云頂之弈在當(dāng)前的版本里面有哪些算的上是T0的陣容呢?大成的龍族九五,喪尸秘術(shù)大眼,還有就是今天小編為大家介紹的復(fù)生游俠了,這套陣容也是一套大后期的陣容,月男主C位,其他的棋子都是高費(fèi)卡,所以也需要玩家們前期過渡的好才行,下面就跟著小編一起來看看具體的運(yùn)營思路吧。
云頂之弈復(fù)生游俠陣容攻略
復(fù)生游俠
英雄構(gòu)成
翠神 艾翁、不滅狂雷 沃利貝爾、末日使者 費(fèi)德提克、哨兵 阿克尚、靈羅娃娃 格溫、殘?jiān)轮C 厄斐琉斯(陣容主C)、仙靈女巫 璐璐、迅捷斥候 提莫
羈絆情況
1靈羅娃娃&1大魔王&3復(fù)生亡魂&3秘術(shù)師&2小惡魔&2游俠&2神諭者
站位分析
陣容的站位情況,艾翁、狗熊可以頂前排,稻草人掛角,前場的英雄以肉為主,可以幫助后排的主C位去拉仇恨抗傷害。底層的核心輸出位可以放阿克尚、厄斐琉斯兩張卡,作為游俠體系的主C位配合團(tuán)隊(duì)去打輸出。站位可以靈活的調(diào)整,盡量保證后排別被切。
運(yùn)營思路
前期運(yùn)營
陣容的結(jié)構(gòu)屬于中、后期成型的一款陣容,在后期強(qiáng)度很高,只要4~5費(fèi)卡的質(zhì)量追高了就很容易吃分,所以在總決賽陣容里才會被人關(guān)注。早期的運(yùn)營就以“簡易過渡,速提人口”作為主要的思路,在早期可以往破敗游俠的方向過渡,這是游俠體系的常規(guī)過渡陣容,一般來說4人口可以湊出日女、錘石、薇恩、韋魯斯4張牌就可以湊出2破敗2游俠,由于薇恩在中、后期是需要替換的,所以只需要有2星的質(zhì)量能打過渡即可。早期有上厄斐琉斯、阿克尚的裝備可以帶給薇恩打工,薇恩早期有強(qiáng)度,帶裝備很容易吃連勝。因?yàn)檫@個(gè)陣容會更偏向中、后期運(yùn)營一些,所以能吃連勝的任何一個(gè)細(xì)節(jié)都不要放棄。等6~7人口以后優(yōu)先考慮存50金,采用不搜卡的節(jié)奏盡快的拉升人口,在高人口的情況搜卡是正道。
陣容核心小件:
陣容的核心小件,第一件裝備推薦做出暴風(fēng)大劍,可以合成無盡、巨殺等裝備,由于游俠羈絆是自帶攻速加成的,所以可以主要著眼在提升陣容的攻擊力上,所以暴風(fēng)大劍自然就是首選的目標(biāo)。第二件小件可以出反曲弓,可以合成羊刀等攻速裝備,進(jìn)一步輔助攻速。第3~4件選擇范圍就比較廣了,可以找大棒合成法系裝備加輸出,也可以找坦裝小件。
后期運(yùn)營
陣容的后期運(yùn)營可以定位在8~9人口。早期節(jié)奏好就盡量能拉到9人口,9人口可以考慮補(bǔ)一張皎月。而且在9人口D4~5費(fèi)卡的概率總和為45%,將近一半了,這樣搜出3星4費(fèi)2星5費(fèi)會比較容易。但是早期如果節(jié)奏不好的話,就采用“按部就班”的節(jié)奏,不要花太多的經(jīng)濟(jì)拉人口(不然你上9的過程中可能就會被抬走)。在8人口大膽的去D卡,把核心牌都給追出來,這樣上分相對會比較容易。陣容保證4費(fèi)以下的卡有2星的質(zhì)量即可,主要還是追高費(fèi)卡厄斐琉斯的3星,質(zhì)量追高了在后期進(jìn)前3、登頂都會非常的輕松。所以玩這個(gè)陣容要有“前瞻性”,不要太過的冒進(jìn),只要能成型吃分妥妥的。所以在云頂?shù)目倹Q賽中,玩這個(gè)陣容的玩家相對也會比較多,比較熱門。
陣容可替換性
陣容的第一個(gè)替換點(diǎn)在于是否拉9,如果拉9人口可以補(bǔ)一張皎月(8人口不要),皎月可以配合陣容湊出2黑夜的羈絆同樣可以提升厄斐琉斯的能力。其他的替換性主要在于早期過渡的2游俠羈絆,低費(fèi)的游俠在中、后期可以考慮利用高費(fèi)替換,等陣容成型了替換性就沒有前、中期那么強(qiáng)了,因?yàn)樵缙谶€是以怎么連勝怎么打?yàn)橹鱽磉\(yùn)營。
核心英雄及其出裝
哨兵 阿克尚
阿克尚的出裝推薦做出無盡、巨殺兩件套,可以打出一定的爆發(fā)傷害。阿克尚可以配合游俠羈絆獲得可觀的攻速,所以在出裝方面可以盡量以攻擊裝為主,這樣能有效的增加阿克尚的打擊能力,進(jìn)攻性相對會更強(qiáng)一些。
殘?jiān)轮C 厄斐琉斯
不滅狂雷 沃利貝爾
狗熊的出裝推薦做出鬼書,可以打出百分比傷害,對于狗熊的契合程度比較高。后續(xù)兩件套要往坦度裝備方向去考慮,可以做出龍牙、荊棘背心,可以增加魔抗和護(hù)甲性價(jià)比高。
陣容優(yōu)劣
優(yōu)勢
陣容的優(yōu)勢是,在目前的云頂大環(huán)境下,后期主C的陣容仍然是現(xiàn)在比較合適的上分選擇。而且陣容早期運(yùn)營的方向比較平滑,成型了也很容易上分,實(shí)用性還是非常強(qiáng)力的。
劣勢
陣容的劣勢在于,陣容早期如果過渡的不好的話,很容易陷入被動(dòng)局面。而且陣容對于高費(fèi)卡的需求比較大,比較吃經(jīng)濟(jì)。而且陣容對于裝備要求也很高,這些滿足不了就被動(dòng)了。
以上就是這一期為大家?guī)淼膹?fù)生游俠的陣容玩法思路了,這套陣容的的優(yōu)勢劣勢都比較的大,優(yōu)勢就是強(qiáng)度非常高,只要成了,基本就能吃雞,劣勢就是棋子都是高費(fèi),前期要是沒過渡好,還沒等到陣容成型就會被直接抬走。