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戰(zhàn)就戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式怎么玩?挑戰(zhàn)模式部分關(guān)卡組合玩法攻略

  發(fā)布時間:2025-01-26 15:22:59   作者:佚名   我要評論
戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款策略性即時競技類手游,以經(jīng)典的魔獸地圖改編而來,摒棄了傳統(tǒng)的養(yǎng)成路線,以多樣性的戰(zhàn)術(shù)策略完美的襯托出游戲的獨(dú)特魅力,不僅擁有即時對戰(zhàn),1V1和2V2的PVP天梯玩法,還加入了公會系統(tǒng),天梯系統(tǒng),好友系統(tǒng),這里介紹了戰(zhàn)就戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式怎么玩,需要的朋友可以參考下

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戰(zhàn)就戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式部分關(guān)卡組合玩法攻略

【第四章四關(guān)卡】

接下來我們今天的主題還是挑戰(zhàn)模式的關(guān)卡哦,正如標(biāo)題的一樣是“女獵手侵襲”,

進(jìn)入戰(zhàn)場之后呢,這次見到和以前不一樣哦,因?yàn)閷γ媸敲琅M合(我這么說可一點(diǎn)都不為過哦),五位初級女獵手。

雖說是美女,不過也是帶刺的玫瑰,因?yàn)樗麄冏陨淼某跫壖寄軓椛涞男Ч汗魰r額外彈射一次,每次衰減35%的傷害,所以很適用于團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)場上的使用(我個人這么認(rèn)為,PVP要視情況而定,大佬請無視這條).

我們的對手依舊是這么強(qiáng)力,而我們的經(jīng)濟(jì)依舊是這么不給力,這應(yīng)該是開發(fā)組想讓我們以弱示強(qiáng),增強(qiáng)我們的意志力。

因?yàn)閿撤奖N的技能效果,為了避免受到最大化的傷害,所以我們要把兵線站位拉開,不能靠太近,靠太近就會中了彈射的效果,就會很快的崩盤。優(yōu)先造倆個步兵,上下站位,再在左邊造一個薩滿祭司,中間一定要空著,這樣可以最小化的承受傷害,然后把倆個步兵都進(jìn)化成海軍上將,正如上圖的技能介紹,海軍上將攻擊自帶濺射。殺死一個單位后還會增加自身的護(hù)甲,能肉能輸出,而分開站位也加大了它的存活時間。而薩滿祭司的存在就加大了海軍上將的輸出能力,這樣是穩(wěn)打穩(wěn)扎的過關(guān)了,還可以把薩滿祭司的站位往后拉開一倆格子,因?yàn)樗_滿祭司是遠(yuǎn)程的,不過我沒嘗試過,所以我很不負(fù)責(zé)任的告訴你們,不確定是否就能避免薩滿祭司的死亡,站位如下

我就簡略的用現(xiàn)有的題材做了個分析圖,紅色的代表海軍上將,粉色的代表薩滿

祭司。

【第五章第一關(guān)卡】

接下來要給大家分享的挑戰(zhàn)模式第五章第一關(guān)卡“火槍手”的組合攻略

這第五章第一關(guān)卡的敵方可謂的空前的人山人海,絕對的,十五個初級火槍兵,不要小看他們一是初級傷害低,但是它們?nèi)硕啵ニ倏?,俗話說:"螞蟻能咬死大象",憑的就是數(shù)量上的優(yōu)勢。

從上圖中我們也可以看出系統(tǒng)給我們分配可建造的兵種有四種?:食尸鬼,骨弓,憎惡,圣徒(小偷,我是這么稱呼的),雖然有四種,但是經(jīng)濟(jì)營養(yǎng)不夠多,而且又要有效的增加存活率,輸出,那么就放棄了身為肉盾的憎惡,改建造食尸鬼。

造倆個食尸鬼,只要你是上下分開的,同一直線,不管你放在第幾排都可以,然后把倆個食尸鬼都進(jìn)化成三級的紅色吸血鬼(我自己稱呼的),詳情圖我就別貼了,三級的紅色食尸鬼的特性的是:攻擊自帶80%的傷害吸血效果,這樣子就更讓他們更持久的戰(zhàn)斗,

這個組合是最省時省力且有效,(手殘的我表示開心)這一關(guān)相對的比較簡單,可以說是躺贏。

當(dāng)然了還有個別一些組合也是可以過,不過比較吃力不討好,而其要擔(dān)心崩盤,因?yàn)樽约簯卸?,所以我就不列舉出來。

戰(zhàn)就戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式部分關(guān)卡組合玩法就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)這款游戲吧~

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