永恒紀(jì)元法師怎么玩?法師職業(yè)技能介紹

永恒紀(jì)元法師職業(yè)技能介紹
小布林發(fā)現(xiàn),法師作為紀(jì)元大陸的新人,許多主人對(duì)法師并沒(méi)有如對(duì)戰(zhàn)士和弓箭手那般熟悉和上手。有時(shí)候小布林也會(huì)聽(tīng)到主人說(shuō),不知道怎么玩法師,感覺(jué)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及弓箭手或者戰(zhàn)士厲害~但其實(shí)不然哦!法師玩得6,一樣可以成為“戰(zhàn)場(chǎng)絞肉機(jī)”!
今天小布林為大家?guī)?lái)的,是來(lái)自應(yīng)用寶19區(qū)的法師玩家“宇智波·鼬”(前角色名:獨(dú)賞闌珊)的技能攻略分享~這對(duì)于正在玩法師的各位,或者對(duì)想要研究對(duì)抗法師的方法的主人,都是受益匪淺的哦~
?(以下內(nèi)容為玩家第一人稱(chēng),攻略僅作為參考,不代表官方立場(chǎng)~)
基本信息
現(xiàn)角色名:宇智波·鼬
(前角色名:獨(dú)賞闌珊)
區(qū)服:應(yīng)用寶19區(qū)
等級(jí):巔峰74(444級(jí))
職業(yè):法師
先放上我之前的一張盟戰(zhàn)圖,30殺0死,“戰(zhàn)場(chǎng)絞肉機(jī)”法師我想這個(gè)稱(chēng)號(hào)是當(dāng)之無(wú)愧,下面我來(lái)詳細(xì)講一下我的一些心得。
技能槽技能搭配
我以前玩的是戰(zhàn)士,在法師降臨活動(dòng)中轉(zhuǎn)成了法師,轉(zhuǎn)法師的目的就是為了打架,所以我的加點(diǎn)和潛力以及天賦都是偏向于PVP。好了下面開(kāi)始介紹技能:
1.冰霜禁錮
召喚冰錐破土而出禁錮敵人,對(duì)目標(biāo)造成150%的魔法攻擊傷害,并使其受到1.5秒冰凍效果。
此技能是法師的硬控第一神技,傷害不高但控制優(yōu)秀,該技能的第三個(gè)潛力優(yōu)先點(diǎn)滿,冰霜禁錮的持續(xù)時(shí)間增加1.7秒,總共就能控制敵人3.2秒?。。。?/p>
2.雷域風(fēng)暴
攻擊較大范圍的4個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成350%的魔法攻擊傷害,此技能初看沒(méi)什么特殊,但是翻出該技能的潛力,你就知道為何有用了。
該技能的第三個(gè)潛力優(yōu)先點(diǎn)滿,雷域每擊中一個(gè)玩家將提升自身的攻擊傷害,減少受擊傷害,可疊加三層持續(xù)三秒,潛力點(diǎn)滿可獲得12%攻擊傷害和減少12%收擊傷害,最多攻擊周?chē)膫€(gè)目標(biāo)就是48%,你說(shuō)牛B不牛B?盟戰(zhàn)時(shí)人群里放一個(gè)立馬變成肉盾絞肉機(jī)!
3.穹光毀滅
對(duì)直線范圍內(nèi)四個(gè)目標(biāo)造成400%魔法傷害。
三個(gè)潛力全部點(diǎn)滿不解釋?zhuān)琍VP最常用的輸出技能。
4.變羊術(shù)
施法1秒,將敵對(duì)玩家變成小羊3秒。
該技能適合單挑時(shí)使用,不過(guò)因?yàn)橛惺┓〞r(shí)間,建議配合冰霜禁錮使用。
5.鏡像術(shù)
法師的主要回復(fù)技能,并且可以作為逃生使用。
因?yàn)榉◣熁貜?fù)技能回復(fù)血量較少,可以隨個(gè)人情況把該技能第二個(gè)潛力點(diǎn)高配合回復(fù)。
6.元素之擁
法師招牌技能,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間吸收所受攻擊的15%傷害并且免疫中毒流血效果。
這個(gè)技能第一個(gè)潛力元素之力優(yōu)先點(diǎn)滿,元素之盾的傷害吸收比例增加10%,點(diǎn)滿相當(dāng)于比其他職業(yè)多了25%的減傷。
其他技能加點(diǎn)
下面說(shuō)說(shuō)沒(méi)放在技能槽上的技能。我的選擇是,有優(yōu)先點(diǎn)可以用來(lái)PVP、增加傷害的技能。
強(qiáng)擊光環(huán)的第一個(gè)和第三個(gè)潛力優(yōu)先點(diǎn)滿,末日雷霆因?yàn)椴荒苡脕?lái)PVP,所以適量點(diǎn)。
至于PVP,分單挑和群P。單挑利用我上述加點(diǎn)基本可以越戰(zhàn)力殺 人,需要注意的是PK中技能的釋放順序和釋放時(shí)機(jī)。一般是禁錮起手打一套輸出,然后變羊繼續(xù)打一套,基本都能帶走。如果血量降到30%以下就用分身恢復(fù)兼走位,脫離戰(zhàn)場(chǎng)等待起手技能。團(tuán)戰(zhàn)群P的話就在人多的時(shí)候放雷域然后分身切出戰(zhàn)場(chǎng),與戰(zhàn)場(chǎng)保持距離利用高爆發(fā)技能秒人。
進(jìn)階技能心得
其實(shí)法師的技能,在巔峰以后搭配天賦,會(huì)有相當(dāng)不俗的表現(xiàn)。
首先是防御天賦里的防御精通點(diǎn)滿,元素盾的冷卻時(shí)間變成20秒,和持續(xù)時(shí)間一樣,相當(dāng)于全程有元素盾,免疫中毒和免疫流血,克制戰(zhàn)士和弓箭的攻擊天賦里的斬殺。他們天賦里的斬殺是提高對(duì)流血或者中毒敵人的斬殺率30%,免疫了流血中毒自然免疫了斬殺。
防御天賦里的零度空間,攻擊有10%概率刷新寒冰禁錮的冷卻時(shí)間。寒冰禁錮3.2秒,若這3.2秒時(shí)間里攻擊敵人一旦觸發(fā)零度空間,又能再禁錮敵人3.2秒,單挑控到死有沒(méi)有!
攻擊天賦里的魔力吸取,每次攻擊有10%幾率清空敵方的魔法值,且2.5秒內(nèi)不能恢復(fù)魔力,沒(méi)了魔法的敵人就是個(gè)高級(jí)兵,只能平砍,玩到死有沒(méi)有!
以上為個(gè)人玩法師以來(lái)的一些心得,本人覺(jué)得法師并沒(méi)有那么渣,搭配得當(dāng)還是可以碾壓其他職業(yè)的。本次獻(xiàn)丑了,希望可以和各位玩家交朋友,討論游戲。謝謝大家!
永恒紀(jì)元法師職業(yè)技能就介紹到這里了,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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