新斗羅大陸升靈臺(tái)怎么玩?升靈臺(tái)玩法攻略

新斗羅大陸是唐家三少原著改編,騰訊視頻《斗羅大陸》動(dòng)畫(huà)官方指定手游。多場(chǎng)景真實(shí)還原斗羅世界,最強(qiáng)魂師大集結(jié),羈絆搭配讓你體驗(yàn)真正的斗羅戰(zhàn)斗!告別無(wú)腦站樁,極限走位越級(jí)打怪!攜手史萊克七怪,建造絕世唐門(mén),征服斗羅大陸就在今天!
新斗羅大陸升靈臺(tái)玩法攻略
升靈臺(tái)是新斗羅大陸新推出的PVE玩法,每三天一輪,簡(jiǎn)單說(shuō)就是打一波又一波小怪,然后根據(jù)擊退的波次和用時(shí)排名,擊退全部十波后解鎖到更高一層。
升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺(jué)醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺(jué)醒神木”則能用于提升魂靈覺(jué)醒等級(jí),提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。
而要從升靈臺(tái)中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭(zhēng)取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺(tái)玩法的小知識(shí)了,一般人可未必知道哦:
1、清完所有怪會(huì)出下一波怪,一層最多十波怪
雖然對(duì)熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這可能是句廢話(huà),但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過(guò)10個(gè)欄一樣??刹灰龀?ldquo;第十波只剩一只怪了,結(jié)果?;?,等下波怪刷出來(lái)再打”這種傻事哦。
2、“偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物
一波怪中可能會(huì)出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場(chǎng)后會(huì)冒泡說(shuō)話(huà),說(shuō)它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。
偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來(lái)走去,如果被擊殺的話(huà),就會(huì)提前召喚下波怪。注意,如果場(chǎng)上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會(huì)召喚下一波怪而不會(huì)召喚兩波。
因此如果戰(zhàn)力足夠的話(huà),不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒(méi)法扛住兩波怪的話(huà),就把“偷懶怪”留到最后擊殺。
3、“偷懶怪”會(huì)且只會(huì)出現(xiàn)在第2、5、8波
因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來(lái)了。這也意味著不會(huì)連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場(chǎng)上最多只會(huì)同時(shí)存在兩波怪,一波原來(lái)的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。
結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開(kāi)大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開(kāi)大一起清理;第四波怪不開(kāi)大攢夠能量,第五、六波怪一起清……
4、“層高一級(jí)壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)
你若問(wèn)我“在升靈臺(tái),你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會(huì)說(shuō):“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會(huì)遇到魚(yú)和熊掌不可兼得的情況。
比如場(chǎng)上本波只剩一只小怪了,是開(kāi)大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆](méi)有大招戰(zhàn)??;還是留大招到下一波再用,但是這波會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。?ldquo;層高一級(jí)壓死人”,哪怕8.9秒通過(guò)7-7(第7層第7波)但沒(méi)過(guò)7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過(guò)7-8要少。
5、怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165
升靈臺(tái)的怪物對(duì)魂師造成的傷害,都不會(huì)使魂師回復(fù)能量,因此帶滿(mǎn)輸出魂師希望吃傷害攢能量開(kāi)大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。
擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。
6、一大多小的怪物組合不要雨露均沾
金剛狒狒、黑白 虎鯨、金發(fā)獅獒這類(lèi)一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺(jué)點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒(méi)打死。
一般這只特殊的怪物都會(huì)和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會(huì)引爆所有白 虎鯨,每只白 虎鯨死后會(huì)對(duì)黑虎鯨造成少量傷害。
7、注意高攻怪物
高攻怪物入場(chǎng)時(shí),頭頂會(huì)有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類(lèi)怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話(huà),建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。
特別是“胭脂軟筋蟒組合”中,有6只高攻的蟒蛇同時(shí)登場(chǎng),不注意的話(huà),T很容易在這里暴斃,導(dǎo)致翻車(chē)。建議上了天青龍牛天的話(huà),可以在這些怪物出場(chǎng)時(shí)開(kāi)大,不但可以保命,還能反擊不少傷害。
順便一提,入場(chǎng)時(shí)頭頂顯示“綠色加號(hào)”的怪物就是治療怪物,目前只有六瓣仙蘭和翠魔鳥(niǎo)王兩種。六瓣仙蘭在蹦跳3秒后會(huì)釋放高額的群體治療,建議優(yōu)先擊殺或者用控制打斷。
8、黃金玳瑁的護(hù)盾會(huì)反擊石刺,護(hù)盾量取決于當(dāng)前血量
升靈臺(tái)的黃金玳瑁比較煩人,如果輸出不夠的話(huà),可能打了一陣,舊的護(hù)盾沒(méi)打掉,新的護(hù)盾又加上了,而且護(hù)盾狀態(tài)下的黃金玳瑁受擊后會(huì)反擊石刺攻擊,沒(méi)有治療魂師或保護(hù)型暗器、神器的話(huà),輸出魂師很可能被反擊死。
不過(guò)注意,黃金玳瑁的護(hù)盾量并不是固定的,而是取決于其當(dāng)前血量(大約是當(dāng)前血量的40%),而且由于護(hù)盾有持續(xù)時(shí)間,多個(gè)護(hù)盾不會(huì)疊加。因此在開(kāi)場(chǎng)玳瑁釋放護(hù)盾前,盡量消耗其血量,是比較值得的。實(shí)在為難的話(huà),集中火力,逐個(gè)擊破,會(huì)更容易些。
9、秘密武器——擎天槍
沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)S級(jí)神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會(huì)觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會(huì)繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開(kāi)場(chǎng)魂師沒(méi)有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過(guò)聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話(huà)就帶上它吧。
10、一力降十會(huì),實(shí)在打不過(guò)提升戰(zhàn)力準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
升靈臺(tái)玩法的操作上限并不高,本質(zhì)上還是考驗(yàn)魂師、魂靈戰(zhàn)力的玩法。在搭配合理,該做的操作都做了的情況下,還是打不過(guò)的話(huà),建議花點(diǎn)時(shí)間提升下戰(zhàn)力哦。也許提升5%的戰(zhàn)力,就能多打一波或者快上幾秒了。
別問(wèn)我是怎么知道的。
最后為大家附上怪物組合表,并標(biāo)出注意點(diǎn),供大家參考。不多說(shuō)了,小編我要趕緊挑戰(zhàn)這次的升靈臺(tái)了。
新斗羅大陸升靈臺(tái)玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~


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