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i7-7700K值得買嗎?intel酷睿七代7700K游戲性能圖解評測

  發(fā)布時間:2017-01-12 15:17:46   作者:佚名   我要評論
2017年1月4日凌晨1點,Intel正式發(fā)布了桌面版的第七代智能酷睿處理器,也就是Kaby Lake架構(gòu),其中i7 7700K最受關(guān)注,那么6700K有必去換更高級的7700K嗎?下面就詳情來看看7700K游戲性能測試

DX12性能測試:3DMark Time Spy

  Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個專門針對DX12環(huán)境設(shè)計的測試項目。該測試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測試開發(fā)項目(BDP)合作伙伴共同開發(fā),從零開始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計算、混合多顯卡、多線程等等。

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3DMark Time Spy

買新不買舊靠譜嗎?7700K游戲性能對比測試
3DMark Time Spy GPU成績

  Time Spy是第一個針對DX12的獨(dú)立第三方基準(zhǔn)測試工具,整個引擎完全基于DX12設(shè)計,可充分壓榨顯卡的DX12性能,測試負(fù)載也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,測試中可以開啟或者關(guān)閉異步計算(Async Compute),在該項測試中由7700K取得了領(lǐng)先,不過領(lǐng)先并不明顯。

游戲性能測試:《古墓麗影:崛起》

  《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險并存的場景。

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《古墓麗影:崛起》

買新不買舊靠譜嗎?7700K游戲性能對比測試
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實測

  在《古墓麗影:崛起》的測試當(dāng)中我們可以看出,該平臺在2K分辨率下能保持95幀以上的高枕數(shù),游戲非常的流暢,而兩款CPU的對比上,兩者的差距基本上用肉眼是無法觀察出來的。

DX12性能測試:《殺手6》

  《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動作冒險游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動?!稓⑹?》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過場,沙盤式玩法,恰到好處的音樂搭配,極具重玩性與可玩性,場景內(nèi)豐富的細(xì)節(jié),都使游戲的可玩性相當(dāng)不錯。

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《殺手6》

買新不買舊靠譜嗎?7700K游戲性能對比測試
《殺手6》幀數(shù)實測

  《殺手6》是今年新推出的一款游戲。游戲中包括了許多對于多人物大場面的渲染,對顯卡的要求較高,而在2K分辨率下兩者的區(qū)別也不明顯,甚至可以說沒有區(qū)別。

DX12游戲測試:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》

  《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》是由Creative Assembly制作、SEGA發(fā)行的一款奇幻策略游戲,也是《全面戰(zhàn)爭》系列第一次以“戰(zhàn)錘”為題材,本作一改系列那種“歷史百科”的風(fēng)格,將充滿奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界展現(xiàn)在玩家面前。

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《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》

買新不買舊靠譜嗎?7700K游戲性能對比測試
戰(zhàn)錘游戲幀數(shù)實測

  玩家們可以在《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》中自由選擇DX11或DX12 API,而我們自然是采用DX12模式。原本認(rèn)為在CPU運(yùn)算較多的即時戰(zhàn)略類游戲中,CPU較強(qiáng)的7700K會有較大的優(yōu)勢,結(jié)果也是顯而易見的,兩者幀數(shù)完全一致。

DX 11游戲測試:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/strong>

  《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥且豢顒幼饔螒颍婕野缪軹akkar,他是一名游牧獵人,努力重建自己的部落。從第一人稱視角來看,玩家進(jìn)行的任務(wù)涉及到追蹤/獵殺動物,收集資源,對抗敵對部落。玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人,有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負(fù)傷或者比較虛弱的敵人。

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/strong>

買新不買舊靠譜嗎?7700K游戲性能對比測試

《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾瑪?shù)實測

  《孤島危機(jī):原始?xì)⒙尽芬彩且粋€對我們評測編輯很友好的大作,因為其自帶benchmark......在這款較老的DX11游戲中,兩者竟然有了比較大的區(qū)別,7700K領(lǐng)先6700K有4幀左右,領(lǐng)先幅度有5%,還是有所差別的。

熱門網(wǎng)游測試:《守望先鋒》

  《守望先鋒》是由暴雪娛樂公司開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,游戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機(jī)械的恩怨糾葛。游戲擁有22位英雄,每一位英雄都有各自標(biāo)志性的武器和技能。在《守望先鋒》這款團(tuán)隊射擊游戲中,玩家將控制許多風(fēng)格迥異的英雄中的其中一個,與戰(zhàn)友組成一支六人隊伍,和對手搶奪目標(biāo)、決一死戰(zhàn)并奪取最終的勝利。

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《守望先鋒》

買新不買舊靠譜嗎?7700K游戲性能對比測試
《守望先鋒》幀數(shù)實測

  《守望先鋒》是目前非?;鸨囊豢罹W(wǎng)游,其對于顯卡性能也有了更高的要求,不過兩者都能在要求較高的2K分辨率下暢玩網(wǎng)游,兩者的差別大概有2幀,也可以說兩者在該游戲的表現(xiàn)上沒有區(qū)別。

附加測試:同頻性能測試

  想必測試到這里大家也有一個疑問,到底這個7700K內(nèi)部架構(gòu)與6700K有沒有什么區(qū)別,升級后架構(gòu)的單位性能是不是比原來的架構(gòu)更高,于是我們做了這樣一個獨(dú)特的同頻測試,用BIOS將兩顆CPU的主頻都鎖定在4GHZ,然后打開跑分軟件,一起來見證奇跡的時刻的到來吧。

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3DMark FireStrike

同頻跑分測試

  我們將CPU的主頻都鎖定在4.0GHZ,然后跑分記錄總分,最后的結(jié)果就是這樣讓人歡喜讓人憂,兩者的跑分幾乎一致,也就是說在同頻下7700K和6700K幾乎沒有差別……這就尷尬了。

CPU升級之路任重道遠(yuǎn)

  結(jié)論我們在第一段中就已經(jīng)說了,這里就不再贅述。相信大家之前看過了i7 7700K的CPU方面的成績,其相對與i7 6700K提升了大約5-10%左右。但是到了整機(jī)的游戲測試當(dāng)中,跑分及游戲體驗并沒有提高,特別是在同頻的跑分測試上更能看出,這一代的Kaby Lake架構(gòu)在同頻性能上也基本與上一代一致。這讓人也不由的產(chǎn)生懷疑i7 7700K是不是就是6700K的“超頻版”(當(dāng)然這是不可能)。

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在酷睿2時代NV就曾表示過CPU無用論

  記得很久以前,NVIDIA曾經(jīng)放出過一個PPT,上面顯示的是使用不同的CPU,游戲的幀數(shù)并沒有明顯的區(qū)別,但是使用了更好的顯卡之后游戲幀數(shù)有了飛躍性的提升。對于目前的主流游戲來說,大多數(shù)CPU甚至幾年前的CPU都不是瓶頸,在高端CPU更是如此,在大多數(shù)游戲都喂不飽E3的情況下,更高端的6700K再提升一點所能帶來的效果微乎其微。

買新不買舊靠譜嗎?7700K游戲性能對比測試
intel閃騰

  那么新的平臺就一點沒有升級的價值了嗎?也并非如此,首先的亮點就是i7 7700K強(qiáng)悍的超頻性能,相信購買了7700K的朋友都會對其進(jìn)行超頻處理,而這一代的7700K更是能在風(fēng)冷下將主頻提高到5GHZ左右,更高的主頻意味著更強(qiáng)的單核性能,在目前大多數(shù)軟件更依靠單核的情況下,強(qiáng)勁的單核性能無疑能帶來更好的表現(xiàn)。而新主板上的閃騰硬盤以及可以超頻的i3都是大家升級的動力。所以如果想購入新機(jī)還是選擇新平臺比較合適,不過對于老玩家還是不建議現(xiàn)在進(jìn)行升級。

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