攻城掠地戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?攻城掠地戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

游戲簡介
攻城掠地是傲世堂開發(fā)的一款三國類大型策略手游,全時不間斷國戰(zhàn),即時策略對決。小到一城一地的激烈對局,大到王朝建立重定天下時局,盡在指尖。還在等什么?一起來戰(zhàn),新的三國天下由你來定!
攻城掠地戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
【戰(zhàn)斗介紹】
攻城掠地突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出遞進式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個武將,部隊以隊列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對陣勢態(tài),展開前仆后繼的遞進式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實時操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。
【戰(zhàn)斗過程】
l 開戰(zhàn)前可以更改武將的出場次序。
l 開戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來克制對方的戰(zhàn)術(shù)。
l 交戰(zhàn)雙方部隊按照武將出場次序排列。每個武將擁有2~n列部隊。
l 玩家部隊在畫面左下,敵方部隊在畫面右上,戰(zhàn)斗開始后前進到畫面中央進行交戰(zhàn)。
l 根據(jù)雙方攻防,同時損失兵力。
l 部隊傷亡以列為單位,一列部隊死光后,后一列頂上。
l 打光對方所有的部隊,獲得戰(zhàn)斗勝利。
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