率下新舊補(bǔ)丁性能對(duì)比——內(nèi)建性能測(cè)試工具

內(nèi)建的測(cè)試結(jié)果顯然更能突出Ryzen的領(lǐng)先幅度,不過(guò)自選場(chǎng)景中Ryzen 7 1800X性能也從之前的43.1fps提升到48.2fps,Core i7-7700K性能就沒(méi)啥變化了。

1920x1080分辨率下自選測(cè)試場(chǎng)景結(jié)果

1920x1080分辨率下內(nèi)建CPU測(cè)試結(jié)果

1920x1080分辨率下內(nèi)建GPU測(cè)試結(jié)果

在這個(gè)測(cè)試中,Ryzen 7 1800X從舊補(bǔ)丁的墊底一躍成為第一,也逆轉(zhuǎn)了對(duì)Core i7-7700K的劣勢(shì)。

總之,《奇點(diǎn)灰燼》新補(bǔ)丁的出現(xiàn)給AMD繼續(xù)優(yōu)化Ryzen處理器開(kāi)了個(gè)好頭,要是能解決游戲性能這個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,AMD的Ryzen處理器才真的不愁賣(mài),畢竟游戲PC是高端處理器非常重要的市場(chǎng),也是兵家必爭(zhēng)之地。

不過(guò)我也要說(shuō)點(diǎn)A飯不太高興的話(huà)——奇點(diǎn)灰燼這個(gè)游戲也太特殊了,他們首發(fā)Ryzen雞血補(bǔ)丁一點(diǎn)也不讓我意外,Oxide從AMD推Mantle優(yōu)化時(shí)就做了AMD死黨了,對(duì)AMD顯卡、處理器優(yōu)化也是最積極的,以致于奇點(diǎn)灰燼這游戲都快成AMD御用演示游戲了,不論CPU還是GPU發(fā)布活動(dòng)上都能看到這款游戲的身影。

現(xiàn)在的問(wèn)題是AMD與Oxide的深入合作能不能成為AMD與其他游戲開(kāi)發(fā)商合作的模板?Oxide愿意投入精力、時(shí)間去給Ryzen開(kāi)發(fā)新補(bǔ)丁,AMD也提供了工程師資源幫助他們,但是全球的游戲開(kāi)發(fā)商這么多,技術(shù)水平也不同,AMD跟知名的開(kāi)發(fā)商合作恐怕也有很高的門(mén)檻,這個(gè)游戲優(yōu)化之路要走很行,至少也要把市面上主流3A大作覆蓋了,AMD才能松口氣,這就需要相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間和投入了。

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