魔獸世界TBC懷舊服龍脊值得入手嗎 70懷舊服龍脊獎(jiǎng)?wù)聦?shí)測(cè)效果

龍脊獎(jiǎng)?wù)率峭婕夜J(rèn)的魔獸世界TBC版本強(qiáng)力飾品之一,但是由于暴雪在TBC版本中期對(duì)龍脊獎(jiǎng)?wù)碌臋C(jī)制進(jìn)行過(guò)修改,導(dǎo)致懷舊服玩家們對(duì)這件裝備的收益也產(chǎn)生了諸多質(zhì)疑,直到TBC版本開(kāi)放,一部分幸運(yùn)兒拿到龍脊獎(jiǎng)?wù)轮?,這件裝備的特效收益才終于有了定論。
70懷舊服龍脊獎(jiǎng)?wù)聦?shí)測(cè)效果:
龍脊獎(jiǎng)?wù)掠|發(fā)機(jī)制改動(dòng)
龍脊獎(jiǎng)?wù)碌某qv屬性只有40點(diǎn)攻強(qiáng),這一點(diǎn)在TBC版本飾品中并不突出,而讓龍脊獎(jiǎng)?wù)率艿酵婕覀冏放醯母驹蚓褪?25點(diǎn)急速的觸發(fā)效果。急速屬性在TBC本身就是非常強(qiáng)大的屬性,在P1階段附帶急速屬性的裝備又比較少,這也顯得龍脊獎(jiǎng)?wù)赂裢獾膹?qiáng)大。
或許是因?yàn)辇埣躬?jiǎng)?wù)逻^(guò)于強(qiáng)大,所以在魔獸世界TBC版本中暴雪曾對(duì)其進(jìn)行過(guò)削弱,把內(nèi)置CD改為了45秒。雖然這種程度的削弱并未讓龍脊獎(jiǎng)?wù)碌渖駢?,但是依然在很大程度上降低了其價(jià)值。
TBC懷舊服觸發(fā)幾率
隨著TBC懷舊服的開(kāi)放,龍脊獎(jiǎng)?wù)略僖淮芜M(jìn)入了玩家們的視野,由于懷舊服的內(nèi)容開(kāi)放機(jī)制極其混亂,導(dǎo)致玩家們也不知道龍脊獎(jiǎng)?wù)戮烤故窃娴?,還是削弱版本的,直到WCL的數(shù)據(jù)越來(lái)越多,龍脊獎(jiǎng)?wù)碌臋C(jī)制之爭(zhēng)才終于塵埃落定了。
從WCL上一名獵人玩家的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)可以看出,一次7分鐘21秒的戰(zhàn)斗,龍脊獎(jiǎng)?wù)乱还灿|發(fā)了11次。如果單獨(dú)計(jì)算總時(shí)間和總觸發(fā)次數(shù)的話,441/11=40秒觸發(fā)一次,這已經(jīng)比45秒的內(nèi)置CD要高了。而前面的三次觸發(fā)時(shí)間分別是18秒,39秒以及1分05秒,最低間隔只有21秒。由此可以斷定,龍脊獎(jiǎng)?wù)碌膬?nèi)置CD并不是削弱后的45秒,而是原版的20秒。
7分鐘的戰(zhàn)斗觸發(fā)11次,覆蓋率高達(dá)25%左右,也就是說(shuō),這名玩家在25%的BOSS戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)都獲得了20.6%的急速加成,即便不計(jì)算其他加成,僅僅這一個(gè)特效,也可以帶來(lái)5%的提升,看似5%不多,但是60級(jí)的龍牙飾物提升也僅僅只有2%,更何況龍脊獎(jiǎng)?wù)逻€有40攻強(qiáng)的常駐屬性。
25%的覆蓋率已經(jīng)非常高了,而另外一名盜賊玩家的覆蓋率卻達(dá)到了32%左右,由此可見(jiàn)龍脊徽章有多強(qiáng)了,說(shuō)是物理DPS第一飾品是毫無(wú)為過(guò)的。
當(dāng)然,龍脊徽章強(qiáng)歸強(qiáng),也沒(méi)有必要花費(fèi)太高的代價(jià)入手,畢竟隨著后續(xù)內(nèi)容的開(kāi)放,龍脊徽章的地位也會(huì)受T6級(jí)別的飾品沖擊,比如納魯薄片和灰舌等等。
雖然T6本開(kāi)放至少也是半年之后了,而T6.5更是遙不可及,但是對(duì)于現(xiàn)階段的近戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō),還是應(yīng)該看情況入手,更何況除了獵人之外,其他物理系DPS職業(yè)的處境都并不太好,一旦花費(fèi)太高的代價(jià)入手,然后卻無(wú)法進(jìn)本,就非常尷尬了。
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