魔獸世界10.0大米團(tuán)本吃什么合劑好 合劑效果評(píng)測(cè)匯總

魔獸世界10.0中煉金也多出了很多合劑,這些都是大米團(tuán)本必須準(zhǔn)備的,很多玩家還不清楚哪些合劑比較好,下面就來(lái)為大家詳細(xì)的介紹一下。
合劑效果評(píng)測(cè)匯總
今天試了下dps的合劑(都是一級(jí))。
吐槽下這煉金高級(jí)實(shí)驗(yàn)最開始卡著CD做,這后面實(shí)在沒(méi)有匠人之勇了,來(lái)源太少了,大家能買就買點(diǎn)自己用吧,現(xiàn)在拍賣合劑的價(jià)格都是虛的,
因?yàn)槎际乔捌谧鰧?shí)驗(yàn)爆出來(lái)的,再加上沒(méi)有副本團(tuán)本去消耗,導(dǎo)致價(jià)格遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于成本,基本上所有合劑的成本都是現(xiàn)價(jià)的好幾倍,甚至更多。
1-元素混沌合劑(隨機(jī)循環(huán)4種效果,每種效果60秒)
效果1550暴擊綠字2%爆傷值
效果2550急速綠字10%移速
效果3550全能綠字2%暴擊治療值
效果4550精通綠字 額外效果我忘了
感覺(jué)從DPS角度來(lái)說(shuō),沒(méi)有全能合劑來(lái)得那么純粹,少100綠字不說(shuō),額外效果不是都有用,應(yīng)該說(shuō)從各職責(zé)來(lái)說(shuō)都不太好,四不像,就像爐石薩滿搖圖騰一樣的。
2-冰川合劑(新)
舊體驗(yàn):打木樁 單體和aoe占比都一般2%左右,但是我打m占比很高,4%5%6%都見(jiàn)過(guò),可能和飾品差不多,就是你打得很細(xì),輸出環(huán)境越好,它占比就不高,體感是這樣的。
新體驗(yàn):昨天我又嗑了一瓶去打m試了下,這東西只適合大秘境,因?yàn)橐蛐履繕?biāo)才有效果,打小怪占比還不錯(cuò),boss就開始降占比了,m打完差不多4%多一些,但如果是大米往上的話,效果感覺(jué)不會(huì)好,因?yàn)楝F(xiàn)在m是割草,一波怪你自己技能占比不會(huì)太多,要是大秘境,一波小怪纏斗半天,你自身技能傷害占比上去了,這個(gè)冰川的占比感覺(jué)就拉很多。(割草這個(gè)合劑感覺(jué)很屌)
3-孤兒主屬性合劑
幾乎很難保持10碼內(nèi)沒(méi)人...不管大米還是團(tuán)本,野外有陌生人也會(huì)失效,NPC會(huì)不會(huì)失效沒(méi)試,個(gè)人感覺(jué)最差的合劑了,可以等價(jià)格崩了買點(diǎn)野外自己玩玩
4-罰站5秒-10秒合劑(新體驗(yàn))
舊體驗(yàn):和上面差不多,但感覺(jué)比上面的好一些,移動(dòng)之后有5秒移速加成,必須等著5秒加速完了之后,你才能開始疊主屬性,也就是說(shuō)就算你動(dòng)一下馬上不動(dòng),也必須等5秒加速BUFF消失,才能開始疊主屬性,每秒1層往上疊,最高5層,實(shí)戰(zhàn)中你挪一步,就要站10秒(5秒加速+5秒疊層)才能獲得5層主屬性(法師閃光術(shù)不算移動(dòng),可是法師應(yīng)該最恨這個(gè)B機(jī)制吧,法陣PTSD)
新體驗(yàn):這個(gè)合劑我感覺(jué)到了后面團(tuán)本應(yīng)該還是會(huì)用到,特別是一些移動(dòng)比較少,整體偏木樁的boss,特別是大家熟悉團(tuán)本以后,因?yàn)榧拥氖侵鲗傩裕o的實(shí)在是太多了。
一般團(tuán)本起手一套爆發(fā)肯定是能穩(wěn)定站樁吃完的,然后需要你位移的時(shí)候正好又給你移速buff,能讓你更快的跑到位,監(jiān)控一下再開爆發(fā),感覺(jué)團(tuán)本熟悉了真的會(huì)用這個(gè),至于大秘境就算了,不敢不動(dòng)
5-全能合劑(新體驗(yàn))
舊:實(shí)實(shí)在在差不多3+%加傷,和1.5+%減傷,傷害和生存都有了,感覺(jué)大米最通用最穩(wěn)定
新:綜合考慮大秘境體感還是全能合劑最好,大米和他有競(jìng)爭(zhēng)的1腐化暴擊,性價(jià)比低副作用要命;2冰川,傷害固定,上限低;還不說(shuō)全能的減傷。
6-腐化暴擊太貴我沒(méi)舍得吃來(lái)試,好像也沒(méi)什么好試的,目測(cè)那個(gè)副作用可以忽略不計(jì),應(yīng)該是最強(qiáng)的,綠字加的實(shí)在太多,就是貴
7-挨打加主屬性合劑
我法師直接沒(méi)試這個(gè),DPS都用不上吧
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