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王者榮耀專屬英雄有哪些 王者榮耀英雄專屬裝備是什么

  發(fā)布時間:2021-08-19 14:12:53   作者:佚名   我要評論
在最新的王者榮耀體驗服中,迎來了一個大改動,除了一些常規(guī)的裝備與英雄調(diào)整之外,更是推出了英雄專屬裝備的新裝備。下面就讓我們一起來看看

在最新的王者榮耀體驗服中,迎來了一個大改動,除了一些常規(guī)的裝備與英雄調(diào)整之外,更是推出了英雄專屬裝備的新裝備。下面就讓我們一起來看看,這個王者榮耀英雄專屬裝備是一個怎么樣的系統(tǒng)。

王者榮耀英雄專屬裝備:

專屬裝備即每個英雄都有屬于自己的兩件裝備(一個小件,一個大件,類似輔助裝)。

整體就是影響技能跟加強某些效果,類似于模組系統(tǒng)。

本次方案的核心:從英雄玩法入手,豐富英雄的玩法

在討論過程中,大家有提到不少老英雄因為各種原因打法單一,缺少新的可玩的內(nèi)容。

那么,如何讓老英雄有更多新的選擇呢?聯(lián)想到游戲中細分職業(yè)的體驗,例如刺殺戰(zhàn)士和狂戰(zhàn)士雖然同屬戰(zhàn)士,但給人的感受就不太一樣。刺殺戰(zhàn)士如花木蘭能在萬軍叢中精準的找到目標擊殺,快、準、狠的爆發(fā)輸出是他們的特點;狂戰(zhàn)士如典韋可以通過疾風(fēng)驟雨一般的連續(xù)攻擊消滅敵人,他們擁有很強的持續(xù)輸出能力。這兩種不同的體驗由英雄本身的技能機制和局內(nèi)的裝備選擇共同決定,這也是很多共創(chuàng)策劃提到的突破口。

方案設(shè)計有兩個原則:

1、不影響原有體驗

改變英雄本身的技能機制和局內(nèi)的裝備選擇的確會提供新的玩法,但改變技能機制會違背大家“不希望改變原有體驗”的想法。所以在大家的奇思妙想中,我們最終選擇新裝備這個在原有體驗上“新增一種選擇”的元素,因為裝備購買與否,選擇都在你手里,它不會顛覆英雄的現(xiàn)有打法邏輯。同時關(guān)于裝備的調(diào)整建議,在討論過程中,占比也是最大的。

2、均等的選擇

我們希望新裝備并非一件“終極裝備”,買了就變的很強,而是用來契合英雄不同打法風(fēng)格的選擇。例如射手在購買A套裝后可以在短時間內(nèi)打出極高的爆發(fā)傷害,而購買B套裝則可以打出連綿不絕的持續(xù)輸出(你可以想象重機槍和狙擊槍的區(qū)別),這兩種打法不存在強弱之分,一切皆由對局情況和你的個人偏好決定。

同時裝備拓展出來的新打法也不能與他本身的特征或者人設(shè)相差過大——你不會希望一個恬靜的女子抱著大刀狂暴亂砍,也不會希望身長八尺的肌肉猛男卻經(jīng)受不住射手兩箭的。

在這樣的背景下,英雄專屬裝備的方案就從大家的討論中脫穎而出了。

即將在體驗服對29名英雄進行專屬裝備設(shè)計,這些英雄是:

百里守約、墨子、張良、孫策、橘右京、伽羅、劉備、亞瑟、鎧、達摩、張飛、蘇烈、呂布、典韋、安琪拉、東皇太一、莊周、關(guān)羽、馬可波羅、馬超、李白、蒙犽、項羽、云中君、羋月、高漸離、甄姬、女媧、贏政。

按照目前透露的英雄專屬裝備系統(tǒng),英雄專屬裝備主要在于提高一些技能效果,并不是特別IMBA。對于不少弱勢英雄也有一定程度上的提高。感興趣的小伙伴們,也可以一起來體驗測試測試這些英雄的專屬裝備都是怎么樣的效果。

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