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冒險(xiǎn)大幻想幻靈如何搭配?幻靈系統(tǒng)搭配進(jìn)階玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2025-01-03 15:12:08   作者:佚名   我要評(píng)論
冒險(xiǎn)大幻想是一款卡通風(fēng)格放置卡牌手游,游戲中玩家探尋失落的文明,穿越幻想邊界,抵達(dá)被人忘記的時(shí)光角落的遠(yuǎn)古大陸,玩家需要勇闖重重難關(guān),擊倒最終BOSS,這里介紹了冒險(xiǎn)大幻想幻靈如何搭配,需要的朋友可以參考下

冒險(xiǎn)大幻想幻靈如何搭配?冒險(xiǎn)大幻想幻靈系統(tǒng)怎么玩?小編這里介紹了冒險(xiǎn)大幻想幻靈系統(tǒng)搭配進(jìn)階玩法攻略,希望對(duì)大家有所幫助~

冒險(xiǎn)大幻想幻靈系統(tǒng)搭配進(jìn)階玩法攻略

1、全屏傷害組(建議大佬使用)

①雷鳴天閃龍

②疾影風(fēng)暴龍

③黑咒暗獄龍

④天音圣光龍

實(shí)戰(zhàn):

戰(zhàn)斗開始-雷鳴天閃龍對(duì)敵方全體造成傷害并概率附加【感電】和【雷霆感電】DEBUFF持續(xù)2回合,擁有此類DEBUFF的目標(biāo)受到傷害后會(huì)額外再受到附加傷害。

第二回合-疾影風(fēng)暴龍出場,對(duì)敵方全體造成傷害,觸發(fā)敵方有【感電】和【雷霆感電】DEBUFF的目標(biāo),再次造成額外傷害,同時(shí),疾影風(fēng)暴龍附身于我方攻擊最高的英雄,大量提升該英雄攻擊和傷害加成,大多英雄第二回合也能釋放大招,這時(shí)剛好可以配合打一波爆發(fā)。

第三回合-黑咒暗獄龍出場,對(duì)敵方全體造成高額可分?jǐn)偟膫?,通常在第二回合的爆發(fā)下,幾乎是殘局了,所剩敵方單位不多,可分?jǐn)偟哪繕?biāo)數(shù)少,吃的技能傷害自然大,剛好可以完成收割。

第四回合-天音圣光龍出場調(diào)整我方隊(duì)伍健康狀態(tài),若戰(zhàn)斗尚未結(jié)束,則進(jìn)入新的一輪幻靈出場循環(huán)。

結(jié)論:此搭配幻靈的傷害、英雄增傷、收割、回血樣樣俱全,通用的萬精油搭配,不過比較吃圣龍系統(tǒng)的培養(yǎng)進(jìn)度。

2、增傷召喚組(建議大佬使用)

①疾影風(fēng)暴龍

②主宰暴君龍

③黑咒暗獄龍

④天音圣光龍

實(shí)戰(zhàn):

戰(zhàn)斗開始-疾影風(fēng)暴龍出場,對(duì)敵方全體造成傷害,同時(shí),疾影風(fēng)暴龍附身于我方攻擊最高的英雄,大量提升該英雄攻擊和傷害加成,持續(xù)2回合,可以覆蓋到第二回合該英雄使用大招,讓大招吃到傷害加成。

第二回合-滿級(jí)的主宰暴君龍對(duì)敵方攻擊最高的3個(gè)目標(biāo)造成無視護(hù)盾的高額傷害,并召喚【暴君龍】出現(xiàn)在我方空位,優(yōu)先前排,如果【暴君龍】能存活,就會(huì)給予我方全體英雄可觀的傷害減免光環(huán),如果【暴君龍】充當(dāng)肉盾被打倒,則敵方全體附加【攻擊降低】持續(xù)1回合,打龍不是不打也不是,我方均能獲得穩(wěn)定收益,在第二回合大多數(shù)英雄放大招的場景下,主宰暴君龍這么一攪和,可以起到不錯(cuò)的作用。

第三回合-黑咒暗獄龍出場,對(duì)敵方全體造成高額可分?jǐn)偟膫?,通常在第二回合的爆發(fā)下,幾乎是殘局了,所剩敵方單位不多,可分?jǐn)偟哪繕?biāo)數(shù)少,吃的技能傷害自然大,剛好可以完成收割。

第四回合-天音圣光龍出場調(diào)整我方隊(duì)伍健康狀態(tài),若戰(zhàn)斗尚未結(jié)束,則進(jìn)入新的一輪幻靈出場循環(huán)。

結(jié)論:此搭配收益穩(wěn)定,容錯(cuò)率高,適用于本身英雄陣容就比較強(qiáng)的隊(duì)伍,主要體現(xiàn)于對(duì)英雄增益的強(qiáng)化。

3、增傷收割組(親民之選)

①暗影魔龍

②深海水龍

③祥云瑞龍

④森裔龍

實(shí)戰(zhàn):

戰(zhàn)斗開始-滿星暗影魔龍對(duì)敵方全體造成魔法傷害,概率附加延遲傷害DEBUFF,并為我方攻擊最高的2個(gè)目標(biāo)附加【暗影魔力】使其攻擊和傷害明顯增加,可持續(xù)到第二個(gè)大多數(shù)英雄放大招的回合。

第二回合-滿級(jí)深海水龍出場,對(duì)敵方隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成魔法傷害,并概率附加可疊加的【減速】和【攻擊降低】,被【減速】的目標(biāo)還有可能附加【冰凍】,在多數(shù)英雄放大招的回合如此一干擾,敵方大概率失去爆發(fā)輸出的好時(shí)機(jī)。

第三回合-雙方英雄爆發(fā)結(jié)束后,祥云瑞龍上場對(duì)敵方生命最低的單位造成高額傷害進(jìn)行收割并為我方生命最低的目標(biāo)恢復(fù)造成傷害的生命值,促進(jìn)敵方減員,調(diào)整我方狀態(tài)。

第四回合-如果沒有輔助英雄治療或者輔助英雄被擊倒的情況下,祥云瑞龍又只能奶一個(gè),這個(gè)時(shí)候需要加個(gè)保險(xiǎn),因此森裔龍登場,再次治療我方生命值最低的英雄。

結(jié)論:此搭配主要是前中期使用,也適合平民,養(yǎng)成難度較低,也有不錯(cuò)的收益,性價(jià)比超高。

最后,前期如果沒那么多幻靈槽位,可以在以上搭配的①②③④槽位里,只裝備靠前的幻靈,如①②,或者說①②③,因?yàn)榭磕┪驳拇蠖嗍禽o助回血型幻靈,而大多數(shù)英雄搭配里本身已經(jīng)有輔助回血英雄了,暴力輸出在大多場景中才是硬道理。(以上內(nèi)容僅為當(dāng)前版本信息,詳細(xì)以游戲內(nèi)為準(zhǔn))

冒險(xiǎn)大幻想幻靈系統(tǒng)搭配進(jìn)階玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)這款游戲吧~

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