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KOF97人物心得之king

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-25 00:15:08   作者:佚名   我要評論
似乎現(xiàn)在97中很少有人提到king的名字(99和2000倒是挺多人選的),其實她的實力在97中也是數(shù)一數(shù)二的。下面,我就她的一些戰(zhàn)術做一下介紹:作為進攻的主要手段就是JD,速度快,攻擊力也可以。不過看似簡單實際上很需要技巧,首先要小跳,避免空中滯留時間過長而被對方反應,
似乎現(xiàn)在97中很少有人提到king的名字(99和2000倒是挺多人選的),其實她的實力在97中也是數(shù)一數(shù)二的。下面,我就她的一些戰(zhàn)術做一下介紹:
作為進攻的主要手段就是JD,速度快,攻擊力也可以。不過看似簡單實際上很需要技巧,首先要小跳,避免空中滯留時間過長而被對方反應,另外就是D打點一定要低,避免有必殺投的角色用苦肉計。在JD后再后小跳D是陰對方蹲防的,而B加623A是陰對方站防的,變化還有很多,各位可以自己發(fā)掘。另外值得一提的是,用king要敢于起跳(除了對幾個對空超好的角色如大門要謹慎),因為速度很快,對方一般很難做出反應,就算用了對空技也是相殺,不會吃虧,打點一定要低,八稚女都打得下來。
對空方面下C是個不錯的選擇,不過按的時機要對,否則遇到打點低的就會吃虧(如草的JB)。
牽制采用站C,D和3D,站C速度快可以封對手起跳和出招,站D一般不推薦使用,一般用途也就是和站C差不多,距離長但速度慢一點,更重要的是蹲下起身再D的話,呵呵,就會出26D。再值得重點提的就是3D距離遠,破綻?。ú贿^對一些超殺很快的角色如紅丸八神有氣時少用),在使出3D后還可以用站C打到急于還擊的對手。3D對付大門是不錯的一招,配合站C和JD常常把大門打得沒辦法。
624B也值得一提,你被對方打倒后,對方常常會以為king沒有什么好的起身無敵技,所以就過來蹭血來了,其實624B在用出時是有無敵時間的,對方跳起或下段攻擊都是無效的,所以這一招要善于利用。不僅僅在起身時比如在3D后,(要有夠大的膽子才行,失誤就...)
最后要提的是她的蹦豆(防御中CD)是可以用招取消的,所以只要counter就可以重擊對手。比如CD后624D攻擊力相當不錯哦。king的超殺實在太弱,所以有氣多蹦吧。但是通常怎么判斷蹦豆后出不出紅字呢?這里有一個小經(jīng)驗:如果對方用的是多段技,在最后一段使出之前你蹦,必然紅字;如果是一段技,這招是普通技,不出字,這招是必殺技或超殺,出字。(連續(xù)技如C后葵花視作多段技)
最后附上一些連續(xù)技:
JDD任意普通必殺技
JDD(1Hits)2424D(如果是Max還可以在后面加上624D)
JDD(1HIts)623A624D(對手暈)
JDD(1HIts)623A2A揮空623A2A揮空623A

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